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  1. #141
    ENC
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    Nachdem ich Zackenfels von der Ordnungs befreit habe, kehre ich zu Sheogorath zurück, der bestürtzt ist, da sein Plan offenbar fehlschlug.
    Umso erfreuter ist er über meine optimistische Einstellung, dass alles gut wird.
    Doch noch während der Unterhaltung verwandelt sich Sheogorath in Jyggalag.


    Jetzt bleibt nicht viel Zeit.
    Um als neuer Herrscher der Shivering Isles zu fungieren, muss ich den Stab von Sheogorath erneuern indem ich wieder eine unnötige Quest mache
    Hierfür suche ich Dyus auf, der mich gleich wieder wegschickt, da ich 2 Komponenten für den Stab erst finden muss.
    Nachdem das erledigt ist, bekomme ich einen unvollendeten Stab und einen Wink zum Abschied XD


    Im Brunnen des Wahnsinns, sollte ich den Stab wieder aufladen können, da dieser jedoch mit Kristallen der Ordnung verseucht ist funktioniert das natürlich nicht.
    Also muss ich erst den kompletten Untergrund ausmisten und treffe dabei auch auf Syl


    Diese niedliche Aureale bittet mich als neuen Lord um Hilfe bei der Verteidigung des Palastes und ehrenvoll übernehme ich natürlich gleich die Führung des Angriffes.


    Draußen tobt eine Schlacht zwischen meinen Streitkräften und den Rittern der Ordnung. Nachdem ich 2 Kristalle deaktiviert habe, schießt ein heller Lichtstrahl vom Himmel und mit einer gewaltigen Explosion erscheint Jyggalag. Glücklicherweise hat mir Syl einen netten Hammer hinterlassen, mit welchem ich ordentlich austeile.
    Schlussendlich besiege ich den Daedra Prinzen der Ordnung und er überlässt mir sein als Sheogorath gegründetes Reich.


    Im Thronsaal gratuliert mir Haskill und meint er hätte nie an mir gezweifelt XD
    (Die Augen... DIE AUGEN! Jetzt krieg auch ich Alpträume )
    Zu guter Letzt probiere ich noch meinen Thron aus
    Geändert von ENC (18.09.2011 um 12:36 Uhr)

  2. #142
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    Weteeff, die Threads sind ja doch noch zu einem geworden? Yeeeeeeeeah! Ganz großes dafür! Und BOAH, hast Du viele Seiten mit Erlebnissen vollgeschrieben, so viel schaff ja nicht mal ich in der kurzen Zeit zu schreiben... keine Angst, ich les das natürlich alles noch, allerdings war gestern auch Schlag den Raab und im dazugehörigen Forum (nö, da bin ich kein Mitglied ) gibts auch alles mögliche zu lesen, deshalb les ich Deine Erlebnisse später. Nämlich Shivering Isles ist echt ein tolles Addon, welches meine Erwartungen total übertroffen hat, so wie Anchorage, diese beiden Addons gefallen mir persönlich am besten und haben vor allem so unglaublich geniale Wetterthemen - derjenige, der die Himmelstexturen für die erstellt hat, kann kein Mensch gewesen sein, sondern mindestens ein Cyborg oder Halbgott. Also: möglicherweise (bzw. ziemlich sicher sogar) werd ich Deine Erlebnisse bald alle lesen und dann vielleicht nen mehr oder weniger aussagekräftigen Kommentar dazu schreiben.

    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  3. #143
    ENC
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    Joah.
    Weiterspielen tu ich aber nicht, weil ich mich endlich auf Dead Island gestürtzt habe.
    Find ich eigentlich recht witzig, täte aber eh lieber noch Oblivion weiterspielen.
    Aber ich hab damit immer soviele Abstürze, dass es echt keinen Spaß macht :/

  4. #144
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    So, jetzt hab ich endlich mal Zeit gefunden, Deine Erlebnisse zu lesen... boah, Du hast das ja durchgezockt, als gäbs kein Morgen mehr! Bei mir hat das alles viel länger gedauert, und vor allem der Jyggalag hat genervt! Aber was mir jetzt auf jeden Fall klargeworden ist: wenn ich jemals wieder Oblivion spielen sollte, muß die Fieslingsrelmyna auf jeden Fall auf "nicht essential" gestellt werden, sobald der betreffende Quest rum ist. Bei mir ist die außerdem voll fies, weil die schießt Blitzstrahlen, die einem selbst dann noch was abziehen, wenn man ausweicht (weteeff)... aber Du scheinst ja alle möglichen komischen Mods draufzuhaben mit Überzaubern und so nem Zeug, sowas hab ich natürlich nicht!
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  5. #145
    ENC
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Überzaubern und so nem Zeug
    Das einzige was an diesen Überzaubern nervt, dass sie an mein Savegame gebunden sind, deshalb schreib ich ja auch extra ne Mod dafür ^^
    Für die Überzauber musste ich mir nämlich 6800 Magicka einstellen, bei dem Mod funktionieren die mit normaler Magicka.
    Das stimmt zwar auch nicht ganz, schließlich muss man seine Magie erst konzentrieren (dafür braucht man mindestens 310 Magicka), bevor man Überzauber verwenden kann.

