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  1. #201
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Jetzt gibts den zweiten Teil meiner Schlacht in der Oblivion-Ebene: Wer hier draufklickt, ist c00l! Da wird also nochmal so richtig gekloppt mit allen möglichen Dremorafieslingen und - ne, mehr verrat ich nicht, das soll man sich schon selber anhören, was da alles noch gekommen ist.

    In Skyrim ist es mit Begleitern ja ähnlich, wärend der Schaden des Spielers mit höherem Schwierigkeitsgrad abnimmt, bleiben Begleiter und Beschworene Wesen gleich stark. Allerdings ist es anders gebalanced, so dass man als Einzelkämpfer selbst auf Experte noch eine Chance hat. Auf Meister-Schwierigkeitsgrad sind Begleiter dann aber schon überlebenswichtig. Da beschworene Wesen aber nicht unkaputtbar sind, werden die einem auf Meister auch nicht unbedingt so sehr helfen, wie du es in Oblivion beschreibst.
    Wer weiß, ich hab den Verdacht, daß die nix dazugelernt haben, sondern dieselben Mängel aus Oblivion auch da wieder existieren... hab ja in Skyrim bisher keinen sinnvollen Beschwörungszauber finden können, leider. Außerdem: in Oblivion wars auch so, daß z.B. "Skelett beschwören" auf der höchsten Schwierigkeitsstufe kein Allheilmittel war, weil ein so lusches Skelett stirbt natürlich auch öfters mal, aber der Daedroth, der war der Über-Beschwörungszauber. Der ist echt nie gestorben, bevor sein Timer alle war, und hat alles einfach umgehauen.

    Sowas werde ich nächstens abschalten:
    -angepasste Autoheilung(mit Verbrauch von Tränken) und Regeneration
    -dafür unter 25% Gesundheit keine Heilung mit Tränken möglich
    Was geeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeht? Willst Du das Spiel hinschmeißen oder was? Wie soll man sich denn sonst heilen, wenn nicht mit Stimpaks? Soll man etwa mitten im Kampf seine Waffe wegpacken und stattdessen nen superlangsamen Heilungszauber benutzen? In Oblivion wär das ja noch gegangen, da kann man zaubern, ohne die Waffe wechseln zu müssen und der Heilungszauber heilt einen sofort um nen bestimmten Betrag, aber in Skyrim... boah.

    Der Schwierigkeitsgrad von Skyrim ist an sich besser als in Oblivion balanced, obwohl man an manchen Stellen auf haufenweise schwache Gegner trifft und dann von einem einzigen Boss mit zwei Schlägen niedergemacht wird.
    Also so overpowerte Bosse wie der Heerotaan(?) in Skyrim tauchen in Oblivion nie auf, es sei denn, man spielt OWC-ND. Wenn ich ehrlich sein soll, ist es für mich genau andersrum: in Vanilla Oblivion war der Schwierigkeitsgrad sehr gut eingestellt, OWC-ND hat ihn leider ein wenig verbogen in Richtung "zu schwer und zu unfair", aber in Skyrim hat man gesagt "öy yo wör sönd so cool, wör vörtoölön obör ovörpowörtö bossö dorch döe gögönd, oor sönd wör cool, öy!"

