Schließen musste ich die beiden Tore nicht, habe es aber rotzdem gemacht.
Schließen musste ich die beiden Tore nicht, habe es aber rotzdem gemacht.
Wie oft denn noch?
player.setAV MagickaMultiplier 190
(190 ist ein recht guter Wert. Bekommt man bei 100 Intelligenz so um die 6000 Mana)
Das mit der Mana hat mich auf der Xbox auch verdammt gestört! Ich hatte jeweils 7 "Intelligenz festigen" und 7 "Willenskraft festigen" Zauber um wenigstens auf 3000 zu kommen. (Für 2 Minuten)
Am PC hab ich aber keinen Grund mehr deswegen rumzumeckern
Ich denke da immer gern an Final Fantasy XDa hatten fast alle meine Chars um die 2000 Mana, nachdem ich jeden übers Sphärobrett spazieren ließ XD
Ich konnte sie aber nur bei den wenigsten einsetzen, weil ich MP-Expander kaum auf irgendeine Rüstung gebaut hab. Also wars recht unnütz, weil ich dann sowieso nur 999 Mana hatte
Aber bei Obi gibts das einfach nicht maximal nur so um die 370 Mana zu haben! Bin eben Spiele mit zu großen Zahlen gewohnt^^
Geändert von ENC (26.02.2010 um 18:15 Uhr)
ich hab wenig mana, ich kämpf amliebsten mit dem bogen und dem streitkolben... sieht cool aus, mit nem stock, auf dem ne metallkugel is, auf den kopf von banditen einzuschlagen, hat irwie echt style sowas![]()
Ich bekämpf Banditen auch mitm Bogen oder Mit Schild und Schwert.
ich kämpf jetzt mit der axt aus wahnsinnserz... der hammer![]()
das klingt ja cheaterig...Wie oft denn noch?
player.setAV MagickaMultiplier 190
(190 ist ein recht guter Wert. Bekommt man bei 100 Intelligenz so um die 6000 Mana)
naja, meine Soso in D2 hat in Alptraum Akt 4 auch immer noch nur so um die 400 Mana gehabt, und das Gewitter hat 388 gekostet, d.h. ich hab grad so genug gehabt, um eins zu castenAber bei Obi gibts das einfach nicht maximal nur so um die 370 Mana zu haben!...
Naja, auf jeden Fall gings bei mir mal wieder weiter, und zwar hab ich die beiden Obliviontore vor Leyawiin beide geschlossen und dann kam aber noch eins in so ner komischen anderen Stadt, könnte Bravil gewesen sein. Und da wurde es eklig. Weil ein so nerviger selbsternannter Ritter hat ein Selbstmordkommando da reingeschickt und ich sollte sie retten. Das war ganz schön schwer wegen den vielen Dremora-Valkynaz und sonstigen Fieslingen. Aber zum Glück hab ichs dann doch noch geschafft.
Schließlich waren alle Städte gerettet und der Verteidigung-für-Bruuuuuuuma-Quest abgeschlossen. Aber ich mußte nach Sancre Tor und da so ne komische Rüstung holen. Also hab ich mich da durchgekämpft und mich gewundert, warum da so lusche Gegner kommen, wo Sancre Tor doch angeblich total gefährlich ist. Oder verwechsel ich da was? Stimmt, in Sancre Tor gabs doch Gespenster oder so! Naja, die waren dann doch nicht ganz so leicht, aber ich hab alle fertiggemacht und Geister-Klingen haben mir geholfen. Danach sollte ich einen großen Welklynd-Stein aus ner Ruine bergen, und das war der Dungeon, der ganz einfach zu sein schien.
