Fallout 3 ist ja noch ganz gut. Aber Jagged Alliance. Da geht es um pure Strategie und dem strategischen vorrücken eines Teams. Nicht um einen Einzelgänger. Dass aus der Egoperspektive, wofür die Oblivionengine ausgelegt ist, wäre ... naja.
Fallout 3 ist ja noch ganz gut. Aber Jagged Alliance. Da geht es um pure Strategie und dem strategischen vorrücken eines Teams. Nicht um einen Einzelgänger. Dass aus der Egoperspektive, wofür die Oblivionengine ausgelegt ist, wäre ... naja.
Die Oblivion Engine war nur eine Vorstellung von mir. Natürlich würde dabei ein "anderes" Spiel rauskommen als viele Jagged Alliance Fans haben möchten (siehe Fallout) - und alle zufrieden stellen kann sowieso niemand (siehe Fallout ) - Funktionieren tut es aber wohl trotzdem....(siehe Fallout )
Spielt aber auch keine Rolle da die Macher ja feststehen und Bethesda nicht dabei ist.
Der Online Teil wird sicherlich viele Fans abschrecken - ist aber klar weil viele sich schon wegen den momentan möglichen Multiplayer aufgeregt haben (zumindest mein Eindruck). Gibt aber wohl auch genug Leute die es nutzen.
Ich denke man wird die Teile lieben oder hassen - dazwischen wirds nicht viel geben und alleine das macht es schon interessant und da ich nix zerreißen will was ich noch nicht in der Hand hatte - freue ich mich einfach mal weiterhin
Bei Jagged Alliance würde das nicht funktionieren, da man hier immer ein Team kommandieren muss. Nicht wie bei Fallout, wo man eigentlich fast nur alleine unterwegs ist. Die würde damit das gesamte Spielprinzip auf den Kopf stellen. Aber naja, von neueren JA Teilen kann man eh nix mehr erwarten. :/
Warum kann sich keiner einen rundenbasierten "EgoShooter" mit wahlweise 3rd Person oder ISO Perspektive vorstellen? Es geht auch nicht drum das Team in der Ego Perspektive durch die Gegend zu schicken - eher darum "ranzoomen" zu können und Aktionen die APs kosten auch in der Egoperspektive anweisen zu können bzw. Situationen besser überblicken zu können. Das Spielprinzip völlig verändern wäre wohl das Ende für diese Reihe oder ein Neustart mit anderer Kundschaft - denoch sollten sinnvolle Neuerungen eingeführt werden und warum nicht mal was "noch nie dagewesenes" (Wüsste jetzt zumindest kein Game das soetwas hat) wie die Möglichkeit der rundenbasierten Ego-Perspektive ?Bei Jagged Alliance würde das nicht funktionieren, da man hier immer ein Team kommandieren muss. Nicht wie bei Fallout, wo man eigentlich fast nur alleine unterwegs ist. Die würde damit das gesamte Spielprinzip auf den Kopf stellen. Aber naja, von neueren JA Teilen kann man eh nix mehr erwarten. :/
Eine neue Perspektive würde meines Erachtens nach den Strategiegehalt erhöhen. Traut sich natürlich keiner weil da alles an der Umsetzung hängen würde und man dabei sicher viel falsch machen könnte. Abgesehen davon war das wie gesagt nur eine Idee von mir - die ich immernoch Toll finde
Warum die allgemeine Stimmung zu den neuen Teilen eher ablehnend ist verstehe ich auch nicht - ich bin grundsätzlich erstmal froh das JA nicht einfach in der Versenkung verschwindet da es dazu einfach zu gut war. Natürlich besteht die Gefahr das die Spiele Müll werden - aber mal ehrlich - bei welchem Spiel besteht diese Gefahr denn nicht? Zudem bleiben die Originalteile nach wie vor gut - unabhängig davon was da jetzt rauskommt. Und solange noch jemand dran arbeitet besteht auch immer noch die Möglichkeit eines guten Games
Diese Spiele nutzen eine Vogel- oder isometrische Perspektive aus dem einfachen Grund, weil es sich damit viel besser überblicken lässt als mit Egoperspektive.in der Egoperspektive anweisen zu können bzw. Situationen besser überblicken zu können.
