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  1. #361
    Casual-Gamer Avatar von Karvarn
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    Durch ME1 jagen mach ich nie wieder^^ hab es letztens noch mal probiert ein neuen char für 2 zu machen musste aber festellen das ich mit der Steuerung nicht mer klar kamm

    Hab ständig versucht Nachzuladen bin ständig in Deckung geblieben hab mich gewundert warum der nicht auserhalb der kämpfe rennt und so kleine sachen

  2. #362
    Let's Play-Gucker Avatar von Xeldrak
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    rofl....hab genau das selbe versucht - und bin genauso gescheitert ^^

  3. #363
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Ging mir ähnlich, wollte meine Shepard aus dem ersten Teil nach erstmaligem durchspielen des zweiten Teils noch auf Level 60 bringen und ein paar andere Entscheidungen treffen. Nach ein paar Feuersalven habe ich immer "X" (spiele auf der 360) gedrückt, nur um festzustellen, dass das nichts bringt.
    Mit der Arbeit, die man mit dem Inventarsystem hat, fange ich gar nicht erst an.
    Ich habe mich dann erst einmal dafür entschieden meine Entscheidungen so hinzunehmen, dann habe ich einen zweiten Durchgang mit Mass Effect 2 auf Wahnsinn begonnen.

    Dann noch was zum Schwierigkeitsgrad.
    Den Unterschied von Extrem zu Wahnsinn empfinde ich als relativ gering, man muss sich eben mehr Gedanken darüber machen, welche Taktik man einsetzt. Das Spiel wurde bisher aber nie unschaffbar oder unfair, ich habe erst vor kurzem Tali mit Miranda und Jack erfolgreich rekrutiert. Dass ich Wahnsinn und Extrem, nach meinem Empfinden, nicht großartig unterscheiden könnte natürlich auch daran liegen, dass ich bei Extrem als Frontkämpfer unterwegs war und ich für Wahnsinn den Infiltrator gewählt habe.

    Und wenn ein Tester ein Spiel negativ bewertet, weil es zu leicht ist, obwohl man den Schwierigkeitsgrad des Spiels anpassen kann, sollte er vielleicht mal über eine Umschulung nachdenken. Denn dann sollte man im Test zwar erwähnen, dass es auf dem normalen Schwierigkeitsgrad etwas zu leicht war, man sollte es dem Spiel aber nicht negativ anrechnen, da man den Schwierigkeitsgrad ja den eigenen Bedürfnissen entsprechend anpassen kann.

  4. #364
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich habe bisher nur importierte Charaktere gespielt und ja direkt vor kurzem nochmals einen abtrünnigen ME1-Soldaten gezockt.
    Ich finde, dass es wegen dieser wenigen paar Entscheidungen der Aufwand kaum lohnt, ich mache auschliesslich importierte Karrieren wegen den Boni.

    Wenn man mal den zweiten Teil gezockt hat, der einem wie eine Erleuchtung nach dem nicht ganz kompletten und sauber ausgeführten Monopoly-Brett des ersten Teils vorkommt, muss man schon hartgesotten sein, um sich das nochmals anzutun, vor allem die langen und oftmals langweiligen Wege, die zu einem hohen Level führen.

    Aber wie gesagt, die paar Neben-Charaktere, die man je nach Entscheidungen antrifft, sind völlig optional und ob man es jetzt mit Udina oder Anderson, Wrex oder seinem Bruder zu tun bekommt, macht storytechnisch kaum einen Unterschied.

    Doch, der erste Teil hatte seinen Charme und ich muss das ja wissen , aber die hier schon gelesene Bemerkung, dass man kaum glauben kann, dass das Spiel vom selben Hersteller ist, trifft für mich den Nagel auf den Kopf. Da wurde praktisch alles um den Faktor 10 verbessert, geschliffen und verdichtet und wenn ich mal über die (auf der XBox) nicht 100% gelungene Steuerung und Deckungen motze, dann nur, weil ich ein Wahnsinniger bin

    Okay, es gibt immer ein Haar in der Suppe: ich hasse die fucking Planeten-Scanns. Aber welches Spiel ist schon perfekt?
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  5. #365
    Let's Play-Gucker Avatar von Aidan_Shephard
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    Hab kurz bevor ich ME2 gespielt habe schnell noch einen Paragon Charakter in ME1 erstellt. Dachte die Rettung des Rates und andere Entscheidungen bringen was. Also das mit dem Rat ging ja nach hinten los , aber das ich Wrex und die Rachni-Königin am leben ließ macht sich hoffentlich!!! in ME3 bezahlt.

