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  1. #151
    ENC
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Ach ja, und ich bin natürlich immer noch Level 1, weil ich einfach gar keine Lust hab, höhere Levels zu erreichen.
    Das kann ich nur allzujut nachvollziehen
    Meinen allersten Char auf der Xbox hab ich auch nur auf Level 1 gespielt (gut weil ich zu doof war aufzusteigen XD Hab mich da nie wirklich schlafen gelegt ).
    Die Kluft zwischen irrsinnig schwer und wahnsinnig leicht ist da schon recht groß
    Na gut, es gibt ja auch noch einen Schwierigkeitsgrad in Prozentanzeige (Gibts eigentlich noch andere Spiele, welche die Schwierigkeit in Prozent regeln?)

    Jedenfalls Glückwunsch, du bist jetzt Gott des Wahnsinns (Ehrentitel )

  2. #152
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Jetzt hab ich doch allen Ernstes trotzdem nochmal weitergespielt, obwohl ich mit Shivering Esles fertig bin. Was ist eigentlich aus RazorX, dem alten Clanzocker, geworden? Sind meine Oblivion-Erlebnisse etwa "unwürdig", weil ich kaum Mods drauf hab? Naja, ich war jedenfalls mal in Bravil, und da war dieser alte ********* zu finden:

    Hängt der da einfach so rum, als wär nix gewesen... pah, die Diebesgilde wirds dem zeigen, und zwar voll. Außerdem hab ich von so ner komischen Magiergilden-Oma nen Spezialauftrag gekriegt - natürlich keinen Gildenauftrag, weil wer ist schon so komisch und tritt der Magiergilde bei? Ne, es war der Quest mit dem Henantier.

    WTF, jetzt ist der Lucien auch in der Traumwelt! Auch sonst hab ich verschiedene Quests erledigt und natürlich für die Diebesgilde gearbeitet, und dann kam aber der Quest mit dem Jorundr, wo man in den Knast kommen muß, sinnvollerweise. Außerhalb von Bruma haben sich Stadtwachenmofos gegenseitig beharkt:

    Wie ich diese Drecksbullen haß... der eine war dann tot und der andere fast tot, und ich konnte den überlebenden mit nem kritischen Schleichtreffer killen, ohne daß der was mitkriegt, aber dann gibts trotzdem ein Kopfgeld von 1000, obwohl KEIN SCHWEIN irgendwas mitgekriegt hat!!! So ein Blödsinn aber auch! Egal, ich hab dann beschlossen, es den Wachen zu zeigen. Nämlich auf Schloß Bruma hab ich mein Schwert gezogen und Wachmänner niedergemetzelt, daß es grad so kracht. Zwei Kerkermeister und viele normale Wachen waren also erledigt, allerdings gabs auch noch fiese Schloßbedienstete:

    WTF??? Diese Supertussie sowie die Gräfin (Narina Carvain) sind ja voll die Schreckenskreaturen, und vor allem, die haben voll die Monsterkatanas, WTF! Dann kam auch noch der Magier:

    Ach ja, ich würd gern die HUD-Farbe, also die Farbe der Untertitel-Schriftart, ändern. Geht das irgendwie? Jedenfalls hat der Magier dann auch tatsächlich versucht, mich zu zerreißen, aber ich bin immer weggerannt. Schließlich wars aber soweit, daß ich mich verhaften gelassen hab, also konnte ich endlich mit Jorundr reden, nur hat sich dann rausgestellt, daß ich Level 2 werd, wenn ich meine Strafe absitz, toll! Weil ich nämlich natürlich bestimmt nicht im Level aufsteigen will, hab ich auch noch ausbrechen müssen:

    Auf dem Weg nach draußen kamen noch mehr Cop Assholes, die bekämpft werden mußten.