Da drin gabs Zombie-Gombies, Schlachtfisch-Goblins und nervige Skelette, aber die meisten davon konnten sich gegenseitig nicht ausstehen und ich so "hä? warum tut der Martin so, als wär da drin alles gefährlich?" Nur kurz vorm Ziel hab ich Astraldämpfe gekriegt, d.h. mein Mana hat sich nicht mehr aufgeladen! Und als ich dann den Stein weggesammelt hab, kam ein komischer "König von was-weiß-ich-wie-die-Ruine-heißt", der hat mich verfolgt und der Ausgang war auf einmal "Verschlossen - SEHR schwer"! Aber ich hab die Tür aufgeklöckt und bin gerannt. Da wars dann so obernervig, daß das Spiel einfach nicht gerafft hat, daß nix mehr in meiner Nähe ist, d.h. ich konnte mich nicht teleportieren und somit die Dödelastraldämpfe nicht loswerden. Nach sehr langer Zeit gings dann endlich doch.
Außerdem war mein Waffenschmied-Skill schon ganz hoch:
Zuletzt galt es noch, einen nervigen großen Siegelstein zu holen, und Martin war auf einmal nicht mehr essential! Dafür ist er mit ganz vielen Wachen zum Obliviontor vor Bruma gegangen und ich hab gewußt, jetzt wirds ernst. Tja... ich hab Glück gehabt, weil Martin ist nicht gestorben, dafür aber die meisten anderen. Also gings ins große Obliviontor und da kam eine riesige Däedra-Belagerungsraupe sowie ein Zeitlimit, was voll nervig war. Da blieb mir nix anderes übrig, als die Durchrenn-Strategie zu benutzen, d.h. ich hab meinen Federzauber eingesetzt und bin durch alle Gegner durchgerannt, ohne welche zu bekämpfen. Beim Sigilum Sanguis hab ich so oft geladen, bis ichs geschafft hab, die Tür zu öffnen, ohne daß alle vier verbleibenden Nervdietriche abbrechen, also bin ich da auch wieder durch alles durchgerannt und hab den Siegelstein an mich genommen.
Draußen kam dann noch ein komischer Dremora Caitiff, den haben wir aber voll fertiggemacht und ich sollte mich von Martin ins "Paradies" teleportieren lassen. Vorher bin ich aber erst mal zur Kaiserstadt, Zeug in meinem Haus einspeichern und so. Dann wollte ich zum Marktplatz und hab mich also hinteleportiert, um dann die Warten-Taste zu drücken, weil ich wollte warten, bis endlich die Läden aufhaben. Aber es ging nicht. Stattdessen kam voll die fette Fehlermeldungs-Box, und da war zu lesen:
WÜU-WÜU! Die Bullen suchen die ganze Zeit nach dir und deshalb kannst du jetzt nicht warten!
Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas? Da stimmt irgendwas nicht! Also geh ich auf OK und sofort verhaftet mich der nächste Stadtwachenbastard. "Blah blah blah, ich bin voll der krasse korrupte Wachmann und hab die geniale Idee gehabt, dir ganz viel Geld abzuzocken, weil ich dich nicht mag. Ich weiß, du hast eigentlich nix gemacht, aber du darfst jetzt TAUSEND KRONKORKEN zahlen, und wenn du es nicht tust, werf ich dich ins Gefängnis. Bätschbätsch!" Was zum TEUFEL???
Blaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, ist ja buggig! Wer hat sich diese gottverdammten Bastardstadtwachen nur ausgedacht? Die sind ja mal viiiiiiiiel zu verbugt! Aber ich hab neu geladen und beim Armand die vollkommen übertriebene Geldstrafe verschwinden lassen. Bastarde, aber allesamt. Am liebsten würd ich die alle ausradieren, diese alten Respawnerfehler, aber die entstehen ja dauernd wieder neu...
... jedenfalls gings dann in dieses Paradies, wo mir ein Dremora Kynreeve nen Auftrag gegeben hat, den hab ich ausgeführt. Aber dann mußte ich so ein nerviges Band anlegen, und dadurch wurde meine Über-Goldene-Heilige-Rüstung deaktiviert!!! :confused: So ein komischer Typ der mythischen Morgenröte wollte mir dann helfen und den Wächter reinlegen, und da hab ich mitgemacht. Der hat dann so getan, als würde er mich ins Feuer werfen, aber der Käfig hat ganz kurz vorher angehalten und ist dann wieder hochgekommen, nur als ich dann ums Eck geguckt hab, wurde mein Helfer von drei Dremora Kynreeve in Einzelteile verwandelt. Natürlich hab ich ihn gerächt.
