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  1. #71
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    du spielst auf dem höchsten schwierigkeitsgrad, warum wunderst du dich?
    Weil ich Fallout 3 auch auf dem höchsten spiel und im Gegensatz zu Oblivion ist da nicht alles hoffnungslos übertrieben!

    sieh es als herausforderung, man könnte die feindanzeige in fallout3 ja nutzen, um gegner zu sehen, die man garnicht sehen könnte, weil sie zB hinter einer wand stehen
    Tja... für mich gehört die halt nun mal dazu, da ich Fallout 3 vor Oblivion kennengelernt hab!

    ich will an dieser stelle keinen kommentar von dir
    tja... manchmal kann man sichs aber nicht verkneifen!

    fantasy? schonmal nen fantasy-roman gelesen? die haben alle solche namen, vor allem die kajhiit und argonier. wenn mir einer im spiel irgendeinen namen sagt, weiß ich auch nie, wer gemeint ist. aber es ist gut für die atmosphäre!
    Gut für die Atmosphäre??? Wenn ein Name gar nicht aussagekräftig ist, weil man nichts mit ihm verbindet? Da hab ich doch lieber Mädels mit wundervollen Namen wie "Ariane" oder "Fanny" oder "Kerstin" oder "Iphigenia"! Weil jetzt mal im Ernst, welche Frau würde sich "Tar-Meena" nennen?

    in oblivion spiele ich schon fast keine vanilla-quests mehr, weil ich zig questmods habe
    ...
    in fallout zielen die meisten mods eben darauf ab, die spielmechanik zu optimieren, neue waffen, rüstungen und monster einzufügen, zig texturen durch high-end grafiken zu ersetzen oder sind eben nude-patches...laangweilig!
    hä? was ist denn an Questmods so toll? Mir reichen die Quests in Fallout 3 locker aus, in Oblivion sind die ganzen Quests total verworren und wegen den komischen Namen kann man sich eh nie merken, wer da jetzt was für ne Rolle spielt und wo man welche Person finden kann.

    mitlevelne gegner sind mir schon immer ne graus gewesen (ups, rafo macht es ja genauso, aber irgentwie stört es mich da net *g*)
    Vielleicht liegt das ja daran, daß man in RAFO selber auch mitlevelt und in Oblivion nicht!

    und das schlimmste ist das skillsystem. man kann sich selbst schlecht machen indem man nur nichtkampffertigkeiten übt und damit level aufsteigt. man bleibt also selber auf gleichen kampfniveau, aber die gegner sind stärker geworden, nur man selber nicht
    Wow! Endlich mal einer, der mich versteht!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  2. #72
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    tja... manchmal kann man sichs aber nicht verkneifen!
    kenn ich...

    Weil jetzt mal im Ernst, welche Frau würde sich "Tar-Meena" nennen?
    eine die SCHUPPEN hat?

    hä? was ist denn an Questmods so toll? Mir reichen die Quests in Fallout 3 locker aus, in Oblivion sind die ganzen Quests total verworren und wegen den komischen Namen kann man sich eh nie merken, wer da jetzt was für ne Rolle spielt und wo man welche Person finden kann.
    abenteuer erleben, einzigartige umgebungen erkunden, interessante NPCs treffen (und die sind teils sehr interessant!)...

    und das schlimmste ist das skillsystem. man kann sich selbst schlecht machen indem man nur nichtkampffertigkeiten übt und damit level aufsteigt. man bleibt also selber auf gleichen kampfniveau, aber die gegner sind stärker geworden, nur man selber nicht
    was passiert wohl, wenn ich in fallout meine skillpunkte nur auf wissenschaft und sprache verteile?

    mitlevelne gegner sind mir schon immer ne graus gewesen (ups, rafo macht es ja genauso, aber irgentwie stört es mich da net *g*).
    genau aus dem grund bin ich so begeistert von fallout und oblivion. man kann die spielwelt frei erkunden, es wird einem nicht, durch stärkere gegner, vorgeschrieben, wann ich einen bereich verlassen kann und wohin ich gehen soll.

