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  1. #111
    dieselpark
    Gast

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    Hahahaha...

    da bin ich heute bei einem Spaziergang doch auf eine alte Ruine gestossen,
    die sich bei näherem Hinsehen als Tummelplatz von lauter halbverwesenden HOLDRIOS entpuppte... nämlich so Ödland-Sonnenbrand-Freaks mit auf-
    dringlicher Hautfarbe Welche mich, wie für Holdrios üblich, auch sofort
    angriffen

    Da hab ich natürlich nicht lange gefackelt mit meinem silbernen Zahnstocher u den Holdrios gleich eins übergebraten, da ja keine Klippe zur Hand war

    In der Ruine endeckte ich dann ein Tor, welches mit Aspirias Grab bezeichnet
    war... nun, da keine Klingel dran war, beschloss ich einfach reinzugehen... und erwartete natürlich keinen netten Empfang, was man ja draussen schon an der holdrioschen Nachbarschaft gesehen hatte Ich wurde auch nicht enttäuscht... ich musste also noch so einen Sonnenbrand-Jonglieur wegräumen, schon hatte ich Ausblick auf die Dame des Hauses: Aspiria!!

    Die fragte auch garnicht lang u war offenbar sauer, das ich ihren Garten draussen etwas zertrampelt hatte... und schimpfte gleich los von wegen "spitzohriger Fledermaus" usw...


    Wir lieferten uns ein heisses Gefecht, welches wirklich haarscharf knapp mein letztes geworden wäre ... wenn nicht... ja wenn ich nicht noch einen Schwur getan hätte, jm. bestimmten eines Tages gegenüberzustehen, um ihm Manieren beizubringen

    So erledigte ich sie mit grosser Mühe u knapp mit dem Leben davonkommend u sie legte sich vor mir schlafen... eine Perspektive, die sich ein gewisser Jemand schonmal vor Augen halten sollte

    Ich plünderte diese junge Dame also und machte mich aus dieser stickigen Bude auf u davon. In der nächsten Stadt machte ich dann mein Portal auf, das mich in mein gemütliches Domizil brachte, dessen Bilder ich hier jetzt nicht zeige... ist schliessl. Privat

    Aber da ich dort eine eigene Arena habe, warte ich dort auf den Häuptling der
    Holdrios, dem ich dann mal eine Privatvorführung bieten darf, was es heisst sich mit einer Rabenelfe anzulegen... ich warte Honey


    Aimbot: eine offene Beziehung? Tjoa... wenn deine Couchgarnitur u deine Gardinen auch so eine Farbe wie deine Fliegen haben, seh ich da allerdings schwarz

    Kleiner Nachtrag, dieselparks Schwester wohnt jetzt sogar bei mir zuhause, der gewagte Haarfarbengeschmack hat sie eindeutig verraten!
    Und die ist mehr dein Typ?? Gottseidank findest du mich schääbig


    mfg

  2. #112
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Huiuiui jetzt bekomm ich es aber knüppeldick hier, da lasse ich mich aus Sicherheitsgründen besser bis auf weiteres nur noch vermummt blicken.
    Aber he, halbverwesende Holdrios?? Pha sooo alt bin ich dann auch noch nicht!

    Zitat Zitat von dieselpark Beitrag anzeigen
    Und die ist mehr dein Typ?? Gottseidank findest du mich schääbig
    Nööö die gehört sozusagen zum Inventar des Vaultmods wo ich wohne, aber hat immerhin die nette Angewohnheit nackig im Pool baden zu gehen und als Begleiterin macht sie auch alles, was Master Holdrio sagt.
    Daran könntest du dir ruhig mal ein Beispiel nehmen.....uuuuups jetzt ist mir die Arena sicher
    Geändert von Holdrio (10.01.2010 um 01:25 Uhr)

  3. #113
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    Aimbot: eine offene Beziehung? Tjoa... wenn deine Couchgarnitur u deine Gardinen auch so eine Farbe wie deine Fliegen haben, seh ich da allerdings schwarz
    Nö, ich mein eigentlich nur für hier im Forum.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  4. #114
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    Endlich! Nach mehreren Tagen Dauermodding hab ich endlich nen neuen Charakter angefangen, und diesmal zählts wirklich! Gleich zu Beginn hab ich meine neuen Freiheiten ausgenutzt:

    YEAH! Endlich müssen Stärke, Ausdauer, Intelligenz und Glück nicht mehr mindestens soundsoviel sein! Weils nämlich keine knalltütigen Must-Have-Perks mehr gibt mit so überhöhten Anforderungen! Jetzt kann man seine SPECIAL-Punkte verteilen, wie man will, nach Lust und Laune!

    Also hab ich mich durch die Vault durchgezockt, und die Amata hat dem Bastardmofo gezeigt, wo's langgeht.

    Yeeeeeeeeeeeeeeah, das dreckige Stück Scheiße ist tot, und zwar ganz arg! Ich mein, was zum Teufel ist der eigentlich für einer? Der ist doch praktisch noch ein Kind, also unter 18! Wieso ist so einer im Sicherheitsteam? Und vor allem, wieso kriegt so einer so viel Macht? Gut so, daß du ihn erschossen hast, Amata! So welche wie der sind in dieser Welt nicht erwünscht!

    Dann kam der Aufseher, der auch voll die *********** ist, und der hat sich für unsterblich gehalten. Da kam aber mein Hammer und KLOPP! BUMM! KLOCK! DOCK! ZACK! STERB, du mieser Drecksack!

    Der war dann also auch erledigt und ich bin endlich aus der Vault rausgekommen, wo ich mich gleich mal nach Grayditch aufgemacht hab. Megaton? Was ist das? Auf dem Weg kamen viele Ameisen, Köter, Yauigauis und alles mögliche, aber ich hab sie weggeknüppelt und Grayditch erreicht. Die Ameisen hatten natürlich gar keine Chance und als ich mit dem Quest fertig war, hab ich dem kleinen Hosenscheißer von Wilks gesagt, daß er halt in seinem Haus weiterleben soll. Was soll ich aber auch extra ein Zuhause für den finden? Für so ein Gehampel bin ich nicht zuständig! Der Dreihund wird dann übrigens wieder mal voll verpienst, wenn man dem Wilks kein neues Zuhause findet...