    Wobei ich das konzentrieren der Magicka entschärft habe. Das funktioniert jetzt nur noch für eine Minute.
    Und fast ALLE Zauber hab ich erhöht, damit man nicht mit normaler Magicka gleich verdammt viel austeilen kann.

    Bisher funktioniert alles sehr gut, nur die gescripteten Beschwörungen nerven mich noch etwas, aber das sollte ich mit der Zeit und ein wenig Unterstützung aus dem offiziellem Bethsoft-Forum noch hinkriegen...

  6. #146
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    Das einzige was an diesen Überzaubern nervt, dass sie an mein Savegame gebunden sind, deshalb schreib ich ja auch extra ne Mod dafür ^^
    Für die Überzauber musste ich mir nämlich 6800 Magicka einstellen, bei dem Mod funktionieren die mit normaler Magicka.
    Das stimmt zwar auch nicht ganz, schließlich muss man seine Magie erst konzentrieren (dafür braucht man mindestens 310 Magicka), bevor man Überzauber verwenden kann.

    Wobei ich das konzentrieren der Magicka entschärft habe. Das funktioniert jetzt nur noch für eine Minute.
    Und fast ALLE Zauber hab ich erhöht, damit man nicht mit normaler Magicka gleich verdammt viel austeilen kann.
    Das Problem ist, daß es (abgesehen vom Verteilen der Levelup-Punkte auf die richtigen Werte, und die gehen nur bis 100, argh!) unmöglich ist, seinen Manavorrat zu verbessern. Man krebst die ganze Zeit mit nem vordefinierten Wert rum, und in Vanilla ist der viel zu niedrig, in solchen overpowerten Mods ist er dagegen viel zu hoch... es müßte, wie in einigen anderen Rollenspielen, Elixiere geben, die das maximal mögliche Mana permanent verbessern...

    Bisher funktioniert alles sehr gut, nur die gescripteten Beschwörungen nerven mich noch etwas, aber das sollte ich mit der Zeit und ein wenig Unterstützung aus dem offiziellem Bethsoft-Forum noch hinkriegen
    <Stimme von Knock Knock> Boah, die arbeiten für Dich??? Du mußt ja der wichtigste Mungo in ganz Tamriel sein! <wieder normale Stimme> Leider bin ich aber der Meinung, daß Oblivion einfach nie so gut sein wird wie Fallout, schon allein weil das CS so viel schlechter ist als das GECK. Im "Use Info"-Dialog kann man die Einträge nicht einfach doppelklicken, um sie zu bearbeiten, AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHH! Die Game Settings haben keine Suchfunktion, was noch viel schlimmer ist! Und viele weitere Hindernisse, die man (extra?) eingebaut hat, um den Weg zu guten Mods weiter zu erschweren...

    Aber egal: ich selber hab jetzt auch mal wieder mit Shivering Esles angefangen, und in Passwall gabs gleich die erste Begegnung mit der Schreckenskreatur.

    Ach ja? Stirb.

    ZACK! RATSCH! WATSCH!

    Und nochmal!

    Dann galt es, auf Torwächterpfeile zu warten, und zwar ewig lang, deshalb bin ich erst mal in den Turm im Südosten, Grummits verkloppen. Als ich damit fertig war, gabs auch die Pfeile, also: PENG! PENG! PENG! Endlich war der häßliche, fette, schleimige Bastard erledigt! "Öy yo, ihr habt mein Kind getötet! Jetzt haß ich euch für immer und ewig! Verschwindet sofort!" Ach nee, klar doch. Der ist jetzt ein für allemal ausgelöscht und wird nie wiederkommen. Dann bin ich so durch die Gegend spaziert, ich benutz übrigens keine Schnellreise mehr, weil die einfach nervig ist. Und da hat sich rausgestellt, daß Xaselm offen ist! Da dürfen nämlich keine kleinen Kinder unter 18 rein, allerdings bin ich nicht weit gekommen, weil nach einiger Zeit ist eine Tür im Weg, an der es nicht vorbeigeht. Stattdessen gings immer weiter in Richtung Neu-Sheoth, bis ich bei meiner Geliebten angekommen bin:

    Mmmmmmmmmmmmmm, ist die so liebenswürdig, und vor allem, sie ritzt gern ungeschützte Haut! Vor allem, der ihre Sprüche beim Schmieden mit Wahnsinns-Erz sind einfach toll:

    Allerdings mußte ich zunächst Vitharn reaktivieren, und da drin gabs ganz schön viele Grummits. Dann gings auch noch in den Dunnerwurz-Bau, der war vielleicht mal schrecklich, und da hab ich Abend- bzw. Morgenzahn eingesetzt: die Teile sind eigentlich gar nicht mal so schlecht, weil die werden immer nach 12 Stunden wieder voll aufgeladen und repariert! Nämlich das Aufladen von geladenen Gegenständen ist ansonsten voll der Krampf, weil man es nicht einfach so tun kann, sondern umständlich mit der blöden Seelenfalle rumdödeln muß, und die Ladungen gehen viel zu schnell all und kosten viel zu viel. Diablo 2 hat mustergültige magische Waffen, des glaubste aber... jedenfalls gabs im Dunnerwurzbau voll die endlos vielen Elytras, aber da hab ich den Blutdurst vom Schwert gestillt und ne erhabene Version gekriegt, die sich kaum unterscheidet - grad mal noch "+1 abgesaugtes Leben pro Schlag" oder so nen Unsinn. Und vor allem, die erhabene Version gilt dann auch nur einmal, d.h. man muß immer wieder 12 Kills erzielen, bevor das Schwert umgewandelt wird und vor allem bevor die Ladungen alle sind (argh). Man darf also für 12 Gegner nur maximal 50 Schläge brauchen, also durchschnittlich 4 Schläge pro Gegner, aber ein Hunger braucht viel mehr...

    Dafür gibts aber das hier im Dunnerwurzbau zu finden:

    Büsch-lie-flüsch-lie! Ein stumm schreiendes Maul hab ich außerdem auch gefunden. Dann kamen die dämlichen Taumeltau-Süchties mit ihrem lächerlichen "He! He, raus hier!" R O F L. Aber ich hab einige abgeknallt mit meiner Knarre und den Rest mit Schwerthieben in ganz viele kleine Stücke verwandelt. Den Beschattungsauftrag für Syyyyyyyyl hab ich auch hinter mich gebracht und mußte jetzt nach Cylarne, wo nie einer hinwill, weil es da viel zu viel Loot gibt und ein viel zu niedriges Gewichtslimit, welches man noch dazu nicht richtig erhöhen kann, es sei denn, man gibt Punkte auf Stärke, was natürlich auch nur bis 100 geht und vor allem nur dann, wenn man Levelups holt. Nach Levelups hab ich in Oblivion nämlich irgendwie gar kein Verlangen, weil man nicht das Gefühl hat, dadurch besser und stärker zu werden, deshalb lauf ich schon die ganze Zeit mit Level 1 durch die Gegend, obwohl ich meine Hauptskills schon sehr oft erhöht hab, bestimmt genug, um auf Level 20 aufzusteigen mit nem Bett. Ach ja, ich hab außerdem nen Felsen mit Geister-NPCs gefunden, die nicht gekillt oder angesprochen werden können, sowie was ganz krankes:

    WETEEFF??? Also da haben die Storyschreiber aber Mist gebaut, sorry... ich mein, ist ja schön und gut, daß man den "Wahngott" als nen Verrückten darstellen will, was ja auch ganz gut gelungen ist, wenn man sich die Dialoge anschaut, die der Spieler mit dem haben kann. Aber sowas wie das hier geht nicht, tut mir echt leid. So charakterlos ist Sheorogath einfach nicht, daß er einfach so jemanden umlegt wegen so ner Kleinigkeit! Der tote Typ hat dieses "Todesurteil" einfach selber geschrieben und sich dann von der Klippe gestürzt, in der Hoffnung, daß jemand den Unsinn glaubt und somit auf die lächerliche Idee kommt, den Wahngott stürzen zu wollen! Ach ja: einige Obelisken hab ich auch gefunden und deaktiviert. Einer davon hat nämlich Halen angegriffen und mein Schwert war fast am Arsch, aber da hat es sich in nen voll reparierten erhabenen Abendzahn verwandelt. YEAH!!! Willkommen in der Hölle, ihr Ritterbastarde, jetzt hack ich euch alle in Stücke! Das gilt ganz besonders für den Schweinepriester!