  3. #73
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    eine die SCHUPPEN hat?
    hmmmmmmmmmm...

    abenteuer erleben, einzigartige umgebungen erkunden, interessante NPCs treffen (und die sind teils sehr interessant!)...
    die NPCs in Oblivion sind sich allerdings ziemlich ähnlich! Nicht ganz so arg wie in GTA4, wo alle Quest-Charakter Klone sind (nämlich sie sind alle psychopathische Serienkiller und unterscheiden sich lediglich dadurch, daß man einige davon umlegen muß, während man für andere arbeiten kann), aber im Grund genommen sind sie doch alle mehr oder weniger gleich, auch wenn sie unterschiedlich aussehen.

    was passiert wohl, wenn ich in fallout meine skillpunkte nur auf wissenschaft und sprache verteile?
    Da kann mans aber selber wählen, dagegen in Oblivion ist es Crap! In Oblivion geht der Bogenschießen-Skill nie hoch, es sei denn, man feuert andauernd irgendwelche lächerlichen Pfeile, die 1 HP von den 250, die der Dremora Caitiff hat, abziehen, d.h. ne gewöhnliche Honigbiene könnte den Dremora Caitiff (falls der komplett stillsteht und sich nicht wehrt) schneller killen als der Bogen!
    *edit* hmm, es heißt, der Dremora Caitiff hat nur 74 HP? Kann das wirklich sein? Mir kommts so vor, als müßte mein Schwert (6 Schaden pro Schlag) weitaus mehr als dreizehnmal auf den draufhämmern, bis er endlich umfällt...

    Naja, morgen werden jedenfalls mal wieder paar Todeskrallen und Mirelurks weggeknüppelt. Mit ner Powerfaust natürlich.
    Geändert von Aaaaaimbot (30.12.2009 um 00:16 Uhr) Grund: voll der komische Dremora Caitiff!
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  4. #74
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Stygs
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    - Warum haben die ganzen NPCs so komische Namen, die sich kein Schwein merken kann? Ich mein, in Fallout 3 weiß ich auswendig, wo Protektor Casdin, Ralph, Pronto, Doktor Banfield, Tulip und Trinnie gefunden werden können und wie sie geschrieben werden, aber weiß irgendwer auswendig, wo man in Oblivion die Charaktere Gin-Wulm, Ongar, Simplicia, Skrivva und Metredhel finden kann?
    Gin-Wulm => Kaiserstadt
    Ongar => Bruma
    Simplicia => ka, macht die irgendwas wichtiges?
    Skrivva => Bravil
    Metredhel => Kaiserstadt

    UNd ich hab Oblivion seit einem Jahr nicht mehr angerührt


    Da kann mans aber selber wählen, dagegen in Oblivion ist es Crap! In Oblivion geht der Bogenschießen-Skill nie hoch, es sei denn, man feuert andauernd irgendwelche lächerlichen Pfeile
    Ist nicht das eigentlich die Definition von "selber wählen"? Es wird das geleveld was man benutzt, noch mehr selber wählen geht doch nicht
    Geändert von Stygs (30.12.2009 um 00:18 Uhr)

  5. #75
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    Gin-Wulm => Kaiserstadt
    Ongar => Bruma
    Simplicia => ka, macht die irgendwas wichtiges?
    Skrivva => Bravil
    Metredhel => Kaiserstadt
    Simplicia => Kaiserstadt-Marktplatz. Und jetzt noch die genauen Aufenthaltsorte (Hafenviertel, Tempelgarten usw.) von all denen. Kleiner Scherz... aber in Fallout 3 könnte ich das natürlich von den ganzen NPCs sagen, wo die genau angetroffen werden können, weil mit denen ihren Namen und vor allem ihrer Kleidung (!!! Warum gibts in Oblivion gar keine hohen Absatzschuhe und keine hübschen Röcke oder sowas in der Art? Und vor allem, warum haben die wenigen Sonderbüschelmädchen wie Jensine so eckige Gesichtszüge??? Wo sind all die hübschen Frauen?) kann man sich viel besser identifizieren und sich somit besser merken, was sie für Aufgaben haben, wo man sie findet und wie man mit ihnen interagieren kann.
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  6. #76
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    heute hab ich endlich wieder im Ödland der Hauptstadt weitergezockt, nicht im Ödland von Tamriel, weil letzteres ist so voll von endlos übertriebenen Gegnern... Raider, Skamps, Triceratops-Viecher und alle möglichen anderen Gegner brauchen zwei Treffer, um einen zu killen und Todeskrallen sogar nur einen, und blocken hilft da auch nicht, dagegen wenn man selber ne Todeskralle beschwört (was man immer wieder tun kann, kosten ja nur 110 Mana), walzt die einfach alles platt! Sehr schade, Oblivion hätte so viel Potenzial... ein Fallout 3 in so nem riesengroßen Ödland wär vermutlich ein Riesenspaß! Das würde ich dann einfach immer wieder spielen und gar nicht mehr damit aufhören!