    Für OWC-ND brauchst du zb. SI und da hast du massig an neuem Content und ein neues Balancing (welches sich Aimie grad wieder zurecht cheatet u seinen Cheatermodus bastelt
    Tja, tut mir ja echt leid, aber ich finds halt nicht sinnvoll, wenn mit Level 1 schon übermächtige Kobolddämonen kommen, die 3000 HP haben und in die man zwei Stunden lang dämliche Eisenpfeile reinballern muß, während man die Schwächen der AI ausnutzt und den Kobold somit wo hinlockt, wo er nicht mehr weiterkommt. Oder das overpowerte Rhyhorn! Das Viech war vielleicht mal overpowert, das war ja fast unbesiegbar! Nämlich ich bin da jetzt hin- und hergerissen: Soll ich mir die Arbeit machen, das Levelscaling in OWC-ND wieder einzuführen und die Listen so einzustellen, wie ich sie eigentlich haben will, was ewig dauert und vermutlich nie vollständig geschehen kann, weil es vorgefertigte Bossgegner gibt (Prinz Eisenherz, AAAAAAAAAAHHHHHHH, dieser Bastard!), oder soll ich OWC-ND wieder deaktivieren und stattdessen an meinem eigenen Mod arbeiten, in dem es aber fast nix gibt, z.B. keine Büschel und keine erotischen Sirenen mit scharfkantigen Zehennägeln? Einen Tod muß ich offensichtlich sterben, kann mich aber nicht entscheiden, welchen ich wählen soll...
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  2. #202
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Mit Nachteilen muss man sich solche Funktionalitäten erkaufen, denn das soll kein Cheat werden.
    Ausserdem betrachte ich solche Dinge wie im Screenshot für ein kaputtes Gameplay: 1mm vor dem Tod Heiltränke einbauen, aber hallooo!!!
    Man soll sich zurück ziehen müssen, wenn man zu starke Gegner vor sich hat.
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  3. #203
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Jetzt gibts den zweiten Teil meiner Schlacht in der Oblivion-Ebene: Wer hier draufklickt, ist c00l! Da wird also nochmal so richtig gekloppt mit allen möglichen Dremorafieslingen und - ne, mehr verrat ich nicht, das soll man sich schon selber anhören, was da alles noch gekommen ist.
    Yay, ich bin cool!

    Also so overpowerte Bosse wie der Heerotaan(?) in Skyrim tauchen in Oblivion nie auf, es sei denn, man spielt OWC-ND. Wenn ich ehrlich sein soll, ist es für mich genau andersrum: in Vanilla Oblivion war der Schwierigkeitsgrad sehr gut eingestellt, OWC-ND hat ihn leider ein wenig verbogen in Richtung "zu schwer und zu unfair", aber in Skyrim hat man gesagt "öy yo wör sönd so cool, wör vörtoölön obör ovörpowörtö bossö dorch döe gögönd, oor sönd wör cool, öy!"
    Vanilla-Oblivion war ganz okay, wurde dann aber ziemlich einfach, wenn man die Mechanik des Spiels erstmal verstanden hatte. Der Anfang war etwas fordernd, aber wenn man dann erst was drauf hatte, ein paar gute Zauber gekauft und ne verzauberte Waffe, waren die meisten Gegner keine wirkliche Herausforderung mehr.
    In Skyrim stößt man manchmal eben auf sehr starke Gegner, weil die ein festes Level haben, sich also nicht am Spieler orientieren. Man kann also auf den "Heerotaan" treffen, wenn man Lvl 5 ist oder wenn man Lvl 50 ist, ist halt Pech, wenn man noch zu schwach ist...In Oblivion passiert sowas eben nicht, da ist alles am Spieler angepasst und man merkt kaum seinen Fortschritt.

  4. #204
    Let's Player Avatar von Micy
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    Zitat Zitat von marex76 Beitrag anzeigen
    Wenn da steht "keine Romanze" dann hast du sie jetzt eingeschaltet. Wenn du nämlich jetzt nochmal drauf klickst schaltest du sie aus, also keine Romanze. Ist also beides, Schaltfläche und Anzeigetafel.