    Natürlich hab ich den mit meinem Schwert aufgespießt und aufgehängt. Dummerweise raffen die es aber nie, d.h. die kommen immer wieder und erhöhen einem sein Kopfgeld immer mehr, und egal wie viel von dem Abschaum in Leichen verwandelt wird, die peilen es einfach nicht, daß sie alle dem Tod geweiht sind. Außerdem geht das Blödmännerkopfgeld nicht weg, wenn man aus dem Gefängnis ausbricht, toll! Das System mit den Bullen ist ja sogar noch schlechter als in GTA! Weil ich kann nicht einfach die Strafe absitzen, weil ich dadurch ja im Level aufsteigen würd, was ich niemals will! Stattdessen gings dann auf die shivernden Inseln, wo ich kein Kopfgeld gehabt hab, und nochmal nach Xaselm, um zu schauen, ob die verrückte Hexe mittlerweile neue Sprüche hat. Und tatsächlich:

    Das war aber auch schon alles. Es ging mal nach Neu-Sheoth und ich hab ausprobiert, was passiert, wenn man dann nen Bulle angreift: die Sprüche sind nur anders, aber man wird immer noch genauso verhaftet, wie wenn man ein normaler Bürger wär, obwohl man mittlerweile ein Wahngott ist! Toll!

    Auch die NPCs scheinen zwar andere Sprüche zu haben, sich aber immer noch genauso zu verhalten wie vorher:

    Super, aber gut, hätt mich gewundert, wenn man wirklich "Wahngott" wär. In Wirklichkeit ist man natürlich immer noch der kleine Spieler-Charakter, der keinerlei Rechte hat. Egal, ich hab den Brithaur-Quest erledigt und so, und dann war ich mal beim "anderen häßlichen Schmied":

    Allerdings gabs dann nicht mehr viel zu tun, also gings wieder nach Cyrodiil zurück und weil ich keine andere Wahl gehabt hab, gings zum Armand, um die Blödmännergeldstrafe verschwinden zu lassen.

    Man achte auf die Meldung oben links. Blaaaaaaaaaaaaaah, verdammte Bastarde, fast 18000 Kronkorken Kopfgeld haben die mir gegeben, obwohl ich absolut NIX gemacht hab! Ich hab nur paar Wachen umgehauen, paar Gegenstände mitgehen lassen und paar Autos geklaut, ihr BLÖDMÄNNER! Wo wollt ihr da bitteschön ein Verbrechen gesehen haben, hä? Und als die Strafe weg war, hat mich immer noch so ein Bullen********* gesucht, aber als der mich verhaftet hat, da hat der nur das hier gesagt:

    Es ging dann also mal wieder weiter, die Büste aus der Gruft von Cheylondih klauen, also hab ich nen Opel Senator geklaut. "Halt! Dieb! Ihr hinterlistiger kleiner Dieb, damit kommt ihr mir nicht davon!" "WÜU-WÜU!" Weteeff, kann doch nicht sein, daß die Bullen das mitgekriegt haben... blaaaaaaaaaaah, ist ja vielleicht mal buggig, die Bullen wissen automatisch, daß ich den Opel geklaut hab, nur weil so ein blöder NPC rumschreit, obwohl weit und breit kein Bulle war, also hab ich schon wieder ein Kopfgeld von 250 Kronkorken gehabt, SUPER! Aber es kommt noch dicker: Wenn man dann aus dem Auto aussteigt, zählt es wieder als Diebstahl, wenn man dann wieder einsteigt und jemand danebensteht. Dabei gehören die Autos niemandem, d.h. diejenigen, die so tun, als würden die Autos ihnen gehören, haben den "Besitz" selbst ernannt, obwohl das Auto natürlich seinen eigenen Kopf hat und somit tun kann, was es will! Dem Opel ist es vollkommen egal, ob er jetzt von seinem "Besitzer" gefahren wird oder von einem Dieb! Egal, ich bin mit dem Opel jedenfalls weggefahren und war bald in Cheydinhal, wo zum Glück die Bullen am Stadttor nicht gemerkt haben, daß ich ein "Verbrechen" begangen hab. Also schnell mal in die Gruft eingebrochen, auf die Bettler kann ich natürlich pfeifen, ich weiß ja eh, wo ich hinmuß. Da bin ich dem "schrecklichen blutrünstigen Mädchen" immer aus dem Weg gegangen, zu dumm, daß ich die nicht einfach killen kann, diese Obertussie, aber ich war dann wieder draußen und da gilt es jetzt, ein neues Auto zu klauen und zu Armand zurückzufahren. Da gehts dann also nächstes Mal weiter. Hoffentlich find ich nen Opel Senator oder Ford Granada, weil die sind viel schneller als so ein luscher Mercedes, dens nämlich auch manchmal gibt und mit dem man nicht mal schnell genug ist, um nen Wolf abzuhängen...

