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  1. #221
    Let's Play-Gucker Avatar von ufoflieger
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    Ich glaube, das mit den Thermoclips hätte zu weniger Widerspruch geführt, wenn man in der Hinsicht einfach nen Reboot gemacht und einfach behauptet hätte, es wäre schon immer so gewesen.
    So provozierte es ja förmlich Widerspruch: denn die Leute, denen es nicht gepasst hat konnten jetzt fragen, wie sich die Technologie in der kompletten Galaxis innerhalb von nur 2 Jahren durchsetzen konnte.
    Letztlich ist es egal. Und die genialen Szenen wiegen die vermeintlichen Fehler immer noch bei weitem auf.
    Ich sag nur: "That may go down in history as the shortest interrogation ever."

  2. #222
    Newbie Avatar von TBS_K
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    Hab mich eben gewundert, dass der kleine Shuttle, nachdem man von der Cerberus Station am Anfang wegfliegt, anscheinend auf ÜLG schaltet... Das Teil sieht ehrlich gesagt jich danach aus, als würd's ÜLG aushalten, und da soll echt 'n E-Zero Kern drin sein .

  3. #223
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    The UT-47 Kodiak Drop Shuttle, nicknamed by Alliance marines as the "Combat Cockroach" due to its durability and looks, is a personnel carrier capable of planetary flight and limited FTL travel.
    The Kodiak drop shuttle is an interplanetary vehicle operated by a pilot and a co-pilot.
    Also für interplanetare Reisen durchaus geiegnet aber halt nur ein begrenzter Überlicht Antrieb. Sicher kann man mit ihm keine Weltreisen machen aber fürn paar kleine Sprünge scheint es zu reichen.

  4. #224
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    Vielleicht sollte man doch ab und zu mal die Kodexeinträge lesen . Das Shuttle hat einen Masseneffektkern der das beinahe Gewichtslos und demzufolge auch fähig für ÜLG macht trotz der relativ kleinen Triebwerke. Fällt der Kern allerdings aus hat man laut Kodex einen "3 Millionen Credit Sarg".

    Im Vergleich zur SR2 ist der Tantalus-Kern ja auch relativ klein obwohl der schon doppelte Standardgröße gegenüber normalen Fregatten hat. Kann mich leider nicht mehr daran erinnern wie groß der Kern in der SR1 war.

  5. #225
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von ufoflieger Beitrag anzeigen
    So provozierte es ja förmlich Widerspruch: denn die Leute, denen es nicht gepasst hat konnten jetzt fragen, wie sich die Technologie in der kompletten Galaxis innerhalb von nur 2 Jahren durchsetzen konnte.
    Ich frage mich vor allem, wieso sich so eine Technologie durchsetzen konnte, wo die Banditen im Wilden Westen schon mehr als 25 Schuss mitschleppen konnten, wenn sie eine Postkutsche überfielen
    No mods for Failout 76.

  6. #226
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    Ein Hybridsystem wäre perfekt. Hat man kein Thermomagazin kann man solange schießen bis die Waffe überhitzt ist und muss danach warten bis sie wieder abkühlt - also wie bei ME1. Hat man allerdings ein Thermomagazin kann man es wenn man will auswerfen und sofort wieder schießen. Es sollte sich aber mit der Zeit auch von selbst abkühlen können. Als ausglich sollten die Magazine aber nicht mehr so häufig zu finden sein damit man mehr taktieren muss.

  7. #227
    Spammer Avatar von Surf Solar
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    Was ich auch nicht so ganz begreife, wie das Abbauen von Rohstoffen mittels Sonden funktionieren soll... Und vor allem wo die Sonden in der Normandy gelagert werden?

    Ich stell mir das wie folgt vor: Szene in der Normandy, Cmd. Shepard bedient die Steuerkonsole, hat das allseits "beliebte" Interface mit dem sich drehenden Gestirn vor sich, er scannt munter vor sich hin, auf einmal rattert sein Universalwerkzeug - ein seltenes Mineral/Gas etc. wurde gefunden! Prima, denkt sich Shepard und drueckt auf den "Sonde senden" Knopf.
    Szenenwechsel, wir sehen die Normandy in der Außenansicht, eine Luke oeffnet sich, Sonde XY schießt mit atemberaubender Geschwindigkeit auf den Planeten zu...
    Szenewechsel, wir sehen eine malerische Szene auf Planet Mirfaelltkeinnameein (gibt ja durchaus auch bewohnte Planeten die man "beproben" kann), die Arbeiter in den Minen gehen ihrem Tagewerk nach, die außeriridischen Tiere wuseln froehlich vor sich hin, etc. Die Kamera schwenkt gen Himmel und man sieht im Sternenverhangenen Firmament ein immer groeßer werdendes Objekt herranfliegen. BOOOM! Die Sonde kracht auf die Planetenoberflaeche an einen Mineneingang, hinterlaesst einen 300m großen Krater und unzaehlige tote Asari/Turianer/whatever.
    Szenewechsel. Im Normandy KIZ sieht man wieder Shepard, EDI zeigt an wieviel von Material XY gefunden und geborgen (????) wurde. Shepard macht so ein Gesicht -> und weiß nicht wieviele Lebewesen er auf die Astralebene geschickt hat. Dies wiederholt sich je nach Lust und Laune es Spielers auf dutzenden Planeten mit Unmengen an Sonden. Voelkermord!

