Gern geschehen! Mir machts auch riesig Spaß, Erlebnisse zu schreiben, vor allem dann, wenn im Spiel viel Interessantes passiert ist.Nur jetzt laden sich meine Bilder mal wieder nicht hoch, also muß ich noch warten mit dem nächsten Erlebnis... ah okay, jetzt sind sie upgeloaded. Wegen Addons, Mods und Plugins, da bin ich skeptisch, weil am Ende fügen die sowas ein wie Ätzhohnsenken, wo man den Vampirismus sofort wegkriegt und das wär ja viel zu leicht! Außerdem hab ich das Problem, daß meine Festplatte schon ziemlich voll ist, weil meine Fallout-Mods verbrauchen ja auch so viel Platz und da würden vermutlich nicht mehr ewig viele Texturpakete für Oblivion draufpassen...
Naja, ich hab jedenfalls nochmal weitergespielt und vorher auf Wikia "gespickt": da hab ich gelesen, daß die Melisande südlich von Cheylondih zu finden ist. Näheres wollte ich gar nicht wissen und hab also auf eigene Faust die Gegend durchsucht. Es kamen dauernd Dödelwölfe, die mir richtig auf die Nerven gehen, weil die können zwar eigentlich nix, aber ich muß meine Zeit verschwenden, um auf die draufzukloppen! Dann war ich aber endlich bei "Erpelgrund" angekommen und bin da rein. Nur leider hat die vermeintlich liebliche Melisande ständig blöde Skelette beschworen und Blitzstrahlen abgefeuert, anstatt mich mit ihren süüüüüüüüüüüüüüüüüüßen Händen zu verkloppen, deshalb hab ich ständig den Heilungszauber benutzen und gegen der ihr blödes Skelett kämpfen müssen, und weil es aber ein voll mieser Skelett-Wächter war und ich nur Level 1 bin, hat der mir meine Striche schneller abgezockt, als ich sie wieder heilen konnte! Schließlich hab ich ne Aufgabe verschossen, weil sonst hätt der ihr Skelett gegen mich gewonnen!
Dann hab ichs nochmal versucht, aber diesmal ist die Melisande sofort feindlich geworden, als ich in ihre Hütte eingestiegen bin, und sie hat ihr Angriffsmuster gewechselt: Statt Skeletten hat sie jetzt kopflose Zombies beschworen und Feuerkugeln auf mich geschleudert! Und die Zombie-Gombies sind zwar langsamer als Skelette und treffen einen nicht so oft, aber wenn der blöde Zombie trifft, bin ich sofort halb tot und wenn er mich nochmal trifft, ist kaum noch Rot im Balken zu sehen! OMG! Und der Zombie hält viel zu viel aus und wenn er dann doch mal erledigt ist, beschwört sie ihn sofort wieder neu, sowas von nervig! Wie hab ich das denn damals hingekriegt, daß sie ihr Mana leerfeuert und dann nur noch mit ihren weichen Händen klopft? Hab ich da nen Stummschaltzauber auf sie gesprochen oder so? Und wenn ja, wo krieg ich so einen her? Ich hab sämtliche Magiergilden abgeklappert und keinen gefunden, kann der mit nem Level-1-Charakter überhaupt auftauchen?
Naja, ich hab dann mal Kämpfergilden-Missionen gezockt. Da mußten zunächst Löwen weggeknüppelt werden und dann hab ich die Federweber nicht verraten, also hat sie mich kostenlos trainiert, und als nächstes gabs ne Waffenlieferung an ne Mine und ich so "hä? warum soll ich den Goblins auch noch Waffen liefern?" In Wirklichkeit war die Lieferung aber natürlich gar nicht für die Goblins bestimmt.
Angeführt wurden diese Kämpfer von einer Bahamas-Schönheit, die durch Hits wie "Umbrella" oder "Don't stop the music" weltberühmt worden ist, aber der Elidor war so superlusch und ist an den Goblins gestorben. Was haben die oberluschen Luschie-Typies aber auch nie genug HP, um wenigstens paar kleine Kratzer auszuhalten? Die sind ja lusch! Und im TESCS kann man das leider nicht mal richtigstellen, weil wenn da "Auto Calc Stats" an ist, wird auch der HP-Wert ausgegraut, RAAAAAAAAAH! In Fallout 3 gäbs sowas ned, da könnt man das noch richtig einstellen und da haben meine NPCs die Menge an HP, die sie brauchen! Aber in Oblivion geht ja echt mal gar nix! Und ich hab sicher nicht die Zeit, für jeden der 2000 NPCs in Oblivion ein Skript zu erstellen, das die Menge an HP gescheit (=spielbar) einstellt...
Naja, auf jeden Fall sollten dann irgendwelche komischen Kämpfergildentypen aus ner Schenke rausgeworfen werden und dazu hab ich so ne komische Frau, deren Name mit M anfängt, angelabert, aber die will Ektoplasma, Ogerzähne und Minotaurenhörner haben und obwohl ich ihr Ogerzähne geliefert hab, gehts nicht weiter. Für die Typen von der Gilde gibts jetzt keine gescheiten Gesprächsoptionen mehr und die Tussie sagt ständig "Ihr habt kein Ektoplasma! Kommt wieder, wenn ihr welches habt!", obwohl ich zwei Stück im Inventar hab. Wie viele brauch man denn von den mistigen Teilen? Und vor allem, wo krieg ich die her? Als Level-1-Charakter kommen die Geister schließlich nicht besonders oft!
Apropos: Lillyfee, falls Du ein liebes flügelbüscheliges Mädchen bist, das gern Aimbotstories liest, gäbs hier noch was für Dich! http://www.globalgameport.com/showth...996#post582996 - meine neuste Fallout-Story!Und vor allem, ich hab ein Buch geschrieben mit 170 Seiten voller Aimbotstories, das solltest Du Dir kaufen (siehe Link in meiner Signatur) und allen Deinen Freunden weiterempfehlen!
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, aber der Elidor war so superlusch und ist an den Goblins gestorben. Was haben die oberluschen Luschie-Typies aber auch nie genug HP, um wenigstens paar kleine Kratzer auszuhalten? Die sind ja lusch! Und im TESCS kann man das leider nicht mal richtigstellen, weil wenn da "Auto Calc Stats" an ist, wird auch der HP-Wert ausgegraut, RAAAAAAAAAH! In Fallout 3 gäbs sowas ned, da könnt man das noch richtig einstellen und da haben meine NPCs die Menge an HP, die sie brauchen! Aber in Oblivion geht ja echt mal gar nix! Und ich hab sicher nicht die Zeit, für jeden der 2000 NPCs in Oblivion ein Skript zu erstellen, das die Menge an HP gescheit (=spielbar) einstellt...
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Jedenfalls bin ich dann wieder raus aus der Oblivion-Ebene und zum Glück war mein Beschwörungsskill schon 25, weil ich vorher ganz oft "Gebundener Helm" gesprochen hab. Weil ohne Skelett kann man ja nicht spielen! 