    Das kann aber dauern und geht wohl auch erst nach Ende ihrer Quest richtig los. Musst halt wie bei ner echten Beziehung dran arbeiten Also nett sein, ihre Erdbeeren und Milchsemmel kaufen die sie ja immer haben will und auf Verlangen geben usw

    Hast du eigentlich die deutsche Version mit den Untertiteln? Ich würd sonst kaum ein Wort verstehen ^^


    Irgendwas hat bei mir nicht gestimmt. Die ist garnicht mehr gestorben. Deshalb habe ich jetzt mal diese Mod ausprobiert und der hat mir (aus meiner Sicht) eine wilde Ladereihenfolge sortiert. Aber es funzt, sie bekommt wieder richtigen Schaden ab und heilt sich nicht mehr so schnell hoch. Da sag nochmal einer das ein Overhaul immer an letzter Stelle stehen muss
    Ok danke, und ja ich habe die deutsche version mein english ist nähmlich mehr als bescheiden.^^ Ein wenig english verstehe ich zwar auch aber mein akzent macht da nicht so richtig mit, liegt vieleicht am AKzent, der VIlja aber noch extra Charme gibt, aber sie sollte aufhören von ihren füßen zu reden drückt nähmlich auf die stimmung.

  5. #205
    marex76
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    @ Micy

    sag mal spielst du noch? Ist deine Vilja zuweilen auch mal sehr stark oder kratzt die bei dir oft ab? Ich hab manchmal den Eindruck ob die nicht bisschen zu kräftig austeilt. Also was ich bisher sehen konnte war, das sie sich ziemlich zügig hoch heilt, aber auch nur so lang wie wohl ihr Mana reicht. Sie hält aber auch locker mal 10 Min. gegen einen Boss durch bevor sie den Löffel reicht Ansonsten macht sie ja alles was sie soll. Hab noch nie erlebt das sie aus der Reihe tanzt. Wenn man ihr sagt greif keinen an dann tut sie es auch nicht. Nicht wie zb. in Fallout wo sie dann trotzdem mit der Minigun ins Camp rennen und Amok laufen<--- Passiv-Modus... ja ne is klar nech? ^^

    Hab noch paar sehr geile Mods gefunden, u.a. Cinema Hud



    Und Vilja folgt einem überall hin... die normalen können nicht mal die Treppe richtig runterlaufen



    Und Enhanced Magic Effekte... das knallt aber voll rein ^^ Aber leider kein Bild davon grad....

  6. #206
    Let's Player Avatar von Micy
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    Zitat Zitat von marex76 Beitrag anzeigen
    @ Micy

    sag mal spielst du noch? Ist deine Vilja zuweilen auch mal sehr stark oder kratzt die bei dir oft ab? Ich hab manchmal den Eindruck ob die nicht bisschen zu kräftig austeilt. Also was ich bisher sehen konnte war, das sie sich ziemlich zügig hoch heilt, aber auch nur so lang wie wohl ihr Mana reicht. Sie hält aber auch locker mal 10 Min. gegen einen Boss durch bevor sie den Löffel reicht Ansonsten macht sie ja alles was sie soll. Hab noch nie erlebt das sie aus der Reihe tanzt. Wenn man ihr sagt greif keinen an dann tut sie es auch nicht. Nicht wie zb. in Fallout wo sie dann trotzdem mit der Minigun ins Camp rennen und Amok laufen<--- Passiv-Modus... ja ne is klar nech? ^^

    Hab noch paar sehr geile Mods gefunden, u.a. Cinema Hud



    Und Vilja folgt einem überall hin... die normalen können nicht mal die Treppe richtig runterlaufen



    Und Enhanced Magic Effekte... das knallt aber voll rein ^^ Aber leider kein Bild davon grad....

    Klar spiele ich noch bin jetzt anscheinend mit ihre HQ fertig und es ist bisjetzt noch nicht wirklich was zwischen uns passiert. AUßer dass sie ienmal in die Geheime Universität gestörmt ist und mich Honey oder so genannt hat. XD Naja war ein bischen sauer weil sie mir geld für DItriche abknöpft, aber nun gut wass will man machen.^^ Und ja bei mir haut sich auch ziemlich ordentlich drauf, musste sie aber letztens unsterblich machen als ich in der Oblivion ebene war und in einen Turm gegangen ist immer vor mir gerespawnt ist und davor mir nur ein schmaler weg war ist sie immer abgestürzt.

