Naja. Vielleicht ist ja doch nicht so einfach, diesen "Warp" zu kontrollieren oder das Ding läht sich nur sehr langsam wieder auf?
Bin aber eurer Meinung, da mir das ein bisschen zu mächtig vorkommt. Schließlich macht es doch gerade erst den Ernst eines Shooters aus (Jaja, is auch noch ein Rollenspiel.sich aus brennzligen Situationen rauszufeuern und gegebenenfalls nicht zu viel bzw. viel zu riskieren. Diese Spannung geht verlohren, wenn man einfach abhauen kann.
Ich schließe mich meinen Vorrednern an. Er sagt im Video, eine extrem taktische Fähigkeit. Ich finde eher das Gegenteil. Ich finde im Video wurde das so dargestellt als würde der nichts anderes können. Das find ich schon ein bisschen schade, da hätte man evtl. was bessres draus machen können.
Die Fähigkeit is iwie kindisch, so nach dem Superman Prinzip. Ich find das nichso dufte =/
Ist ein wenig einseitig das sehe ich auch so aber wir haben bestimmt noch nicht alles gesehen.![]()
Die möglichkeit die er nutzen kann dieses Teleportieren können gegner ja eigentlich auch genauso wie das tarnen. Wenn es wie in ME1 so gehalten wird. Also ist der taktische vorteil nur dann da wenn eine andere klasse als der selben im gegenübersteht.![]()
Hoffe ich nicht. Ich find DLC abartig, besonders da man in beinahe jedem Fall draufzahlt, nämlich für Inhalte die schon vor Release fertig sind. Ich jedenfalls werde nur für Dinge zahlen, die auch erst im nachhinein entwickelt, fertiggestellt und zum Verkauf angeboten werden.
Zum Vanguard:
Ich finde ihn ganz nett, warte aber immer noch auf den Soldaten. Sorgen machen, das eine Klasse extrem krass wird und sich das Spiel zu leicht spielen wird, habe ich allerdings nicht. Die Videos zeigen doch ohnehin einen Cheat-Charakter und sind damit auf die Spitze getrieben.
Übrigens: Ich find es nett, das man Samara sehen kann und das in einer Rüstung und nicht etwa in ihrer Standard Kluft. Es gab ja mal die Frage, ob etwa Charaktere die ganze Zeit nur in Standardkluft herumlaufen (ähnlich wie Morrigan), das zeigt wohl das die Charaktere und dann sicherlich auch Subject Zero, die Kleidung wechseln für Rüstungen und Co.
No mods for Failout 76.
Das könnte man auch alles über die Tarnung des Infiltrators und das zusätzliche Schild des Wächters sagen. BioWare wird sich schon Gedanken darüber gemacht haben, dass keine der Klassenspezifischen Fähigkeiten zu stark wird.
War in den anderen Videos aber auch nicht anders, die Videos sollen eben die neuen Fähigkeiten der Klassen hervorheben.
Mir gefällt die Fähigkeit und sie passt auch perfekt zum Frontkämpfer, nah ran an die Gegner und sie dann mit der Schrotflinte wegpusten, was besseres kann es für einen Nahkämpfer eigentlich kaum geben.