Naja, so ein Spiel ist nun mal voller Ungereimtheiten. An jedem Ort und in jeder Szene gibt es Ungereimtheiten.
Ich meine, da greifen ein paar Leute das Zentrum der Kollektoren an. Da müssten doch eigentlich Millionen, wenn nicht Milliarden Kollektoren rumlaufen. Und was ist? Alle paar Minuten kommen ein paar und lassen sich ummurksen. Wir laufen durch ihr Schiff, machen dann irgendwas und das ganze Ding geht hoch.
Aber stören tut das doch keinen, es hat einfach gebockt. Ich finde es müßig so einen Thread zu führen, weil ein Spiel nunmal ungereimt ist oder besser sein muss, da es nicht anders geht.
Es macht aber Spaß, über sowas zu diskutieren.![]()
Nun die Kollektoren(wie schreibt man die den jetzt^^ mit C oder ohne) mussten nicht zwingend immer unterwegs sein. Im 2ten Roman wird häufig der Sklavenhandel angesprochen. So wurden wohl häufig Deals mit den Sammlern eingegangen, vorwiegend natürlich von Sklavenhändlern, die starke Biotiker gefangen nahmen und rüberschickten, während die Sammler ihre Technologie als Preis zahlten. Wie lange sich das ganze hinzog und wie viele Deals es gab, weiß ich nicht...
@Couga
Hmm.. ich hab gedacht der Vorbote wäre die Spezies vor diesem Hologramm und nicht dieses komische Schiff, oder was das eben sein soll, was sich zusammenklappt... ich bin verwirrt![]()
Geändert von Shirakawa (12.02.2010 um 22:52 Uhr)
Die Kollektoren sind der Klägliche Rest einer 50.000 Jahre alten Spezies die modifiziert wurden um den Reapern zu dienen.
Keiner weiß wieviele Proteaner sie erstmal verschwendet haben mit dem Versuch auch aus ihnen Reaper zu bauen.
Die Modifizierungen gingen dann sicher auch mit unzähligen Opfern einher bis es ein Stadum erreicht hatte das den Reapern von Nutzen war und dann auch noch die Lange Zeit überdauern konnte.
Außerdem sind die Reaper arrogant das ist ja nichts neues. Mit einem Angriff im Kern der Galaxie haben sie einfach nicht gerechnet.
Wenn du meinen Einwand damit ansprichst, ich bezog das nur auf das System, in dem sich das Wrack befindet.Nun die Kollektoren(wie schreibt man die den jetzt^^ mit C oder ohne) mussten nicht zwingend immer unterwegs sein.
Naja, aber es gibt halt viele Fehler, die vermeidbar wären, wenn man sich ein bisschen Mühe geben würde, oder zumindest weniger auffällig, wenn man eine halbwegs plausible Erklärung (er)findet. Und naja.. jedem Film werden seine Fehler vorgeworfen, da darf man das mit einem Spiel auch machen.
Naja, aber dann könnte Shepard nach dem Endkampf nicht abstürzen, sondern stattdessen zur Normandy fallen. Ich bin mir allerdings grad nicht ganz sicher, ob ich die Szene auf dem Reaperschiff vollkommen richtig in Erinnerung habe.
Noch etwas, das mir aufgefallen ist: Jacobs Quest ist auch seltsam. Die sind seit 8? 10? Jahren ohne Kontakt zur Außenwelt und die Mechs benutzen Thermoclips. Die es zu der Zeit noch gar nicht gegeben hat.
Und wieso schauen die genauso aus wie die "aktuellen" Modelle? In 8 Jahren sollte sich doch da einiges getan haben.
Und ein Level mit streng limitierter Munition wäre durchaus mal was anderes gewesen.
Was ich bis jetzt auch noch nicht begriffen habe, was Element Zero nun genau ist. Wirklich ein bisher "unentdecktes" Element im Periodensystem? Welches Aggregatzustand hat das? Mueßte ja eigentlich gasfoermig sein, bei "Zimmertemperatur"...
Element Zero kann an sich kein Element aus dem Periodensystem sein, da man dort schon alle Elemente bis zu sehr schweren Elementen kennt. Und diese sehr schweren Elemente sind sehr instabil. Deshalb muss Element Zero etwas komplett anderes sein als unsere
herkömmliche Materie. Anscheinend kann man die Masse von Element Zero variieren, indem man eine Spannung anlegt.
Edit: Wieso gibt es überhaupt auf Raumschiffen und Raumstationen Gravitation? Ich habe das Gefühl, die Gravitation wurde von den Entwicklern je nach Laune eingesetzt oder nicht, aber sicher nicht nach Logik. Die Sprünge in den Videosequenzen kommen mir auch komisch vor.
Geändert von Ryudo (13.02.2010 um 00:22 Uhr)
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