    Ich bin im moment meinen zerstörungskill auf 100 am bringen weil es mir unlogisch erscheint einen erzmagier zu ernennen bei dem alle magieskills auf 40 sind.^^
    Achja und ich hbae mir noch einen Mod runtergeladen der dass spiel spannender machen soll wen man erzmagier wird.

  7. #207
    marex76
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    Hier ist es ja wieder ruhig geworden, Skyrim-Fieber ist offensichtlich schon schwer abgeklungen

    jetzt anscheinend mit ihre HQ fertig und es ist bisjetzt noch nicht wirklich was zwischen uns passiert. AUßer dass sie ienmal in die Geheime Universität gestörmt ist und mich Honey oder so genannt hat
    Uff soweit schon? Naja ich spiele mit OWC-ND da bin ich längst nicht soweit da alles viel schwieriger ist. Muss jetzt erstmal die Zutaten suchen für den Lavendelzweig. Die Romanze beginnt erst nach dem Ende der ersten Questline mit ihrer Schwester. Und auch wird Sie den ersten Schritt machen.



    musste sie aber letztens unsterblich machen als ich in der Oblivion ebene war und in einen Turm gegangen ist immer vor mir gerespawnt ist und davor mir nur ein schmaler weg war ist sie immer abgestürzt.
    Wenns mal Ärger gibt kannst du den Angreifen-Zielzauber gegen sie selbst richten und sie zurücksetzen. Das heisst ihre Variablen werden resettet wenn sie zu buggen beginnt. Bei mir tappt sie nichtmal in Fallen, umgeht alles und findet jeden Weg egal wie schwer Ansonsten lass sie einfach warten bei schwierigen Passagen und ruf sie danach zu dir. Ich habe noch ihr Haus als Mod wo es nochmal zig Möglichkeiten gibt mit ihr. Ist echt klasse gemacht.

    Für Skyrim wird die Modderin grad bombadiert eine Vilja oder Nachfahrin zu kreieren. Ich hab schon einige Begleiter gehabt aber die toppt bis jetzt alles. Unglaublich das sie auch zu jeder Quest die du machst was zu sagen weiss und dir sogar noch Tipps gibt. Also nie mehr ohne sie

  8. #208
    Let's Player Avatar von Micy
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    Zitat Zitat von marex76 Beitrag anzeigen
    Hier ist es ja wieder ruhig geworden, Skyrim-Fieber ist offensichtlich schon schwer abgeklungen



    Uff soweit schon? Naja ich spiele mit OWC-ND da bin ich längst nicht soweit da alles viel schwieriger ist. Muss jetzt erstmal die Zutaten suchen für den Lavendelzweig. Die Romanze beginnt erst nach dem Ende der ersten Questline mit ihrer Schwester. Und auch wird Sie den ersten Schritt machen.





    Wenns mal Ärger gibt kannst du den Angreifen-Zielzauber gegen sie selbst richten und sie zurücksetzen. Das heisst ihre Variablen werden resettet wenn sie zu buggen beginnt. Bei mir tappt sie nichtmal in Fallen, umgeht alles und findet jeden Weg egal wie schwer Ansonsten lass sie einfach warten bei schwierigen Passagen und ruf sie danach zu dir. Ich habe noch ihr Haus als Mod wo es nochmal zig Möglichkeiten gibt mit ihr. Ist echt klasse gemacht.