    Geändert von Aaaaaimbot (24.10.2011 um 11:24 Uhr) Grund: Diese verdammten korrupten Bullen...
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  3. #153
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    Okay, ich hab wieder weitergezockt und unter anderem die Kaiserstadt nach der klaubaren Hauseinrichtung abgesucht, aber keine gefunden, obwohl ich wirklich in viele Gebäude eingebrochen bin.

    Das nervt auch ganz schön ziemlich, daß die NPCs in der Lage sind, Bullen zu rufen - ich kann sowas nämlich nicht! Aber ich hab Diebesgildenquests abgearbeitet und voll die komischen Monde gesehen:

    gabs die schon immer?! Schließlich ist mir der Gedanke gekommen, daß ich mal die Grafikeinstellungen des Spiels überprüfen wollt, weil die Himmelstexturen waren immer so schlecht aufgelöst und so. Hat sich rausgestellt: Die standen die ganze Zeit auf "niedrig"!!! Das heißt, ich hab die ganze Zeit mit niedrigsten Grafikeinstellungen gespielt, kein Wunder sieht alles so detaillos und öde aus! Nach der Umstellung auf "sehr hoch" hats dann nämlich so ausgesehen:

    Allerdings laggts jetzt auch etwas mehr, weil dadurch natürlich die Gra-Ka mehr zu tun hat. Es galt schließlich, den Graf Imbel zu bestehlen, und ich war bei dem seinem Butler, der hat gesagt "Der Graf ist gerade weg, was zu essen holen - verschwindet besser, bevor er wiederkommt!" Aber es hat sich rausgestellt, daß der gar nicht weg war?!

    Also gings in die Katakomben, nervige Vampire fertigmachen, und dann ist der Imbel zwar gekommen, um mich allezumachen, aber mein Schleichtreffer hat ihn sofort gekillt. Dann hing ein so komischer Vampir in der Tür fest:

    Aber ich habs geschafft gehabt und später mußte ich nach Cheylondih, wo mich jemand angesprochen hat von wegen "der Ulrich Leland erhebt lauter inakzeptable Strafzölle, die keiner zahlen kann, bitte helft uns!". Da ist mir aufgefallen, daß der einfach so auf der Straße langläuft und nicht unsterblich ist, also:

    YEEEEEEEEEEEAH! Dem hab ichs jetzt aber vielleicht mal gezeigt, dem alten Ärschie! Schnell hab ich ein Auto geklaut und bin zur Kaiserstadt zurückgefahren, um bei Armand die Blödmännergeldstrafe verschwinden zu lassen. Da hat mich dann auch so ein Cop blöd angemacht:

    Dann kam noch der ultimative Raubüberfall (nö, die im Spiel vorkommende Übersetzung erkenn ich nicht an; derselbe hat auch "This is a gift from the stranger" mit "Das ist ein Gift vom Fremden" übersetzt, dieser Boon-Noob!), der hat auch prima geklappt und dann war da ein Grau-Fux:

    der Graufuchs steht direkt neben nem Cop, was dem aber ziemlich egal zu sein scheint! Jedenfalls war dann die Diebesgildenstory abgeschlossen und eines Tages gehts da wieder weiter.