  6. #366
    P-Buddy Avatar von Ryudo
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    Zitat Zitat von WarChicken Beitrag anzeigen
    Sehe ich ehrlich gesagt etwas anders. Wenn ich dran denke, dass ich ME1 nochmal spielen müsste, höre ich eine Stimme im Hinterkopf: "Och nöööö".
    Die Story war genial, und auch gut umgesetzt, aber wenn ich nochmal einen Charakter für ME2 durch ME1 jagen müsste, dann müsste ich ja auch nochmal all die 2000 Nebenmissionen machen, die alle recht ähnlich sind um einen Umfangreichen Importcharakter für ME2 zu haben. Da fehlt mir ehrlich gesagt die Motivation für.
    Während ich ME2 jetzt schon 2 mal durchgespielt habe (In einem Spielstand gibt es wirklich nichts mehr zu tun) und 2 Weitere am laufen habe.
    Von daher finde ich ME2 um Längen besser als ME1.
    Geht mir ganz genauso. Wenn ich schon an die Erkundung der Planeten denke, schlafe ich ein oder bekomme einen Schreikrampf, wenn es ein Planet mit starken Steigungen ist. ME2 habe ich schon dreimal durchgespielt und es war nie langweilig (bin am vierten dran, aber habe nun weniger Zeit ). Die Kämpfe machen mir einfach sehr viel Spaß und das Finale nimmt mich immer noch mit, auch wenn ich es bestimmt schon mehr als sechs Mal gesehen habe. Allein die Musikuntermalung ist genial. Klar, mit Abstand betrachtet, kämpft man immer an vorgegebenen Stellen mit immer der gleichen Deckung. Aber ich merke das nicht, wenn ich im Spiel bin.

    Wie heißen die Schwierigkeitsgrade auf Deutsch?
    Im Englischen (aufsteigend geordnet): Casual, Normal, Veteran, Hardcore, Insanity

    Wenn Extrem = Hardcore, dann teile ich Lichtis Meinung. Der größte Sprung ist wohl zwischen Veteran und Hardcore, da dann alle Gegner geschützt sind durch Rüstung/Schild/Barriere.

    "Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."


    Name: Despot
    Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus

  7. #367
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Da wurde praktisch alles um den Faktor 10 verbessert, geschliffen und verdichtet und wenn ich mal über die (auf der XBox) nicht 100% gelungene Steuerung und Deckungen motze, dann nur, weil ich ein Wahnsinniger bin
    ?
    Nicht alles ist besser.Die Hauptgeschichte von Mass Effect 1 war wesentlich besser.Einen "Bösewicht",der sich am Ende selber eine Kugel in den Kopf jagt.Ein Gespräch mit der Souvereign.Mass Effect hat viel mehr Charme als der zweite Teil.Und vor allem kein rauchender Schweinehund,der einen in zwei offensichtliche Fallen schickt und einem als Spieler keine Wahl wie noch im ersten Teil gelassen wird,wann man welche Mission machen möchte.
    Und Liaras Charakter haben sie verunstaltet.

  8. #368
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Zitat Zitat von meech Beitrag anzeigen
    Mass Effect hat viel mehr Charme als der zweite Teil.

    Und vor allem kein rauchender Schweinehund
    Manch einer steht halt auf charmante Oldtimer mit Hand-Kurbel , statt auf schnittige Sportwagen

    Das mit dem Schweinehund kann ich allerdings nur unterschreiben, ich hasse den Typen mit seiner Gängelei.
    No mods for Failout 76.

  9. #369
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Manch einer steht halt auf charmante Oldtimer mit Hand-Kurbel , statt auf schnittige Sportwagen
    Jetzt mal im Ernst.Kollektoren als Protheaner,was für ein Witz.Eine Terminatornachbildung als Endgegner.Es geht mir ja nicht um die besseren Nebenmissionen und die härteren Kämpfe.
    Vieles ist besser.
    Aber die Hauptgeschichte von Mass Effect 2 ist ein Witz.
    Mass Effect 2 ist wie ein Porsche mit Trabimotor,um mal einen Autovergleich zu bemühen.

  10. #370
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Okay, mich interessieren diese ganzen Details überhaupt nicht. Ich bekomme zwar nebenbei einen Haufen von Unstimmigkeiten mit, aber für mich ist das alles Element Zero. Für mich reicht das atemberaubende Aussehen und die Inszenierung und mich freuen die fordernden Kämpfe, auch wenn die nie ganz ohne Flüche abgehen.
    Ich war natürlich im ersten Teil positiv über einen Endgegner überrascht, den man zum Selbstmord überreden kann, aber dafür gibt es andere Momente, die das aufwiegen, die Kämpfe auf der Brücke von Illium, die Romanze mit Tali, die Loyalitätsmission von Thane.
    Die Team-Charaktere kommen mir vor, wie nach den Analysen eines Marktforschungsinstitus gestaltet, aber sie funktionieren und ersetzen die alten Charaktere hervorragend, nicht nur weil sie besser und detaillierter aussehen. Ich mochte die zwei menschlichen Mitglieder aus dem ersten Teil nie und hielt sie für Langeweiler.
    No mods for Failout 76.

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