Seite 12 von 36 ErsteErste ... 2101112131422 ... LetzteLetzte
Ergebnis 111 bis 120 von 360
  1. #111
    inaktiv
    Registriert seit
    13.02.2010
    Beiträge
    6.160

    Standard

    Du hast doch dafür fast noch ein ganzes Jahr Zeit oder bist du dann mit TES 5 beschäftigt?

  2. #112
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    HGs Dreamland
    Beiträge
    13.948

    Standard

    9 Monate sind verdammt schnell wech...und dazwischen liegt der Zocker/Modder Zeitfresser Skyrim. Und da ich in OB mehr als 5000 Stunden hinter mir habe, wird das recht eng, mit FEAR 3 und Assassins Creed Rev und dann auch gleich ME3...ev. noch Deus Ex HR...
    Ich brauch nur ein perfektes Savegame...von beiden MEs...

  3. #113
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    Forenwichtel, where art thou? Wir wollen Dein Hammererlebnispost lesen! Naja egal, jetzt kommt erst mal ein Mini-Erlebnis von mir, weil ich hab gestern mal kurz Obli-Vion (ja, das wird "Obli-wion" ausgesprochen ) weitergezockt, was ein ganz schön buggiges Spiel ist und das System mit einer VPU-Recover-Fehlermeldung abschießen kann. Aber den Fehler gabs gestern nicht, sondern stattdessen hab ich in der Keiserstadt paar Diebstähle begangen in der Hoffnung, daß irgendwann mal die Diebesgilde aufmerksam wird, und anschließend wurden Fieslinge vom gelben Team in der Arena aufgemischt.

    Dann war mir langweilig und ich hab versucht, die Zuschauer abzusnipern:

    Tja, leider geht das nicht, verbugte unsichtbare Fehlerwände... typisch... bin zum "Blutvergießer" aufgestiegen (schrecklicher Name) und hab dann auch schon wieder Schluß gemacht.

    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  4. #114
    Forenwichtel
    Gast

    Standard

    Hallöchen

    So nachdem ich mir endlich die GOTY-Edition geholt habe und mich die Muse auch mal wieder gehaut hat, fühle ich mich bereit wieder einmal einen Erlebnispost zu verfassen.

    Und da mein letzter doch schon ne weile her ist werde ich mir für diesen extra viel Mühe geben. *g*

    Mein alter Spielstand mit meiner Hackfressen-Elfe hab ich leider nicht mehr, darum bastelte ich mir einen neuen Charakter zusammen. Diesmal wählte ich eine Khajjit die mindestens genauso hässlich ist aber was solls.

    Also mein Abenteuer begann wiedermal im Knast wo ich wiedermal von meinem Zellengenossen gegenüber überaus unfreundlich begrüsst wurde. Ich freu mich schon darauf wenn ich in der dunklen Bruderschaft bin und wir beide uns wiedersehn *diabolischer Lacher*.

    Naja jedenfalls wartete ich darauf das der Kaiser mit seinen Klingen-Luschis da antanzt, damit ich endlich hier raus kann. Nach einer gefühlten Ewigkeit und dem verwirrten Kaisergesabbel durfte ich auch endlich die Kaiserstadtabwasserkanäle durchstreifen.

    Ich hab mich diesmal dafür entschieden eine Mischung aus Bogenschütze/Dieb/Mietzesack zu spielen da ich im Nahkampf ja meistens eh nur verdroschen werde. *g* Nachdem ich eine Weile Bogenschiessen geübt habe, hatte ich doch recht annehmbare Fortschritte gemacht. Leider war die haltbarkeit des Bogens aber auf 0 worauf ich ohnehin wieder in den Nahkampf musste....Verdammt.

    Ich werde das ganze Abwasserkanal-Kaiser-Meuchel-dinges jetzt nicht nochmal durchkauen. Sollte aber doch jemand wissen wollen wie es ungefähr zuging, verweise ich denjenigen gerne auf meinen ersten Post in diesem Thread. Einfach "hässliche Hochelfe" durch "mindestens genauso hässliche Khajjit" ersetzen. Wünsche viel Spass beim lesen. *g*

    Nachdem ich endlich aus den Abwasserkanälen entkam, stand ich nun mitten in der Wildnis wo mich gleich mal ein paar Nervkrabben begrüssten und mir prompt eine Krankheit anhängten...ich hasse das ganze jetzt schon. Egal. Ich entschied mich dazu erstmal dieses Amulett nach Corrol zu bringen und um es spannend zu machen ignorierte ich die Teleportfunktion. Ja....hätt ich mir sparen können. Es waren gerade mal 2 Festungen am Weg. "Kaiserreich" und "Ash". Da drinnen gabs ein bisschen was zum verhauen aber das wars dann auch wieder. Alles in allem voll Gähn.

    Nach kurzer Zeit war ich dann auch schon beim Jauffre der mich gleich mal so ansah als hätte ich den Kaiser gepyjamameuchelt als ich ihm das Amulett gab. Faselte dann was von Mehrunes Dagon der ein äusserst ungemütlicher Sack wäre. Fürst der Zerstörung usw. Hört sich ja super an...ich bin dann mal weg. Bevor ich aber abhauen konnte, gab er mir den Auftrag einen Gewissen Martin in Kvatch aufzustöbern da er der kaiserliche Bastard wäre. Naja....ein kleiner Suchauftrag...wie schlimm kann das schon werden?

    Ich also voller naivem Optimismus nach Kvatch ( die Ortsnamen werden auch immer dümmer ) und bemerkte dann auch bald die prmitive Zeltstadt. Da kam dann auch schon einer auf mich zugelaufen und kaute mir ein Ohr ab von wegen. Daedra, Obliviontor und Kvatch wurde überrannt. Also das mit dem überrannt habe ich verstanden...aber was zum Henker ist ein Daedra?...oder ein Oblivion?? Naja ich also mit ungutem Gefühl nach oben gestackst und treffe bald darauf ein paar Bullen die hinter einer Barrikade ein Kaffeekränzchen abhalten. Der Häuptling von denen schrie mich dann auch gleich hysterisch an "Haaalt!! Du kannst da nicht weiter. Da sind überall Daedra und dann auch noch das Obliviontor....Obwohl...du siehst hässlich genug aus das dich die Daedra für einen von Ihnen halten... Ich hab ne super Idee. Warum gehst du nicht ganz alleine durch dieses Tor in eine fremdartige und äusserst Lebensfeindliche Dimension voller Dämonen die dir am liebsten gleich die haut von den Knochen schälen würden und kämpfst dich bis irgendwohin und guckst mal nach ob man dieses Tor da schliessen kann ohne die Garantie das du da jemals wieder rauskommst.

    .....ja klar...warum nicht....ich hasse auch alle.

    Ich also durchs Tor und sehe auf der anderen Seite wie noch so ein Bulle höchst stümperhaft ein paar beknackte Skamps filletiert. Nachdem er sich durch verkettung günstiger Umstände nicht selbst mit seinem Buttermesser erstochen hat, kommt er auf mich zugehoppelt und fängt an zu jammern. Ja verdammt nochmal!! Seh ich aus wie die Kummerkasten-Tante?? Nimm dein Gejammer und deine schlecht sitzende Frisur und verzieh dich zu deinem Chef bevor ich dir weh tue...

    So nachdem endlich seelige Ruhe herrschte machte ich mich daran die Oblivion-Ebene zu erkunden. Bis auf ein paar Skamps die ich beinahe meisterhaft mit dem Bogen ausknippste. ein paar Rolling Stones die mich fast erwischten und ganz viel Lava war da eigentlich nicht viel los. Jedenfalls kämpfte ich mich bis zum Eingang des Burgfrieds vor und trat ein. Ja drinnen dann noch mehr Skamps und ein potthässlicher Dremora den ich locker abfertigte. Dann nur noch den Siegelstein mopsen und fertig war das Tor.

    Draussn starrten die Bullen mich dann an als wär ich übers Wasser gelaufen. Hab mir verkniffen ihnen zu sagen das sogar sie das hinbekommen hätten. Der nächste Schritt ist die Stürmung der Stadt selbst also ab durchs Tor und los gehts. Ich möchte hier nochmal erwähnen das ich NPC-Begleiter HASSE. Die bringen es irgendwie fertig ständig meine Pfeile abzufangen. Und dann machen die Nervluschis mich auch noch feindlich. Ich hab da 3 mal versucht mitzumischen bis ich die Lust verloren habe und einfach nur zuschaute. Die Kvatch-Wachen sind ja mal echte Versager. Von 5 Wachen hat grad mal der überlebt der nicht akratzen kann. Und ich habe den Verdacht das sich der eine, den ich aus der Oblivion-Ebene gerettet habe, selbst erstochen hat. Aber das ist nur so ne Vermutung. *g*

    Naja...nachdem mein Blutdruck auf 210 war und alle Wachen tot bis auf dem Chef, waren wir dann endlich in der Kapelle wo ich den Martin erstmal voll ignoriert habe. Ich wollte weiter Daedra schnetzeln. Hab also brav gewartet bis die eine den Chef da Bericht erstattet hat und er fragt mich dann ob ich helfen wolle die Stadt zurück zu erobern.

    HELFEN??? Ich mach den meisten Blödsinn da alleine während deine Nullchecker-Kompanie da draussn im eigenen Blut liegt. Der hat Glück das er vorerst unsterblich ist sonst hätt er schon einen Pfeil im link.....nein..im rechten Auge.

    Grosszügig und zurückhaltend wie ich bin sehe ich davon hab ihn stundenlang mit Pfeilen zu spicken bis er wie ein Nadelkissen ausschaut und erkläre mich bereit ihm zu "Helfen".

    Ich hab mich auf der anderen Seite der Tür noch nicht mal vollständig materialisiert als der Typ schon wieder irgendwo bewusstlos herumlag... Auch gut dann treffen meine Pfeile mal zur Abwechslung das vorgegebene Ziel. Nachdem alle Skamps und Dremora und die kleinen Mistviecher (die aussehen wie die kleinen Brüder des Triceratops ) halbwegs anständig ins Gras gebissen haben, wachte auch Mister Nutzlos 2011 auf und sabbelte was davon dass das Tor zugesperrt ist und ich muss zurück in die Kapelle und den Schlüssel organisieren. Zurück in der Kapelle dann noch so ein Cop der ebenfalls so aussah als hätte er da draussen die Überlebensdauer von einem Schneeball in der Hölle. Ausserdem warn da zwei kaiserliche Legionäre...Endlich mal jemand der vernünftig kämpfen kann....dachte ich zumindest...aber dazu kommen wir gleich. Nur Geduld liebe Kinderchen. *g*

    Wir gehen also zu viert....oder warns fünf? Ist ja auch egal. Wir müussten also durch die Katakomben der Kirche wo ein paar Gegner herumlümmelten bei denen es sich dann kurz darauf ausgelümmelt hatte. Danach wieder an die frische Luft aber da draussen war dann die Hölle los...So viele Daedra sind mir nichtmal in Oblivion selbst über den Weg gelaufen. Der Schlüsselträger ist natürlich todesmutig in die erstbeste Gruppe von Gegnern gerauscht die in von jetzt auf gleich niederknüppelten.....Versager. Nachdem ich seinen dümmlichen Tod gerächt hatte, machte ich mich daran seine Leiche zu fleddern um den Schlüssel in meinen Besitz zu bringen. Ich schnetzelte mich als munter weiter durch die Gegnerscharen und irgendwann fiel mir auf das ich die Legionärsgang schon länger nicht mehr gesehen hatte. Mal suchen gehn. Den ersten fand ich dann auch nach kurzer Zeit. Lag in einem Haufen von Skamps...hatte aber mekrwürdigerweise zwei Stahlpfeile im Rücken stecken. Der andere hatte wohl keine Pfeile mehr ( die er vermutlich alle in seinen Kumpel da geballert hatte) und stieg kurzerhand aufs Schwert um mit dem er anscheinend ebenso gut umgehn kann wie ich...nämlich gar nicht....sonst wär er ja nicht tot....logisch. *g*

    Nachdem meine Neugier gestillt wurde ging ich also weiter, skalpierte hie und da einen Skamp und öffnete schlussendlich das Tor damit die gewaltige Streitmacht von Kvatch die Brücke überqueren konnte. *lach* Nachdem El Chefe wieder bewusst und nutzlos in der Gegend rumlag knöpfte ich mir die Skamps mit meinem neuen Stahlbogen vor den ich günstigerweise von dem einem Legionärs-Trottel geerbt hatte. Nachdem die erledigt waren gingen wir weiter ins Schloss wos so aussah wie bei den Sioux unterm Sofa. Anscheinend hatte Meister Bewusstlos keinen Bock mehr denn er blieb beim Eingang stehn. Mir machte das nichts aus und ging weiter Daedra jagen. Hatte vom Chef den Auftrag erhalten nach zu sehen ob der Graf noch lebt. Tat er natürlich nicht was mich aber nicht wirklich wunderte. Wenn seine Wachen schon solche Beckenrandschwimmer sind, sitzt er sicher mit Schwimmflügerln auf dem trockenen und weint. Bildhaft gesprochen.....egal.

    Ich also zurück zum Chef ( ja ich gebs zu mir ist sein Name entfallen ) und drück ihn den Siegelring seiner Ex-Lordschaft ind die Hand. Daraufhin flennt er ein bisschen rum und gibt mir seine Rüstung die ich sicher sehr bald irgendwo verkaufen werde damit mich ja keiner mit einer dieser Luschiwachen verwechselt. *grusel*

    So...was nun tun?...Ahja da war ja was. Ich runter zur Zeltstadt, Den Martin eingesammelt und ab zum Jauffre. Dort angekommen kommt so ein panischer Dunkelelf angestolpert und brabbelt was von "Killer" und Pyjama´s...HA ich kenn mich aus. Bogen rausgeholt, angelegt und zielsicher den Martin einen Pfeil in den Hinterkopf gejagt.... GEH AUS DEM WEG!!!!.....Verdammt nochmal.

    Naja. Die bösen waren dann auch bald tot und dem Jauffre haben wir in der Kapelle eingesammelt. Und oh Schreck die Bösewichte haben das Amulett geklaut....wie unvorhersehbar gerissen...

    Bevor die zwei jetzt zum rumflennen anfangen hab ich mich zum Wolkenherrschertempel teleportiert. Laut Jauffre das letzte Bollwerk zum Schutz des Kaisers. Dazu noch ein paar Luschi-Klingen die den kaiser begrüssen....das ist alles? die kleine Festung und die paar Klingen?...hm...vielleicht sollt ich mich schon mal nach einem neuen Arbeitgeber umsehen.

    Vorerst hatte ich genug von Martin, Jauffre und seinen gepanzerten Trotteln. Also streifte ich ein wenig umher und dann sagt mir mein Tagebuch das ich eingekerkert wurde. Ich kann mich absolut nicht daran erinnern etwas gestolhen zu haben aber ich glaub auch nicht das mich mein treues Tagebuch anlügt.

    Jedenfalls bekam ich kurz darauf von einer alten vertrockneten Dunkelelfin ein Post-it zugesteckt. Darauf stand das ein Typ Namens Graufuchs mir anbietet der Diebesgilde bei zu treten. Hm....entweder ich schreib mich bei der Diebesgilde ein oder ich geh zurück zu Martin und seinen wahnsinnigen Hüpfdohlen....Graufuchs ich kommeeee!!!

    Kurz darauf bin ich im Kaiserstadt-Hafenviertel und kenn mich Steine aus. Frag halt ein bisschen rum und dan wird mir gesagt das der Kontaktmann erst so um Mitternacht herum erscheinen wird....Lichtscheues Gesindel.

    Ich warte also wie bestellt und nicht abgeholt bis ein gwisser Armand Christophe mit Fackel ( sicher damit er auffällig unauffällig ist) zum Treffpunkt erscheint.

    Scheinbar muss man einen Wettstreit gewinnen damit man zur Diebesgilde zugelassen wird. Kein Problem. Ich darf die anderen Teilnehmer NICHT verletzten.....Problem....Egal wird auch so gehn. Also wir müssen einen Gegenstand ( hab vergessen welchen ) stehlen und zu Armand zurückbringen. Da ich nicht weiss wo dieser Gegenstand ist hänge ich mich an eine Elfin die zielstrebig auf ein Haus im Keine-Ahnung-Viertel zusteuert. Sie geht zuerst rein, ich hinterher, Questmarker greift und zeigt auf einem Kommode. Die Elfin pirscht sich langam an. Ich flitze lachend an Ihr vorbei, schnapp mir den Gegenstand und verabschiede mich mit einem erhobenen Mittelfinger. GEWONNEN *muhahaha*

    Damit war mein Einzug in die Diebesgilde beschlossene Sache. Als nächstes wurde mir aufgetragen Steuerunterlagen und Gelder aus einem Büro zu stibitzen. Nichts leichter als das dachte ich. Bis mir der Armand erzählte das eben jenes Steuerbüro mitten in der Legionärskaserne zu finden sei. Armand....du machst dich gerade unbeliebt....

    Wurscht. Ich krieg das irgendwie hin. Ganz der Optimist der ich nun mal bin, hoppel ich zur Kaserne und steh im ersten Raum. Aha....2 Wachen...oh da ist die Tür...verschlossen natürlich...Schloss...Durchschnittlich...schaffba r.. ich mich also so positioniert das mich die Wachen nicht sehen damit ich das Schloss knacken kann. ich leg also los und kurz darauf ist die Tür auch offen. Und plötzlich. HALT Bürger! Ich habe zwar nicht direkt hingeschaut aber ich hatte es im Urin das du gerade Mist gebaut hast darum werde ich ein willkürliches Kopfgeld auf dich aussetzen. Und wenn du nicht bezahlen kannst dann mögen dir die Neun Göttlichen Gnade erweisen denn ich werde es nicht tun. *muharhar*

    Du elender cheaterhaftiger Legions-Bastard. Ich werde dir so fest aufs Maul haun das deine Urenkel noch Nasenbluten bekommen!!! Mit einem lausigen Kampfschrei auf den Lippen stürze ich mich auf den Legionshampelmann und liege 5 Sekunden später in meinem eigenen Blut.....Verdammt. Wieso sind die alle so Luschihaft wenns gegen andere Viecher geht aber bei mir gehts von 0 auf Katzenpastete in 5 Sekunden. Bäh.

    Neu laden. Diesmal warte ich eine gefühlte Ewigkeit bis sich die 2 Säcke verziehn damit ich ungestört das Schloss knacken kann. Dann schnell reingeflutscht und Steuerzeugs entwendet. Zurück beim Armand hab ich das klumpat abgeliefert und durfte die ganzen 30 Goldstückchen behalten. Oh danke du grosser und überaus grosszügiger Armand. ich werde dich in mein Nachtgebet einschliessen du alter Geizsack.

    Damit ich Erlebnisse habe die ich hier niederschreiben kann hab ich mich nach meinem Anfall dazu entschlossen ein für mich sehr grosses Opfer zu bringen und die Diebesgilde mit ihrer lausigen Zahlungsmoral weiter zu verfolgen. *g*

    Als nächstes war da irgendwas mit einer Ratte in der Diebesgilde. Also keine dieser kleinen Fellknäuel die dir beim ersten Angriff schon gerne mal eine erlesene Auswahl an seltenen Krankheit aufhalst. Nein nein. Ich meine jetzt eine Verräterin in den eigenen Reihen. Und meine Aufgabe war es eben jene ausfindig zu machen. Leider kann ich mich nicht mehr wirklich an den Auftrag erinnern. Mich deucht ich hab vorher irgendetwas gestohlen...eine Statue oder sowas. Und dann hab ich irgendwie nachdem ich unter Garantie mehrere Kilometer Fussmarsch hinter mich gebracht habe, herausgefunden wer der Maulwurf ist. Dann glaube ich mich zu erinnern das ich eben jene Statue die ich vorhin geklaut hatte, in die Wohnung des Maulwurfs ( Nein den Namen verrate ich nicht. Da bin ich jetzt ganz fies und lass euch selber nach der ollen suchen *grins*) schaffte und die Gute beim Hiroshima Lex angeschwärzt. Geglaubt hat er mir natürlich nicht aber da das geklaute Gerümpel bei der einen war, blieb ihm nichts anderes übrig und er lochte sie ein. Ich habe fertig.

    So...jetzt hab ich ein bisschen im Tagebuch gestöbert und gleich mal dümmlich aus der Wäsche geguckt. Die Mission "Ahdarjis Erbstück" ist so herrlich nichtssagend das ich mich absolut nicht daran erinnern könnte. Irgendetwas mit einem Ring aber das Questlog gibt darüber keine hinweise. Hm...was nun? Ah ich habs. Für diejenigen die sich an die Mission erinnern können stellt euch einfach vor eine hässliche Kahjjit hätte den Auftrag erledigt und bei etwaigen Problemen während der Mission hätte ich mich fürchterlich aufgeregt. So Mission Fertig....na das war ja diesmal ziemlich einfach nicht? *g*

    Beim nächsten Auftrag ging es darum das der Hironumuskulus ( oder so ) Lex der Diebesgilde ordentlich auf den Zeiger geht. Also sollte ich in den Turm der Unsicht....ne...wart mal...Geheime Universität..genau...in die Geheime Uni einbrechen und den Stab vom Erz-Häuptling entwenden und statt dessen ein post-it dalassen mit einer Nachricht. Gesagt getan. Nachdem ich wieder zurück bei meiner Auftraggeberin war verklickerte die mir das ich zum Havenviertel soll mal naschaun wie der Hieronymus Lex auf die Nachricht reagiert die er ziemlich sicher bekommt. Ich also hin und sehe wie ein Dremora-Briefträger dem Lexi eine Nachricht übermittel. Danach flucht er ein bisschen und haut ab. Ich geh hin und heb die Nachricht auf. Da steht so ungefähr:

    Hallooo Lieber Lexi. Während du da fröhlich im Havenviertel rumtingelst wurde bei mir daheim eingebrochen. Die haben blöderweise meinen alles geliebten Stab gestohlen was ich jetzt verständlicherweise nicht so lustig finde. Darum empfehle ich dir, deinen gepanzerten Hintern hierher zu wuchten und mein Hab und Gut zu bewachen oder ich sehe mich gezwungen dich und jeden den du kennst in sabbernde etwasse zu verwandeln.

    Mit freundlichen Grüssen

    Der Erzkanzler
    Geheime Universität
    51023 Kaiserstadt

    Damit wäre dieser Auftrag auch abgeledert. Noch flugs die mickrige Bezahlung einstreichen und gehts zu neuen Ufern da mir die Diebesgilde mittlerweile auf den Senkel geht. Darum beschloss ich also mich wieder mit dem Martin zu beschäftigen.

    Aber vorher hab ich Dar-Ma aus Dreckhack gerettet und dem Valus Odiil seinen Söhnen hab ich auch noch geholfen weil ich ja so super bin. Wollt ich nur erwähnt haben. Der Vollständigkeit halber. *g*

    Jedenfalls hab ich mit dem Martin gechattet und der sagte mir das ich mich gefälligst verzupfen soll er ist beschäftigt also bin ich zum Jauffre und der sagte mir das der Baurus ( Ja genau der Versager-Luschi der es nicht geschaft hat den letztem Kaiser zu beschützen) ein paar Hinweisen in der Kaiserstadt nachgeht. Ich also hin und schickt mich auch gleich wieder weg ein paar Bücher holen. Sollten insgesamt 4 sein. Die ersten beiden Bände bekommt man ganz leicht. Band 3 nur sehr sehr selten und das Band 4 existiert weiss man auch nur weil in Band 3 ein übler Cliffhänger ist.

    So nachdem ich unter Einsatz meiner persönlichen Geldbörse an Band 3 rangekommen bin, verschwimmt meine Erinnerung ein bisschen. Ich glaub das ich mit den 3 Büchern zu einer Gelehrten in die geheime Uni gegangen bin und die mir sagte wo ich das vierte finde. Da bin ich dann mit dem Baurus hin der es nicht nur geschaft hat mir nicht im weg zu sein bei dem darauffolgenden kampf. Nein. Er hat es ebenfalls auch zusammengebracht nicht abzukratzen. Ich war schwer beeindruckt....wirklich *g*

    Nachdem also die ganzen Pyjama-Ninja´s das zeitliche gesegnet hatten, sammelte ich das vierte und letzte Buch ein, ging damit zur Tar-Meena ( so heisst die Gelehrte ) und die sagte mir das ich zu einer gewissen Zeit und den Elfengartenbezirk auf einen Stein glotzen muss damit sich mir der Weg zu noch einem Buch offenbart....ich fühl mich langsam wie ein Bibliothekar....

    Ich also um 12 Uhr mittags im Garten und starre Löcher in den Stein. Plötzlich färbt sich da was rot und ich krieg nen Questmarker. Juchu. Weiter gehts. Was dann geschah weiss ich leider nicht mehr. Ich vermute mal ich bin wieder Kilometerweit gelaufen, hab unmengen von bösartigen Getier erledigt und zum schluss die holde Jungf....äh...das vermaledeite Buch gefunden. Ah nein halt...ich weiss es wieder...war ja alles ganz anders.

    Ich bin Kilometerweit gelaufen, habe unmengen von bösartigen Pyjama-Ninja´s erledigt und hab das Buch eingesackt. Genau...so war das...Riesen Unterschied *g*

    Zurück beim Martin werd ich auch gleich wieder losgeschickt. Etwas finden. Was magisches. Glüht vermutlich im dunkeln. Ich also zum Schrein der Azura. Ein bisschen Glühstaub geopfert und schon war die alte Dame in Plauderstimmung. Ich solle doch bitte so freundlich sein und ein paar Vampiren in einer Mine ganz in der Nähe auf die Finger klopfen. Ja klar Oma, Kein Thema. Ganz in der Nähe waren undgefähr 20 Kilometer Luftlinie. *grml* Ich also rein und wurde prompt mit Vampirschnupfen angesteckt...Mist. Neu laden. Wieder rein. Dieses mal rumgeschlichen. Pfeile vergiftet. Kopfschüsse verteilt. Vampire haben gelacht, sich unsichtbar gemacht und mir die Vampir-Masern verpasst...ICH HASSE EUCH. Dieses mal NICHT neu geladen. Einfach nur weitergebogt und gehofft das ich nicht allzuviel gesündigt hab damit mir die Neun göttlichen am Altar zwecks Heilung keine Abfuhr erteilen.

    Nachdem ich Vampire abgefertigt hatte, war ich wieder bei der Azura. Hab von der was magisches bekommen das im dunklen leuchtet. war ja klar...egal. Brauche Heilung. Zum Glück hab ich anscheinend in letzter Zeit nichts angestellt das den Neunen missfallen hätte. Bin wieder gesund und dem Martin sein Zeugs hab ich auch...Voller Erfolg.

    Nachdem ich dem Martin das Deadra-Artefakt an die Birne gepfeffert hatte. habe ich beschlossen das ich genug hätte. Also werde ich auch für heute die Erlebnisse beenden.
    Und keine Sorge. Ich denke nicht das ich wieder 3 Monate brauch bis ich wieder was da reinschreib. *g*

    So long.

  5. #115
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeah! Du bist wirklich ein würdiger Lehrling der aimbotschen Wege und wirst daher von mir offiziell zum Musterschüler befördert! Ja gell, diese blöden Verbündeten, die einem immer im Weg stehen und die noch nicht mal auf dem Radar (oder sonstwie) als verbündet angezeigt werden... graaaaaaaaaaah. Der blöde Graf Skingrad hat das bei mir auch mal gemacht, der ist mitten in der Nacht aufgetaucht, als ich gegen Banditen gekämpft hab, und dann hab ich natürlich dauernd den getroffen und "äh wäääääh, ich bin auf eurer seite, äh was sollen des, gleich rauschts aber gewaltig im karton" und so ein Blödsinn... toll! Wenn der genauso angezogen ist wie die Banditen, wie soll ich die Knalltüten denn da voneinander unterscheiden? Und daß die dauernd sterben, geht auch voll auf den Wecker, ich sag nur Elidor... Ach ja, das Rätsel kann ich übrigens lösen:
    in die Wohnung des Maulwurfs ( Nein den Namen verrate ich nicht. Da bin ich jetzt ganz fies und lass euch selber nach der ollen suchen *grins*)
    Myvryna Arano! Erstaunlich, daß ich mir so nen unmöglichen Namen merken kann, und noch dazu über so nen langen Zeitraum, ich hab nämlich ewig kein Oblivion mehr gezockt... in Oblivion gibts nämlich leider nicht viel, was man tun kann, außer sich von der Meistertrainerin des Blockens (Melisande) verzaubern zu lassen , was aber nur dann was bringt, wenn der Skill nicht eh schon auf 100 ist...
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  6. #116
    ENC
    Gast

    Standard Der Dovahkiin in Oblivion

    Da ich Oblivion jetzt endlich so zum Laufen bekommen habe wie ich es mir vorstelle, werd ich mal nen Thread starten.
    Vorab: Ich bin nicht am leveln interessiert, weil ich Oblivion schon bis zum Anschlag auf der Box gezockt habe.

    Hier starte ich mit einem LVL50 Char namens Zoren Hammerfell (passend für einen Bretonen finde ich) der Charakterklasse Dovahkiin
    Zudem hab ich noch einige selbsterstellte Zauber im Inventar und dürfte ein paar recht interessante Geschehnisse und Screenshots zusammenbekommen.
    Also im Grunde gehts mir nur um das FCOM-Aufkommen von Gegnern, Gegenständen, sowie den anderen Extra-Content und den grafischen Verbesserungen die ich vorgenommen hab

    Ab und zu gibts zwar FPS-Eibrüche, da ich Crossfire X ausschalten musste, weil sich das nicht mit OBGE verträgt. Genausowenig wie irgendwelche Grafikeinstellungen im CCC oder Applikation Settings. Aber ich denke 1 GB Grafikspeicher sollte ausreichen.
    Für AA nehm ich ebenfalls Shaders von OBGE.

    Die Magickakosten für meine Zauber sind etwas unnatürlich und ich selbst habe mir 6820 Magicka eingestellt. Optimiert für die 6 Awesome Magicka Concentrations die für 2 Minuten meine magischen Fähigkeiten mehr als boosten!

    Die Schwierigkeit hab ich trotzdem auf 70% (mein Kolleg hat gemeckert, weil man mit dem Schwert 5 Minuten lang auf anständige Gegner einprügeln muss bevor die draufgehen ) gestellt, damit es wenigstens ein bisschen vordernd für meinen Dovahkiin ist.
    Aja und das Spiel ist komplett in Englisch, da es für die deutsche Version keine Übersetzung von Unofficial FCOM (UFCOM) gibt.

    Um die Sache komplett zu machen fange ich mal mit meinem Content an.
    Hier mal meine Mods
    Spoiler:
    Code:
    00  Oblivion.esm [CRC: 2FF840C5]
    01  All Natural Base.esm  [Version 1.3.1] [CRC: 47867C56]
    02  Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm  [Version 4.5bSI] [CRC: 2D78AA91]
    03  Francesco's Optional New Items Add-On.esm  [Version 4.5bSI] [CRC: DFD4FB97]
    04  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm  [Version 1.34] [CRC: C09734F4]
    05  Mart's Monster Mod.esm  [Version 3.7b3p3] [CRC: 5D909483]
    06  TamrielTravellers.esm  [Version 1.39c] [CRC: F97DC0F4]
    07  FCOM_Convergence.esm  [Version 0.9.9MB3] [CRC: 8899BA8D]
    08  Armamentarium.esm  [Version 1.35] [CRC: BCF36F0D]
    09  Artifacts.esm  [Version 1.1] [CRC: 86C8B7A8]
    0A  ScreenEffects.esm [CRC: 2CD79EDB]
    0B  Unofficial Oblivion Patch.esp  [Version 3.3.7] [CRC: 6AB8F177]
    0C  DLCShiveringIsles.esp [CRC: 2BB84977]
    0D  Unofficial Shivering Isles Patch.esp  [Version 1.4.4] [CRC: F6C1D21D]
    0E  Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp [CRC: 45BD7EF9]
    0F  Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp [CRC: 4F003DB0]
    10  Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp [CRC: BEA456A9]
    11  Francesco's Optional Leveled Guards.esp [CRC: 36DF7A6E]
    ++  FCOM_Francescos.esp  [Version 0.9.9] [CRC: A27190A9]
    ++  FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp  [Version 0.9.9] [CRC: 4547AA1F]
    12  FCOM_FrancescosNamedBosses.esp  [Version 0.9.9] [CRC: 60FF114D]
    13  Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp [CRC: 1144EA49]
    14  All Natural.esp  [Version 1.3.1] [CRC: 0C2B2233]
    15  All Natural - SI.esp  [Version 1.3.1] [CRC: FA38076A]
    ++  All Natural - MMM Patch.esp  [Version 1.3] [CRC: 8198FCB1]
    16  OBGE - Liquid Water.esp [CRC: 98001EB9]
    17  All Natural - Real Lights.esp  [Version 1.3.1] [CRC: 544AC04C]
    18  ChaseCameraMod.esp [CRC: C99150E1]
    19  RAEVWD Cities.esp  [Version 1.9] [CRC: 0423FA92]
    1A  RAEVWD New Sheoth.esp  [Version 1.7] [CRC: D85ED0D8]
    1B  RAEVWD Imperial City.esp  [Version 1.9] [CRC: 417DF3FE]
    1C  Enhanced Economy.esp  [Version 5.4.2] [CRC: D72B3C40]
    1D  DLCHorseArmor.esp [CRC: BAD48E5D]
    1E  DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.6] [CRC: 00F74B09]
    1F  DLCOrrery.esp [CRC: 5BC59DB4]
    20  DLCOrrery - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.4] [CRC: 9AA76E38]
    21  DLCVileLair.esp [CRC: 74D2CA6F]
    22  DLCVileLair - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.7] [CRC: 5B9FF91B]
    23  DLCMehrunesRazor.esp [CRC: CB413740]
    24  DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.5] [CRC: FF57D0F8]
    25  DLCSpellTomes.esp [CRC: 312156F8]
    ++  DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.1] [CRC: 8CC91BA1]
    26  DLCThievesDen.esp [CRC: 05DB8CCC]
    27  DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.10] [CRC: 401934BE]
    28  DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp  [Version 1.0.4] [CRC: 9AABAC21]
    29  Bob's Armory Oblivion.esp [CRC: DE136AF6]
    2A  FCOM_BobsArmory.esp  [Version 0.9.9] [CRC: 5A017B08]
    2B  Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp [CRC: D82849FE]
    ++  FCOM_LothsBluntWeapons.esp  [Version 0.9.9] [CRC: C7E2EFAC]
    2C  Oblivion WarCry EV.esp  [Version 1.09] [CRC: 4F32343B]
    2D  FCOM_WarCry.esp  [Version 0.9.9MB5] [CRC: 4B541396]
    2E  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp  [Version 1.34] [CRC: AD2A2935]
    ++  OOO-Water_Weeds.esp  [Version 1.33] [CRC: 5FD2D492]
    2F  ArmamentariumArtifacts.esp  [Version 1.35] [CRC: 74D0F883]
    30  Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp  [Version 3.7b3p3] [CRC: 089AC47E]
    31  FCOM_Convergence.esp  [Version 0.9.9Mb3] [CRC: 711706C0]
    32  FCOM_DurabilityAndDamage.esp  [Version 0.9.9] [CRC: 1650A744]
    33  Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp  [Version 3.7b3p3] [CRC: 48DD0D8A]
    34  Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp  [Version 3.7b3p3] [CRC: C4599A53]
    ++  Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp  [Version 3.7b3p3] [CRC: 17C0D829]
    35  Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp  [Version 3.7b3p3] [CRC: 6025C7D0]
    36  Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp  [Version 3.7b3p3] [CRC: F5EE4316]
    37  Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp  [Version 3.7b3p3f] [CRC: 5FDE93E5]
    38  TamrielTravellers4OOO.esp  [Version 1.39c] [CRC: 2CB068DB]
    ++  TamrielTravellersItemsNPC.esp  [Version 1.39c] [CRC: BBCCF288]
    ++  FCOM_TamrielTravelers.esp  [Version 0.9.9] [CRC: E2EB015C]
    ++  FCOM_DiverseGuardUnity.esp  [Version 0.9.9] [CRC: ACBB13AD]
    ++  FCOM_BobsGuardUnity.esp  [Version 0.9.9] [CRC: 5C5585E0]
    ++  FCOM_HungersUnitySI.esp  [Version 0.9.9] [CRC: 17F87DA1]
    **  FCOM_FriendlierFactions.esp  [Version 0.9.9] [CRC: 21EC43A1]
    39  FCOM_MoreRandomSpawns.esp  [Version 0.9.9] [CRC: F2DB22AE]
    3A  FCOM_MoreRandomItems.esp  [Version 0.9.9] [CRC: BC1A16C4]
    ++  Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp  [Version 3.7b3p3] [CRC: 9019F72A]
    ++  ArmamentariumLL4OOO.esp  [Version 2.01] [CRC: 7FE9F55D]
    ++  ArmamentariumLLMagicOOO.esp  [Version 1.35] [CRC: 9330907E]
    3B  Artifacts.esp  [Version 1.1] [CRC: 3D5A25D1]
    ++  Artifacts - ArmaCompleteAddon.esp  [Version 1.0] [CRC: 1FD522A4]
    3C  LetThePeopleDrink-fountainonly.esp  [Version 2.5] [CRC: 2A1A281B]
    3D  DLCBattlehornCastle.esp [CRC: 7048C609]
    3E  DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.6] [CRC: AB4DE79A]
    3F  DLCFrostcrag.esp [CRC: 2A7665FB]
    40  DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.5] [CRC: 5744D6B8]
    41  Knights.esp [CRC: F1F478FA]
    42  Knights - Unofficial Patch.esp  [Version 1.1.2] [CRC: 2F15B12C]
    ++  FCOM_Knights.esp  [Version 0.9.9Mb3] [CRC: A982ADDD]
    43  xuldarkforest.esp  [Version 1.0.5] [CRC: B948EAE3]
    44  xulStendarrValley.esp  [Version 1.2.2] [CRC: FEC083A9]
    45  xulChorrolHinterland.esp  [Version 1.2.2] [CRC: E70A54FC]
    46  xulBravilBarrowfields.esp  [Version 1.3.3] [CRC: 750D0226]
    47  xulLushWoodlands.esp  [Version 1.3.1] [CRC: 1E045FF7]
    48  xulAncientYews.esp  [Version 1.4.3] [CRC: 98F220FA]
    49  xulAncientRedwoods.esp  [Version 1.6] [CRC: E541D578]
    4A  xulCloudtopMountains.esp  [Version 1.0.3] [CRC: 75E2FD36]
    4B  xulPantherRiver.esp [CRC: AD0A3B5E]
    4C  xulImperialIsle.esp  [Version 1.6.7] [CRC: 17BE191B]
    4D  xulBlackwoodForest.esp  [Version 1.1.0] [CRC: C1C3E5FA]
    4E  xulAspenWood.esp  [Version 1.0.2] [CRC: 599BB21F]
    4F  xulSkingradOutskirts.esp  [Version 1.0.1] [CRC: DABED778]
    50  xulSnowdale.esp  [Version 1.0.2] [CRC: 478C8B3E]
    51  OOO-Snowdale Patch.esp [CRC: 5B675281]
    52  xulSilverfishRiverValley.esp  [Version 1.0.1] [CRC: 321351F1]
    53  Harvest [Flora].esp  [Version 3.0.0] [CRC: FA700811]
    ++  Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp  [Version 3.0.0] [CRC: 05003A29]
    ++  Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp  [Version 3.0.0] [CRC: 4C040612]
    54  Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp  [Version 3.0.0] [CRC: ADFEEDB5]
    55  Anpassungen Magier.esp [CRC: 7FFD6065]
    ++  DeadlyTrap.esp [CRC: 7AE18772]
    **  FCOM_Archery.esp  [Version 0.9.9] [CRC: 779D0F82]
    **  All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp  [Version 1.3] [CRC: 8565EC88]
    **  Let There Be Darkness - Cyrodiil + SI.esp [CRC: 87A8497C]
    **  Let There Be Darkness - Knights.esp [CRC: A4B38403]
    **  Let There Be Darkness - Mehrunes Razor.esp [CRC: 44955665]
    56  Bashed Patch, 0.esp [CRC: 0F8C32FF]
    57  FearsomeMagicka.esp [CRC: FD38188A]


    Texturenreplacer (wobei ich darauf geachtet habe, dass ich kein Unique Landscapes verwende die eigene LODs brauchen):
    Spoiler:
    BetterSun
    Realistic_Sunglare
    Qarl's Texture Pack PTIII & Qarl's TP PTIII Patch 1.3
    Bromet's SI Textures
    Improved Sky Textures
    LOD_Replacement_OMOD
    Map_Loop_and_Oblivion_Logo_Replacement_Video_1920x 1080
    DarNiFied_UI_OMOD


    Ich benutze OBSE V20 (Oblivion Script Extender) und habe folgende Plugins dafür in "Oblivion\Data\OBSE\Plugins":
    Spoiler:
    algohol.dll
    OBGEv2.dll (Oblivion Graphic Extender eigentlich V3, das wurde noch nicht geändert)
    OBSE_Elys_Pluggy.dll
    OBSE_Elys_Pluggy.dlx
    refstuff_plugin.dll
    weOCPS.dll


    Meine Shaderlist in "Oblivion\Data\Shader\shaderlist.txt" hat folgende Einträge:
    Spoiler:
    HDAO.fx
    MFXAA.fx { diese Kombo ergibt zwar keinen Sinn, aber komischerweise hab ich damit
    MDLAA.fx { die wenigsten Ecken an den Kanten
    Godrays.fx
    CrysisDoF.fx


    EDIT: Wenn ich manchmal "ich ... mich..." schreibe ist das aus der Sicht des Chars. Aber wenn dem Char mal die Waffe aus der Faust gepfiffen wird, finde ich das ziemlich beschissen also spalte ich uns unbewusst wieder auf durch "wir... uns..."
    Ne Macke XD Na wenigstens liest es sich dadurch nicht so trocken. ^^

    Fangen wir mal an...
    Gleich zu Beginn ein bekanntes Bild. Der gute alte Ausgang aus den Abwasserkanälen der Kaiserstadt.
    Die Texturen sind dank Qarl's Paket aber um einiges besser als im Original


    Wie ich da so rausspaziere werde ich gleich mal von strahlendem Sonnenschein empfangen (kann mich noch daran erinnern, als ich Oblivion das erste Mal auf 360 zockte. Da hats geregnet das war vielleicht deprimierend )
    Man sollte übrigens den Blur-Effekt bemerken, der dank "CrysisDoF.fx" ausgelöst wird (nicht zulange hinschauen, das tut weh XD). Wenn man direkt auf ein Objekt schaut ist es scharf, alles andere wird verschommen dargestellt. Finde ich recht gut, da es einem dazu zwingt schon genauer Hinzusehen, wenn man mal etwas anschauen möchte


    Ja... Das ist Wasser! Wenn ich mich an die Quecksilbergrütze aus Vanilla Oblivion zurückerinnere Dort konnte man nur am Ufer einen Blick unter die Wasseroberfläche erhaschen ansonsten war es nicht möglich durchzusehen und man konnte schon gar keine Fische beobachten!
    Diverse Waterlife von MMM fügt ein ganzes Kompendium an Fischen ein. Gefällt mir besonders gut.
    Die Wasserspiegelung des Lichts ist ebenfalls ansehnlich und die Unterwasserreflexionen haben mich dazu bewegt mal in das kühle Nass zu hüpfen und die näher zu betrachten. (das leuchtende Gitternetz am Boden sieht in Bewegung weitaus besser aus )

    Keine Spur mehr von dunklen Vanilla-Grün. Diese Unterwasserfarben sind eindeutig sehenswert!

    Und im Gegensatz zu Vanilla kann man auch unter Wasser sehen was sich so an Land tut. (Einziges Manko ist, dass die Sonne verschwindet, wenn man unter Wasser ist)


    Nachdem ich genug geplanscht hatte, bemerke ich aus sicherer Entfernung einen Sturmatronachen der sich offenbar auch gerne nass macht (ist das überhaupt gesund für die? Ich meine Wasser und Strom?) Ich hab mich nicht mehr um ihn gekümmert, weil mich Vilverin (Anfangsdungeon) mehr interessiert...


    Mit einem gekonnten Satz springe ich vom Ende der Überreste ayleidischer Bauwerke über das Wasser auf das andere Ende.
    Drüben angekommen untersuche ich mal die Ruine (der Anfangsdungeon hat mich in Vanilla ziemlich umgehauen. War verdammt schwer ^^) und prompt rennt mir ein Ganove in die Arme den ich mit einer "Mind Implosion" (selbsterstellter Zauber) gekonnt aus den Latschen kippte XD


    Zum Schluss mal ein Bild vom Eingang zu Vilverin, mein nächstes Ziel. Auch hier kann sich Qarl's Texture Pack sehen lassen!


    Das wars mal für den Anfang... Ich zock dann weiter und sammel Screenshots
    Geändert von ENC (15.09.2011 um 19:09 Uhr)

  7. #117
    ENC
    Gast

    Standard

    Hat ja nicht allzu lange gedauert ^^
    Gleich zu Beginn sieht man was die in meinen Bashed Patch eingebundene ESP "_darker_dungeons" für Auswirkungen hat.
    Teilweise ist es sogar recht unreal, aber diese Dunkelheit hat etwas Ungeheuerliches an sich und macht die Atmosphäre von Dungeons weitaus interessanter als mit "normaler Beleuchtung" (normal... Na klar... Vanilla ist schon fast taghell).


    Ich gehe durch eine Türe und sehe am unteren Ende der stiegen eine Dunkelelfe. Auf Teufel komm raus stürme ich die Stiegen runter und bevor sie noch handeln kann, habe ich einen starken Angriff durchgeführt und das Mädl ist gelämt.
    In diesem durch einen Glückstreffer hevorgerufenen Zustand war die Banditin recht einfach zu erledigen und frech wie ich war hab ich ihr gleich mal die Klamotten geklaut

    Wie man an meinem Inventarbild unschwer erkennen kann ist die sogenannte "Leichte Rüstung" jetzt auch WIRKLICH leicht. Der Unterschied zur schweren Rüstung ist drastisch verändert worden (wenn man als Vergleich mein schweres rostiges Eisenschild verwendet).

    Um meine Illusionszauber nicht verrotten zu lassen, belege ich mich gleich mal mit der Kraft von Ezio & Co. indem ich einen Chameleons-Zauber (alle Spells mit einer Zahl davor sind selbst erstellt ) spreche den Cape of Assassins.


    Als nächtstes hüpfe ich gleich mal auf einen Banditen drauf (beim nächsten Mal mach ich nen Screenie ), der nur verdutzt meinte er hätte was gehört Nach ein paar gemeuchelten Banditen später, finde ich bei einer der Leichen endlich einen vernünftigen Ersatz für meinen rostigen Eisenbogen


    Der Bandintenanführer selbst hinterlässt mir einen ziemlich geschmeidigen Helm, der mir noch dazu eine recht geringfügige Chance gibt Zauber zu reflektieren.

    (Wenn das Schild auch noch vom Typ "leicht" wäre würde der Bonus von x2 auf den Rüstungswert anspringen (Dann weiß ich schon mal nach was ich Ausschau halte)

    Da mir mein Chameleon ausgegangen ist und ich keinen Bock mehr hab im Dunklen rumzukriechen hab ich mal Lumus angewandt und sorge für ein wenig Beleuchtung.
    Für die 2 Typen da hab ich mir was Besonderes ausgedacht. Um gleich bei der Schule Illusion zu bleiben wende ich die Wave of Fury (Welle des Zorns) auf sie an.

    Von meiner Stinkwut auf Kapitalismus, Unmenschlichkeit und emotionaler Beschränktheit angesteckt knüpplen sich die beiden mal fleißig nieder.
    Wie von der Hummel gestochen läuft einer von ihnen plötzlich in einen kleinen Gang in der Mauer. (wahrscheinlich Fluchtverhalten. Wie ich FCOM vor den Grafikerweiterungen getestet hab, ist ein Bandit ebenfalls vor mir davongelaufen, als ich ihm einen starken Angriff verpasste Könnte durch das verbesserte Kampfverhalten, dass mit Francescos mit reinkam zu tun haben. Wenn Gegner wenig Leben haben bewegen sie sich auch langsamer und fallen oft hin (Kein Sch**ß!) Das Kampfverhalten in Vanilla war... naja relativ einfältig ums mal vorsichtig auszudrücken ^^)

    Als ich den Typen nachlaufe seh ich, dass sie noch ein paar andere Leute angegriffen haben, die meinem Zauber entgangen sind. Ich hab da nochmal ne Salve Wave of Fury reingeballert und mich zurückgelehnt
    Einer von denen war sogar so angepisst, dass sich seine Freunde verdreschen, dass er gleich noch nen Geist beschwören hat der mitmischen durfte. XD


    Irgendwann standen nur noch diese beiden Damen. Die Khajiitdame hat im ersten Bild übrigens einen saftigen Treffer gelandet, deshalb kugelt die Dunkelelfe so.
    Die ist grad am umfallen
    Hat sich dann aber doch wieder hochgerappelt, aber da holt die Mietze (... das trifft sogar gleich 2mal zu :O) zum nächsten Schlag aus.


    Als Letzter der übrig blieb, ist die Khajiitdame dann natürlich auf mich los. Als ich blockte hat sie mir mal gleich meinen 2händigen Hammer (den mir der Banditenanführer hinterließ ...Screenie! ) aus der Hand geschlagen, der natürlich auch durch die Textur fallen musste
    Und da sie mir ein Fünftel meiner Leben mit diesen einem Schlag abzog hab ich ihr eine Mind Implosion verpasst, die sie nicht sehr gut aufnahm...
    Mein Lumus ist inzwischen auch wieder erlöschen.


    Gut, da ist ne Tür Das heißt speichern und Fortsetzung folgt...
    Geändert von ENC (06.09.2011 um 19:21 Uhr)

  8. #118
    ENC
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    in Oblivion gibts nämlich leider nicht viel, was man tun kann

    Oblivion hat bei mir enorme Pluspunkte, schon allein wegen der romantischen Landschaft. Ich bin nur durch Fallout in dieses Forum gekommen ich weiß, aber Obli hat immer nen schönen Platz in meinem Herzen.
    Kannst ja jetzt mal bei mir mitlesen, auch wenn ich nicht annähernd so gut im Schreiben bin wie du

    Und bevor ich dich weiter mit der Landschaft und der schönen Umgebung von Obli nerve, werde ich dir ganz einfach 2 Screenshots widmen:

    ermöglicht durch:
    BetterSun
    Realistic_Sunglare
    OBGE (Oblivion Graphic Extender) V3

    Und nachdem man die Hauptdateien (und Standalone Effects) installiert hat muss man im Order "Oblivion\Data\Shaders\shaderlist.txt" noch den Eintrag "Godrays.fx" hinzufügen und schon sieht man sowas
    Ohja... Das sind eindeutig Godrays *schmacht*
    Geändert von ENC (30.08.2011 um 23:23 Uhr)

  9. #119
    Black Angel Avatar von hexenking
    Registriert seit
    15.04.2011
    Beiträge
    183

    Standard

    Bringt dir aber auch nicht viel, wenn du nur die Konsolenversion davon besitzt.

  10. #120
    ENC
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von hexenking Beitrag anzeigen
    Bringt dir aber auch nicht viel, wenn du nur die Konsolenversion davon besitzt.
    ... Aiiimy hat doch die PC-Version??
    Würde mich wundern, schließlich hat er auch seinen berühmten Fallout 3-Erlebnisthread mit selbstgebasteltem RAFO-Änderungen gezockt und die wird er wohl schwer auf Xbox oder PS3 gezockt haben

    Außerdem ist mir das klar, dass es nur mit einer PC-Version funktioniert. Ich hab Oblivion selber auf 360 und PC. (Eigentlich hab ichs sogar 3mal gekauft, also Bethesda kriegt da jede Menge von mir ab ^^)
    Hab mir die PC-Version auch nur gekauft, wegen genau dem Grund sie zu modden.

    Irgendwie ist mir schleierhaft, was du mit dem Kommentar bezwecken willst
    Sollte ich dich mit den Bildern in irgendeiner Art und Weise angepisst haben tut mir das leid
    Geändert von ENC (31.08.2011 um 19:40 Uhr)

Seite 12 von 36 ErsteErste ... 2101112131422 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •