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  1. #11
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
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    Zitat Zitat von SAE Beitrag anzeigen
    Der Endkampf geht auch ohne Cain (mag die vom Aussehen her net^^)
    geht natürlich... aber ehrleichter die Sache ungemein wenn der Kollege Human-Reaper nach einem gut gezielten Schuß auf die Brust gerade noch die hälfte seiner Energie hat.


    Das Collectors-Sturmgewehr ist zwar ganz nett... aber ich auch meistens nur mit der MP oder der Pistole unterwegs.

  2. #12
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Und wie ich inzwischen meine rausgefunden zu haben, schaft man es mit allen Schwere Waffen Upgrades und dieser Hose die nochmal 10% auf Schwere Waffen Muni gibt, die Cain mit 200% zu beladen.
    Sprich man kann sie 2 mal abfeuern, damit wäre der Human Reaper in 8 Sekunden gegessen.

  3. #13
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Und wie ich inzwischen meine rausgefunden zu haben, schaft man es mit allen Schwere Waffen Upgrades und dieser Hose die nochmal 10% auf Schwere Waffen Muni gibt, die Cain mit 200% zu beladen.
    Sprich man kann sie 2 mal abfeuern, damit wäre der Human Reaper in 8 Sekunden gegessen.
    Soweit hatte ich sie bisher noch nicht... mein höchstes waren glaub ich bisher 175%. Aber der 1 Schuss hat auch gesessen.

  4. #14
    Let's Player Avatar von Lump
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    Zitat Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen

    @Lump
    Benutzt du das Sturmgewehr, dass nur in Salven schießt (M-15 Vindicator)? Das hat nämlich ziemlich wenig Munition.
    Ich habe 86 und 24 im Magazin.

    .

  5. #15
    P-Buddy Avatar von Ryudo
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    Zitat Zitat von Lump Beitrag anzeigen
    Ich habe 86 und 24 im Magazin.
    Kein Wunder, dass du Munitionsmangel hast. Ich finde das Sturmgewehr eh nicht so gut. Ich würde entweder das Geth Pulse Rifle verwenden oder das Sturmgewehr, das man sich
    Spoiler:
    im Kollektorschiff
    aussuchen kann.

    "Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."


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    Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus

  6. #16
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Zitat Zitat von Kasushi Beitrag anzeigen
    es gibt ja noch das andere sturmgewéhr das man im geisterschiff findet das hat genug muniton ich glaube es war bei mir mit 10% reserve handschuhe 80/527 oder so aber dafür war sie nicht so präzise.
    Oh ja, das Revenant MG ist toll... das rotzt wirklich alles weg
    Der Vorbote war schon immer fast tot, als er sich nach der Übernahme wieder bewegen konnte

  7. #17
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    Ich hab dazu eine passende Frage: In ME1 konnte man die Waffenfähigkeiten ja hochleveln, was in ME2 nicht (wirklich) geht.
    In ME1 hatte ich einen Frontkämpfer, der allerdings auch Sturmgewehre benutzen/hochleveln konnte (wegen Xbox360 Achievement für Sturmgewehre). Wenn ich den Frontkämpfer jetzt in ME2 importiere kann er auch Sturmgewehre benutzen - ist er dabei aber so effizient wie ein Soldat? Weiß das einer?

    Danke!

  8. #18
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
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    Zitat Zitat von Loah Beitrag anzeigen
    Wenn ich den Frontkämpfer jetzt in ME2 importiere kann er auch Sturmgewehre benutzen - ist er dabei aber so effizient wie ein Soldat? Weiß das einer?
    Wenn du als Frontkämpfer spielst, bekommst du in dem Kollektoren Schiff die Möglichkeit die Waffenfertigkeit "Sturmgewehr" zu bekommen. Ob jetzt allerdings ein Frontkämpfer so effizient wie ein Soldat ist weiß ich allerdings nicht... ich hab Mass Effect noch nie als Soldat gespielt.

  9. #19
    Let's Player Avatar von Tali
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    Zitat Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen
    Ich würde entweder das Geth Pulse Rifle verwenden
    Bin ich eigentlich die einzige die irgendwie das Gefühl hat, dass die GPR viel weniger Schaden macht als die anderen Sturmgewehre? Nur das allererste Gewehr hat (spürbar) weniger Durchschlagskraft.

    Ich rate auf jedenfall zu der roten AR aus dem Collector Schiff.

  10. #20
    This is good... isn't it? Avatar von Grover
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    Zitat Zitat von Loah Beitrag anzeigen
    Ich hab dazu eine passende Frage: In ME1 konnte man die Waffenfähigkeiten ja hochleveln, was in ME2 nicht (wirklich) geht.
    In ME1 hatte ich einen Frontkämpfer, der allerdings auch Sturmgewehre benutzen/hochleveln konnte (wegen Xbox360 Achievement für Sturmgewehre). Wenn ich den Frontkämpfer jetzt in ME2 importiere kann er auch Sturmgewehre benutzen - ist er dabei aber so effizient wie ein Soldat? Weiß das einer?

    Danke!
    Da es beim ballern in ME2 nur noch auf die eigenen Skills ankommt (okay und auf die Muntion), sollte jede andere Klasse mit dem Sturmgewehr genau so effektiv sein, wie der Soldat. Der Soldat hat aber den Vorteil, dass er sich auf dem Kollektorenschiff das Revenant Maschinengewehr aussuchen darf, weil er ja schon mit den Dingern umkann.
    Aber der Sturmgewehr geskillte Frontkämpfe müsste sich theoretisch bei seinem zweiten Druchgang im Kollektorenschiff dann auch das MG abholen können.

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