Also lauf ich durch den Dungeon und mach Clannfears sowie Atronache fertig, und plötzlich ist der Helfer doch wieder da! Yeah! Mit dem seiner Hilfe haben wir die nächsten Gegner weggeräumt und schließlich hat er mir endlich das blöde Band abgenommen, also ging meine Rüstung wieder. Dafür kam dann ein so komischer Tempel, wo einige alte Bekannte gewartet haben.
Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas? Du verdammter alter Drecksack wagst es, mir nochmal unter die Augen zu treten? Du bist verdammt noch mal tot! Ich hab dich in den kaiserlichen Abwasserkanälen persönlich aufgespießt und deine Leiche anschließend gevierteilt und den Schlammkrabben zum Fraß vorgeworfen! Und jetzt denkst du, du könntest hier einfach rumhängen und so tun, als könntest du mir Befehle erteilen? Denkst du das wirklich???
Naja, ich bin halt in den komischen Palast rein und da kam ein Mankar Camoran, der die ganze Zeit komisch rumschwadroniert hat. Als mir dem sein Rumgelaber zu blöd geworden ist, hab ich ihn einfach mal aktiviert und da hat er gesagt: "Hol dir doch das Amulett, wenn du glaubst, daß du das kannst! Böhböh, du wirst mich nie besiegen!" Aber ich hab nen goldenen Heiligen beschworen und dauernd Schwerthiebe angebracht, und die komische Ruma war schon besiegt, hat sich allerdings nach einiger Zeit wieder materialisiert. Die hat auch dauernd gesagt "Hahaha, hier kann ich nicht sterben, du kleiner Luschie! Du hast keine Chance!" Deshalb bin ich dann nur auf den Mankar losgegangen und als der endlich besiegt war, sind Rabe Camoran und die komische unsterbliche Ruma-Tussie zu Staub zerfallen.
Also war ich wieder im Wolkenherrschertempel und hatte aber immer noch nicht gewonnen. Weil der Martin mußte jetzt noch in den Tempel des Einen in der Kaiserstadt. Teleportierteleportier! Zum Glück wurde Martin auch mitteleportiert zum Palast, also sind wir zu Kanzler Ocato reingegangen, aber auf einmal hieß es: "Achtung! In der ganzen Kaiserstadt sind paar Dutzend Oblivion-Tore alle auf einmal aufgegangen und Mehrunes Dagon, der Fürst der Finsternis, will einmarschieren! Martin muß sofort das Amulett zum Tempel bringen!" Also sind wir rausgegangen und Martin war schon wieder nicht essential, das suckt ja vielleicht mal! Außerdem kamen lauter Däedra und Dremora aller Art, die haben wir aber fertiggemacht und zum Glück hat Martin wieder überlebt.
Jetzt waren wir im Tempelbezirk, aber der Weg war versperrt, weil überall waren Oblivion-Tore und haben alle möglichen Mistviecher ausgespuckt, die ziemlich schwer zu schaffen waren. Schließlich hat jemand gesagt: "OJE! Mehrunes Dagon ist hier! Jetzt ist alles verloren! Geht schnell zu Martin und versucht herauszufinden, ob wir uns nicht doch noch irgendwie retten können!" Also bin ich zum Martin gerannt und der hat gesagt, daß wir ganz schnell an Mehrunes Dagon vorbeirennen und hoffen müssen, daß der uns nicht killt, bevor wir im Tempel sind. Das haben wir dann auch getan und ich hab gesehen, daß der Dagon voll riesig ist, aber zum Glück hab ich die Tür schnell noch gefunden und...
Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeah! Mehrunes Dagon ist besiegt und Tamriel gerettet! Wir sind siegreich! Und Martin ist jetzt zwar tot, aber die Drachenfeuer brennen wieder und Oblivion kann uns nicht mehr mit seinen verfluchten Däedra heimsuchen! WE ARE THE BEST!!!
