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  1. #91
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von StarMarine Beitrag anzeigen
    Das in etwa hab ich ja auch gemeint: Soll doch jeder nach seiner Facon selig werden. Wer DLCs nicht kaufen will, der kauft sie nicht und wer doch will, der tut es. Ansonsten können wir uns alle glaub ich über jeden DLC freuen, der kostenlos daher kommt.
    Wahre Worte Und meist kostet ein Spiel ein Jahr nach Release doch eh nur noch ein Bruchteil vom Neupreis. Ich kann die Gründe der Entwickler und Publisher verstehen und das sollten die Kritiker auch. Heißt ja nicht, dass man es toll finden muss. Aber der Käufer hat die Macht daran was zu ändern, indem er keine DLC oder das Spiel kauft.

  2. #92
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    Es ist ein Himmelweiter Unterschied ob man für einen zusätzlich entwickelten DLC Geld verlangt (den viele gern zahlen, siehe DLC Fallout 3) oder aber ob man einen DLC anbietet der im Zuge der normalen Entwicklungsarbeiten entstanden sind und man zusätzliche Einnahmen verzeichnen kann.

    Ich finde es aber schon sehr erstaunlich das ich als Kritiker den Standpunkt des Entwicklers verstehen soll, dessen Verständnis für eben diesen Grundlage der gesamten Kritik ist, sich auf die angesprochene Kritik aber auch niemand einlassen will .... eine Diskussion ist das jedenfalls nicht.


    Zitat Zitat von Admiral of N7 Beitrag anzeigen
    Also langsam geht mir das hier auf den Keks kaufts euch oder kaufts euch nicht ! Anstatt froh zu sein das es neue sachen gibt wird hier nur gemosert . Bei Me 1 wird geschrien das esnur zwei mal DLC gegeben hat und dazu der letzte mies war. Leute die wollen was verdienen da hängen Jobs und mehr dran. Und wer es sich nicht kaufen will der soll es lassen. Dann kann derjenige gleich seine PC/Konsole verschrotten . Weil das die Zukunft ist da wird niemand von euch was ändern.

    Dann verlange auch bitte die Schließung sämtlicher Foren - den wie es scheint wollen hier manche nur eine Blümchen-Berichterstattung bzw. einen Honig-Meinungsaustausch ... alles andere ist ja so böse und gemein dem Entwickler gegenüber ...

  3. #93
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von RK1602 Beitrag anzeigen
    Es ist ein Himmelweiter Unterschied ob man für einen zusätzlich entwickelten DLC Geld verlangt (den viele gern zahlen, siehe DLC Fallout 3) oder aber ob man einen DLC anbietet der im Zuge der normalen Entwicklungsarbeiten entstanden sind und man zusätzliche Einnahmen verzeichnen kann.
    Wer sagt denn, dass Bethesda die DLC nicht auch schon vorher entwickelt hat?! Das weiß man doch in der Regel nicht und für mich macht es eigentlich auch keinen Unterschied. Das geht dann den meisten wohl eher um's Prinzip.

    Ich finde es aber schon sehr erstaunlich das ich als Kritiker den Standpunkt des Entwicklers verstehen soll, dessen Verständnis für eben diesen Grundlage der gesamten Kritik ist, sich auf die angesprochene Kritik aber auch niemand einlassen will .... eine Diskussion ist das jedenfalls nicht.
    Ich seh's halt eher nüchtern und versuche beide Seiten zu verstehen. Was soll ich mich streiten, wenn ich es eben nicht so dramatisch sehe wie manch andere?! Die meisten werden auch von ihrem Standpunkt nicht abrücken, also hört man irgendwann auf darauf rumzureiten

  4. #94
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von RK1602 Beitrag anzeigen
    Mal auf die Codes bei Dragon Age geschaut? Diese laufen am 10. April 2010 ab, ein gutes Jahr nach Release wenn man denn so will.
    Nein, habe ich nicht. Aber dein Problem, wenn du im Fall von Mass Effect 2 über ein Jahr nach dem Release kaufen willst
    No mods for Failout 76.

  5. #95
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Nein, habe ich nicht. Aber dein Problem, wenn du im Fall von Mass Effect 2 über ein Jahr nach dem Release kaufen willst
    Wäre ich in diesem Fall (der ohnehin nicht eintreten wird) denn nicht schon genug "gestraft"?
    Ich mein ich würde wesentlich später spielen, die Branche hat sich weiterentwickelt und es gibt Alternativen - und dennoch soll ich später zusammen mit den DLCs in Verbindung mit den gesunkenen Preis als Neukäufer nahezu den vollen Preis bezahlen.
    Preissenkungen gibt es überall, nur bei Videospielen kommt man immer stärker auf den Tripp eigentliche Inhalte auszugliedern um extra kassieren zu können.

    Wie hoch wäre der Aufschrei wohl wenn Hardware beispielsweise schwächer auf der Brust wird je älter sie wird bzw. wenn man sie wissentlich kastriert und mit optionalen kostenpflichtigen Zusatzmodulen ausstattet damit man auch später annähernd den selben Preis kassieren kann? Die Leute würden die Heugabeln rausholen und Hexenverbrennung rufen ...

  6. #96
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Offenbar ist gegen die fixe Ansicht, DLC seien Abzocke, wirklich kein Kraut gewachsen und eine weitere Argumentation überflüssig.

    Übrigens hatte ich bisher nur ein Mal Kontakt mit solchen Codes und die Items, die nach einer Stunde Spielzeit nur noch Schrottwert hatten und üblicherweise gar nie zum Einsatz kamen, waren kaum des mühsamen Abtippens wert. Wahrscheinlich ist das mit dem Mako ebenso, absolut optional, sicher aber kein Grund zum Heulen, wenn man ihn nicht bekommt.
    No mods for Failout 76.

  7. #97
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    Falls du den ersten Satz mit meiner Ansicht in Verbindung bringen willst, dann hast du offenbar nicht gründlich genug gelesen.
    Ich habe Bethesda als positives Beispiel gebracht und auch niemals diesen Fahrzeug-DLC als Abzocke beschrieben, lediglich DLC der zum Release heraus kommt und nur der Sache wegen aus dem Spiel gelöst wurden ist.
    Auch bringt es uns nichts über Bethesda zu unterhalten, denn selbst wenn deren Content im normalen Entwicklungsprozess entstanden sein sollte (was aufgrund der Releasezeiträume, Entwickleraussagen im Forum und dem Einfluß der Community angezweifelt werden darf), verkauft man uns dies nicht so. Hier kann man ein gutes Zitat aus dem Film Avatar (den ich übrigens in allen Maße überbewertet finde) bringen: "Die pissen auf uns und sind noch nichtmal so höflich es uns als Regen zu verkaufen"

    Es gibt nicht für umsonst zahlreiche Hinweise das der Charakter der zum Download bereits stehen soll, frühzeitig fertig war und raus gelöst wurde. Im Mai 2009 sind erste Bilder und Informationen zu ihm im offiziellen Forum aufgetaucht, später dann wurde es still um ihn.

  8. #98
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Faulheit klingt so negativ. Wenn du 4 Jahre fast Tag und Nacht an einem Spiel werkelst, dann versuchst du dir einige Dinge etwas zu vereinfachen
    Naja Tag und Nacht halte ich für leicht übertrieben , das klingt so nach Kaffee insulin Spritzen und ränder unter den augen. Die machen auch ihren normalen job innerhalb einer 40 std/Woche und gehen dann nachhause.
    Dann nehme ich faul zurück und nehme "einfallsreich"!


    Zitat Zitat von RK1602 Beitrag anzeigen
    Wie argumentiert EA oder BioWare aber bei "Spätkäufern"? Käufer die nicht zum Release in den Laden rennen und das Spiel erwerben?
    Mal auf die Codes bei Dragon Age geschaut? Diese laufen am 10. April 2010 ab, ein gutes Jahr nach Release wenn man denn so will.

    Danach hast du Inhalte in der Packung, kannst sie aber nicht mehr nutzen - den Endgewinn bzw. Vollpreis hat BioWare oder EA aber schon beim Verkauf an den Großhändler eingestrichen da dieser eine viel längere Zeit Vorräte lagert.
    Ähnlich bzw. ziemlich identisch funktionieren auch die Zugangscodes zum Cerberus-Netzwerk. Einmal abgelaufen musst du dir einen Zugang kaufen um die kostenlosen (!!) Inhalte nutzen zu können.

    Der Gebrauchthandel ist ein Mittel bzw. ein Vertriebsweg der seit Jahrhunderten überdauert hat, die Softwareindustrie will diesen aber nun unterbinden weil man noch mehr aus dem Leergepressten Markt heraus holen will. Leute die Zitrone ist leer !!

    [...]
    Warum darauf pochen es eventuell nach einem Jahr nicht mehr bekommen zu können? Es wird bestimmt in einem Halben Jahr eine GotY edition geben, wie bei ME1 auch dort sind dann alle DLC's auch drauf.

  9. #99
    Let's Player Avatar von Lyk2
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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Naja Tag und Nacht halte ich für leicht übertrieben , das klingt so nach Kaffee insulin Spritzen und ränder unter den augen. Die machen auch ihren normalen job innerhalb einer 40 std/Woche und gehen dann nachhause.

    Weit gefehlt, sie werkeln oft von früh morgens bis spät in die Nacht hinein

  10. #100
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Seth Steiner
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    Korrekt, oder zumindest in Teilen. Ich weiss nicht wie es bei BioWare durchschnittlich ist, ich arbeite da nicht, ich war nie dort und habe nie wen über den normalen Tag (also nicht das letzte drittel) reden hören. Aber in der Spielebranche gibt es wirklich teils unmenschliche Arbeitsbedingungen. Frauen von Programmierern bei Rockstar haben letztens einen offenen Brief aufgesetzt in der sie die Firma anklagen, wegen großen Problemen bezüglich ihrer Ehemänner. Kaum bei der Familie, gesundheitliche Probleme.

    Ich kann mir vorstellen das es bei BioWare besser ist ABER gerade wenn es terminliche Engpässe gibt, ist es in der Branche schon nicht üblich um 1800 nach Hause zugehen. Da wird einfach die Nacht durchgemacht, bis es fertig ist.

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