Habe jetzt das Kollektorenschiff als Wächter überstanden, ich schätze, dass ich etwa zwanzig Mal auf den Plattformen abgekratzt bin, was eine starke Verbesserung darstellt
Ich denke allerdings, dass es so lang wie breit ist, ob man als Techniker oder Wächter dahin geht und dass die Verbesserung eher auf gestiegener Erfahrung beruht. Das Team ist wie gehabt ständig abgekratzt, Grunt selbst mit 2/2 kroganischer Vitalität.
Ich bin gegenüber dem ersten Durchlauf als Techniker mit höherem Level und besserer Ausrüstung dahin, aber auch das war wohl kaum das Zünglein an der Waage. Ob ich jetzt 50% mehr oder weniger resistent bin oder einen Tecch-Schild besitze, macht kaum einen Unterschied, wenn man von den schweren Einschlägen aus der Deckung gedrängt wird, während direkt vor einem der General seine Waffe abfeuert.
Dafür habe ich gemerkt, dass Werfen auf den Plattformen eine schon fast unverzichtbare Fähigkeit ist, da man im Idealfall kaum schneller eine Drohne weg machen kann.
Diesmal habe ich speziell darauf geachtet, meine Skills vorher zu optimieren und auf eine möglichst hohe Stufe zu kommen, ich glaube, es war Stufe 21.
Nach Horizon habe ich genau fünf Loyalitätsmissionen gemacht und sehr viele Nebenmissionen. Der Auslöser für das Kollektorenschiff liegt wohl nicht an der Anzahl der Hauptmissionen, gar nicht an den Nebenmissionen, eher an der Anzahl rekrutierter Charaktere, mit Thane danach kam der Marschbefehl.
Ubrigens habe ich diesmal die Schrotflinte genommen, die man häufiger benutzen kann, als für die geschätzten 5 Gegner, die ich im letzen Durchgang mit Sniper gekillt habe.
Es kam mir vor, als ob ich nur wenig zum Schuss damit gekommen bin, sei es, weil ich mich nicht zum gemütlichen Zielen aus der Deckung getrauen konnte, oder weil man im Nahkampf mit höherem Erfolg die Skills nutzen kann. Ausserdem kann ich auf Sniper-Distanz keine Schilde überlasten.