Ah danke, hatte es so verstanden. Dann bleibt ja noch ein Hoffnungsschimmer.
Jaja, die Zeiten ohne Internet, da mussten sie sich noch mehr Mühe geben um der Welt kein halbfertiges Produkt zu servieren. Klar, die Komplexität steigt, viele Entwickler stehen auch unter Druck, da ist es kein Wunder wenn bereits am ersten Verkaufstag irgendwas nachgebessert werden muss. Es ist trotzdem schade. Man hat bereits am ersten Verkaufstag oft kein "fertiges" Spiel mehr auf dem Medium.
Wenn das tatsächlich was kosten würde, wäre es mindestens ebenso dreist wie bei Soul Calibur IV als der Darth Vader auf der DVD war aber ein Code zum Freischalten Wochen später für Geld runtergeladen werden sollte. Das Problem ist halt eben, das durch diese extreme DLC Wut man den Entwicklern nichts mehr glauben kann. Klar gab es früher Patches aber diese Patches waren nie so penetrant (und haben auch nie was gekostet) und mit Inhalten vollgeladen, Ausnahme tatsächlich nach mehreren Monaten erst. Gerade durch die Internetfähigkeit sind Entwickler nun auch eben extrem schludderig geworden, das erkennt man daran, wie oft man sich noch Updates für die Spiele runterladen darf.
Also ich hoffe, ganz egal ob ich nun den Mako in Teil 1 mochte oder nicht, das dieser DLC wenn man schon DLC machen muss, doch umsonst ist. Immerhin erwarte ich eigentlich, das dieser Teil des Spieles dann verbessert wurde, grundsätzlich war es ja nie eine dumme Idee gewesen.
Wobei man ehrlicherweise sagen muss, dass BioWare-Spiele eher selten gepatcht werden müssen. Mit den DLCs haben sie es noch nicht so drauf, aber das kann ja noch werden. Und im Allgemeinen wird es DLCs in Zukunft öfter geben, denn sie laufen ganz erfolgreich, was ich bis jetzt so gehört habe.
Und man muss nicht immer alles mit den schlechtesten Beispielen vergleichen. So "dumm" schätze ich BioWare nicht ein und nicht mal EA.
@Yoshi: Man muss ja gar nicht mehr Planeten abgrasen, da sie das System der Nebenquests komplett überarbeitet haben.
Zumindest können wir uns damit rühmen, dass wir das Spiel so spielen wie es von den Machern beabsichtigt wurde![]()
Klar vermisst man manchmal kleine Mods, die das eine oder andere hinzufügen, oder etwas erleichtern und verschönern, aber im Allgemeinen komme ich auch ohne diesen ganzen Mist klar. Das liegt wohl auch daran, dass ich mich nicht jahrelang mit ein und dem selben Spiel befasse, und auch nicht unbedingt erst irgendwas am Spiel rumbasteln muss, bis es mir gefällt, oder gar spielbar erscheint. Da bin ich wohl genügsamer als andere. Und auch viel zu unstetig. Anstatt ein aktuelles Spiel zu tode zu modden, kann mich morgen schon ein alter NeoGeo Titel in Anspruch nehmen, ohne dass ich auch nur einen einzigen Gedanken an was Aktuelleres verschwende.
Ganz einfache Sache:
In ME2 gibt es keine Fahrzeuge, weil keine Fahrzeuge benötigt werden. Im zweiten DLC gibt es neue Missionen und ein Fahrzeug, ergo wird das Fahrzeug in den neuen Missionen benötigt und wohl eben nur da. Wer den DLC also nicht runterladen kann oder will, braucht sich keine Sorgen zu machen, irgendetwas vom Hauptspiel zu verpassen oder vorenthalten zu bekommen.
Bioware =/= Ubisoft.
Wenn man alles glaubt was einem Entwickler und Publisher vorgaukeln, nein dann wird einem gaaaaar nichts vorenthalten.
spieleentwickler sollten wieder anfangen spiele "fertig" und "komplett" rauszubringen imo. jetzt werden DLCs schon diskutiert und angekündigt bevor das eigentliche spiel überhaupt auf dem markt ist.
die guten alten tage mit add-ons waren ja auch nicht verkehrt. hat bisschen länger gedauert aber dafür hat die qualität gepasst und vorallem der umfang bzw. preis leistungsverhältnis.
bioware in allen ehren aber ich finde die mako DLC geschichte stinkt...