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Thema: Waffen?

  1. #101
    Drama-Queen Avatar von Artemis
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    Hieß es nicht, dass die Körper der Figuren so empfindlich sind, dass sie bei einem ernsthaften Treffer gleich tot sind? Dann hängt das Töten ja nur davon ab, wie treffsicher man ist. Ein gut gezielter Stich, und man hat ein Problem weniger - gehts daneben, muss man halt etwas rumhacken und hoffen, dass die Wachen blind, taub und fußlahm gleichzeitig sind v_v°

    Wenn Altair tödlich getroffen wird, ist er ja hopps - also müsste das mit den Wachen eigentlich genauso sein

    Aber wenn sie stärker als Altair wären, fände ich das doch etwas unfair. In den Videos gehen die ja teilweise in wahren Horden auf den armen Kerl los. Wie soll man da denn eine Chance haben?
    Geändert von Artemis (07.06.2007 um 18:18 Uhr)

  2. #102
    Daddler Avatar von Giandor
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    Ja ich mein des ja so das je weiter man kommt das dann die Gegner in dem sinne Stärker sind dass es so gut wie unmöglich ist gleich mit dem ersten Stich einen tödlichen Treffer zu landen.

  3. #103
    Drama-Queen Avatar von Artemis
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    Hm, gute Frage ...
    Rein für den Spielspaß fände ich es besser, wenn sie allmählich stärker werden. Wär ja sonst langweilig

    Vielleicht werden sie dann taktisch cleverer, spüren einen leichter in der Menge auf, haben bessere Rüstungen, sind zahlenmäßig mehr vertreten, was weiß ich ...
    Aber irgendeine Steigerung muss es geben, anders ist das irgendwie etwas merkwürdig. Wenns zuviele werden, vielleicht kann man die ja in kleinen Grüppchen weglocken und in einer Seitengasse dezent aus dem Weg räumen?

  4. #104
    Newbie Avatar von Tim
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    Hm, vielleicht werden die Zielpersonen dann auch, je weiter man im Spiel vorran kommt mehr bewacht. Und eben auch wie Artemis gesagt hat, bessere Rüstungen...

  5. #105
    Drama-Queen Avatar von Artemis
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    Hoffen wir es. Ich mag Spiele, an denen ich mir die Zähne ausbeiße. Je mehr man nach einer Komplettlösung giert und sie selbstquälerisch eben NICHt holt, desto besser ist das Spiel

    Wenn ich schon so lange harren muss, will ich auch dementsprechend entschädigt werden - daher: rauf mit dem Schwierigkeitsgrad ^^

    Am besten wäre es ja, wenn man den Grad selbst bestimmen könnte, ähnlich wie bei Thief. Also kein unnötiges Gemetzel, nicht zu oft auffallen ... Dadurch könnte man das Spiel mehrmals durchzocken, jedes Mal auf einer höheren Stufe.

  6. #106
    Avatar von Zenir
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    Zitat Zitat von Artemis Beitrag anzeigen
    Aber wenn sie stärker als Altair wären, fände ich das doch etwas unfair. In den Videos gehen die ja teilweise in wahren Horden auf den armen Kerl los. Wie soll man da denn eine Chance haben?
    Gar nicht, es geht ja darum nicht entdeckt zu werden bis das Ziel weg ist und dann schnellst möglich zu entkommen, ein großes durchmetzeln soll ja nur beding möglich sein...

    Es wär gut wenig die Gegner mit der Zeit schwieriger werden, also das sie schneller Hilfe holen und man so keine Chance hat einfach kurz 2 erledigen ohne das die ganze Meute angrannt kommt

    Das sie särker waffen haben ist auch gut möglich..

    greetz Zenir

  7. #107
    Daddler Avatar von Giandor
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    Naja ich hoff das die Gegner nicht zu starke Rüstungen haben werden, einfach aus dem Grund das ich es blöd finde wenn man ewig rumschlagen muss bis einer tot ist. Bei einzelnen Hauptpersonen wäre das ja nicht schlimm aber wenn alle ausgezeichnete Meister-Schwertkämpfer sind und eine undurchdringliche Superrüstung haben, wird es irgendwie langweilig weil man dann durch das eigene Verbessern nicht besser die Gegener besiegen kann. Wenn sich die Gegner in einzelnen Stufen erhöhen und ab einer bestimmten Stufe nicht weiter können würde ich das gut finden, nicht wie bei Oblivion wo die Gegner mit Leveln.

    Das mit dem besser bewachen glaub ich auch, aber des heißt dann natürlich das man auch in Gebäude kann, weil wenn man oben auf einem Dach steht und einen gezielten Schuß mit der Armbrust abfeuert helfen die ganzen Wachen die drum rum stehen auch nicht viel.
    Also das denk ich mal und diese Theorie wird gestärkt dadurch das im Trailer man einmal kurz sieht wie Altair in einem Gebäude kämpft. Irgend ein Saal oder sonstiges.

  8. #108
    Newbie Avatar von Tim
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    Echt, was is das für ein Trailer wo er in nem Gebäude ist? Bisher noch gar nicht entdeckt. Cool wärs schon...
    @Artemis: Schwere Spiele mag ich auch... Nur wenn es fast unmöglich ist, bin ich oft kurz davor es in ne Ecke zu werfen

  9. #109
    Daddler Avatar von Giandor
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    Der letzte Trailer mit dem Lied von Unkle, da sieht mal Altair kurz wie er in einem Saal oder ähnlichem ist und einem nach dem Blocken mitten in die Fresse haut^^

  10. #110
    Newbie Avatar von Tim
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    ah stimmt, jetz hab ichs auch gesehen... jop, is anscheinend echt ein Saal.
    Das wäre echt der Hammer, wenn man auch in Gebäude könnte.

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