    YEEEEEEEEEEEEAH! Mein neues System, in dem die Tag Skills wirklich nen Unterschied machen, PWND! Auf jeden Fall bin ich dann nach Falls Church, mit Level 3, und es wurde logischerweise schwer. Nämlich ich war so schlau, bei meinen Levelups zunächst "Mehr Monster" und dann "Noch mehr Monster" zu wählen. Die Funktionsweise davon will ich kurz mal erklären.

    Meine "MMM 1-6 mehr Monster Aimbotmodus"-ESP ist nicht immer 1-6 mehr Monster. Sondern durch einen Zufallsgenerator ist es immer zwischen 1-2 und 1-10 mehr Monster, und der Wert ändert sich automatisch immer wieder nach ner Zeit (durch ein Skript natürlich, da wird einfach ne Variable immer wieder geändert). Und die Mehr-Monster-Perks erhöhen den maximal möglichen Wert, den die Zufallsvariable annehmen kann. Das heißt: jetzt krieg ich Werte zwischen 1-2 und 1-12, und wenn ich Pech hab (oder Glück, wie mans nimmt), hab ich also 1-12 mehr Monster. Dann spawnt logischerweise richtig viel. Hoffentlich krieg ich die 1-12 nicht ausgerechnet in Fairfax.

    Jedenfalls hab ich kaum gescheite Waffen gehabt und der Hoss war sofort in Bedrängnis. Und ich konnte ihm nicht richtig helfen, weil die Mutis mich unglaublich schnell abgerattert haben. Aber mir blieb nix anderes übrig, weil der Luschie-Hoss als Gelehrter gespawnt ist, also keine Powerrüstung, sondern nur ne nutzlose Gelehrtenrobe! Deshalb hab ich Granaten geworfen und der Hoss hat natürlich nicht gerafft, daß ich die zu seinem Schutz abgeworfen hab. Als alle Mutis tot waren, hab ich also vor nem wildgewordenen Hoss fliehen müssen, weil der hat dauernd Bullets geschossen, aber ich hab mich gerettet und aufgeladen. Dem Hoss sein Strichebalken hat sich auch wieder aufgeladen.

    Dann hab ich ihn angelabert, weil ich wollte den Neuling befreien. Also sind wir losgezogen und da kamen einige Mutis...

    Wumm-bumm, wir sprengen einfach alles weg.

    Nur dann wurde es schwer. Nämlich da drin kamen alle möglichen Mutis gleich im Eingangsbereich und ich hab die ganze Zeit geknüppelt, und wegen dem hier bin ich dauernd gestorben:

    Oooooooooooooooooooar, jetzt hab ich mit Level 3 schon nen Götling-Löiser! Aber da kam gleich der nächste Oberfieslingsmutant:

    Ööööööööööh! Ich bin erst Level 3 und da kommen schon Supermutantenoberlords! In Broken Steel kämen die erst viel später, aber BS ist eh was für Weicheier... Aber ich hab ihn und die komische Supermutantenlegende, die da auch noch war, weggesnipert und endlich den Pek gerettet.

    Es ging weiter in diese komische Schule, die total mutiüberfüllt war. Aber ich hab alle weggeknallt und -geknüppelt, um dann schnell mal die Metro nach Arlington durchzuzocken. Anschließend Teleport zurück nach Falls Church, nämlich ich hab das LOB Enterprises-Durchknallgebäude hinter mich gebracht, welches anscheinend mal von voll verrückten Knalltüten bewohnt worden ist. "Souveräne Republik LOB", ich glaub, ich spinn'? Wie will so ein lächerliches kleines Unternehmen ne "Republik" gründen, sind die etwa total größenwahnsinnig? Glauben die, nur weil sie ne Zhu-Rong-Pistole erfunden haben, würde ihnen plötzlich die Welt zu Füßen liegen? Naja, jedenfalls war der Dungeon erstaunlich leicht, ich hab den viel schwieriger in Erinnerung.

    Dann gings aber wirklich nach Arlington in die Mama-Dolces-Fabrik, wo die Chinesen dauernd "HUNG ZE TUNG DO HAI!" oder "BI SHENG!" oder sowas in der Art sagen. Da hab ich natürlich die ganze Zeit geknüppelt, nur einmal haben mich welche auf dem Klo eingemauert und ich hab Sturmgewehr-Bullets verschießen müssen, um denen zu zeigen, wo's langgeht. Ach ja: Pronto wird sehr zufrieden mit mir sein.

    Dummerweise hab ich so viel Loot gehabt und meine einzige Händlerin, bei der ich das Zeug loswerden konnte (Malika), hat grad keine Kronkorken mehr gehabt. Und nein, ich weiß nicht, was Megaton ist. Deshalb bin ich losgezogen von Wilhelms Kai aus, Minen entschärfen und als Zufallsencounter gabs die Ödländernotiz + Johns Schlüssel sowie nen Köter. Schnell hab ich den Gefangenen in der Nähe befreit und da kam Ken Rollins, der alte Bastard, der hat "eigentlich" gegen Raider gekämpft, aber uneigentlich ist er fast immer nur auf mich losgegangen, also hab ich mich ganz schnell in der Metro verkrümelt!

    Die Ghule und das sonstige Ungeziefer da unten hab ich weggeknüppelt, ist ja wohl klar. Dann bin ich in Tenleytown den Bruderschaftsvollhorsten hinterhergewackelt und hab dem Dreihund seinen Auftrag gekriegt, aber immer noch keinen Händler gehabt. Deshalb gings dann von Dukovs Wohnung aus Richtung Rivet Town Center, wo zunächst ein Raiderlager im Weg war. FÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄAU! DÄ-Ö-Ö-Ö-Ö-Ö! Mein Raketenwerfer hat die alle vollgerohrt, weil ich glücklicherweise ziemlich viele Raketen schon gefunden hab. Als nächstes kamen ziemlich viele Mutis.

