Geistschlag ist sehr nützlich, wenn dein Magier umringt ist. Mit Kraftfeld kannst du deinen Tank unverwundbar machen und dann Flächenzauber auf die Gegnermeute sprechen. Kraftfeld und Zermalmendes Gefängnis sind auch kombinierbar, siehe Zauberkombinationen.
Ich kann dir noch die Siegel bis Siegel des Rückstoßes empfehlen. Und Gegner einfrieren und versteinern ist auch sehr nützlich sowie die Magiertalente.
Wie viel Schwäche-Zauber bewirken ist schwer zu sagen, da es keine Konsoleanzeige mit den Berechnungen gibt. Aber umsonst ist es sicher nicht.






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. Willenskraft sollte aber auch gut gesteigert sein.
