Fallout 3, das ist eines der Spiele in welchen man zu zwei Dritteln Spaß am Spiel hat und um ein Drittel der Zeit sich der bekämpfung von abstürzen und Rucklern fügt. So auch heute, geschlagene 5 Stunden.
Wenn man seinen Charakter so dargestellt bekommt, läuft es einem kalt über den Rücken runter. Den immer wenn ich solche Bilder im Internet sah, hieß es Grafikkarte kaputt oder zu heiß.
Nachdem ich die Savegames ausschließen konnte, ging es an die Temperatur des Gerätes. Nachdem ich ein nettes Tool mit Widget gefunden hatte konnte ich am zweiten Monitor problemlos die Temperaturen während des spielens mitverfolgen. (erster Wert IDLE, zweiter Wert im Spiel mit 3D Umgebung)
CPU1 = 40°C | 50°C
CPU2 = 42°C | 55°C
GPU0 = 31°C | 45°C
Ich bin keine Expertin in Sachen Hardware, aber für ein Intel Core 2 Duo mit einer Nvidia GeForce 9800 GT sollten das eigentlich keine gefährlichen Werte sein, oder?
Egal, als nächstes schaltete ich alle Mods aus. Kein Absturz. Darauf schaltete ich alle Mods wieder ein, Absturz. Darauf schaltete ich alle Mods nacheinander aus, erst hatte ich Texture, Avatar-Meshs, und Fose Mods in Verdacht, leider immer noch Absturz. Das letzte Addon was ich abgeschaltet hatte war CBO und dann lief es wieder.
Die Ahnung gefiel mir nicht, aber diesmal schaltete ich CBO aus und aktivierte alle Mods nach und nach wieder, kein Absturz. Darauf CBO, Absturz. Mehrmas starten mit und ohne CBO versicherte mir dann, das Fallout nur beim aktivierten CBO verabschiedete.
Bevor ich in der Vault 87 (Reaktor, Geek-Besorgen-Quest) war, hatte ich nicht so oft Abstürze. Es kamen zwar manchmal welche, aber ich hab einfach die Auslöser (Bedienung) gemerkt und ausgelassen. Aber in der Voult 87 war es ein Alptraum.
Somit steht es leider fest das CBO leider einen Absturz hervorruft in der Voult 87. Da ich mir nicht vorstellen kann das CBO für den Grafikfehler da oben verantwortlich ist, vermute ich das dieser durch FOSE ausgelöst wurde und ich würde auch jede wette eingehen das sich CBO mit FOSE unter Windows 7 64bit nicht so wirklich versteht.
Wo nun genau der Fehler liegt, weiß ich nicht. Aber seit ich die Vault betreten hatte fiel mir auch auf das mehrmals die Meldung kam das Kesley (Sanitäterin die ich gar nicht mit hatte) wieder nach Hause gegangen sei. Wobei mit hatte ich nur Angel die ich heute befreit hatte und diese schien die Vault gar nicht betreten zu haben.
Ich weiß nicht ob es hilft, aber ich poste das hier falls die Entwickler von CBO nochmal schauen können, falls sie eine Vermutung haben. Für Experimente stehe ich gerne offen.
Im Einsatz war ein Intel Core 2 Duo mit einer NVidia 9200GT. 4GB RAM und Windows 7 mit 64bit. Fallout startet über den Modmanager, FO3Edit gab keine Komplikationen aus, ArchivInvalidation über FOMM und gestartet wurde das Spiel immer mit der aktuellen FOSE Version. (ist beta)
Vielleicht hilft es euch ja. Ich werde auf jedenfall erstmal auf CBO verzichten auch wenn es Schade um Angel ist. Die ist richtig knuffig, wobei ich ihr das rauchen verbieten musste. *tadelnd zum Programmierer schaut*