    Ne Zeitlang hab ich geknüppelt, dann wurds mir aber zu blöd und ich hab nen Seitengang eingesetzt, wo dann direkt über mir die mutiüberfüllte Überführung war. Die Mutis da obendrin hab ich natürlich auch wieder alle vollgerohrt. Nur zwei waren noch da, zunächst bin ich aber zum anderen Nest zurückgegangen und hab paar weggeknüppelt. Da kam eine Supermutantenlegende! Dieser Oberfiesling hat mich verfolgt und als ich ein Auto hochgejagt hab, hat der nur gelacht. Gleichzeitig kam noch ein Supermutantenbiest auf mich zu und ich war am Verlieren. Aber nach vielen Fehlversuchen hab ich die doch noch beide weggeknüppelt und bin die Treppe hochgerannt, wo ich die restlichen Mutis auch noch alle weggeknüppelt hab.

    Erst mal aufladen. Dann gings nochmal an die Stelle, und ich hab in der Überführung die beiden übrigen Mutis weggeknüppelt. Als nächstes bin ich in Richtung Jeffersonmemorial, wo mein Jagdgewehr dauernd gesniped hat. PÄÄÄÄÄÄÄÄÄAU KLINK KLINK! Dummerweise kamen dann voll die vielen Zentauren und einige normale Mutis, und als ich mich verstecken wollte, ist auf einmal voll der miese Behemoth angerannt gekommen.

    Den hab ich dann angelockt und versucht, ihn auszutricksen, aber der ist einfach den Abgrund runtergesprungen! Hab erwartet, daß der oben stehenbleibt und mir nicht mehr weiter folgt! Zum Glück hab ich ihn dann doch noch ausgetrickst und der hat dann angefangen, zu tauchen:

    Deshalb hab ich mich einfach wegteleportiert und die ganzen Zentauren plattgemacht. Dann kam doch wieder der Behemoth und der hat sich wieder hochgecheatet, also mußte ich ihn bekämpfen. Aber obwohl dem seine Beine nicht deaktiviert waren und der Hammer nur 0.75 Reichweite hat, war der Behemoth relativ einfach zu besiegen. Das heißt, der war dann tot und ich nicht.

    Weil ich schon mal da war, bin ich auch gleich ins Jeffersonmemorial und hab alle Mutis weggeknüppelt, die mir vor den Sucher gekommen sind. Da drin respawnen die nämlich nicht. Draußen kamen dann noch ziemlich viele, aber ich hab dauernd gesniperriffelt und mich meinem Gewichtslimit genähert (950), und da hat sich rausgestellt, daß bei der Anhöhe 150 Supermutanten und drei Behemoths warten! Kleiner Scherz, ich kann einfach nicht anders... aber da waren mindestens 15 Stück, darunter gleich VIER Supermutantenoberlords!!! Die übertreiben ja mal voll!

    Naja, ich hab noch einige gesniped und dann aber keinen Nerv mehr gehabt, deshalb hab ich erst mal Rivet Town Center erreicht. Da drin hab ich ganz viel verkauft und auch einiges geklaut, aber die Vera hat sich mal wieder nicht finden lassen. Als ich zum Zeitvertreib so vor mich hinklau', bemerkt auf einmal der blöde Blecheimer, was ich da treib und schaltet auf "feindlich" um. Also renn ich weg, ou shit! Der Markt ist ja grad zu und "Verschlossen - Durchschneiden", und mein Dietrichskill ist natürlich niedriger als 50! Ou, da ist ja dem Sister seine Tür, die knacken wir jetzt und verstecken uns da drin! Ah, gut, da drin ist auch keiner, also schnell alles leerklauen.

    Hmmmmmmm... ou nein! Der blöde Bot gibt einfach keine Ruhe! Waaaaaaaaah, jetzt kriegen auch noch andere mit, daß der Bot mich feindlich gemacht hat, und die wollen mich jetzt abschießen! Da renn ich jetzt du-UUUUUUUUUUUUUHHHHHHHHHHHHHHHH... *SIE SIND GESTORBEN! Weiter mit Druck auf ESC!*

    Na gut, so kanns also schon mal nicht gehen. Dann versteck ich mich halt im Sister seinem Zimmer hinter der Tür! Was, der Sister steht da ja irgendwie auf einmal im Eck rum! Aber hoffentlich findet mich da keiner - oh fuck, der blöde Blecheimer hats doch gemerkt! Naja, solange der Sister mich nicht feindlich macht - VERDAMMT! DIESER DEPPSCHEFF! Blaaaaaaaaaah, jetzt muß ich auch noch vor dem verblödeten Sister fliehen, weil der nicht rafft, daß er mich in Ruhe lassen soll! Woaaaaaaaaaaaaaah, sind da viele Leute, die mich allemachen wollen! SCHNELL! Ah, da ist die rettende Tür! Puuuuuuh, geschafft!

    Erst mal warten, bis sich die Lage beruhigt hat... YEAH! Der blöde Blecheimer ist grad nicht im Weatherlyhotel! SCHNELL! Jetzt werd ich so schnell wie ein Auto! Ah, wir sind da, klauklauklauklauklauklauklau, ou, da liegt ja noch mehr Mist rum, klauklauklauklauklauklauklauklauklauklauklauklau, huch, da ist ja noch ne Ladung nutzlose Tassen? Klauklauklauklauklauklauklau! Yeeeeeah, das gehört jetzt alles mir! Aber wo hängt die verdammte Alte nur schon wieder rum?

    Na gut, dann laufen wir halt mal durch die Gegend, vielleicht finden wir sie ja... ....... *Es hat einen guten Grund, daß abgestürzt ist! Willkommen auf dem Desktop!*

    RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH! Du bist tot, du scheiß Sicherheits-Fatzke! Neu laden... SO! Jetzt krieg ich dich aber, du! *Das wird hochgehen!* Klar wirds das, ist ja schließlich ne Mine! KABOOOOOOOOOOOM! Grüß schön den Abgrund von mir, du Hieronymus-Lex-Imitation!