    Allerdings, in Cylarne bin ich immer noch nicht, weil da kam dann die "Stock Car Crash Challenge" auf Pro Sieben, wo der Raab leider total untergegangen ist, der ist nämlich in der Königsklasse Letzter geworden. Der wird sauer gewesen sein... jedenfalls fürcht ich die riesen Mengen an Loot, die es in Cylarne geben wird, nämlich gefühlte 200 Goldene-Heilige-Schwerter und Rüstungen, die viel zu viel wiegen. Wenn ich schon 50 auf Schummelhandel hätt, dann könnten die ganzen Items auch verkauft werden... stimmt es eigentlich, daß man mit 100 auf Schummelhandel wirklich mit jedem NPC handeln kann, egal ob derjenige jetzt ein Händler ist oder nicht? Wobei, außer mir kann niemand 100 auf Handel erreichen, weil erstens das Interface zu grottig ist (bei mir nicht: "set iinventoryaskquantityat to 2000" wirkt Wunder) und man zweitens total sinnlos die Anzahl der Trainingsstunden vom Charakterlevel abhängig gemacht hat. Man hat nur maximal 49 Levelups (warum gibts kein "imaxcharacterlevel"??? Wie kann man das Levelcap erhöhen?) und MUß immer vor jedem Levelup die 5 Trainingsstunden vollkriegen, weil sie sonst für immer verloren sind, GEHTS NOCH??? Deshalb hab ich den Wert auf 500000 Stück pro Levelup erhöht, d.h. effektiv kann man bei mir somit so viele Trainingsstunden leisten, wie man eben will, und so gehört sichs. Allerdings geht es bei der Palonyrija erst ganz spät, nämlich dazu brauch man schon ganz viel auf Handel und muß dann noch nen Zusatzauftrag schaffen, bevor sie einen trainiert...

    Egal, ich schau dann, obs in Halen hoffentlich nen Händler gibt, und vielleicht mod ich auch einfach mal das Gewichtslimit höher (kann ja wohl nicht sein, daß ich nur 1400 Einheiten tragen kann!), dann gehts eines Tages wieder weiter.

    Geändert von Aaaaaimbot (09.10.2011 um 09:10 Uhr)
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  7. #147
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    höh, o nein, anscheinend zockt der "Sonderbüschel-ENC" wirklich nicht mehr weiter, warum denn nicht? Was sind schon zwei, drei Abstürze im Vergleich zu den restlichen 50 Spielstunden? Da man eh alle 5 Sekunden speichert, wirft einen ein Absturz natürlich auch nie weit zurück. Und warum ich jetzt schon wieder hier posten tu? Nö, nicht wegen nem eigentlichen Erlebnispost, ich hab nämlich gar nicht weitergespielt, sondern stattdessen gibts jetzt mal wieder Aimbot's Traumstunde, diesmal in der Oblivion-Ausgabe! Nämlich Shivering Esles ist eins der besten Addons aller Zeiten, sogar fast vergleichbar mit Operation Anchorage, und wie es für richtig gute Addons so üblich ist, träum ich auch ab und zu von denen, also nachts (für diejenigen, die nicht wissen, daß ich nachts auch schlafen muß, obwohl ich ein Vampir bin, und daß ich im Schlaf träumen kann ).

    Also, unter anderem hab ich davon geträumt, daß ich auf den shivernden Inseln war und der neue Torwächter(miesie) zwar erstellt worden war, aber noch nicht so richtig, d.h. der war anscheinend noch nicht geimbued und hat mich und die Bewohner von Passwall immer noch als Feind angesehen, und der war unbesiegbar (Torwächterpfeile waren keine da) und im Nahkampf voll stark, weil der hat Kung-Fu-Angriffe benutzt, so wie ein Fleisch-Atronach, aber von weiter weg getroffen, als man erwartet und dem seine Treffer haben voll wehgetan, deshalb bin ich weggerannt und hab auch noch nervige NPCs aus dem Weg rammen müssen, weil der Torwächter vor allem *mich* verfolgt hat. Dann war ich da aber in dieser Kammer, und da kam Relmyna, die Schreckenshexe! Die hat mich voll ausgeschimpft von wegen "IHR!!! Ihr seid der, der mein Kind getötet hat, und jetzt wagt ihr es, mir unter die Augen zu treten???" und so. Aber irgendwie war sie dann teilweise doch nicht ganz so schlimm, und vor allem, unsere Gesichter sind uns näher gekommen als erwartet, wtf? Und vor allem ist mir dann aufgefallen, daß sie ganz blaue "Fantasy-Fingernägel" hat, und sie hat mit einer "verzaubernden" Stimme gesagt: "Meine Fingernägel sind ganz scharf und spitz." Nämlich ich hab mir dann an denen die Hand aufgeritzt, was sehr schmerzhaft war (auuuuuuuuuuuh!), und als wüßte sie, daß ich kein Blut sehen kann, hat sie gesagt: "Keine Angst, es wird nicht bluten." Und außerdem war auch noch der Büschel(flüschel)kopf da, und ich hab als erwartet, daß sie was sagt, bzw. wollte sie fragen: "Und, wie schrecklich findest du die Schreckenshexe?" Aber nix ist passiert, wahrscheinlich hätten wir (der Büschelkopf und ich) dazu alleine sein müssen...
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  8. #148
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    Sehr geehrter Herr Sonderbüschel-ENC, wo sind Sie? Man kann sehen, daß Sie gerade online sind, zocken Sie etwa nur noch irgendwelche komischen Shooter? Dabei ist Oblivion doch viel besser! <Sarkasmusmodus aus> Aber immerhin stürzt Oblivion längst nicht so oft ab wie Fallout, also gings endlich nach Cylarne, nachdem ich mir das Gewichtslimit höher gemodded hab. Sorry, das mußte einfach sein: jetzt kann ich pro Punkt auf Stärke 100 Einheiten tragen. Also momentan so um die 5000. Dann war ich also in Cylarne und hab mich der lieblichen Vika angeschlossen, die sehr liebenswürdig ist, außerdem so komische Aureale belauscht, als die ihren Schlachtplan besprochen haben. Die Infos hab ich den Mazken weitergegeben und somit die Aureale in die Falle im Schattentunnel gelockt, und die sind tatsächlich reingefallen, also:

    Aber diese fiesen Tussies haben es gewagt, die ganz süße, zarte Vika zu killen! AAAAAAAAAAARGH! Kommt die hoffentlich später wieder ins Spiel, weil die dunklen Verführer ja eigentlich unsterblich sein sollen? Jedenfalls hab ich mich angezündet und als ich dann im Moderwald war und mit meiner Knarre nervige Grummits snipern wollte, hat das Feuer voll die Sicht versperrt.

    Wo der Grummit in diesem Bild ist? Frag mich was Leichteres! Dieses blöde Dödelfeuer... naja, ich war dann jedenfalls wieder in Tiegeln bzw. Bliss und da gabs voll den durchgeknallten "Großkopf", der einfach ohne Vorwarnung Leute angegriffen hat, den hab ich natürlich mit meinem Schwert niedergemetzelt. Als nächstes gings drum, nen Herzog zu ersetzen. Liebes Anjalein, willst du die Wachen ablenken? "Na gut, ich kann vielleicht zwei davon weglocken." Okay, dann geh ich also in diesen Garten und laß mich von den Mazken, die da patrouillieren, nicht entdecken. Hä, was macht die Anja denn immer noch hier? "He, ihr! Ich hab euch doch schon gesagt, daß ich helfen werde! Jetzt seid still, sonst merkt noch jemand was!" Aber da stimmt was nicht: direkt vor der Tür zu Syl's Gemächern steht ein dunkler Verführer rum, und man kann nicht an die Tür drankommen, ohne von ihr erwischt zu werden. Toll. Hä, die Syl schläft ja! ZACK! HACK! Yeah, die ist schon tot, das ging ja einfach!

    Hm, da stimmt was nicht. Das Spiel hat wohl nicht gerafft, daß ich die Syl gekillt hab. Na gut, erst mal die Mazken bashen... "Alarm! Alarm! Ich werde Euch totstreicheln! Ihr habt eine Dienerin von Syl getötet, dafür werdet ihr büßen!" Waaaaaaaaaas? Geht auch noch plötzlich die An-ja-lein auf mich los... aber ich hab mich ergeben. "Na gut, dieses Mal laß ich dich am Leben, aber mach sowas nicht nochmal, oder meine Hände werden dich erwürgen, obwohl sie ganz sanft und weich sind!" Dann war der andere dunkle Verführer auch erledigt und der Kithlan hat mir gesagt, daß das irgendwie die falsche Syl ist?! Deshalb mußte ich in so nen Geheimgang, in dem lauter Mazken gekommen sind, aber meine Knarre hat sie abgesnipert. Schließlich kam noch die Syl selbst, und:

    Yeeeeeeeeeeeeeeah! Meine Knarre hat der Syl gezeigt, wo's langgeht! Also gings zurück zum Sacellum, damit ich zur Herzogin von Dementia werden kann:

    Vor allem letzteres. Das heißt, eigentlich gehören diese beiden Gefühle eng zueinander... Da kam auf einmal der Thadon! Und der hat gedacht, er wär der Größte und so, aber:

    Bäh, die Blutdarstellung ist aber häßlich, die müßt ich mal wegmodden... genau, ich muß auch in Fallout mal schauen, daß ichs endlich so hinkrieg, daß die verstümmelten Leichen in der Nähe von Raiderlagern nicht mehr bluten, wenn man sie kloppt! Jedenfalls gings dann ins Randland, aber auf dem Weg kam im Wasser so ein Ketzer- bzw. Eiferer-Lager, und die haben mit ihren Atronachen rumgenervt. Dann waren sie besiegt, und YEEEEEEEEEEEEEAH, schau mal, was ich für ne Überwaffe gefunden hab:

    Übrigens total lächerlich, daß ein zweihändiges Claymore nur 6 abzieht, eigentlich müßten Zweihandwaffen viel besser sein... Jedenfalls kamen voll die vielen Bastarde der Ordnung, die alle weggehämmert werden mußten, und dann gings in die Festung Xeddefen rein, noch mehr Bastarde der Ordnung fertigmachen. Da hab ich hauptsächlich im Schleichmodus alles erledigt:

    Der Shelden ist zwar paarmal "gestorben" (ausgeknockt worden), aber weil er eh nicht permanent sterben kann, hat ers natürlich nach draußen geschafft. Außerdem hab ich ne Wahnsinnsknarren-Matrix gefunden! :freu: Als ich dann wieder zurück bei Lieblichjillette war, hab ich mir die auch gleich schmieden lassen:

    Apropos: ich war auch mal bei der Sontaire, die von einigen anderen (Lillyfee oder Frau Ogg?) als "heißeste Frau im Spiel" bezeichnet wurde, WTF, die geht ja gar nicht, die Jillette ist viel lieblicher! Und vor allem gehört die Jillette nämlich mir, weil sie so gern mit scharfkantigen Gegenständen ungeschützte Haut ritzt, von der würd ich mir ja so gern mal sehr intensive Schmerzen zufügen lassen... Dann kam aber die Mission des Schreckens.

    Stirb, du Schreckenskreatur!

    EY DU HÖRST AUF DER STELLE AUF, UNSCHULDIGE LEUTE ZU FOLTERN! *ZACK! BATSCH! WATSCH!* "Es gibt keinen Grund zur Gewalt! Hilfe! Ein Wahnsinniger ist auf freiem Fuß! So hilf mir doch einer!" *KLOPP! RATSCH! SCHWICKSCHWACK!* "Dein Kopf gehört mir, du elender Nord!" *TSCHHHHHH-BOOOOOOOM! DÜDELDÜDELDÜDELDÜÜÜÜÜ-DÜDELDÜDEL-DÜDÜDÜDÜDELDÜDELDÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ-DÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ!* Blaaaaaaaaaaaaaaah, ist ja vielleicht mal nervig... neuer Versuch! Kloppbummbatsch! Ey, hör auf, dich dauernd zu heilen, du elende *****! Weteeff, was ist denn da los...

    ... keine Ahnung, was die für ne abnormale Mana-Regeneration hat, aber die heilt sich bestimmt zehnmal so schnell, wie ich ihr Schaden zufügen kann - ich hab die ums Verrecken nicht mehr kleingekriegt! Egal was ich versucht hab! Na gut, dann versuchens wir halt mit Dialogoptionen...

    Was zum Teufel machst du mit den Opfern? "Oh hahahahaha, ihr meint meine Versuchspersonen? Die sind freiwillig hier, hihihihi-kicher-hahahahaha-höhöhöhöhöhöhö-*Lachkrampf krieg*!" Blah, und was machst du sonst so?

    Ey, also letzteres muß wohl permanent gewesen sein, hä? Deine "Seele" sieht bestimmt genauso aus wie dem Lord Voldemort seine... diese Hexe hat so lang wie ein hirnloser Luftkopf so ne unsinnige "Arbeit" verrichtet, daß ihre Falten im Gesicht permanent geworden sind und sie Arthritis entwickelt hat. Und trotzdem wollte sie jetzt, daß ich sie "in Ruhe ihre Opfer foltern laß". Pah...

    "<lüsterne Sado-Maso-Stimme> Also gut, das könnte jetzt ein *bißchen* wehtun." DSCHÜÜÜÜÜÜÜ-FÖÖÖÖÖÖÖÖU-BOOOOOOOM! Hä, weteeff? HÄ??? Ja wie "stummgeschaltet", willst du mich verarschen???

    Man sieht hier auch, daß mein "Leben entdecken auf 20 Fuß" irgendwie ewig viel Reichweite hat. Aber weteeff, das komische Gespenst hat mich stummgeschaltet, und zwar anscheinend genau in dem Moment, wo die Relmyna ihren "Foltermeister-Spruch" eingesetzt hat, sodaß der mich nicht treffen konnte, LOL... "Gefällt euch das? Steht ihr etwa auf Schmerzen und könnt gar nicht genug davon bekommen?" Oh ja, jetzt sprichst du meine Sprache! Schmerzen sind nämlich was ganz Wundervolles, weil man die wirklich genießen kann! (Apropos: morgen muß ich zum Zahnarzt, und wer weiß, vielleicht wird meine Zahnärztin, die ganz liebenswürdig und sanft ist, bohren oder endlich den nächsten ******** von Weisheitszahn entfernen!) Jedenfalls kann ich selber leider nicht wirklich den Platz der "Opfer" annehmen, und WTF, die hat ja wirklich diese asiatische Fingernagel-Falle!!!

    Diese "Falle" ist nämlich ganz schrecklich: das, was wie Stacheln aussieht, sind in Wirklichkeit die Fingernägel von "sanften" asiatischen Frauen (Chinesinnen, um genau zu sein), und diese Frauen wollen unbedingt viel Blut fließen lassen. Deshalb werden die nämlich, wenn diese Falle "zuschnappt", immer wieder in die ungeschützte Haut ihres Gegners einstechen und schmerzhafte Schnitte zufügen, bis der Gegner verblutet. Aber ich werd natürlich den Teufel tun, da auf irgendnen Knopf zu drücken und somit die Fallen zu aktivieren - ich bin schließlich M und nicht S! Stattdessen bin ich aus diesem schrecklichen Ort verschwunden und hab in den Fleisch-und-Knochen-Gärten das Zeug zusammengesucht. Was ich in denen so gefunden hab, beschreib ich besser gar nicht erst, aber dafür haben meine Schleichangriffe alle nervigen Fleisch-Atronache und schrecklichen Hunger sofort gekillt. Hunger sind nämlich ganz schrecklich, ich weiß auch nicht warum, aber ich kann die überhaupt nicht ausstehen...

    Dann waren endlich die ganzen Teile da, also gings zurück zu Fieslingsrelmyna. Mit der hab ich mir dann ein Wettrennen geliefert, wer zuerst bei der Statue des Sheorogath ankommt, aber die hat sich eh immer hinterherteleportiert, wenn sie zurückgefallen ist, außerdem haben mich dauernd Knorze aufgehalten. Dann waren wir da:

    Ändern die ausgewählten Körperteile eigentlich was? Der Torwächter ist nämlich eh unbesiegbar und kämpft zum Glück nicht gegen den Spieler, insofern sollte es nix ändern, ob der jetzt "Kraft" oder "Schnelligkeit" hat... jedenfalls hat der dann einige Ritter plattgemacht, die da so gekommen sind. Und als nächstes soll ich wieder zu Sheorogath zurück, aber weil ich ja ohne Schnellreise spiel, kanns dauern, bis ich da wieder hinkomm. Wird Passwall eigentlich irgendwann wieder aufgebaut, z.B. wenn Jyggalag besiegt ist? Oder muß Dredwhen für immer und ewig in der Gegend rumstehen und sich beklagen, daß sie ihren Laden nicht mehr hat? Der ihr Laden war nützlich, weil man da alles mögliche verkaufen konnte!
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  9. #149
    ENC
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Sehr geehrter Herr Sonderbüschel-ENC, wo sind Sie? Man kann sehen, daß Sie gerade online sind, zocken Sie etwa nur noch irgendwelche komischen Shooter? Dabei ist Oblivion doch viel besser! <Sarkasmusmodus aus>
    Eigentlich hab ich bis vor kurzem noch New Vegas gezockt, das stürtzt bei mir überhaupt nicht ab (na gut jetzt schon ab und zu, weil ich IWS 1.98 übersetzt habe und mit dem Mod Configuration Menu alle IWS-Spawneinstellung auf Maximum gestellt habe ).

    Aber stimmt... Jetzt zocke ich irgendwelche "komischen Shooter" und zwar in einem Universum weit weg von Oblivion und Fallout (obwohl die Erde gibts in dem Spiel auch, aber die ist erst im dritten Teil bespielbar).
    Ich düs mit meinen blauäugigen Chinesen durch die Galaxis, mach ein paar Sprüche (Herrlich, alles vertont! Da gibts einen Grund, warum man nicht mitsprechen muss in einem Gameplay-Videos ), geh einen mit der Frau Doktor saufen, mach mich als der kecke Held, der ab und zu mal ne Untat begeht, laber kurz mit Vorsitzendem Anderson und sag dem Botschafter was für ein Riesenarsch er ist, dann knutsch ich ein wenig mit Liara rum, bevor ich mit ihr den fetten Shadowbroker platt mache.

    XD
    Aber ich werde neben Youtube-Uploads deinen Fortschritt verfolgen

    EDIT: Wo bist denn du jetzt?
    Geändert von ENC (15.10.2011 um 22:16 Uhr)

  10. #150
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    EDIT: Wo bist denn du jetzt?
    Immer langsam, so schnell schießen die Preußen nicht! Aber ja, ich hab auch weitergespielt, und zwar wurde Brellach von der Ordnung angegriffen. Da hab ich mir gedacht "hmm, Brellach ist die Festung der goldenen Heiligen, also der Knast, und ich hab grad ein Kopfgeld, also laß ich mich einfach absichtlich verhaften und werd direkt da hingesetzt". Wenns nur so wär...

    Blaaaaaaaah, am ***** der Welt... warum kann nicht einfach Brellach der Knast sein? Und WTF, was ist denn hier los?

    Öff, also von der Falle will ich mich lieber nicht treffen lassen... Da drin gabs praktisch nur paar Fallen und schon war ich wieder draußen, was mich echt gewundert hat. Das heißt, es gab nen "Goldene-Heilige-Türschließer", den man killen muß, um rauszukommen - sehr sinnvoll, daß die Aureale zwar die Regel aufstellen, daß entkommene Gefangene frei sein dürfen, aber trotzdem noch nen Türsteher aufstellen, der bei diesem Prozeß sterben muß! Egal, draußen gabs dann jedenfalls Grummits, und YEEEEEEEEAH, schau mal, was der gedroppt hat:

    Der Jillette ihr Spruch war dann außerdem: "Das Blut pulsiert so stark durch die Beine." Aber hoffentlich nicht zu stark, weil ansonsten verliert man so viel davon, wenn man sich von zarten Damenpumps drüberschrammen läßt... Da war ja ein so komischer Obelisk!

    Ja wie, BUG!!!

    Ey, voll die Verarschung! Das Teil ist "deaktiviert", kann also nicht mehr deaktiviert werden, sieht aber sehr wohl noch aktiv aus, und vor allem, da spawnen munter weiter Ritter, als wär nix gewesen! Toll! Das heißt, den buggigen Obelisk konnte ich nicht mehr deaktivieren! Boah, sind die Teile vielleicht mal verbugt... wie gern würd ich die einfach zersägen. Allerdings gings dann drum, für den Dyus so komisches Zeug zu holen, und da kam ein Nordbüschel, der ist ein ziemlich schwieriger Gegner.

    Schau mal, was ich gefunden hab:

    Dann war aber der Urquell vergiftet, also gings da runter in die Wurzeltunnels, wo ich mich an den Knorzen immer vorbeigeschlichen hab. Die Schweinepriester wurden dagegen mit .308-Gewehr-Umdrehungen perforiert und waren alle tot, also konnte ich endlich den Stab aktivieren. "Euer Gnaden! Euer Gnaden! Wir werden angegriffen! Kommt schnell in den Außenhof, da ist ein Obelisk angegangen!" Schnell bin ich gekommen und hab ihn deaktiviert, dann kam noch ein zweiter, den hab ich natürlich auch deaktiviert und persönlich dafür gesorgt, daß die Schweinepriester tot bleiben. Dann kam auch noch ein Jyggalag, der hat mich verfolgt und wollte mich mit Schwerthieben besiegen, aber ich bin immer weggerannt und hab dabei noch das restliche Loot geholt. Anschließend hab ich mit meinem Schwert den Jyggalag angegriffen, und LOL, war der ne Lusche... nach sieben oder acht Hieben war der ganz einfach tot, ich hab überhaupt keine Spezialfähigkeiten oder irgendwas anderes einsetzen müssen, LOOOOOOOOOOOOOOOOOOL LÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖLÖ ROFFELROFFELROFFEL COPTERROFFEL OMGOMGOMG WTFWTFWTF WE-TE-EH-EH-EFF, ist deeeeeeeeeeeeeeeer vielleicht mal lusch... und ich hab den als voll schwer in Erinnerung, daß man auf den nämlich 30 Minuten lang einhämmern und dabei andauernd alle möglichen Zauber benutzen muß, weil man den sonst nicht kleinkriegt, LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL...

    Also der Nordbüschel war definitiv schwerer zu schaffen! Dann hab ich mal noch paar kleinere Quests erledigt:

    Der Köter war natürlich ganz lusch, beim dritten Knorz ist der einfach abgeklatscht. Dann hab ich aber die shivernden Inseln verlassen und angefangen, total zu gähnen, weils im Hauptspiel einfach nix gibt, das mich reizt - was soll man denn da groß machen? Das ist doch alles ganz langweilig, die Dungeons sind immer gleich, die Oblivion-Ebenen schläfern auch total ein und die Hauptquest suckt total! Was soll ich jetzt noch in diesem Spiel rumdödeln? Ach ja, und ich bin natürlich immer noch Level 1, weil ich einfach gar keine Lust hab, höhere Levels zu erreichen. Naja, mal sehen...

    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

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