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  1. #131
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen

    Was ich auch unlogisch finde sind die Massenportale. Soweit ich gelesen habe hat jedes Massenportal genau ein Gegenstück. Im Spiel ist es aber so das man von der Citadel nicht nur nach Sol sondern auch zu vielen anderen Massenportalen fliegen kann.
    Im Kodex steht es gibt Primärportale und Sekundärportale.

    Über Primärportale können Raumschiffe über Tausende von Lichtjahren versetzt werden – auch von einem zum anderen Spiralarm einer Galaxie. Sie stellen feststehende 1-zu-1-Verbindungen dar. Primärportale sind ausschließlich mit jeweils einem anderen Primärportal verbunden.

    Über Sekundärportale können Raumschiffe „nur“ über Hunderte Lichtjahre versetzt werden. Allerdings können die Raumschiffe über die Sekundärportale in verschiedene Richtungen navigieren und alle Ziele in Reichweite anfliegen.

  2. #132
    Let's Player
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    Mit anderen Worten: Es gibt in ME2 mit Ausnahme vom Omega4-Portal ausschließlich Sekundärportale. Warum heißen die dann aber Sekundärportale wenn es hauptsächlich diese gibt?

    Bei ME1 weiß ich das jetzt nicht mehr so genau da ich es dank Kopierschutz seit über Jahren, letzter Autosave vom 1.7.2008, nicht mehr spielen darf.

  3. #133
    Taschenbillard-Spieler
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Mit anderen Worten: Es gibt in ME2 mit Ausnahme vom Omega4-Portal ausschließlich Sekundärportale. Warum heißen die dann aber Sekundärportale wenn es hauptsächlich diese gibt?

    Bei ME1 weiß ich das jetzt nicht mehr so genau da ich es dank Kopierschutz seit über Jahren, letzter Autosave vom 1.7.2008, nicht mehr spielen darf.
    Ganz einfach...wenn man den massstab Reichweite anlegt sind die Primärportale auf Platz 1 und die Sekundärportale auf platz 2
    Geändert von Moep (19.02.2010 um 13:05 Uhr)

  4. #134
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SuicideSmurf
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    Wo wir ja im Teil 3-Thread grade beim Thema Kriegsschiffe sind, frage ich mich grade, warum sich eigendlich überall die Schiffe wie Kampfflugzeuge verhalten. Im freien Raum düst die Normandy durch die Gegend, wie die F-16 zu ihren besten Zeiten.

  5. #135
    Casual-Gamer Avatar von Therendil
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    Zitat Zitat von SuicideSmurf Beitrag anzeigen
    Im freien Raum düst die Normandy durch die Gegend, wie die F-16 zu ihren besten Zeiten.
    Weil sie es kann. Oder besser: Joker kann es. Ich darf mal einen Eintrag von tvtropes.org zitieren:

    Lampshade Hanging: Despite being a starship flying through space, the Normandy is seen maneuvering as if it were an atmospheric fighter jet. This is lampshaded in Mass Effect 2 when Joker says, "It takes skill to bank like that in a vaccuum... don't think that it doesn't!"
    sowie die richtige Erklärung für das Phänomen:

    Subverted and combined with Fridge Brilliance in the way the Normandy itself manouvres in the final battle against Sovereign. The fact that it flies up, inverts, then dives looks like a classic mistake of using a spaceship like an atmospheric fighter. Then you realise how the drives work. The element zero core modifies the mass of the ship, allowing the drives to produce greater thrust/force on the vessel. So when the Normandy does this flip, it is simply using the full potential of its element zero core to reduce mass to apply massive thrust as it 'dives'.

  6. #136
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SuicideSmurf
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    Hmm, ok, dann ist es schlüssig. Den Masse-Effekt hab ich dabei nicht bedacht.

  7. #137
    Let's Play-Gucker Avatar von Aidan_Shephard
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    Ganz einfach, würden sich die Schiffe realistisch verhalten, wär das einfach nur langweilig. Da erwarte ich aber auch keinen Realismus.

  8. #138
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SuicideSmurf
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    Aber bei richtig dicken Pötten siehts einfach nur doof aus. Kennt hier eigendlich noch jemand "Nexus - The Jupiter Incident"?
    Da haben sich alle Schiffe realistisch verhalten und es sah einfach nur genial aus.

  9. #139
    Casual-Gamer Avatar von Karvarn
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    Hm ich würde ehr sagen das die X Reihen realitischer Weil in teil 2 und 3 waren die dicken pötte mal übels langsam und das wenden gott wen ich nur dran denke^^

  10. #140
    Taschenbillard-Spieler Avatar von SuicideSmurf
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    Jepp, aber wenn man genau hingesehen hat, konnte man sehen, das die großen Schiffe die selben Routinen wie die Jäger hatten, sie waren halt nur wesentlich langsamer. Wie gesagt, in der hinsicht war Nexus bisher das beste, was ich gesehen hab. Jedes Schiff hatte einen kompletten Satz an Haupt- Steuer- und Bremstriebwerken, die man alle in Aktion sehen konnte. Wenn ein Schiff gewendet hat, bremste es vorher ab, drehte sich und brauchte dann erstmal einen Moment, um wieder Fahrt aufzunehmen.

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