Was ich mich frag: hab ich das Spiel jetzt offiziell durchgeschafft, oder gibts noch was, das ich tun muß? Weil es kam gar kein richtiger Abspann! Aber ich bin noch etwas durch die Gegend gezogen und alle NPCs haben vom Sieg über Dagon gesprochen. Und weil ich grad nix Besseres zu tun gehabt hab, wollte ich bei einer Meistertrainerin das Blocken trainieren... hehehe.
Der Andragil ihr Training ist mit Sicherheit nicht annähernd so sexy!
Das heißt, um genau zu sein, wollte die Melisande sich erst nicht auf mich einlassen, sondern die hat nen Dremora Markynaz beschworen, der ist ein ziemlich schwieriger Gegner! Aber den hab ich fertiggemacht und dann hat diese alte Hexe dauernd Eisbälle geschleudert und so, bis endlich ihr Mana alle war. Da war sie dann endlich bereit, S&M-Spielchen mit mir zu treiben.
Allerdings gabs ein Problem. Die Melisande konnte zwar meinen Blocken-Skill verbessern, wenn sie gegen den Schild geklopft hat mit ihren sehr weichen, zarten Händen, aber wenn ich den Schild nicht hingehalten und ihre schmerzhaften Schläge stattdessen mit meiner Rüstung aufgefangen hab, ist der Schwere-Rüstung-Skill leider nicht hochgegangen! Deshalb mußte ich andere "Trainer" benutzen, um den Skill auch endlich richtig hochzukriegen, obwohl der Melisande ihre süßen Hände sehr tödliche Waffen sind.
Also war schwere Rüstung endlich auf 100 und ich war "unterwältigt" von den "Vorteilen", die man dafür kriegt. Um genau zu sein, hab ich gar keinen Unterschied gemerkt, außer daß der Skill nicht mehr weiter hochgegangen ist. Außerdem fällt mir grad ein, daß ich in meinem letzten Post was Falsches gesagt hab, nämlich ich hab geschrieben, daß Beschwörung so um die 75 rum ist bei mir, das stimmt aber gar nicht. In Wirklichkeit ist der Skill auf 100 bei meinem momentanen Charakter.
Naja, vielleicht versuch ich irgendwann mal die Kämpfergilden- und Dunkle-Bruderschafts-Quests. Aber zunächst hab ich mal Dungeon Lords wieder rausgekramt, und die Erlebnisse davon will ich natürlich auch berichten. Mir ist bekannt, daß es ein Dungeon-Lords-Unterforum gibt hier auf Global Gameport, nur leider ist da wirklich absolut tote Hose, niemand würde meine Erlebnisse dort lesen und das letzte Post ist dort schon viele Monate her, also kommts hier in nen Spoiler. Hoffentlich geht das in Ordnung.
Spoiler:
PS: Boromir, Du willst doch unbedingt lange Stories von mir lesen? Dann mach mal den Spoiler auf!![]()
Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)
Diesen text hab ich schon gelesen.Der gefällt mir auch ganz gut.Ich habe bis jetzt keine besseren Texte gelesen.ich hab zwar keine ahnung was Dungeon Lords ist,abert ich fand diesen text auch richtig geil
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Geändert von boromir2401 (06.03.2010 um 10:34 Uhr)
10-Monate-Necroposting, hahaha!Nämlich ich hab mal aus Spaß an der Freude nen neuen Oblivion-Char angefangen, bzw. weil ich im Traum ne Eingebung gehabt hab. Und zwar hab ich geträumt, daß ich immer Level 1 geblieben bin (=ich hab nie ein Bett benutzt), und da bin ich durch Dungeons gezogen, die richtig interessant waren. Jetzt ist es natürlich so, daß ich keine großen Mods benutz, aber ich hab meinen "Aimbotmodus" noch ein wenig verbessert: auf hohen Stufen kommen nicht mehr immer nur voll hochlevelige Gegner, das zum einen, und das Handelsmenü ist jetzt nicht mehr so schrecklich! Yeah! Jetzt fräägt einen das Spiel erst ab 20 Stück nach der Menge von nem Item und nicht schon bei 3, weil das ging ja echt mal G-A-R nicht. Erstaunlich, daß sowas überhaupt durch die QA gekommen ist, hat irgendwer jemals in Vanilla 100 auf Handelsgeschick gekriegt? Und wenn ja, wie oft muß man dafür zum Arzt, um sich sein Handgelenk wieder einrenken zu lassen?
