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  1. #51
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von Poisonous Beitrag anzeigen
    Hmm, ich wollte inzwischen eigtl ziemlich sicher einen Frontkämpfer spielen, allerding find ich es doch etwas unpassend, dass man mit Charge durch jegliches Hinderniss einfach durchrasen kann...

    1. unlogisch
    2. verschafft es einem meiner Meinung nach fast einen zu großen Vorteil, wenn man sich sozusagen überall "hinteleportieren" kann...
    Ich sehe das genauso wie du, irgendwie wirkt diese Fähigkeit ein bißchen albern auf mich.

  2. #52
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Panasonic.
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    Naja. Vielleicht ist ja doch nicht so einfach, diesen "Warp" zu kontrollieren oder das Ding läht sich nur sehr langsam wieder auf?

    Bin aber eurer Meinung, da mir das ein bisschen zu mächtig vorkommt. Schließlich macht es doch gerade erst den Ernst eines Shooters aus (Jaja, is auch noch ein Rollenspiel. sich aus brennzligen Situationen rauszufeuern und gegebenenfalls nicht zu viel bzw. viel zu riskieren. Diese Spannung geht verlohren, wenn man einfach abhauen kann.

  3. #53
    Let's Play-Gucker Avatar von Pydr0k@n
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    Ich schließe mich meinen Vorrednern an. Er sagt im Video, eine extrem taktische Fähigkeit. Ich finde eher das Gegenteil. Ich finde im Video wurde das so dargestellt als würde der nichts anderes können. Das find ich schon ein bisschen schade, da hätte man evtl. was bessres draus machen können.
    Die Fähigkeit is iwie kindisch, so nach dem Superman Prinzip. Ich find das nichso dufte =/

  4. #54
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Ist ein wenig einseitig das sehe ich auch so aber wir haben bestimmt noch nicht alles gesehen.

    Die möglichkeit die er nutzen kann dieses Teleportieren können gegner ja eigentlich auch genauso wie das tarnen. Wenn es wie in ME1 so gehalten wird. Also ist der taktische vorteil nur dann da wenn eine andere klasse als der selben im gegenübersteht.

  5. #55
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Seth Steiner
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    Zitat Zitat von Yoshi Beitrag anzeigen
    Schön, hoffentlich kommt diesmal mehr DLC und von Bioware selber.
    Hoffe ich nicht. Ich find DLC abartig, besonders da man in beinahe jedem Fall draufzahlt, nämlich für Inhalte die schon vor Release fertig sind. Ich jedenfalls werde nur für Dinge zahlen, die auch erst im nachhinein entwickelt, fertiggestellt und zum Verkauf angeboten werden.

    Zum Vanguard:
    Ich finde ihn ganz nett, warte aber immer noch auf den Soldaten. Sorgen machen, das eine Klasse extrem krass wird und sich das Spiel zu leicht spielen wird, habe ich allerdings nicht. Die Videos zeigen doch ohnehin einen Cheat-Charakter und sind damit auf die Spitze getrieben.
    Übrigens: Ich find es nett, das man Samara sehen kann und das in einer Rüstung und nicht etwa in ihrer Standard Kluft. Es gab ja mal die Frage, ob etwa Charaktere die ganze Zeit nur in Standardkluft herumlaufen (ähnlich wie Morrigan), das zeigt wohl das die Charaktere und dann sicherlich auch Subject Zero, die Kleidung wechseln für Rüstungen und Co.

  6. #56
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Seth Steiner Beitrag anzeigen
    Hoffe ich nicht. Ich find DLC abartig, besonders da man in beinahe jedem Fall draufzahlt, nämlich für Inhalte die schon vor Release fertig sind. Ich jedenfalls werde nur für Dinge zahlen, die auch erst im nachhinein entwickelt, fertiggestellt und zum Verkauf angeboten werden.
    Es werden ganz sicher welche kommen, das wurde ja schon gesagt. Und wann sie fertig sind, das weiß man ja in der Regel nicht und ist doch eigentlich auch völlig egal, da vom Inhalt doch eh gleich.

  7. #57
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von Seth Steiner Beitrag anzeigen
    Hoffe ich nicht. Ich find DLC abartig, besonders da man in beinahe jedem Fall draufzahlt, nämlich für Inhalte die schon vor Release fertig sind. Ich jedenfalls werde nur für Dinge zahlen, die auch erst im nachhinein entwickelt, fertiggestellt und zum Verkauf angeboten werden.
    Ich würde mal sagen, dass Bioware angesichts der krassen Abstände zwischen Hauptspiel und den DLCs gänzlich unverdächtig ist, schon fertige Spielinhalte nachträglich zu verkaufen
    Ich sehe eher das Problem, dass die ME-DLCs bisher nicht wirklich ihr Geld wert waren.
    No mods for Failout 76.

  8. #58
    Let's Play-Gucker Avatar von joerg
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich würde mal sagen, dass Bioware angesichts der krassen Abstände zwischen Hauptspiel und den DLCs gänzlich unverdächtig ist, schon fertige Spielinhalte nachträglich zu verkaufen
    Bei ME1 war das sicher der Fall, mal sehen ob Bioware gelernt hat.

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich sehe eher das Problem, dass die ME-DLCs bisher nicht wirklich ihr Geld wert waren.
    Das gilt für Pinnacle Station, Bring Down The Sky war IMO sein Geld wert.

  9. #59
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Poisonous Beitrag anzeigen
    2. verschafft es einem meiner Meinung nach fast einen zu großen Vorteil, wenn man sich sozusagen überall "hinteleportieren" kann...
    Zitat Zitat von Panasonic. Beitrag anzeigen
    Bin aber eurer Meinung, da mir das ein bisschen zu mächtig vorkommt.
    Zitat Zitat von Pydr0k@n Beitrag anzeigen
    Die Fähigkeit is iwie kindisch, so nach dem Superman Prinzip. Ich find das nichso dufte =/
    Das könnte man auch alles über die Tarnung des Infiltrators und das zusätzliche Schild des Wächters sagen. BioWare wird sich schon Gedanken darüber gemacht haben, dass keine der Klassenspezifischen Fähigkeiten zu stark wird.

    Zitat Zitat von Pydr0k@n Beitrag anzeigen
    Ich finde im Video wurde das so dargestellt als würde der nichts anderes können.
    War in den anderen Videos aber auch nicht anders, die Videos sollen eben die neuen Fähigkeiten der Klassen hervorheben.

    Mir gefällt die Fähigkeit und sie passt auch perfekt zum Frontkämpfer, nah ran an die Gegner und sie dann mit der Schrotflinte wegpusten, was besseres kann es für einen Nahkämpfer eigentlich kaum geben.

  10. #60
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von joerg Beitrag anzeigen
    Das gilt für Pinnacle Station, Bring Down The Sky war IMO sein Geld wert.
    Knapp. Wenn man es mit anderen Addons der selben Preisklasse vergleicht, die mit grossen neuen Gebieten, neuer Ausrüstung, Fahrzeugen und Gegner glänzen, noch knapper.
    No mods for Failout 76.

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