Da traut sich keiner ran weil es spielerischer Schwachsinn wäre. Die verhauen die neuen JA Teile sowieso schon genug.Traut sich natürlich keiner weil da alles an der Umsetzung hängen würde und man dabei sicher viel falsch machen könnte.
Guck dir mal andere Spiele mit ähnlichem Prinzip an. Alle Spiele die irgendwas mit Taktik machen haben immer noch sekundär eine Übersichtsfunktion. Bei Ghost Recon kann man sich eine Karte anzeigen lassen und auf dieser Befehle erteilen. Bei Dragon Age (1) kann man sehr weit rauszoomen. Das macht man aus dem Grund, weil es sich in der Egoansicht schlecht kommandieren lässt, weil es unübersichtlich ist. Und wieso sollte man zusätzlich eine Egoperspektive einbauen? Jagged Alliance ist kein Actionspiel, sondern ein Strategiespiel.
Ich denke doch du hast gelesen, was die bei dem tollen Remake alles ändern wollen? Die nehmen JA da wirklich Dinge, wegen welchen es ja gerade mit so gut war. Rassismus passt den z.B. nicht, also raus damit. Alles Friede, Freude, Eierkuchen im neuen JA.Warum die allgemeine Stimmung zu den neuen Teilen eher ablehnend ist verstehe ich auch nicht
Es beschmutzt aber den Namen der Serie, wenn jetzt Müll rauskommt.unabhängig davon was da jetzt rauskommt.
Geändert von Keksus (12.09.2010 um 11:47 Uhr)
http://www.jaggedalliance.com/index....ccb1d979823d19
Bitte ... ich mein: Wirklich? Keine Rundenkämpfe mehr, sondern Echtzeit? Wieso nennen die das Spiel noch Jagged Alliance, wenn es absolut nix mehr mit Jagged Alliance zu tun hat? Und wie kann es sein, dass von allen Jagged Alliance Fans kein einziger im Entwicklerteam sitzt, der sowas hier zu verhindern weiß?
Traurig aber wahr - am Anfang fand ich es wirklich gut das es fortgesetzt werden soll - aber doch bitte nicht so. Mal sehen was das am Ende wird - langsam aber sicher befürchte ich echt schlimmes. Jetzt fehlt eigentlich nur noch ein "dauernd online Kopierschutz" um mich endgültig vom Kauf abzubringen... Damit meine ich nicht den online Teil von dem ich ohnehin abstand nehmen werdeBitte ... ich mein: Wirklich? Keine Rundenkämpfe mehr, sondern Echtzeit? Wieso nennen die das Spiel noch Jagged Alliance, wenn es absolut nix mehr mit Jagged Alliance zu tun hat?
Ich hab mich schon gegen den Teil entschieden als sie den Rassismus abgeschafft haben. Das nimmt den Söldnern Persönlichkeit.
Jetzt noch eine der besten Marken im Genre der RUNDENSTRATEGIE zu einem Echtzeitstrategiespiel zu machen, OBWOHL die sogar einen Vote diesbezüglich machten, der EINDEUTIG zu Gunsten der Rundenstrategie ausfiel ... da wünschte ich, dass die mich schon bezahlen, einfach für ihre Aktionen. Hier schlägt man den Fans eindeutig ins Gesicht. Ich hoffe das Spiel wird ein Verkaufsflop.
Sie entscheiden sich offensichtlich gegen die Anhänger der Serie um wohl ein neues Puplikum anzusprechen. Wahrscheinlich stimmt es aber als hier gesagt wurde das Jagged Alliance ohnehin zu sehr Nischenspiel war. Sehr schade die ganze Sache - ob das ohne die treue Anhängerschaft rentabel für die Entwickler wird wage ich ja auch zu bezweifeln.
Dafür wird 2011 eine moderne Neuaflage des 2. Teils erscheinen namens Jagged Alliance 2: Reloaded.
Mal gucken, wie es denn sein wird...