    Dummerweise haben sich jetzt aber die Fieslinge von Rivet City aktiviert. Nur diesmal hab ich nen Hangarschlüssel, also schnell durch den Hangar rennen, ou, da stehen ja Harkness und noch so ein Sicherheitsvollhorst rum! Mal sehen, ob ich mich anschleichen kann... BAAAAAAAAAAAAAAH, weil der Sicherheitsobervollhorst so ne ewig lange "Mit-dem-an-die-Wand-anlehn-Aufhöranimation" durchführt, kann ich eeeeeeeewig lang nicht mit ihm interagieren und ihm die verdiente Mine nicht zustecken, und der bärtige Sack von Doktor Preston kommt schon angerannt! Schnell weg hier! *Teleport nach "Grayditch"* Bätschbätsch, mich kriegt ihr nicht, ihr Sicherheitsvollhorste!

    Dann gings aber wirklich nochmal zur Anhöhe, wo viele Mutis gewartet haben.

    Zusammen mit Crazy Wolfgang's Karawane haben wir diese Bedrohung entfernt.

    Also gings in Anacostia weiter, wo ich viele Raider weggesnipert hab. Ohne Probleme hab ich "Station Museum" erreicht und noch mehr gesniped. Allerdings war ich dann wegen so nem Ghularsch fast tot, deshalb bin ich wieder zurückgegangen nach Anacostia, um das Bett einzusetzen. Aber ich kam nicht weit. Auf einmal machts "BÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄNNNNNNNNNN NNNNNNNNNNNNNNGGGGGGGGGGGG" (ohrenbetäubender Snipergewehr-Sound, weil bei mir die Dezima-Attenuation für ALLE Böllersounds von absolut allen Waffen auf 0.0 gestellt worden ist) und ich bin tot!

    BOAH! Da kommt ein Endgegner!

    Aber dem hab ich dann das blöde Gewehr zerschossen und ihn mit Schlägen traktiert, bis er endlich allegemacht war. Das hat er jetzt davon! Verdammter Oasisfutzie!

    Jedenfalls hab ich mich dann durchgekämpft und im Geschichtsmuseum den gefährlichen wilden Ghul mit meinem dreistrahligen Laser geinstakilled. Außerdem bin ich in die unteren Sääle reingegangen mit meinem Superhammer, und da war die Hölle los! Nämlich ich hab mir gedacht, daß jetzt, wo ich Level 5 war, möglicherweise der beste Zeitpunkt für diesen Charakter ist, um die unteren Sääle hinter mich zu bringen. Nur die Ghule waren anderer Ansicht. Die habens mir nicht leichtgemacht, und es kommt noch erschwerend hinzu, daß ich die Finger von den Pfeiltasten genommen hab (und nein, ich zock ganz bestimmt nie mit WASD, weil das einfach nicht geht), um diesen Screenshot hier aufzunehmen:

    blaaaaaah, warum sind die von Imageshack noch nicht mal fähig, ihre URLs richtig zu schreiben? Da heißts immer "thumbnmail.png", und nicht "thumbnail.png", so wies eigentlich gehört! Wobei es vor allem buggig ist, daß der Thumbnail nicht geht, weil er könnte eigentlich...

    Jedenfalls wirds da dann weitergehen. Den Geschützturm hab ich schon gefrenzied und von den Ghulen hat bisher keiner ne Knarre, also sollten die nicht in der Lage sein, den Turret auszuschießen. Aber da sind jetzt mindestens 30 Ghule, die direkt im Eingangsbereich rumstehen, d.h. wenn ich jetzt wieder reingeh, kommen die alle auf einmal... mal sehen, ob mein Superhammer da was richten kann!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  5. #115
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Mönsch Hammermeister jetzt installier doch endlich die DarnUI oder tipp sonst tm vor den Screenshots, von den riiiiiiiiiiiiiesigen Gigantoanzeigen in Ekliggrün bekommt man ja Augenbrennen.

    Hm, wo ist eigentlich die sonderbüschelige Jalalyn abgeblieben, warte immer noch gespannt auf die Fortsetzung und was dem Häuptling der Holdrios in der Arena widerfahren ist.....vermute mal es war sein erster und letzter Auftritt dort.

  6. #116
    Nuclear Modding Avatar von Tacko
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    Hallo bin nach überstandener Grippe, die mich ans Bett gefesselt hatte nun auch endlich mal wieder richtig fit.

    Ich muss ja meine Zeta Geschichte noch zu Ende erzählen. Ich war im zweiten teil stehngeblieben, das ich die Aufgabe hatte den Todesstrahl zu deaktivieren. Bis ich dort ankam stieß ich auf manchmal teils heftigen Widerstand. Mache male verfluchte ich die schei... Alienviecher schon. In den Raum mit den Todesstrahl angekommen, spielte ich natürlich erst mal mit dem Ding darum und wollte mal wissen wie so ein Schuss auf die Erde aussieht, sehr imposant. Nun Gut musste dann die 5 Generatoren ausschalten um den Todesstrahl den Saft abzudrehen. Als das dann erledigt war ging es weiter in die Wohnquartiere, da ich ja auf die Brücke des Raumschiffes gelangen wollte. Ich fühlte mich manchmal wie ein Rambock, weil die Leute die ich entfrostet hatte immer zu mir sagten ich solle den Weg freiräumen und sie dann hinterher kämmen.

    Auf der Brücke angekommen zunächst die dortigen Aliens platt gemacht und die anderen Leute durch den Teleporter gehollt. Die mir nun endlich mal zur Hand gingen. Als letzten Akt um von der fliegenden Schüssel wieder runterzukommen, musste ich das näher kommende 2 Raumschiff vernichten
    . Was für ein Feuerwerk, find ich geil!

    Nach den Glückwünschen der anderen konnte ich dann endlich wieder in mein geliebtes Ödland zurückkehren.

    <Fazit: Zeta find ich ganz amüsant>

    Zu erst mal zu Moira meinen gesammlelten Plunder los werden. Dannach meine nerfigen aber schon vermissten Begleiter wieder an meine Seite gehollt. Kurz zuvor bin ich wieder mal ein Level aufgestiegen, bin nun Level 21.