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  4. #154
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    So, ich hab dann auch mal wieder in SkyrimOblivion weitergezockt und leider wird dieser Thread zwar wieder ignoriert werden - jetzt, wo Skyrim raus ist, natürlich noch mehr als vorher - aber ich schreib das Erlebnis trotzdem. Vielleicht findet sich ja jemand, ders trotzdem liest, obwohls unwahrscheinlich ist. Nämlich ich hab diesen Auftrag gehabt, die Bande von Faustina hochzunehmen, und da hat das "Isöldchen" folgenden Kommentar abgegeben:

    Die Supertussies von der Faustina waren alle mit einem Schlag erledigt. Da hab ich beschlossen, mal nen Screenshot von meiner Statistik zu machen:

    Und ich hab noch weitere Raubzüge durchgeführt; übrigens ist es ganz schön nervig, 200 billige Weine und 150 Tamika-Westebesten-Weine einzeln verkaufen zu müssen an den Hehler. Aber immerhin muß ich nicht immer die Anzahl auf 1 stellen, sonst würd ich nämlich drauf pfeifen und eben alles auf einmal verkaufen, dann wär mein Handelsgeschick jetzt allerdings vermutlich noch nicht 75, sondern 30 oder so (ja, ich hab Handel wirklich auf 75 raufgekriegt, weil ich alle Items einzeln verkauf!). Da hab ich dann endlich rausgefunden, wo man die Haus-Einrichtung klauen kann!

    Das Zeug gibts in Stantus Varrids Haus!!! Auf die Weise erspar ichs mir nämlich, dem Sergius tausende von Kronkorken in den Rachen zu werfen für was, das ein vernünftiges Haus sowieso haben sollte: einen Schrank, in dem die Items nicht respawnen. Zwischendurch war ich dann mal in Cheydinhal, die "Belohnung" abholen:

    Toll, die Belohnung gibts einfach nicht, ist ja großartig... und vor allem, das Questlogbuch hat sogar geschrieben "Garrus hat mich mit einer Gefängnisstrafe belegt", WTF? hat er doch gar nicht! Jedenfalls bin ich dann einfach mal so auf gut Glück mit dem Auto durch die Gegend gefahren, zumindest ne Zeitlang, bis das Auto wegen nem paar Zentimeter tiefen "Sturz" gestorben ist. Was sterben die Autos aber auch so schnell, wenn sie paar Zentimeter zu weit runterfallen? Total unrealistisch, wenns bergab geht, muß man mit dem Auto immer horizontal zum Gefälle fahren, weil das Auto sonst alle Nas lang wiehert und Striche verliert, und selbst wenn man noch so gut aufpaßt, verliert das Auto oft einfach trotzdem dauernd Striche! Wer programmiert denn sowas buggiges??? Und je schneller das Auto ist, umso häufiger passiert sowas...

    Egal, ich bin an endlos vielen generierten Türmen und Ayleiden-Ruinen vorbeigekommen und war dann endlich bei der Meistertrainerin des Blockens, die einen übrigens immer trainiert, selbst wenn einem sein Skill ganz niedrig ist:

    Die Lieblichmelisande ist so liebenswürdig und sanft... mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm! Allerdings hat die diesmal nen Streitkolben beschworen (wtf?) und mit dem dauernd angegriffen, und weil der Streitkolben einigermaßen viel abzieht und sie ihre weichen Hände auch noch mit nem komischen Frostzauber verstärkt hat, konnte sie mir meine Striche schneller abziehen, als ich sie wieder heilen konnte. Und das, obwohl ich natürlich die ganze Zeit den Schild hingehalten hab - mit nem niedrigen Block-Skill taugt das Blocken einfach nix, weil man verliert einfach trotzdem ganz viel mit jedem Treffer! Deshalb hab ich dann ne Aufgabe verschossen, d.h. ich hab ne Aufgabe weniger übrig gehabt, und jetzt gilt es, mich erst mal zu heilen und dann das Training bei der süüüüüüüüüüüüüüüüüüüüßen Melisande fortzusetzen. Da gehts dann also nächstes Mal weiter.