    Für Skyrim wird die Modderin grad bombadiert eine Vilja oder Nachfahrin zu kreieren. Ich hab schon einige Begleiter gehabt aber die toppt bis jetzt alles. Unglaublich das sie auch zu jeder Quest die du machst was zu sagen weiss und dir sogar noch Tipps gibt. Also nie mehr ohne sie
    Achja und ich habe noch ein problem mit dem Rosenheim hies dass so ?^^ Aufjedenfall haben die Bauarbeiter ihren Job nicht richtig ernst genommen, bei mir ist dass schief und mein Char rutscht immer ab wie als ob du auf einen berg stehst. Nichtmal in Cyrodiil ist mann vor pfusch am bau sicher

    Aber ist nicht schlimm es war ja umsonst und sieht auch sehr schön aus!!! Und auserdem bin ich eh sogut wie nie in Häusern anwesend.

    Zu kyrim: würde mich nicht wundern die normalen Begleiter sind im vergleich zu Oblivion zwar um einige klassen besser aber irgendwie trotzdem strunzen dumm, und irgendwie sind die liebesgeschiten irgendwie dämlich.
    Ich konnte mal ne Ork dame heiraten nach dem ich ihr 287 Gold gegeben habe um sich aus ihren Clan rauszukaufen.

  9. #209
    marex76
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    Achja und ich habe noch ein problem mit dem Rosenheim hies dass so ?^^ Aufjedenfall haben die Bauarbeiter ihren Job nicht richtig ernst genommen, bei mir ist dass schief und mein Char rutscht immer ab wie als ob du auf einen berg stehst. Nichtmal in Cyrodiil ist mann vor pfusch am bau sicher
    Das ist nur beim ersten Betreten so und könnte als Fluch gemeint sein, die Geister greifen ja auch direkt an. Verlässt man das Haus und geht wieder rein, ist es weg und tritt nie wieder auf.

    Millerweile bin ich viel rumgekommen und habe mein Zelt erstanden, was man nur nach dem Beenden einer Vanilla Quest bekommt. Das Zelt ist eine Mod welches über eine komplette Inneneinrichtung verfügt. Man kann dann noch optional über einen Händler Zubehör dazu kaufen (sehr teuer) und alles aufstocken.

    Man kann darin sogar baden Dazu muss man den Ofen anmachen, einen Wasserkessel erhitzen und das Wasser in die Wanne schütten, dann kann man einsteigen und plantschen (teilweise sogar animiert)

    Aimie würde jetzt schreiben "hmmmm... was für ein liebliches flauschiges Flüschelbüschel-Mädchen... die trägt so liebliche hohe Absätze womit sie sehr schön schmerzhaft zutreten kann" .... Und der war nen harter Brocken... ohne Pfeil mit schlimmen Gift war der nicht zu schaffen

    In irgendeiner Stadt bin ich dann auf den gestossen: offensichtlich ein OWC Charakter... vertont von Eddy glaub ich, die Stimme war jedenfalls dann verändert... der hat schwul gesprochen... und was der so gesprochen hat.. wie kommt man auf solche Texte? Also echt Eddy, falls du das hier liest... ich hab mich nass gemacht vor lachen... dein Overhaul ist grosse Spitzenklasse ^^

    Ich bin jetzt erst lvl. 10 in über 40 std. Und ohne meine Begleiterin hätte ich das nie geschafft so schnell... Und diese nominiere ich als die beste Companion-Mod welche ich bis dato kenne. Es gibt nichts vergleichbares. Man soll selbst sehen warum, es ist unbeschreiblich

    Mal sehen ob ich hier noch was poste, da die ganzen Skyrimzocker sich wohl eher belästigt fühlen, wenn man so nen ollen Oblivion Thread hochholt

  10. #210
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    Ich persönlich fühle mich nicht belästigt. Im Gegenteil, es ist erfrischend auch mal wieder über den Tellerrand hinaus zu schauen und was anderes hier zu lesen.
    Bei deinem einen Screenshot fiel mir gleich mal wieder auf, was der Eddy doch für ein wunderbares Händchen für Rüstungsdesign hat.
    Diese ..hmm, wie soll ich sagen.. barocke Art einiger Rüstungen hatte mir an OWC von Anfang an gefallen. Irgendwann zocke ich das auch nochmal.

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