Seite 2 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 11 bis 20 von 38
  1. #11
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
    Registriert seit
    25.10.2008
    Ort
    Dort, wo du niemals sein wirst...
    Beiträge
    148

    Standard

    Naja, wenn der Server 1000 Spieler einen Platz bieten kann (nicht wird, Cakester hat schon den Server, der sowas schafft), dann sollte sowas auch möglich sein, wobei es wahrscheinlich so wird, dass es obwohl 1000 Player Platz haben, es Ruckeln wird wie Sau, für die Performanc also nicht gut.

  2. #12
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
    Registriert seit
    25.10.2008
    Ort
    Dort, wo du niemals sein wirst...
    Beiträge
    148

    Standard

    Neue Infos:

    -Der Multiplayer Mod wird nur mit der Vanilla Version des Spiels funktionieren, also weder RAFO noch VENOM oder sonstige Mods

    -Theoretisch sollten jetzt schon 12 Spieler zusammen auf einem Server gehen können


    PS: Tut mir leid wegen Doppelpost.

  3. #13
    Unleashed
    Gast

    Standard

    kann man jetzt schon online zocken?

  4. #14
    gunter der schmiede meist
    Gast

    Standard

    Also einen online modus kann ich mier nicht vorstelen grund : Die spieler würden sich nur behinder : DIE die Böse spielen klauen alles weg und sprengen megaton ,die seltenen waffen würden schnell weg sein un man steht mit einer 10mm pistole im ÖDLAND ,alle leute drengen sich in ein Haus(megaton)

    P.s das organiesieren hört sich zwar gut an aber wer möchte schon stundenlang vor einer vault stehen?

  5. #15
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
    Registriert seit
    25.10.2008
    Ort
    Dort, wo du niemals sein wirst...
    Beiträge
    148

    Standard

    @Unleashed

    Nein, noch nicht.
    Den Termin vorzugeben wäre aber auch sowas von idiotisch, da man sich dabei nur unnötig einen Zeitdruck ausliefert, den man selten standhält.
    Ich schätze mal, dass wir in so ca. 1 Jahr offiziel Online Zocken können.


    @gunter der schmiede meist

    Also einen online modus kann ich mier nicht vorstelen grund : Die spieler würden sich nur behinder : DIE die Böse spielen klauen alles weg und sprengen megaton ,die seltenen waffen würden schnell weg sein un man steht mit einer 10mm pistole im ÖDLAND ,alle leute drengen sich in ein Haus(megaton)
    Cakester macht jetzt mal den Grundriss des MP Mods.
    Wie es mit den ganzen sachen ausschauen wird, die du angesprochen hast, wird er sich erst später kümmern.
    Übrigens wird es so sein, wenn man in den Pipboy geht, dass die Welt herum um den Spieler weiter gehen wird, aber der Spieler keinen schaden nehmen kann.
    VATS wird wahrscheinlich im MP nicht geben.

  6. #16
    Casual-Gamer Avatar von Kepe
    Registriert seit
    02.09.2009
    Ort
    Camp Golf
    Beiträge
    695

    Standard

    Ich schätze mal, dass wir in so ca. 1 Jahr offiziel Online Zocken können.
    Das ist ein Scherz richtig? xDDD

    In einem Jahr warten wir alle sicherlich schon auf Fallout 4 und sind kräftig am Fallout: New Vegas zocken...da wird sich sicherlich kaum einer für einen höchstwahrscheinlich schlecht umsetzbaren Mod für Fallout 3 interessieren.

  7. #17
    Let's Play-Gucker Avatar von nevest
    Registriert seit
    22.01.2009
    Beiträge
    105

    Standard

    Unterm Strich würde ich sagen der Modder sollte seine Zeit in etwas anderes investieren... z.B. reallife

    Spaß bei Seite. Wie soll das denn eigentlich mit der Reisefunktion und dem V.A.T.S.-Modus aussehen? Einfach die Zeit anhalten? Und das dann bei 100 Spielern^^

  8. #18
    Let's Player
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    1.715

    Standard

    Zitat Zitat von Alundra Beitrag anzeigen
    VATS wird wahrscheinlich im MP nicht geben.
    Damit ist dann auch ca die Hälfte der Perks unbrauchbar.

  9. #19
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
    Registriert seit
    25.10.2008
    Ort
    Dort, wo du niemals sein wirst...
    Beiträge
    148

    Standard

    OMG, jetzt denkt mal nicht immer so pessimistisch
    Schlafen, schnellreise und VATS wird es wahrscheinlich nicht geben.
    NA UND? Stimpaks und andere Medizin gibt es genug, ohne Schnellreise geht die Welt nicht unter und VATS ist zwar der hauptpunkt des Games, aber ich denke, es kann auch ohne funktionieren, es wird halt Shootiger.

  10. #20
    Newbie Avatar von Hugues de Payens
    Registriert seit
    23.10.2009
    Ort
    Jerusalem
    Beiträge
    36

    Standard

    Zitat Zitat von Alundra Beitrag anzeigen
    2 oder gar 4 Leute als Wache vor der verschlossenen Vaulttür stationieren, damit niemand reinkommt, der auch nicht reinkommen soll, dann eine Caffeteria, damit man zusammen quatschen und Pläne gegen Bande X schmieden kann, damit man diese vernichten kann und Betten, sofern man schlafen wird, damit man sich erholen kann und natürlich schutz vor dem ganzen Gesindel, dass drausen vor der Vault Raubt und Mordet. [/Dream]
    Tja und was ist wenn die Wachen nicht online sind und im Real Life sind?
    Echzeit vs Spielzeit??? Gibt es dann Diesntpläne für Raiders und Sklavenhändler?

    Ich finde da Kartenauschnitte vom Ödland und feste Missionen besser, z. B. Verteidige Vault - Erobere Vault.
    Das wäre mehr so eine Teamaufgabe (für neu zu gründende Clans) in einer begrenzten Zeit/festen Ziel.

    Aber auch ich denke, dass ein Multiplayermodus, der ins Falloutuniversum passen soll, schon was ganz besonderes sein muss, damit die Atmo nicht zum Teufel geht.

Seite 2 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •