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  1. #1
    Newbie
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    Standard Absturz nach HQ --- Mod-Problem?

    Hi,

    bin sonst eher der stille Leser. Insbesondere hier lese ich immer aufmerksam mit.
    Ihr habt eine interessante Community (herausstechende Persönlichkeiten )

    Nun zu meinem Problem. Nachdem ich mir die GOTY gekauft hatte, wollte ich den inzwischen recht grossen Mod-Pool der Fallout3-Community nutzen. Da RAFO und CBO allerdings schon sehr viel Inhalt besitzen, spiele ich derzeit auch nur mit denen. Rafo II habe ich noch nicht.
    Nun, nachdem ich die Hauptquest durch habe (FEV behalten und selbst geopfert) erwartete ich nun, dass die Broken Steel - Quests beginnen. Das Spiel stürzt aber nach der Endsequenz ab, während geladen wird.
    Rafo habe ich so eingestellt, dass es bis Level 35 geht (bin gerade mal Level 16). CBO könnte auch das Problem sein, denke ich mir, denn meine Begleiter sind seit der Begegnung mit Fawkes nicht mehr ganz fehlerfrei im Verhalten. Vielleicht stecken in CBO doch mehr Bugs als dieses Dogmeatrüstungsproblem.

    Im Moment spiele ich erstmal mit diesem Char Point Lookout, aber würde gerne im Anschluss die HQ abschliessen. Jemand eine Ahnung, weshalb dieser Absturz auftritt?

  2. #2
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Standard

    Auch schon ohne CBO oder sogar ganz ohne Mods den Übergang zu BS probiert?

    An RAFO 1.20 sollte zwar es nicht liegen, das ist bei meiner GOTY auch drauf mit Levelgrenze 80 sogar, aber der Übergang zu BS in der Zitadelle klappte ohne Probleme mit meinem Level 10 Holdrio.
    CBO habe ich nicht.

  3. #3
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    Daran dachte ich zwar schon, sorgte mich aber um den Verlust der vielen Items, insbesondere derer aus dem Sortierkeller.
    Umso überraschender war für mich gestern, dass es nun geklappt hatte, nachdem ich CBO zuvor ausschaltete. Wie gesagt, die Begleiter bekamen langsam Macken, aber ich habe fest damit gerechnet das RAFO, das ja sicher wesentlich komplexer ist, das Problem war. So verlor ich nur 50cent´s Brille und die Begleiterrufer. Nun läuft alles so, wie es sein sollte
    Sollten die CBO-Macher Interesse an diesen "Macken" haben, schreibe ich gerne mehr dazu. Ansonsten ziehe ich mich wieder zurück und bleibe euch weiterhin treu, wenn auch still und leise

  4. #4
    Newbie Avatar von Ausgefuchst
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    Standard Gleicher Fehler

    Hey bin eigendlich auch nur ein stiller Leser.
    Kann den Fehler bei CBO bestätigen, konnte HQ ind der GOTY Version mit RAFO und CBO nicht abschlißen ohne Absturz nach dem Abspann. Nach deaktivieren von CBO gings.

    Hatte als Begleiter nur noch Cross, alle anderen wurden entlassen, als ich ZETA machte, glaube ich.

    CBO lief bei mir leider eh nicht so richtig,

    Ausbildungslager funktionierte nicht
    Begleiter kann ich nur 1x wiederbeleben, danach seht er immer von allein auf.
    Hunde Rüstung ging nicht.
    Ab und zu rennt mein begleiter einfach weg.

  5. #5
    Spammer Avatar von ebenholzjunge
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    Standard

    interessant, kann man sich als zukünftiger von betroffener schon vormerken *g*

    muss man wohl spielstand vorher machen, ohne cbo zuende spielen, speicher, und cbo wieder anmachen

  6. #6
    Let's Play-Gucker Avatar von Hörb
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    Standard

    Zitat Zitat von Ausgefuchst Beitrag anzeigen

    CBO lief bei mir leider eh nicht so richtig,

    Ausbildungslager funktionierte nicht
    Begleiter kann ich nur 1x wiederbeleben, danach seht er immer von allein auf.
    Hunde Rüstung ging nicht.
    Ab und zu rennt mein begleiter einfach weg.
    Diesen Worten schließe ich mich einfach mal an. Bei mir macht CBO genau die gleichen Probleme.

  7. #7
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Standard

    Eigentlich solltet ihr stille Mitleserwasser das besser im CBO Thread posten, wo es die Macher auch sehen.
    Als Laie fragt man sich natürlich warum ein Mod als "GOTY Edition" verkauft wird, obwohl er offenbar mit BS gar nicht kompatibel ist und das gleich lahmlegt.

  8. #8
    Spammer Avatar von ebenholzjunge
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    Standard

    hatte ebend das ende: also ich habe alle begleiter entlassen, so das ich keinen begleiter-rufer im inventar hatte, und es passierte kein absturz. also man muss cbo net deaktieren, entlassen reicht

  9. #9
    Avatar von Darth Bane
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    Zitat Zitat von Holdrio Beitrag anzeigen
    Als Laie fragt man sich natürlich warum ein Mod als "GOTY Edition" verkauft wird, obwohl er offenbar mit BS gar nicht kompatibel ist und das gleich lahmlegt.
    Es wird deswegen als GOTY-Edition verkauft, da es auch mit der GOTY-Edition kompatibel ist, mehrere Tester (Caesarrulez, RazorX u.a.) haben dies während der Entwicklungsphase bestätigt.

    Gerade solche kritischen Elemente werden gründlich getestet bevor wir Sie auf den "Markt" schmeissen.

    Zudem kamen seit Release keine weiteren Meldungen diesbezüglich aus dem CBO-Thread.

    Allein ich habe gefühlte 1000 Testläufe mit der Main-Quest Endsequenz in Verbindung CBO & Broken Steel in allen erdenklichen Konstellationen erfolgreich absolviert. Und Broken Steel lief...


    Daher bitte ich alle Betroffenen:

    1. Fehler im CBO-Forum posten

    2. Wenn möglich Liste mit aktivierten Mods und Ladereihenfolge

    3. Fallout 3 Versionsnr.

    4. Angabe der Hardware


    CBO weist natürlich noch einige Bugs auf, dies will ich nicht bestreiten.

    Gerade Dogmeat macht seit der letzten Version tierisch Mucken. Doch der Umfang dieser Mod ist beachtlich, über 10.000 Zeilen Code etc., der auf unterschiedlichsten System mit ggf. unterschiedlichen zusätzlichen Mods laufen soll. Fast nur logisch, das es auf einigen Systemen hakt. DOch im Großen und ganzen gibt es überwiegend nur positive Stimmen über CBO.
    Selbst kritische und erfahrene Modder wie RaimundP finden CBO klasse.

    Aber es gibt immer welche, denen man es nicht recht machen kann, wenn ihnen kostenloser Content serviert wird......

    Zusätzlich möchte ich betonen, das sich EMOD nochmal das Ausbildungslager ansehen möchte und ggf. fixen wird, ist ja schließlichsein Baby, das uns CBOlern zur Verfügung gestellt wurde.


    Ende Februar wird eine neue CBO erscheinen, die nur Bugfixes enthält, und keine neuen Features.

    Beachtet bitte auch die neue CBO.esp im CBO-Thread, die den Rüstungsfehler von Dogmeat beheben dürfte.

    Und ohne entsprechende Beweise und Kenntnisse, das definitiv CBO das Problem ist, finde ich Aussagen wie folgende

    Als Laie fragt man sich natürlich warum ein Mod als "GOTY Edition" verkauft wird, obwohl er offenbar mit BS gar nicht kompatibel ist und das gleich lahmlegt.
    sehr unpassend und zeugen von Unkenntnis über die gsamte Bandbreite der möglichen Ursachen

    Weiterhin bitte ich, in meiner Funktion als Admin dieses Forums, weitere Diskussionen über CBO im entsprechenden Thread zu führen.

    Nur aktive Diskussion im entsprechenden Thread mit detaillierter Fehlerbeschreibung können mir helfen, Bugs zu finden und zu beheben
    [CENTER][URL="http://www.nuclear-modding.de"][IMG]http://img265.imageshack.us/img265/3900/headersig.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
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  10. #10
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Standard

    Mit Unkenntnis zu Modderei im Allgemeinen meinerseits hast du schon völlig recht, nur schreiben hier zwei schwarz auf weiss sie konnten die HQ mit BS erst abschliessen als sie CBO deaktivierten und ein dritter er musste die Begleiter erst entlassen.
    Für mich ist das nicht GOTY kompatibel.

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