    Aber egal, ich hab noch paar Bruderschaftsheinis allegemacht und endlich genug Vollpowerrüstungen gehabt, um Casdin zu überzeugen. In der Richtung war nun also alles klar. Dann gings nochmal nach Arlington, wo Talonspinner gegen Mutis gekämpft haben und die Mutis haben gewonnen, aber mein Repetiergewehr hat die abgeriffelt und ich hab mal hin und her erkundet.

    Wegen der Dunkelheit bin ich auch öfters in Dungeons rein, um die Zeit zu überbrücken, unter anderem hab ich in der Corvegafabrik alle Ameisen entfernt. In der Nähe von Vault 101 gabs mal wieder ganz viele BSE-Brahmine, die Varulven irgendwie als voll schwere Gegner empfindet, obwohl die eigentlich dafür gedacht sind, lusch zu sein! Auch semi-wilde Ghule haben mal wieder ihr Unwesen getrieben, aber schließlich hab ich Richtung Fairfax erkundet und da lagen ganz viele tote Ausgestoßene. Einer war noch am Leben, dem hab ich helfen wollen, aber da kam eine von Raimund's Freundinnen!

    Mmmmmmmmmmmmmm, so eine süße büschelige Yvonne! Allerdings: Raimund, was haste der denn komisches angezogen... trägt die keine hohen Absätze? Ist ja vielleicht mal komisch! Wenn ich "Yvonne" heißen würde, hätte ich natürlich die ganze Zeit hohe dunkelblaue Blockabsatzstiefel an, ist ja wohl klar!

    Jedenfalls hat da das Mesmetron nicht richtig funktioniert, weil die ist sofort auf den Ausgestoßenen weiter losgegangen und bevor der tot war, hat die Süß-Yvonne natürlich wieder auf "feindlich" umgeschaltet. Also hab ich sie halt fertigmachen müssen. Auch sonst hab ich das Ödland von Gegnern gesäubert und schon wieder drei Viertel des Levelups geschafft, und da geht es dann gleich wieder weiter. Ach ja: mein Mädchen würde gern grüne Peep-Toes tragen!
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  7. #77
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    es ging noch ne ganze Zeitlang weiter, aber ich kann mich nicht mehr an alles erinnern... weil es geht mal wieder darum, endlich Level 8 zu erreichen und dazu zock ich die ganzen schon besuchten Gebiete jetzt immer wieder durch. Dazu hab ich im Ödland viel Viehzeug entfernt und ich weiß nicht mehr, in welcher Reihenfolge ich was getan hab... unter anderem war ich nochmal in Arlington, wo Talonsöldner, Mutis und Raider gewartet haben. Die Talonsöldner haben außerdem beeidruckend große Roboterarmeen ins Feld geführt. Mutis gabs auch ziemlich viele, die wurden aber abgesnipert. PÄÄÄÄÄÄÄÄAU KLINK KLINK mit nem Repetiergewehr!

    Die Mirelurks in der Gegend wurden alle von ner Powerfaust niedergeschlagen. Und ich war auch in der Gegend um die Corvegafabrik und hab dort viele Gegner und Viecher plattgemacht, außerdem gabs da Jäger, die sonderbares Fleisch angeboten haben - mittlerweile kann ich diese Mistkerle nicht mehr leiden, deshalb hab ich mein Mesmetron rausgeholt und alle versklavt . Auch nen komischen Sammler mit Pack-Brahmin und Köter gabs in der Gegend, und der Sammler hat komischerweise ne Regulator-Stimme gehabt ! Aber ich hab mein Mesmetron abgefeuert und ihn versklavt.

    Anschließend kamen noch einige zufällige Gegner, und schließlich einige Raider. Da ist mir ein Totalbüschelkopf mit Sniper-Gewehr "Falke 203" aufgefallen, aber ich hab sie natürlich wie immer versklavt:


    Außerdem hab ich gemerkt, daß auf dem Weg nach Fairfax wieder Raider gewartet haben. Zunächst hab ich mich vorbeigeschlichen und die Ausgestoßenen ignoriert, die gegen die Raider gekämpft haben, da fällt mir außerdem grad was ein! Ich hätte mit meinem Mesmetron die Ausgestoßenen versklaven können, weil einer von denen hatte nen Hochleistungsofen! Dafür hab ich aber für 3120 Kronkorken den Fötmön reparieren lassen und dann den Sammler natürlich versklavt, ist ja wohl klar .

    Hier kann man mein "Sonderbüschelmädchen" namens Dieselpark mal sehen:

    Die trägt nämlich sehr zarte Pumps, die sie im Kampf ausziehen und als Hammer benutzen kann, um damit dem Gegner auf den Kopf draufzuklopfen: KLOCK! ZACK! KLOPP! BUMM! BATSCH! Hahahahahahaha!

    Als ich dann wieder Richtung Fairfax marschiert bin, haben die von der Enklave beschlossen, voll die dreiste Wolkenwerbung zu machen:

    Aber ich hab mich vorgearbeitet und viele Raider weggesnipert. Nur hat sich auch dieses Wetterthema wieder als eins rausgestellt, das nachts sehr dunkel ist, wie kommt das denn? Warum sind alle Wetterthemen, die ich selber erstellt hab, nachts so superdunkel? Deshalb hab ich dann in völliger Dunkelheit das Gebiet nach Raiders absuchen müssen und rausgefunden, daß die in dieses eine Loch gefallen sind! Aber ich hab sie weggeknüppelt. Dann hats mal wieder ganz arg genervt:

    Pah, verfluchtes Idiotenkommittee... ich weiß doch selber, wann ich mich teleportieren will! Nervköpfe!

    Weil draußen alles so dunkel war, hab ich die Metrostation Marigold nochmal durchgezockt und auch die Corvegafabrik, da drin hab ich außerdem Level 7 erreicht. Und die cheaterige Königin war respawnt, hab gar nicht gedacht, daß die das kann! Aber ich hab ein Ameisenbiest gefrenzied, um die Queen abzulenken. Schließlich waren alle Ameisen besiegt und ich hab draußen noch viele Talonsöldner, Roboter und sonstige Fieslinge allemachen müssen, und vor allem die Köter haben voll genervt. Außerdem gabs was ganz riesiges:

    Für den hab ich über 700 Minigun-Kugeln verballert und als meine Minigun ganz leer war, hat der grad so noch einen Strich übrig gehabt, da kam dann aber mein Sturmgewehr und hats ihm gezeigt. Im Loot war ein Altmetall und ein einziger Kronkorken, HURRA! Das hat sich rentiert!

    Da gehts dann bald wieder weiter. Ach ja: Wanamingos sind voll nervige Gegner!
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  8. #78
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    hab ganz vergessen zu erwähnen, daß ich auch noch in der Metrostation Friendship Heights bzw. Tenleytown und Farragut West war! Und da drin gabs voll die nervigen Abstürze, die ich dann aber versucht hab, zu entfernen. Obs geklappt hat, kann ich noch nicht sagen. Die Ghule waren zwar schwer zu schaffen, aber ich hab alle weggeräumt und dann draußen noch weitergezockt. Vor allem in der Nähe der Corvegafabrik gabs unglaubliche Mengen an Viehzeug und ich hab schon wieder ein ziemlich dunkles Wetterthema gehabt... und vor allem, meine Nahkampfwaffen ziehen gar nix ab!

    Um genau zu sein, befürcht ich, daß mein momentaner Charakter mein bisher schlechtester überhaupt ist, weil ich hab überhaupt keine Kampffähigkeiten und werd auch so bald keine haben - Sprache und Schleichen hab ich ganz hoch (letzteres ist übrigens immer noch nutzlos) und Dietrich bin ich momentan noch am Hochpumpen. Erst wenn Dietrich auf 100 ist, fang ich mal an, große Waffen zu erhöhen. Und es würde mich nicht wundern, wenn sich die Punkte auf Schleichen als absolute Verschwendung rausstellen würden. Klar, später werd ich "Leiser Läufer" und "Der Schatten" und vielleicht auch noch "Ninja" lernen, aber ob die so gut sind? Das wag ich zu bezweifeln!

    Naja, ich war dann jedenfalls nochmal in der Corvegafabrik drin und die wird irgendwie von Mal zu Mal noch unschaffbarer wegen den endlos vielen Ameisen. Hier kriegt man mal nen kleinen Eindruck davon:

    Yeeeeeeeeeeeeeeeeah, ich hab ein Level geschafft! Und zwar genau in dem Moment, wo die (wieder respawnte) Queen gekommen ist! Also hab ich sie weggemessert, was ziemlich lang gedauert hat und meine Punkte wieder alle auf Dietrich gegeben. Endlich hatte ich das Schnorrer-Perk!

    Also konnte ich endlich neue Gebiete erkunden und bin zunächst von Paradise Falls aus nach Süden zur Metrostation Northwest Seneca, von da weiter nach Arefu und hab alle angelabert. Dann Teleport nach Northwest Seneca und durchs Bermudadreieck durch bis nach Meresti, unterwegs hab ich zufälligerweise Hallowed Moors entdeckt, bin aber natürlich nicht hin. Sondern ich hab mich an all den Mutis vorbeigeschlichen und ein Zentaur hat mich trotzdem bemerkt, obwohl mein Schleichen-Skill über 90 ist. Das suckt ja vielleicht mal, und wie! Aber ich bin gerannt und da kam ein chinesischer Funkleitstrahl!!! Den gibts nämlich nur selten und auf dem kommt nur Rausch und Gebratzel, komischerweise, aber dafür hab ich einiges an Loot vorgefunden.

    Schnell hab ich mich zur Familie vorgearbeitet und dank der Wackelpuppe für Reparieren konnte ich die meisten Fallen entschärfen. Und da wurde es total nervig. Nämlich trotz 100 Sprache und 11 Charisma sowie funktionierend gemoddetem Sprachskill hab ich beim Robert nur 73% Erfolgschance gehabt und bin natürlich auch noch gescheitert, ARGH! Was ist denn da los, warum hab ich nicht überall 100% Chance? Und beim Vance hab ich dann 69% und später sogar nur 63% Chance gehabt????? WTF? Sag bloß, das Spiel denkt irgendwie, ich hätte nur 1 Charisma, obwohl ich in Wirklichkeit 11 hab?

    Beim Vollnerver von Ian hab ich auch wieder nur 69% Chance gehabt, aber der hat sich zum Glück überreden lassen. Außerdem hab ich den Bastarden von der Familie, vor allem dem Drecksack von Karl, ganz viel geklaut, weil das geht ja wohl mal gar nicht, daß mir der Karl Sachen verkaufen will, die rechtmäßig MIR gehören! Deshalb hab ich dem alles leergeklaut, was nicht niet- und nagelfest war und bin dann wieder nach Arefu zurück, um die Belohnung abzukassieren. Außerdem hab ich mich vom Vance in nen Vampir verwandeln lassen und dann rausgefunden, daß es doch noch ein letztes Exploit gab: die Blutpakete haben immer noch 15 Kronkorken pro Stück gebracht. Das hab ich umgeändert, sodaß es jetzt nur noch 3 Kronkorken für jedes sind .

    Nächster Plan: endlich mal die Hauptquest vorantreiben, indem ich zur Tranquility Lane geh!
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  9. #79
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    Bei mir gings zunächst im Bermudadreieck weiter: ich hab mir spannende Schlachten mit den Mutis vom Hallowedmoorsfriedhof geliefert und auch gleich noch die meisten anderen Entdeckungen in der Gegend aus dem Weg geräumt, weil ich will ja irgendwann mal alle 163 Entdeckungen haben und dann Amnesie lernen .

    Beim Moonbeamfreiluftkino haben wie immer viele Mutis gewartet, auch ein richtiger (also nicht niederer) Herr der Sonnenbrände, und den zu schaffen war schwer. Dafür kam dann aber Kaelyns Bed & Breakfast, wo natürlich lauter Raider gekommen sind. Mit Raketen hab ich denen klargemacht, daß ichs ernst mein und dann haben die erst gegen einige Viecher und anschließend gegen Ausgestoßene kämpfen müssen, und unter anderem gab es dieses gefährliche Mädchen:

    Aber wir waren siegreich und es kam die Totalnervkopfvault mit den verfluchten "Aaah! Aaah!"-Sagern. Diese ********* *********** hab ich alle durchgeprügelt und mir die Wackelpuppe gekrallt, um dann wieder rauszugehen und ich hab die Metrostation Jury Street gefunden.

    In der Nähe gabs ganz schön viele Skorpione, die von mir weggeknüppelt wurden. Außerdem gabs natürlich das Mutilager, aber Crow und seine Karawane haben gegen den Behemoth geholfen und fast wär dem seine Karawanenwache gestorben, aber ich hab sie gerettet. Bei dieser einen Fallenhütte kam dann eine Söldnerin, die nen Ödlandsäuberer gekillt hat und dann als verbündet angezeigt wurde, aber als ich sie angelabert hab, hat die losgelegt von wegen "Blah blah blah, jetzt ist aber Schluß im Ödland mit deinen Schandtaten..." Da hab ich natürlich F9 gedrückt.

    Dafür gabs dann voll die vielen Raider, und bei denen ist die Söldnerin natürlich gestorben. Aber ich hab den Feind mit Raketen vollgerohrt und mich dann auf den Weg nach E-Mills gemacht, um Raider abzusnipern. PÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄAU KLINK KLINK! PÖEÖEÖEÖEÖEÖEU TSCHCK TSCHCK! Das hat wunderbar geklappt, und ich weiß jetzt endlich auch, warum es den "erster-Schuß-zählt-nicht-Bug" gibt: den gibts dann, wenn einem sein Schuß die Waffe vom Feind trifft! Dann verliert der Feind nämlich keine HP, aber dafür dem seine Waffe. Auf die Weise hab ich nem Raider nämlich den Raketenwerfer kaputtgeschossen. Hahahahahahaha!

    Schon bald kam voll die riesen Ladung Klonkrieger. Und als ich die munter mit Raketen vollgerohrt und die Überlebenden mit Pistolen-Kugeln eingedeckt hab, hat sich rausgestellt, daß ein solcher Klonkrieger ein Endgegner ist, und zwar ein ganz schwieriger!

    Der wurde von vielen Klonkriegern bewacht, aber ich hab alle ausradiert und dann mein Mesmetron eingesetzt, um den Ellen zu versklaven.

    Ab nach Paradise Falls, du Mannweib!

    Es kamen noch ziemlich viele Klonkrieger und weil der nervige Behemoth natürlich frei war, hab ich immer aufpassen müssen. Nämlich das hab ich zwar glaub ich noch nie gesagt, aber der Behemoth geht bei mir nicht auf die Raider los. Dafür hab ich aber ein Exploit behoben: die Sklaven aus dem Pferch respawnen immer sofort, wenn man sie nach Paradise Falls schickt, ÜBER CHEATOR! Deshalb kann man die jetzt einfach nicht mehr versklaven, was zwar eigentlich ziemlich unsinnig ist, aber ich kann ja nix dafür, daß die so cheaterig eingestellt worden sind. Da könnte man ja viel zu leicht Geld farmen.

    In Paradise Falls hab ich dann versucht, rauszufinden, wer der entflohene Androide ist.

    Aber in E-Mills war noch lang keine Ruhe. In der nördlichen Hütte hab ich nen Fötmön einsetzen müssen, um die Fieslinge unter Kontrolle kriegen zu können, und draußen sind die Raiderarmeen aus allen Löchern gekrochen gekommen! Bei Gondor wärs da mit Sicherheit wegen Systemüberlastung abgestürzt, und auch bei mir wars haarig, weil es ist auch bei mir öfters abgestürzt und wenns grad nicht abgestürzt ist, kamen Klonkriegerhorden, die unglaublich groß war. Aber ich hab alle vollgepumpt und schließlich war so was Ähnliches wie Ruhe.