    Habe mir gedacht, das ich als nächstes mal den Mod Cube_Experimental_German, der ja gut Kritiken (siehe Fallout Nexus) bekommen hat ausprobieren sollte.

    .......Der Mod ist der Hammer!!!

    Habe nun erst mal aufgehört, da ich die ganzen Eindrücke erst mal verarbeiten muss. Der Mod war schon so lange bei mir auf der Platte, hätte ich das gewusst wie geil der ist, wäre der schon längst mal durchgezockt worden. Also manche Leute müssen goldene Hände bzw. Gehirne haben .

    Ich rate jeden der diesen Mod noch nicht gespielt hat unbedingt holen. Dort veläuft man sich nicht nur,
    sondern muss auch noch ein paar kleine Spielchen absollvieren
    .
    Wahnsinn was mit dem Geck alles möglich ist.

    Gut das wars erst mal für heute.

    Gruß Tacko

  7. #117
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    Mönsch Hammermeister jetzt installier doch endlich die DarnUI oder tipp sonst tm vor den Screenshots, von den riiiiiiiiiiiiiesigen Gigantoanzeigen in Ekliggrün bekommt man ja Augenbrennen.
    Ich HAB Darn UI laufen, Mann! Aber diese häßlichen Schriftarten sind für immer verbannt und werden nie wiederkommen. Hast Du die "Rafo 2.0 Impressionen" in Ray's Thread gesehen? Die Schriftart ist einfach mal voll eklig, und vor allem, z.B. die Striche-Anzeige und der Radar unten links sind so unerträglich klein, DAVON kriegt man Augenbrennen, wenn man während dem Spiel versucht, auf dem viel zu winzigen Radar zu erkennen, von wo jetzt der Gegner kommt! Bei mir sind die ganzen Schriftarten und -größen dagegen mustergültig eingestellt, und mein Grün ist auch ne viel schönere Farbe als das komische Darn-UI-Arztpraxis-Blau! Wenn es schon Blau sein muß, dann doch bitte wenigstens richtiges Blau, und nicht so ein komischer kalter Farbton, der an ne Zahnarztpraxis erinnert!

    So, und bei mir gings natürlich weiter. In den unteren Säälen hab ich die Ghulärsche alle total weggeknüppelt und die meisten im oberen Büro auch, nur einmal hab ich paar semi-wilde Ghule mit Raketen vollgerohrt und gegen Ende den Geschützturm gefrenzied, damit der die Ghule abballert. Das hat auch die ganze Zeit geklappt, ich hab immer mehr Ghule zu dem gelockt, und die wurden also alle abgerattert. Zum Glück ist es mir nämlich gelungen, die semi-wilden Ghule schnell abzuschießen, bevor die mit ihrem Gatling-Laser den Turret ausschießen konnten, und so ein heimtückisches Weibsbild hat sich dann zwar den Gatlinglaser gekrallt und ist damit abgehauen, bevor ich sie abschießen konnte, aber der Turret hats ihr dann doch noch gezeigt.


    Nur dann wurde es schwer, weil ich hab die Treppe hochrennen müssen, um die Ghule zu aktivieren. Und dabei hat natürlich der Turret auf mich geschossen. Ich habs grad so geschafft, mich vor den Ghulen zu retten und meine Striche-Anzeige war im roten Bereich, aber als ich dann schon in den unteren Säälen war, gabs ein gedämpftes Explosions-Geräusch!!! Da hätte ich eigentlich sofort hellhörig werden müssen...

    ... als ich wieder zurückgekommen bin, war der Turret weg!!! Diese verdammten Ghulärsche haben den in der "Echtzeit-Simulation", die in inaktiven Zellen manchmal abläuft, weggecheatet! Naja, ich hab den Turret gerächt, indem ich die letzten paar Ghule weggeräumt hab. Ach ja, außerdem hab ich Zutritt zum Lincolnmemorial erhalten und den Hut hab ich aber dem Washington gebracht, weil der mehr für den zahlt als der Walker.

    Hmm, komisch, wo war ich denn als nächstes? Da war doch, ah genau! Das Atommüll-Endlager L5! Da geht man normalerweise als Level-5-Charakter noch gar nicht rein, aber ich schon. Natürlich gabs da drin endlose Horden von Ghulen, die alle weggeknüppelt werden mußten. Ich hab versucht, die übrigen abzuschrecken, indem ich nen toten Ghul aufgehängt hab:

    Hat die Ghulärsche aber nicht sonderlich beeindruckt. Naja, mein Bleirohr hat das verrottende Fleisch dann doch noch weggeschafft. Also war ich in L Enfant Plaza und irgendwie war da alles popeleinfach, ich hab die Mutis einfach plattgewalzt, als wär ich der Chef von Reillys Rangers. Dann gings in ne so komische Metro, die mich in die Nähe von Dukovs Wohnung gebracht hat, und da drin gabs natürlich wieder lauter Ghule. Die wurden alle weggeknüppelt.

    Dann gings in D.C. weiter, und zwar vom Washingtonmonument aus. Erst hab ich mal mit Sniper-Umdrehungen die Mutis durchsiebt und dann kamen im Schützengraben immer mehr, die wurden aber alle mit Minigun-Bullets gefüllt. So nach und nach bin ich vorgedrungen, hab auch im Bunker alles abgerattert und beim Nationalarchiv gabs mal wieder den Bug, wo ne Region nicht richtig initialisiert ist und es somit keine Spawns gibt, solange man nicht neu lädt. Tja... wenn das Spiel so blöd ist, geh ich einfach ins Nationalarchiv rein! Sollen die Mutis doch spawnen, wenn ich wieder rauskomm!

    Schnell hab ich die ganzen Minen entschärft und Sydney angeheuert, und mit ihrer Hilfe hab ich das ganze Nationalarchiv durchkämmt, um die Mutis auszulöschen. Draußen kamen dann noch mehr, die hab ich aber alle mit Raketen vollgerohrt und mich wieder aufgeladen. Dann haben wir noch die restlichen Mutis in der Gegend weggeräumt und ich wollte zum technischen Museum, vorher kamen aber voll die vielen Mutis. Die hab ich natürlich auch wieder alle vollgerohrt. Also waren wir im technischen Museum und die Mutis da drin hab ich wie immer vollgerohrt. Schüssel gekrallt, Teleport zurück nach "Washington Monument" und weil ich natürlich kein Bug-Imba-CBO laufen hab, gabs keinen Absturz, obwohl ich der Sydney natürlich nicht gesagt hab "stehen bleiben". Meine Begleiter sind mustergültig! Nämlich das Mädchen hat brav unten auf mich gewartet und keinen CTD verursacht.

    Also Teleport nach "Plaza des GNR-Gebäudes" und die Mutis, die da wieder respawnt waren, hatten gar keine Chance. Belohnung vom Dreihund abgeholt, ou, ich bin kurz vorm Levelup! Deshalb hab ich mich wieder zum technischen Museum teleportiert und zusammen mit der flauschigen Sydney wollte ich das Kapitol erreichen, um da drin auch Furcht und Schrecken zu verbreiten. Vorher kamen aber ganz viele Dummiemutanten und ein Behemoth.

    Ach ja: TranquilityClear ist sch****!!! Ich will ein besseres Wetterthema! Aber der Behemoth ist die ganze Zeit nur auf Sydney losgegangen und die war am Verlieren. Zum Glück hab ichs geschafft, sie grad so noch zu retten, und dann haben wir uns wieder aufgeladen.

    Die Talonsöldner haben nicht genug Feuerkraft mitgebracht, um die Schlacht gegen die Mutis vorm Kapitol zu gewinnen. Deshalb mußten Flauschesydney und ich jetzt gegen die Mutis kämpfen, aber ich hab die einfach alle vollgerohrt und Sydney hat mit ihrer MP auch immer nachgeholfen, und schon waren wir drin. Da kamen gleich mal einige Talonsöldner, die hab ich natürlich sofort vollgerohrt und es hat sich rausgestellt, daß da ein (Reillys) Ranger sowie ein Schaaaaaaaafrichter sind, also Verbündete!

    Mit denen ihrer Hilfe hab ich die nächsten Talonsöldner vollgerohrt und einige Mutis weggeknüppelt. Schließlich kam der Behemoth, und der hat viele Talonsöldner abgeräumt, aber Sydney hat immer ordentlich draufgehalten und ich hab ihn mit Schlägen eingedeckt. Dann ist dieser Fettsack auf Sydney losgegangen, aber die Talonsöldner haben dauernd auf den Behemoth gefeuert und ich hab geknüppelt, und schließlich war er erledigt. Also hab ich noch die Talonsöldner weggeknüppelt und es ging in die Säulenhalle.

    Da gings am Anfang zwar ziemlich rund, aber Sydney hat mir die ganze EXP geklaut, weil ich zu lahm war. Dafür kamen dann voll die vielen Mutis auf nem Haufen, die hat mein Raketenwerfer alle vollgerohrt und da kamen nochmal 20 Supermutanten alle gleichzeitig, die hab ich natürlich total vollgerohrt. Mittlerweile waren gar nicht mehr so viele Raketen in meinem Raketenwerfer, aber es ging weiter, wo uns ein Regulator der Talon Company gegen die Fieslingsmutanten geholfen hat. Also war der Weg frei zum Sitzungssaal.

    In dem gabs haufenweise Mutis, aber ich hab einige vollgerohrt und um Raketen zu sparen, hab ich die restlichen mit Minigun-Kugeln gefüllt. Da gabs dann ein Skillbuch für Sprache. Bei meiner Rückkehr in den Westflügel sind nochmal viele Mutis aufgetaucht, aber ich hab alle abgerattert und jede Menge Kohle gemacht, weil ich so viel Müll verkauft hab.

    Wir sind in den Ostflügel des Kapitols und haben Mutis weggeknüppelt, dann kam Seward Square. Und da hats dann übrigens angefangen, zu regnen!!! Endlich kein blödes Tranquility Clear mehr, dafür war aber alles ziemlich dunkel. Jedenfalls haben da sofort voll die vielen Mutis angegriffen, aber die Talonsöldner waren denen überlegen, deshalb hab ich viele Talonsöldner mit Raketen vollgerohrt und Sydney hat auch einige allegemacht. Es ging weiter ins Zentrum von Seward Square, wo Sydney einige Mutis abgerattert hat, die ich nicht sehen konnte. Nur kam dann leider ein Behemoth und ständig sind neue Mutis und Zentauren ins Spiel gekommen, deshalb hab ich mich dann um die Mutis gekümmert, während Sydney dafür sorgen sollte, daß mich der Behemoth nicht allemachen kann.

    Dauernd sind Autos explodiert und paarmal bin ich dadurch gestorben, dann hab ichs aber doch noch geschafft und auf einmal wollte der Behemoth meine Begleiterin allemachen! WAAAAAAAH! Das darfst du nicht, du Fettsack von nem Behemoth! Na warte, jetzt komm ich aber mit meinem Schwert! ZACK! BUMM! BATSCH! Willstdunichtendlichstehenbleibenundaufhörenindie blödeRichtungzugehen? Du aktivierst noch die verdammten Mutis in dem Eck da hinten! YEAH, ich hab den Rumpf vom Behemoth verkrüppelt! ZACKBUMMBATSCH! KLOPPDOCKKLOCK! RITSCHRATSCHRITSCHRATSCH! SCHRINGSCHRANG! Yeeeeeeeeeeeeah, der blöde Behemoth ist tot und das Mutinest hat sich nicht aktiviert!

    Als nächstes kam der durchgeknallte Wurm-Prediger, aber ich hab ihm den Schädel weggeknallt. PÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄAU KLINK KLINK! Weil alles so dunkel war, hab ich nicht alle Bomben wegsammeln können und mich erst mal zum Ranger-Gelände zurückgezogen, um da drin alles leerzusammeln.

    Dafür wars dann wieder hell genug und ich hab die Mininukes doch noch gesammelt, außerdem haben wir dann dieses eine Mutinest hochgenommen. Ach ja, und wir haben die Artilleriekanone benutzt, um einige weitere Mutis und Talonsöldner wegzusprengen und die, die davon nicht getroffen wurden, hat mein Raketenwerfer wieder vollgerohrt. Außerdem hab ich nen Ödländer tot aufgefunden, der alles mögliche dabeigehabt hat:


    Wir sind in so ne komische Metrostation hinabgestiegen, um nach Pennsylvania Avenue zu kommen. Da drin gabs nur paar Ghule, die kaum der Rede wert waren (AngelHunter würde das vermutlich anders sehen ) und in P. Ave gabs einige Mutis, die nix zu melden hatten. Dafür gings dann aber zum weißen Haus, und ich hab ganz schnell rennen müssen, damit sich die Sydney nicht wieder den Fötmön krallt, weil wenn sie es schafft, kann ich ihn ihr nicht mehr abnehmen. Dummerweise hab ich mir ne Strahlenvergiftung geholt und war überladen, weil mein Gewichtslimit dadurch um 100 reduziert wurde!!! Deshalb hab ich nur noch krabbeln können und dadurch waren die Leuchtenden "ein klein wenig gefährlicher", aber ich hab sie alle fertiggemacht.

    Es half alles nix, ich hab mich mit Drogen vollpumpen müssen, um temporär mehr Stärke zu haben und somit wieder nicht überladen zu sein. Aber ich hab mich ganz schnell zum Geschichtsmuseum zurückteleportiert und die Strahlenvergiftung entfernen lassen, und auch gleich ne Ladung Schotter verkauft. Dann gings wirklich weiter, und zwar erst mal im Abwasserkanal: da drin kamen viele Muti-Nester, aber ich hab alle vollgerohrt mit meinem Raketenwerfer "Griffon", den ich zum Glück gefunden hab. Außerdem sind wir in die Freedom Street Station reingegangen, wo viel zu viele Ghule waren. Die wurden weggeknüppelt und an der Stelle gehts dann weiter. Mittlerweile bin ich Level 7 und der EXP-Balken ist schon wieder zur Hälfte voll, außerdem ziehen alle meine Nahkampfwaffen pro Schlag 15 Striche mehr ab, weil ich voll das Über-Pwnzor-Perk "Grognaks Kraft" hab, und zwar auf Rang 3. ZACK! BUMM! BATSCH!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
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  8. #118
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    Bei mir sind die ganzen Schriftarten und -größen dagegen mustergültig eingestellt,
    Hm, bist wirklich sicher die DarnUI dabei nicht unbemerkt deaktiviert zu haben im FOMM?
    Pardon, konnte es mir einfach nicht verkneifen, denn diese mustergültige Einstellung sieht mit den riesigen Anzeigen unten links und rechts und der Normaloschrift einfach aus wie Vanilla-F3, darum dachte ich ja auch da ist gar keine installiert.
    Naja Normalsterbliche sind sicher einfach nur zu dusselig die wahre Genialität dieser "DarnUI Unsichtbar Speziaaaaalversion" zu erkennen.

  9. #119
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    Hm, bist wirklich sicher die DarnUI dabei nicht unbemerkt deaktiviert zu haben im FOMM?
    Tausendprozentig!

    Pardon, konnte es mir einfach nicht verkneifen, denn diese mustergültige Einstellung sieht mit den riesigen Anzeigen unten links und rechts und der Normaloschrift einfach aus wie Vanilla-F3, darum dachte ich ja auch da ist gar keine installiert.
    Schau mal den letzten Screenshot im obigen Post an!

    Naja Normalsterbliche sind sicher einfach nur zu dusselig die wahre Genialität dieser "DarnUI Unsichtbar Speziaaaaalversion" zu erkennen.
    Und total irre Holdrios sind zu wahnsinnig, um die absolute Unerkennbarkeit der viiiiiiiel zu kleinen Radar- und sonstigen Anzeigen unten links/rechts im Darn UI zu bemerken. Oder vielleicht ist Holdrio im Gegensatz zu mir (noch) nicht kurzsichtig! Genau, das wirds sein! Für mich ist das im Darn UI einfach viiiiiiiel zu klein, das ist für mich so offensichtlich, daß sowas unerkennbar ist... wie kann irgendwer das nicht merken? Da braucht man echt ne Lupe, um irgendwas sehen zu können! Und ich will auch ohne Lupe spielen können!

    Also: Darn UI ist bei mir natürlich an (hast du nicht die verschiedenen Farben meines Strichebalkens bemerkt?), aber ich hab in der Ini natürlich die Schriftarten umgeändert durch welche, die groß genug sind, daß sie auch jemand Kurzsichtiges wie ich erkennen kann. Ach ja, und diese Schriftart ist über-pwnz0r und diese hier auch, während die Darn-UI-Schriftarten sich wie chinesische Wasserfolter anfühlen, wenn man sie sieht.

    Ach ja, hab ich schon gesagt, daß der Radar unten links zu klein ist, wenn man Darn UI so eingestellt läßt, wie es normalerweise ist und daß man also nie genau weiß, aus welcher Richtung der Feind jetzt kommt, sondern nur schätzen kann?
    Geändert von Aaaaaimbot (13.01.2010 um 11:52 Uhr) Grund: Fixedsys ftw!
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  10. #120
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    So, jetzt gehen die Abenteuer des mustergültigen Aimbot endlich wieder weiter, und bei mir ist Darn UI nämlich genau so konfiguriert, wie es eigentlich standardmäßig sein sollte! Das heißt, eigentlich könnte man es noch weiter verbessern, indem man noch bessere Schriftarten einfügt, wie eben Times New Roman, aber wo kommen die her? Bei Nexus gibts nicht zufälligerweise Schriftarten fürs Fallout-Interface downzuloaden, oder etwa doch?

    Wir waren in Vernon Square und haben Mutis in "roten Nebel" verwandelt, weil die gar nix zu melden haben. Diesmal hab ich auch nicht den Fehler im Nervkopf-Dungeon gemacht, sondern den Mutis da drin ordentlich den Arsch versohlt. Aber dann kam vorm Vaulttechauptsitz natürlich wieder voll der nervige Behemoth.

    Dem haben wirs zwar gezeigt, aber es gab mal wieder nen BUG. Trau nie ner Vanillaliste! Das ist ein Fehler! Die Vanilla-Leveled-Item-Listen sind "full nose", nämlich bei viel zu vielen solchen Listen sind die Haken für "All <= PC's level" und "Calculate for each item in count" gar nicht an, obwohl sie das sein sollen! Deshalb hat der Behemoth immer nur EMP-Granaten gedroppt, falls er sich fürs Droppen von Granaten entschieden hat, und nie normale Splittergranaten! Auch viele andere Vanillalisten waren noch von diesem Oberbug befallen...

    Naja, zum Glück war der Hybrid von nem Bug dann weg und im Vaulttechauptsitz hab ich zwar die Bots alle voll fertiggemacht mit nem Elektrohammer (der richtet bei denen Bonusschaden an und ist eine schwächere Version des Entladehammers aus Broken Steel), aber da gabs ein Desaster! Nämlich ich war ganz kurz wieder im PR-Bereich und als ich wieder zurückgekommen bin, war das Masterbrain weg! So ein ******! Weil ich unbedingt das Teil deaktivieren wollte, hab ich den ganzen oberen Teil vom Dungeon nochmal durchzocken müssen, TOLL!

    Aber ich hab den Fehler nicht nochmal wiederholt, sondern diesmal hab ich die Bots runtergefahren und die stehen dann alle wieder da, obwohl sie eigentlich erledigt sind, und die haben wieder 1 Strich, bewegen sich aber nicht. Man kann die dann alle mit einem Schlag umhauen und jedesmal nochmal EXP und Loot abkassieren.

    Ach ja, hier nochmal meine sehr flauschige Begleiterin:

    Kernspaltungsbatterien sind außerdem viiiiiiiel zu häufig bei toten Bots. Deshalb hab ich die Fundchance für die durch 14 geteilt, was sich aber nicht auf die auswirkt, die ich schon gefunden hab - ich hab genug gehabt, um beim Elton alle einzutauschen!

    Das heißt, jetzt kann der mit Tamriel handeln und wird hin und wieder Schriftrollen für mich anbieten.

    Wir haben Vernon Square fertig gezockt und sind dann mal in die Metro-Junktion reingegangen, wo alles voller Ghulärsche war.

    Ach nee, und ihr kämpft aber natürlich alle total ehrenhaft, ihr Ghulärsche, und ihr seid überhaupt nicht feige. Sondern ihr benutzt natürlich faire Taktiken, wie z.B. zu zwölft auf zwei wehrlose Frauen loszugehen. Zur Strafe hab ich die Ghul-Tussie, die es gewagt hat, mich als Feigling zu bezeichnen, weggeknüppelt, ihr die Pumps ausgezogen und reingepinkelt , allerdings hat die Metro nur nach Dupont Circle geführt, wo nie einer hinwill.

    Dafür sind wir in die unglaublich absturzverbugte Metro zu/nach "Takoma Park" gegangen und ich war froh, als wir durch die endlich durch waren. In Takoma Park kamen zunächst viele Dummiemutanten, davon hab ich einige mit Repetiergewehr-Kugeln gefüllt und andere mit Minigun-Bullets vollgeballert, und schließlich haben voll die vielen Talonsöldner gegen Mutis gekämpft:

    FÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖU! Mein Fötmön hat einige solche Talonsöldner wegpulverisiert, was zwar eigentlich Verschwendung war, aber sonst nimmt mir nur wieder die Nervsydney die ganze Erfahrung weg. Weil die killt viel zu schnell, da kann man nicht mal bis 3 zählen, so schnell killt die den Feind! Aber wir haben uns zum Behemoth vorgearbeitet und den Schalter hab ich dann noch nicht mal reparieren können, weil wer hat schon 33 Wissenschaft? Ich jedenfalls bestimmt nicht! Da kamen auch viele normale Mutis, die hab ich aber abgerattert und dann wurde der Behemoth weggesydneyt. Auf einmal kamen voll die vielen Mister Handies, die nur bei mir als Talon-Roboter spawnen können, und auch einige Gutsies und Protektrons und natürlich voll die vielen Auftragsmörder der Talon Company, aber ich hab mit dem Lasergewehr andauernd gefeuert und die Sydney mit ihrem SMG auch, also waren die auch wieder alle tot.

    Da solls dann weitergehen. Übrigens hat mich Langsamshare endlich die RAFO 2.0 Testversion 6 runterladen lassen, und da gibts ja alles mögliche! "Kein Militär, keine Abenteuer, keine Stalker, keine Atomgegner, keine neuen Monster..." Kaufen Sie noch heute die neueste Version von RAFO mit all diesen tollen neuen Extras! Wir von der R.A.F.F.N.I.X. Corporation freuen uns schon darauf, Ihnen bald unsere neuesten Produkte präsentieren können: RAFO 999 "Keine neuen Waffen".ESP, RAFO 999 "Keine neuen Leveled Listen".ESP, RAFO 999 "Kein Zonen-Respawn".ESP, RAFO 999 "Kein neues Loot".ESP, RAFO 999 "Kein Einstellungsterminal".ESP, RAFO 999 "Keine Supermutanten (No Mutants Allowed)".ESP, und die Krönung, RAFO 2000 "Kein RAFO".ESP!!! Mit letzterer ESP können Sie RAFO abschalten, was Sie sicher schon immer mal tun wollten ! Und als einmaliges Treuegeschenk gibt es für alle, die diese ESPs alle in Benutzung haben, eine Sonderentwicklung unserer Partnerfirma "E-MOD & Co Inc.": die brandneue "RAFEMOD.ESP"!!!!! And the crowd goes wild!!!

    mal sehen, ob jemand diesen Scherz ernstnimmt...
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