Jedenfalls hab ich diesmal nen komischen Argonier gestartet:
Und diesmal spezialisier ich mich auf waffenlosen Kampf, hab aber schnell rausgefunden, daß da was nicht stimmen kann: Der Superversager ist zu blöd, nen Schild in die andere Hand zu nehmen, wenn er mit der Boxfaust kämpft!!! Woaaaaaaaaaah, das gibts ja wohl nicht! Noch ein Punkt, der ganz sicher nicht durch ne QA gekommen wär, die von MIR geleitet wird! Zu dumm, daß ich nicht denen ihr QA-Leiter war, sonst wär Oblivion vermutlich das beste Rollenspiel aller Zeiten geworden! Naja, trotzdem hab ich die Kanäle durchgezockt und bin dann draußen komischerweise diesem Fiesling über den Weg gelaufen:
Der komischen Katze hab ich den Schwanz eingeklemmt, damit er/sie nicht wegrennen kann, und dann hab ich ihn oder sie umgelegt.Weil das geht ja mal gar nicht, daß so ein einzelner Stümper versucht, MICH auszurauben. Immerhin bin ich ein Level-1-Argonier, den niemand aufhalten kann! Hahaha! In so komischen Höhlen und Ayleïden-Ruinen bin ich ständig gegen die Wand geschlichen, während Kobolde in der Nähe waren, und ne halbe Stunde später war der Schleichskill endlich bei benutzbaren 50 angelangt. Bis einschließlich 49 ist es nämlich nicht möglich, mit schwerer Rüstung zu schleichen, aber leichte Rüstung ist bekanntlich völlig unspielbar, deshalb hab ich dringend dafür sorgen müssen, daß ich auch in Eisen(schmuse)stiefeln schleichen kann und dann gings weiter. Zwischendurch hab ich mir mal ne Zeitung gekauft und lachen müssen, als mir der Name aufgefallen ist, auf den der Mauszeiger in diesem Bild zeigt:
Die Ria ist nämlich eine ganz flügelbüschelige blonde Amazone! Und die hat zwar mit 66:0 gegen den Raab verloren, aber die ganze Zeit sehr flüschelig und süüüüüüß ausgesehen, und vor allem, die Idee einer blonden weiblichen Heldin (=die Idee, daß blonde Frauen auch Heldinnen sein können) ist einfach faszinierend! Man darf dreimal raten, welche andere blonde Amazone ich jetzt mein:
Spoiler:
Aber ich habs voll nervig gefunden, daß mein Argonierluschie offensichtlich zu blöd zum Blocken ist, und ich weiß auch nicht mehr, was für Boni es gibt, wenn der Skill höhere Stufen erreicht. Meine Hoffnung wär ja, daß man irgendwann auch als waffenloser Kämpfer den Eisenschild benutzen kann, deshalb wollte ich die Meister-Trainerin besuchen, um mich von ihr auf sehr erotische Weise trainieren zu lassen. Nur hab ich der ihre Hütte einfach nicht mehr gefunden und spicken will ich auch nicht, weil das wär zu einfach. Deshalb hab ich ein Auto geklaut und bin mit dem Opel Senator durchs Ödland geheizt, aber obwohl ich alle möglichen Orte entdeckt hab (Sedor war schwer durchzuzocken! Wenn man nur Level 1 ist, sind Öger ganz schön schwierige Gegner! Auch in Belda hab ich einige Probleme gehabt!), wollte der Melisande ihre Hütte einfach nicht auf meiner Karte auftauchen.
Dann gabs auch noch nen Bug: ich hab die Schnellreisefunktion eingesetzt, während ich grad wieder ins Auto eingestiegen bin. Das Resultat war ein luscher Argonier-Versager, der in ner Endlosschleife ne Vorwärts-Lauf-Animation ausführt, während sein Auto vor ihm steht, ohne daß ich mich aber sonstwie bewegen kann.
