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  1. #181
    Casual-Gamer Avatar von Therendil
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    Zitat Zitat von joerg Beitrag anzeigen
    Ich wollte nicht sagen das es keine gibt, es wäre mal nett gewesen, wenn du dich zur Abwechslung mal konkret zu einer geäußert hättest [...]
    Muss er? Ich zähle 18 Seiten, auf denen es nur um dieses Thema ging. Da ist eine Zusammenfassung rechtens, auch wenn sie etwas überzogen ist.

  2. #182
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von joerg Beitrag anzeigen
    Wenn man konstruktive Kritik anführt hat keiner was dagegen, wer aber manche Punkte einfach nicht verstehen will macht sich wohl eher unglaubwürdig.
    Ich gebe dir mit diesem Satz 100%ig recht, aber die Wahl deiner Smileys in diesem Beitrag war wohl eher ein Griff in den Gulli

  3. #183
    Let's Play-Gucker Avatar von joerg
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    Zitat Zitat von Therendil Beitrag anzeigen
    Muss er? Ich zähle 18 Seiten, auf denen es nur um dieses Thema ging. Da ist eine Zusammenfassung rechtens, auch wenn sie etwas überzogen ist.
    Wäre aber nett gewesen wenn mal geschrieben hätte worauf er sich direkt bezieht

    EDIT:
    Zitat Zitat von moongoose Beitrag anzeigen
    Ich gebe dir mit diesem Satz 100%ig recht, aber die Wahl deiner Smileys in diesem Beitrag war wohl eher ein Griff in den Gulli
    Vielleicht hast du recht, dafür entschuldige ich mich.

  4. #184
    Taschenbillard-Spieler Avatar von mcbright
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    Zitat Zitat von Therendil Beitrag anzeigen
    Muss er? Ich zähle 18 Seiten, auf denen es nur um dieses Thema ging. Da ist eine Zusammenfassung rechtens, auch wenn sie etwas überzogen ist.
    Aber viele dieser Ungereimtheiten wurden auch widerlegt. Und statt zu dem einem oder anderen Thema Stellung zu nehmen schrieb er nur

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Die gehen da nur ganz unbekümmert und frei von jeglichen logischen Überlegungen bei jedem Satz ran. Da geht es nur darum , was in einer Inszenierung cool aussieht und tönt und das tut es ja auch.
    Deshalb halte ich eben gerade solche weit her geholten Quasi-Logiken von uns selbst für nutzlos, da es nichts bringt, solche für Entwickler zu erfinden, die sie selbst für völlig überflüssig hielten.

    Man könnte es auch so sagen: Wieso sollte ich zwei Meter weit denken, wenn die Entwickler selbst einen Meter für zu weit hielten.
    Das ist wohl weit mehr als nur eine "überzogene" Zusammenfassung .
    Geändert von mcbright (19.02.2010 um 20:19 Uhr)

  5. #185
    Let's Play-Gucker
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    Ich würde vorschlagen zum eigentlichen Thema zurückzukehren.


    Zum Topic:
    Zitat Zitat von ufoflieger Beitrag anzeigen
    Hm.. okay, dann ein anderer Nachweis, dafür, dass es oft mehrere Relays pro System gibt:


    (http://masseffect.wikia.com/wiki/Arcturus)

    Außerdem sind im Umkreis der Citadel ein paar Portale:

    (http://masseffect.wikia.com/wiki/Serpent_Nebula)

    (Codex: Citadel Station: Serpent Nebula)

    Langer Rede kurzer Sinn: die ganzen Portale eines Systems werden zu einem einzigen zusammengefasst, sonst würden sich viele Spieler hoffnungslos verirren.
    Danke für die Info, diese Details hatte ich bis jetzt auch noch nicht verstanden aber Dank deinen Links macht es für mich jetzt Sinn.

    EDIT:
    Was ich noch nicht verstanden habe:

    Im Kodex steht:
    Die fortschrittlicheren Zivilisationen sehen davon ab, Weltraumtore zu öffnen, so lange das Risiko besteht, dass sich dahinter mächtige Feinde verbergen könnten.

    Aber wie soll man sicher gehen können, dass sich hinter einem Weltraumtor keine mächtigen Feinde verbergen, ohne das Portal zu öffnen um nachzusehen?
    Geändert von moongoose (19.02.2010 um 20:32 Uhr)

  6. #186
    Casual-Gamer Avatar von Therendil
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    Zitat Zitat von mcbright Beitrag anzeigen
    Aber viele dieser Ungereimtheiten wurden auch widerlegt.
    Ja, aber mit teils sehr gewagten Thesen. Ich denke da auch eher in Boindils Richtung und glaube, dass den Entwicklern da einfach Fehler unterlaufen sind. Ich würde meine Kritik aber dennoch weniger harsch gestalten, zumal mir viele Sachen selbst nicht aufgefallen sind. Und selbst die Ungereimtheiten, von denen ich weiß, stören den Spielspaß nicht im mindesten, sodass ich da kaum einen Gedanken dran verschwende.

    @moongoose:

    Ich finde, wir sind ganz gut beim Thema

  7. #187
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von Therendil Beitrag anzeigen
    Ja, aber mit teils sehr gewagten Thesen.
    Viele aber auch sehr glaubwürdig, siehe meine Zitat von ufoflieger oder die letzten Beiträge von Lichti

  8. #188
    P-Buddy Avatar von Ryudo
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    Zitat Zitat von moongoose Beitrag anzeigen
    Im Kodex steht:
    Die fortschrittlicheren Zivilisationen sehen davon ab, Weltraumtore zu öffnen, so lange das Risiko besteht, dass sich dahinter mächtige Feinde verbergen könnten.

    Aber wie soll man sicher gehen können, dass sich hinter einem Weltraumtor keine mächtigen Feinde verbergen, ohne das Portal zu öffnen um nachzusehen?
    Man öffnet erst ein Portal, wenn man dessen Gegenstück gefunden hat (nicht so wie die Menschen zu Beginn). Dann weiß man ziemlich sicher, ob in der Nähe eine feindliches Völkchen lauert . Das steht auch im Kodex, so weit ich mich erinnere.

    Lasst den armen Boïndil. Man muss seine Worte nicht auf die Goldwaage legen .

    "Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."


    Name: Despot
    Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus

  9. #189
    Taschenbillard-Spieler Avatar von mcbright
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    Zitat Zitat von moongoose Beitrag anzeigen

    EDIT:
    Was ich noch nicht verstanden habe:

    Im Kodex steht:
    Die fortschrittlicheren Zivilisationen sehen davon ab, Weltraumtore zu öffnen, so lange das Risiko besteht, dass sich dahinter mächtige Feinde verbergen könnten.

    Aber wie soll man sicher gehen können, dass sich hinter einem Weltraumtor keine mächtigen Feinde verbergen, ohne das Portal zu öffnen um nachzusehen?
    Ich habe das so verstanden, dass man mit dem ÜLG Antrieb scoutet. Dauert halt länger.

    Zitat Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen

    Lasst den armen Boïndil. Man muss seine Worte nicht auf die Goldwaage legen .
    Wer aber selber alles auf eine Goldwaage legt
    Geändert von mcbright (19.02.2010 um 20:42 Uhr)

  10. #190
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Vielleicht hören sich meine Worte ja harsch an, sind aber nicht so böse gemeint, wie manche denken. Immerhin ist das Spiel inwischen in meiner Top Two.

    Und Therendil hat Recht, für manches wurden Erklärungen abgegeben, die aber oft sehr weit her geholt sind. Es ist mein gutes Recht, diese nicht als Wiederlegung dafür zu sehen, dass zuviel geschlampt wurde.
    Ich habe es ja schon öfters gesagt, dass mir die Charaktere und Locations des ME-Universums zu vermenschlicht vorkommen, als ob man sich nicht die Mühe genommen hätte, in die Tiefe z.B. eines kroganischen Verhaltens vorzudringen, speziell eines Tank-Kroganers, der in aller Frische raus tritt und Gänsefüsschen in seinen Gesten verwendet.
    Einige werden jetz wieder sagen: Jetzt kommt der Mann schon wieder mit der alten Kamelle, aber andere meinen offenbar, ich hätte mich bisher nur zum gesunden Menschenverstand geäussert.
    Ist schwer, das zu erklären, aber mir kommen viele Charaktere und Schauplätze vor, als ob man sie aus Western, Krimis und anderen Allgemeinplätzen der Literatur und des Kinos zusammen gemischt und dann in SF und Alien übersetzt hätte. Es gibt nirgends etwas, dass mir völlig fremdartig vorkommen würde, ob Asari, Kroganer oder sonst wer, es sind alles rein menschliche Archetypen, mit bestenfalls oberflächlichen Alien-Verhalten wie seltsamer Sprechweise von Mordin..

    Nur weil ich darüber schreibe, heisst das ja nicht, dass ich mich jetzt ständig ärgere, im Gegenteil, ich geniesse die Gefechte auf Illium oder sonst wo, habe mich über die Romanze mit Tali gefreut und bin immer noch beindruckt über die Schauplätze.

    Aber wenn es jemand möchte, kann ich ja gerne mein Notizbuch daneben offen haben und nächstens einen Roman über alle Unstimmigkeiten schrieben, statt einige davon als Beispiel heraus zu nehmen
    No mods for Failout 76.

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