  8. #228
    Newbie Avatar von Rondarian
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    Man sieht ja sicherlich nicht jede Ecke der Normandy. Die werden solange nicht zu sehen sein bis man sich das zusätzliche DLC kauft.

    Völkermord wäre for meinen Renegade Shepard kein Problem. Also her mit den Sonden

  9. #229
    Casual-Gamer Avatar von Therendil
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    Zitat Zitat von Surf Solar Beitrag anzeigen
    Was ich auch nicht so ganz begreife, wie das Abbauen von Rohstoffen mittels Sonden funktionieren soll... Und vor allem wo die Sonden in der Normandy gelagert werden?

    Ich stell mir das wie folgt vor: Szene in der Normandy, Cmd. Shepard bedient die Steuerkonsole, hat das allseits "beliebte" Interface mit dem sich drehenden Gestirn vor sich, er scannt munter vor sich hin, auf einmal rattert sein Universalwerkzeug - ein seltenes Mineral/Gas etc. wurde gefunden! Prima, denkt sich Shepard und drueckt auf den "Sonde senden" Knopf.
    Szenenwechsel, wir sehen die Normandy in der Außenansicht, eine Luke oeffnet sich, Sonde XY schießt mit atemberaubender Geschwindigkeit auf den Planeten zu...
    Szenewechsel, wir sehen eine malerische Szene auf Planet Mirfaelltkeinnameein (gibt ja durchaus auch bewohnte Planeten die man "beproben" kann), die Arbeiter in den Minen gehen ihrem Tagewerk nach, die außeriridischen Tiere wuseln froehlich vor sich hin, etc. Die Kamera schwenkt gen Himmel und man sieht im Sternenverhangenen Firmament ein immer groeßer werdendes Objekt herranfliegen. BOOOM! Die Sonde kracht auf die Planetenoberflaeche an einen Mineneingang, hinterlaesst einen 300m großen Krater und unzaehlige tote Asari/Turianer/whatever.
    Szenewechsel. Im Normandy KIZ sieht man wieder Shepard, EDI zeigt an wieviel von Material XY gefunden und geborgen (????) wurde. Shepard macht so ein Gesicht -> und weiß nicht wieviele Lebewesen er auf die Astralebene geschickt hat. Dies wiederholt sich je nach Lust und Laune es Spielers auf dutzenden Planeten mit Unmengen an Sonden. Voelkermord!


    Ich kann nicht mehr vor Lachen!

  10. #230
    Spammer Avatar von Surf Solar
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    Zitat Zitat von Therendil Beitrag anzeigen


    Ich kann nicht mehr vor Lachen!
    Das kann man auch noch weiterspinnen!

    Nachdem Rettungskraefte auf den Planeten gekommen sind um den Ueberlebenden des Einschlages Hilfsgueter zukommen zu lassen und die Ursache der Zerstoerung zu ergruenden entdecken sie Aufzeichnungen die anzeigen dass irgendeine Art unsichtbarer Flugkörper in die Minen und Lagergebaeude stuerzte um die dort gelagerten Rohstoffe auszubeuten.
    Diese Vorfaelle werden dem Citadel-Rat ueber die Relays uebermittelt.

    Nachrichtensprecher " Die neue Welle von Überfällen auf Ezo Speichergebäude und Paladium Minen in den Terminussystemen dauert weiter an und kostet vorsichtigen Schaetzungen zufolge bereits Tausende ihr Leben, es enstanden bereits Schaden in Milliardenhoehe. Erste Ermittlungen suchen nun nach einem offensichtlich neuartigem Schiff mit hochentwickelter Tarntechnologie das in der ganzen Galaxie Chaos und Verwuestung hinterlaesst und systematisch Rohstoffvorkommen ausbeutet."



    Ok, ist natuerlich lustig, aber ich frag mich echt wie das mit den Sonden funktionieren soll...

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