Zum Glück hab ichs dann irgendwie doch nochmal geschafft, wieder ins Auto einzusteigen und somit konnte ich weiterheizen. Dummerweise brechen sich die Autos aber viel zu leicht die Beine, wenn sie paar Zentimeter zu tief stürzen, und deshalb war das Auto dann schon bald kaputt, also hab ich nen neuen Opel Senator geklaut und den auch schon bald wieder verloren. Teleport zurück nach da, wo ich die Autos hergehabt hab (war glaub ich Chorrol) und diesmal war kein Opel mehr da, deshalb hab ich nen Mercedes DFT-30 geklaut, obwohl der viel schwerer zu steuern ist. Nämlich der Eeeeeeeeelton hat mit dem im Rodeo gar keine Chance gehabt und der Raab ist ihm dauernd reingefahren, und dann ist der Elton ausgerastet und wollte den Raab auf Teufel komm raus umrammen, aber weil sich der Mercedes einfach nur grottig steuert, ist der Elton am Hügel hängengeblieben, hat sich überschlagen und ist ausgeschieden. Nur dummerweise war da, wo ich die Autos geklaut hab, nur noch der Mercedes übrig! Dabei wär ein Ford Granada so viel besser gewesen! Aber ich bin dann halt nochmal durch die Gegend geheizt und sogar die Jerall-Berge hochgefahren und wieder runtergekommen, ohne daß mein Mercedes kaputtgegangen ist, nur die Meistertrainerin blieb unauffindbar.
Schließlich hab ichs aufgegeben, obwohl die Melisande so süüüüüüüüüüß und lieblich ist, stattdessen hab ich mich dann der Diebesgilde angeschlossen und die betreffenden Missionen gezockt. Dank des neuen, überarbeiteten Handelsmenüs konnte ich endlich richtig bei Ongar das geklaute Zeug verticken und meinen Handelsgeschick-Skill schnell hochkriegen, und diesmal waren die ganzen Quests auch viel einfacher als letztes Mal, oder kommt mir das nur so vor? Die Stadtwachen wurden jedes Mal ausgetrickst und haben es kein einziges Mal geschafft, mich zu verhaften, selbst bei der Marius-Caro-Nervkopfmission, bei der ich sonst wirklich ständig erwischt worden bin! Dabei hab ich Oblivion seit Ewigkeiten nicht mehr gezockt! Also trainiert hab ich ganz sicher nicht! Es könnte lediglich sein, daß ich mittlerweile einfach weiß, wie die Missionen gehen und wo man sich vor den Wachen verstecken kann, und daß es deshalb so gut geklappt hat. Und weil mein Schleichskill so schön hoch ist, vermutlich. Schade, daß die Absätze meiner Schuhe nicht genausohoch sind...
Dann kam der Durchknallquest mit Verrücktheits-Skingrad. Auch da hat mich keiner entdeckt, nicht mal der komische grüne Ork, und ich war da untendrin, wo Theranis natürlich tot am Boden lag. Aber die komische bleiche Fürstin hat nur mit der Boxfaust angegriffen und ich hab eh schon porphyrische Hämophilie gehabt, konnte also nicht mehr angesteckt werden, und deshalb hab ich auf Schwert und Schild umgeschalten und endlos lang die weichen Frauenhände gegen den Schild klopfen lassen:
Toll! Als ob das so viel ändern würde, wie viel Ausdauer ich jetzt beim Blocken abgezogen krieg! Ich will waffenlos blocken können, verdammt noch mal! Außerdem ist es so komisch, daß man selbst dann noch mit jedem Schlag voll viel Striche verliert, wenn man den Schild hinhält UND die Angriffe von einer ganz zarten Frau ausgeführt werden, deren Hände so schön weich sind! Eigentlich müßten der ihre sanften Schläge auch so schon nur ganz wenig Schaden anrichten und wenn man sie blockt, dann sogar noch weniger, aber die hat mir meine Striche trotzdem schneller abgezockt, als ich sie mit meinem Heilungszauber wiederherstellen konnte! Deshalb hab ich nämlich nach 20 Minuten Schluß machen und sie mit meinem Schwert in Stücke hacken müssen, weil sonst wär ich gestorben! Und das ist ein schlechtes Omen, weil möglicherweise gäbs bei der Tanz-Melisande (mmmmmmmmmmmmmm!) das gleiche Problem... wobei man sich bei der wenigstens ergeben kann und wenn man dann aus ihrer Hütte rausgeht, kann man sich in Ruhe wieder aufladen, um dann wieder reinzugehen und ihre weichen Schläge erneut aufzufangen.