    Geändert von Aaaaaimbot (14.11.2011 um 11:30 Uhr) Grund: Rechtschreibfehler
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  5. #155
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    Blah, voll nervig, ich hab Skyrim zum Geburtstag gekriegt, obwohl ich gar kein Skyrim haben wollte, weil der Steamquatsch eh nicht gehen wird und ich noch dazu keine Zeit hab, mich mit der blöden Installation rumzuärgern... ich könnt so einiges über diesen Blödsinn sagen, daß bei 99% aller neuartigen Problemspiele irgendne beknackte Internetaktivierung nötig ist, obwohl weiß Gott nicht jeder Internet hat, aber blah, ich hab jedenfalls in Oblivion weitergezockt, was natürlich jetzt keinen mehr interessieren wird, und bin tatsächlich so blöd und schreib darüber jetzt trotzdem noch ein Erlebnis. Würd mich echt wundern, wenn das einer lesen oder gar drauf antworten würde... die einzige Chance wär', den Thread umzubenennen in Elder Scrolls-Erlebnisse, d.h. @Moderatoren, kann das gemacht werden im Anbetracht der Tatsache, daß es keinen Skyrim-Erlebnisthread gibt? Auf jeden Fall gings bei mir weiter.

    Nämlich ich war bei der "Lieblichmelisande", die aber viel zu oft nur ihre blöden Zauber geschleudert hat und ich kann sie nicht einfach stummschalten, damit sie stattdessen ihre süßen, weichen Hände als sehr tödliche Waffen einsetzt. Deshalb bin ich irgendwann abgehauen und in so ner anderen Siedlung wo eingebrochen in der Hoffnung, dort auch liebliche Frauen zu finden, die mich im Blocken trainieren wollen. Und tatsächlich:

    Also war der Skill endlich auf 50, d.h. Schilde können beim Blocken jetzt nicht mehr am Arsch gehen, was voll über-über ist, weil so ist denen ihre Haltbarkeit ja völlig egal. Dann gings nach Quatsch, die verquatschte Hauptquest voranbringen, und da war ja ein Bruder Martin!

    Keine Ahnung, wer der sein soll oder was es mit dem auf sich hat! Aber ich hab die verschiedenen Skamps fertiggemacht und andauernd wollten sich die "kaiserlichen Vollidioten" in mein Schwert werfen, damit ich die aus Versehen umhau und ein Kopfgeld von 1000 Kronkorken krieg, obwohl ich da definitiv nicht schuld dran war. Leider wurden auch nicht alle solchen Vollhorste von den Skamps besiegt, aber dann hab ich den Herzog gefunden und mußte zurück zu Savlian Martius. "Öy yo, warum ist der Herzog nicht bei euch? Habt ihr ihn etwa getötet oder hä? Los, raus mit der Sprache!" Ja, der liegt mit dem Gesicht in ner Blutlache! "Öy do, wog ös jo nöcht, döch noch soönöm Tod noch obör öhn lostög zo mochön! Wönn do nöcht so vöel göton höttöst, wörd öch döch ouf dör Stöllö nöedermochön!" LÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖ, mach doch, dann kann ich dich endlich fertigmachen, was ich eh schon immer mal tun wollte!

    Aber auf jeden Fall war Quatsch dann gerettet und es galt, Martin zur Weynon-Priorei zu bringen, wo voll die Bastarde der mythischen Morgenröte gekommen sind. Die hab ich alle aufgespießt, ihre Leichen anschließend durch die Gegend gekickt und auf dem Scheiterhaufen verbrannt. Dann hat mir der Jauffre dem einen toten Klosterbruder sein Auto angeboten, also hab ich es mir geholt, und der und der Martin sind dann auch in ihre Autos eingestiegen:

    Ach ja, wie gern hätt ich solches Wetter auch mal in echt... momentan ist bei uns nämlich schon seit vielen Wochen voll das schlechte Wetter, d.h. es ist dauernd sonnig und der Himmel hat immer so ein häßliches Blau, obwohl Grau doch eine viel schönere Himmelsfarbe ist! Außerdem würden wir so gern Regentropfen oder Schneeflocken sehen! Naja, wir sind dann jedenfalls zum Wolkenherrschertempel gefahren und da hat sich rausgestellt, daß die beiden Dö-Blös viel zu voll-blöd sind, um den Weg zu finden. Also bin ich nach Bruma rein und wieder raus, und mein Auto hab ich natürlich nicht mehr wiedergefunden. Toll. Dafür waren dann aber endlich die beiden Vollboons wieder da und sind mit ihren Schrottmobilen extra langsam da hochgefahren. Eineinhalb Ewigkeiten später wars dann endlich soweit, daß ich zurück zur Kaiserstadt konnte.

    "Öy yo, öch bön dör voll krossö Östov Wöröch ond ördroöst mör oönfoch, höer ouf döm Stohl zo sötzön, ols wör nöx göschöhön!" *RRRRRRRRRRRRRRATSCH!* Ab in dein verdammtes Paradies, du ********* ***** *******! "Danke, daß ihr mich gerettet habt! Ihr kamt einfach in einem ungünstigen Zeitpunkt." Ach, den hättest du doch eh selber weggekriegt, den Trottel. Überhaupt, die Fastarde der mythischen Bastardröte könnens gar nicht, später im Verlauf des Spiels tauchen die nämlich zwar in den Städten auf, sind aber so superlusch und hämmern mit nem Winzdolch auf voll gepanzerte Stadtwachen ein, um dann zu sterben. Und der Jearl-Supertussie werd ich auch die Brüste zerfleischen, weil das glaubt die ja wohl selbst nicht, daß die einfach in WeißhauptBruma rumhängen und tun kann, was sie will?! Aber ich hab dann die Bücher zusammengesucht und bald drei Stück davon gehabt; das dritte hab ich außerdem gekriegt, indem ich beim Phintias eingebrochen und das Teil einfach aus nem Pult geklaut hab. Dann war ich aber wieder in Weißhaupt und hab beim Ongar das Zeug wieder verkauft.

    Und anscheinend hab ich mir auf die Weise alles zerschossen. Nämlich es heißt jetzt "Ich habe Band 3 der mythischen Morgenröte und muß immer noch herausfinden, was Gwinas damit wollte." Der Questmarker zeigt auf Phintias, und als ich versucht hab, ihn anzusprechen, kam einfach ein leeres Dialogfeld! Toll! Jetzt kann ich nämlich höchstens noch versuchen, den Gwinas-************ zu finden, aber der kann ja überall sein: ich hab schon die ganze Kaiserstadt abgesucht und kein "Gwinas' Haus" finden können, und in ner Taverne war er auch nicht. Toll! Wenn ich den nicht find, und vielleicht sogar wenn ich ihn doch find, kann ich nicht mehr weiterkommen, das ist ja super gemacht! Dafür war ich beim Polusmistkerl:

    Und jetzt hab ich zwei Möglichkeiten. Entweder such ich nach dem Gwinas, bis ich schwarz werd, oder ich les auf Wikipedia nach, wo man ihn finden kann, nur um ihn letztendlich doch nicht zu finden, weil der möglicherweise nur gespawnt wird, wenn man das Buch nicht so schon hat. Was kann ich aber auch nicht einfach gleich da hingehen, wo man das vierte solche Buch kriegt? Ist ja unsinnig! Ist das in Skyrim auch immer so bastardig, daß man durchs Spiel "gegängelt" wird, selbst wenn man schon weiß, wo man im übernächsten Teil des Quests hinmuß, daß man also alles in der langweiligen vordefinierten Reihenfolge abarbeiten muß?
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  6. #156
    ENC
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    Ach komm ^^
    Steam ist zwar nicht so heilig wie manche tun, aber es ist auch nicht so schlecht wie viele denken
    Das wird schon klappen, mit der Installation.

    Da die Installationsberatung nun vom fleißigen Cycle nun zu einem eigenen Thread gemacht wurde , zitiere ich nochmal hier, den Post der eigentlich noch für den Erlebnisthread gedacht war.
    Und eine Umbenennung von "Oblivion-Erlebnise" in "Elder Scrolls-Erlebnisse" würde ich gleich mal zustimmen. Guter Vorschlag, Aiiiimy

  7. #157
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    Und eine Umbenennung von "Oblivion-Erlebnise" in "Elder Scrolls-Erlebnisse" würde ich gleich mal zustimmen. Guter Vorschlag, Aiiiimy
    Das wäre unvorteilhaft, denn wir haben auch schon einen Skyrim Thread dazu, welcher sich in ein paar Posts auch schon vom Titel her wandelt Deswegen würde ich das schon gerne getrennt lassen, denn sonst vermischt sich das zu arg miteinander.


  8. #158
    ENC
    Gast

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    Naja... Ist aber immerhin das selbe Universum. Auch wenn die Lore durch Skyrim jetzt angeblich ein paar Kanten bekommen haben soll

    Aber wieso finde ich den Thread "Skyrim-Erlebnisse" von Aiiiimy nicht?
    Oder zumindest einen der nicht von Aiiiimy ist aber ähnlich heißt? Das Werk von unserem Tagebuchführer muss man respektieren!
    Geändert von ENC (23.11.2011 um 17:20 Uhr)

  9. #159
    marex76
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    So da jetzt alle Skyrim zocken ist Oblivion schön leer und nicht mehr so überbevölkert, weshalb ich mich enstchlossen habe ganz neu anzufangen Ich spiele Skyrim weiter nach diversen Patches und wenn richtige!! Mods kommen. Da hat man dann eh die nächsten Jahre zu tun. Jetzt wartet Oblivion mit einem ganz megaschweren und tollen Overhaul auf mich und ganz viele tolle und vertonte Questmods welche teilweise bis über 70 std Spielzeit haben. Jawool
    Da wie Aimbot hier schon richtig erwähnt, sowieso keine Sau reingucken wird, ist der Thread jetzt für uns beide allein, Aimie

    Und so sieht mein Startbildschirm aus, neues Spiel, neues Glück und hunderte von hunderten Stunden liegen vor mir:



    Mein Grundgerüst von Oblivion: OWC-ND oder anders: WarCry-New Dimension. Neue Gegner, neues Balancing, neue Waffen, Rüstungen, Zauber, Item-Management, neue Quests, Schnitzeljagden, neue Schätze, Unique-Waffen und Gegner und Rüstungen und und und und. Da stecken über 2 Jahre Arbeit drin.

    Und weil ich das olle Verlies beim Start nicht mehr sehen kann habe ich mir eine alternative Start-Mod geladen. Super, die neuen Rassen von OWC werden dort auch übernommen und ich kann mir in einer Hütte den Charakter erstellen. In Form von Briefen auf einem Tisch startet die Hauptquest und das kleine Tutorial beginne ich im Keller derselben Hütte. Alles in wenigen Minuten. Sauber

    In einer kleinen Kiste lagert dann die Start-Ausrüstung, an die jeweilige Klasse angepasst.



    Im Hafenviertel trete ich dann in die grosse und mit OWC sehr gefährliche Welt hinaus. Onehit-Kills werden hier keine Seltenheit sein wenn man nicht aufpasst

    Und da gehe ich bereits nichtsahnend auf einem Steg, bevor ich gleich auf einen gepanzerten Minotauren treffen sollte. Leider kein Bild aber ich bin lieber gerannt. In OWC gilt, ist der Gegner zu schwer, nimm die Beine in die Hand. Rächen kann man sich später



    Eine neue LOD-Mod macht auch in Oblivion eine schöne Weitsicht:



    Ausserdem gibts noch das Texturpaket von Quarl für schärfere und bessere Texturen. Jetzt mach ich mich auf den Weg nach Bruma und hol meine (Mod-) Begleiterin Valeria ab, die ich in OWC auch dringend nötig haben werde

    Wie es von da an weitergeht, werde ich versuchen von hier zu berichten

  10. #160
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    Nachdem ich Skyrim gepielt habe, sieht Oblivion für mich noch schlimmer aus, als eh schon. (Zu Anfang hat es einen wirklich umgehauen, ich war total begeistert von der Grafik. Aber nach ein paar Jahren war das einzig schöne an Oblivion nur noch Dementia!)
    Fast so, wie damals mit Morrowind.."Boah, was sieht das toll aus!" *Oblivion gespielt* "Ich würde ja Morrowind nochmal spielen, aber die Grafik..."
    Hat mich dann aber auch nicht davon abgehalten.

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