Jedenfalls kamen dann immer mehr Diebesgilden-Missionen, die ich alle durchgezockt hab, und ich hab immer mehr Infamie gekriegt und gemerkt, daß mich die Altäre nicht mehr von Krankheiten heilen! Da heißts jetzt immer nur "Du bist heute gesegnet worden.", aber die porphyrische Hämophilie und diese ganz komische andere Krankheit namens "Verstümmeltes Glied" oder so ähnlich (Das hieß wirklich so!) wurden nicht weggenommen. Egal, das ist dann so wie in Dungeon Lords: Gegen porphyrische Hämophilie ist man dann am besten geschützt, wenn man schon porphyrische Hämophilie hat. Dann kann man problemlos gegen Vampire kämpfen und muß nicht dauernd Angst haben, von denen angesteckt zu werden.In Dungeon Lords gilt dasselbe für Vergiftung, weil man da nicht zweimal vergiftet sein kann, sondern da ist man entweder vergiftet oder nicht, und wenn mans schon ist, können noch so viele Spinnen kommen, solange man kein Gegengift einsetzt, ändert denen ihr Gift nix mehr. Dagegen wenn man eins einsetzt, kommen direkt danach wieder Spinnen oder Bienen und vergiften einen erneut.
Schließlich wurde es ganz schwer, weil ich mußte zu Fathis Aren, dem alten Drecksack! Und da gings durch so ein Unterwasserlabyrinth, wo meine Boxfaust den Riesen-Schlachtfisch weggekloppt hat, dann war ich aber nur draußen und der Sheogorath hat komisch rumgelabert:
Pah, ich will doch nicht irgendwelche komischen shivernden Inseln besuchen, auf denen womöglich auch noch die bekloppte Sonne scheint?! Da laß ich mich doch lieber hier vor (was-weiß-ich-wie-die-Stadt-heißt, ich glaub Bravil) naßregnen, anstatt die Warpzone zur verfluchten Relmyna zu benutzen! Aber ich bin nochmal getaucht und zum Glück kann ich unter Wasser atmen, weil ich voll der Superargonier bin. Wie schafft mans eigentlich, zum Fathis Aren zu kommen, wenn man keine Unterwasseratmung hat? Geht das überhaupt irgendwie? Jedenfalls kamen da drin dann Dremora-Fieslinge und sowas alles, aber ich hab die Fiesies aus dem Weg geräumt und vor allem die Skamps sind ja mal wieder total nervig! Selten sowas nerviges gesehen! Dann war ich endlich im "Turm des Kaisers Zero", aber da kam nicht nur der Aren-Drecksack, sondern auch noch gleich drei verPIIIIIIEPte Skamps.
Da bin ich dann dauernd gestorben und jedesmal machts dieses dämliche "düdeldüdel-düdeldüdel-düdeldüdeldüüüüüüüüü-düüüüüüüüüü!", wenn man stirbt. Und auch noch immer erst 5 Sekunden nachdem man schon neu geladen hat! Boah! In Fallout 3 ist die Todesmusik besser, die erkennt man da nämlich gleich, sie geht nicht so arg auf die Nerven und geht vor allem schon in dem Moment los, wo man gestorben ist! Aber dann ist mein Argonier ausgerastet und hat diese scheiß Aren-Scheiße durchgeprügelt. Der verfluchte kleine Drecksack ist jetzt sowas von tot, hähähähähähähä! Und vor allem, es ist total verbugt, daß die Truhen rot markiert sind, weil das ja bestimmt kein Diebstahl ist, von so nem gemeingefährlichen Irren was zu klauen. Und schon gar nicht, wenn der tot ist. Naja, immerhin war er überhaupt tot und es ging weiter. In der Kaiserstadt ist mir dann ein Hehler über den Weg gelaufen, der nen verdächtig ähnlichen Namen besitzt und noch dazu die absoluten Wucherpreise verlangt:
Ja toll, vielen Dank, aber ich vertick mein Zeug lieber beim Ongar.Der Grau-Fux hat mir dann endlich die letzte Mission gegeben, und auch die ging diesmal viel leichter! Nur die Skelette waren langweilig, weil in den Dungeons gar nix anderes gekommen ist, und in diesem komischen Elderscrolls-Palast hab ich mein Gewichtslimit erreicht. ARGH. Wenn man wenigstens noch krabbeln könnt im überladenen Zustand! Da hab ich leider viel zu viel Zeug liegenlassen müssen und dann gabs auch noch diesen Bug:
Tja... die übliche Schlamperei von Bethesda!Von den viiiiiiiiielen Übersetzungsbugs mal ganz zu schweigen. In Vanilla hieß es tatsächlich "Schwerer Trank der Le-en-wiederherstellung" oder "Schwarze Kutte des Ausdauerversagens"! Zumindest wär das der erste Gedanke, der mir bei den betreffenden Abkürzungen in den Sinn käm! Bei "Schw. Trank des soundso" denk ich immer instinktiv, daß "Schw." für "schwerer" steht! So wie ich in Fallout bei "Verschlossen - Durchschn." logischerweise gleich erkannt hab, daß die Abkürzung für "Durchschneiden" stehen muß.
Aber ich war dann endlich der neue Grau-Fux und hab in den Kanälen noch einige Vampirfieslinge erledigt. Außerdem hab ich einige Meister-Trainer in schwerer Rüstung benutzt, um den Skill auch hochzukriegen (ja, für schwere Rüstung gibts sogar mehrere Meistertrainer, und die respawnen sogar!!! Revolution!
), aber das geht noch viel mehr auf die Gesundheit als die "Lehrstunde" bei der bleichen Fürstin, deshalb ist mein Skill immer noch ganz schön niedrig und ich hab wieder nach der Melisande gesucht, ohne sie zu finden.
Dann ist mir aber wieder eingefallen, daß die Verrückten in Skingrad ja allesamt Vampire sind und ich wollte jemanden ausfragen, der sich mit Sicherheit auskennt. Natürlich kriegt man den als Normalsterblicher nie zu Gesicht. Aber ich bin ja der Grau-Fux, also war es kein Problem, in die Festung einzusteigen und es waren weit und breit keine Wachen zu sehen. Ah, da ist er ja!
Der hat noch nicht mal Anstalten gemacht, mich rauszuwerfen, sondern dem wars völlig egal, daß ich bei ihm eingebrochen bin!Nur dummerweise hat er nicht viele Gesprächsoptionen gehabt, und den Aufenthaltsort von Lieblichmelisande konnte ich bei ihm also auch nicht rausfinden. Toll. Deshalb bin ich nochmal durch die Gegend gelaufen und hab noch viele weitere Orte entdeckt, die alle gleich langweilig waren, weil die Gegner immer gleich sind. Und da ist es mir irgendwann zu langweilig geworden und ich hab aufgehört. Vielleicht gehts eines Tages wieder weiter und vielleicht hab ich dann sogar das Glück, zufälligerweise die Hütte zu finden, weil ich will der Melisande ihre weichen Frauenhände so gern herzen, streicheln und küssen und mich von ihren lauten Ohrfeigen traktieren lassen...
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Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)
Hallo Aaaaaimbot,
es hat mal wieder total Spass gemacht, Deinen Bericht zu lesen! ich freu mich jedesmal, wenn ich wieder was neues von Dir entdecke.
Sag mal, hast Du nicht Lust Oblivion noch mal mit nem neúen Charakter zu spielen mit dem Overhaul Oblivion war Cry - New Dimension? Wenn Du bis Dezember wartest ist auch der nächste Patch draussen der die Arena verändert.
Ich glaube das Du damit viel Spass haben würdest!
Grüssle, Lillyfee![]()