    Nur südlich von der Gießerei gabs noch ein ganz großes Nest. Deshalb hab ich erst mal abgewartet und die Victoria, die dann plötzlich aufgetaucht ist, hat keine Anstalten gemacht, gegen den Behemoth zu kämpfen?! Dabei hab ich ihr natürlich extra ne abgesägte Schrotwumme zugesteckt! Erst nach langem Hin und Her hat sie sich endlich aktiviert, gleichzeitig kam aber auch noch die Riesenladung Raider ins Spiel, und da war die liebliche Victoria leider am Verlieren.

    Natürlich hab ich die alle mit Blei vollgepumpt, nur der Fettsackbehemoth war noch da und ist immer nur auf die Victoria losgegangen. Und wenn ichs geschafft hab, ihn auf mich zu hetzen, hat er mich mit zwei Treffern umgehauen. Deshalb hab ich halt immer mit Schwerthieben nachgeholfen und gehofft, daß die Victoria durchhält. Der ihr Strichebalken war schon im roten Bereich... oh shit oh shit oh shit, der verdammte Behemoth ist viel zu schnell und viel zu stark!

    OH YEAH! ER HÄNGT DA IM ECK FEST UND KOMMT NICHT MEHR WEITER! Yeah yeah yeahyeahyeahyeahyeah! Oh yeeeeeeeeeeah. Jetzt bist du tot, du verdammter Fettsack. Freß Blei und stirb!

    Und somit war die ganz süße Lieblichvictoria, die so hohe Flauschestiefel mit himmlischen Blockabsätzen trägt, doch noch gerettet. Also bin ich in die südliche Hütte rein und hab nen grausamen Raider in Vollpowerrüstung entfernt, der da irgendwie war, dann gings in die Gießerei und zunächst kamen nur zwei Raider. Die wurden natürlich voll fertiggemacht. Der Schleichskill ist übrigens voll für die Katz, kritische Schleichtreffer mit Nahkampfwaffen sind unmöglich! Weil der Gegner entdeckt einen immer schnell noch vorher, egal in welche Richtung er guckt und egal wie dunkel es ist!

    Dafür bin ich dann in den Basar und hab ziemlich viele Raider abgesnipert, weil die alle so lusch waren. Beim smilenden Jack haben dann unglaublich viele gewartet, die wurden aber größtenteils einzeln rausgelockt und dann wieder abgesnipert, und dann wurden die letzten paar auch noch abgesnipert und ich hab mir erst mal die Wackelpuppe gekrallt, um dann beim Smiling Jack ganz viel Schotter zu verkaufen. Die Madame und ihre komischen Gefangenen hab ich auch noch allegemacht und weil mein Gewichtslimit so niedrig war, hab ich mich dauernd zur Basis zurückteleportieren dürfen, was voll genervt hat.

    Als ich dann wieder in die Gießerei zurückgegangen bin, gings die Treppe hoch und es wurde schwer. Mit Raketen hab ich die Fieslinge vollgerohrt und mit Sturmgewehr-Kugeln auch, aber dann war ich schon wieder fast tot und hab mich aufgeladen. Ganz oben kamen dann total die HORDEN!

    Da sind mindestens 12 Raider alle auf einmal gespawnt! Man sieht in diesem Bild zwar nen Raketenwerfer, mit dem wars aber völlig hoffnungslos und deshalb kam stattdessen ein Fötmön, mit dem hab ich ins Loch gefeuert. Dummerweise waren dann immer noch fünf Raider da und die hatten alle möglichen Snipergewehre und sowas alles, und es hat echt ewig gedauert, die dann alle noch wegzuräumen!

    Aber ich habs geschafft. Endlich war E-Mills gesäubert. Dann bin ich nochmal in die nördliche Hütte, wo die Raider mittlerweile alle respawnt waren, also hab ich meinen Fötmön rausgeholt und KABOOOOOOOOOOOOOOM!

    OPGELEVELT! Endlich! 15 Punkte auf Dietrich und 3 Punkte auf große Waffen, außerdem hab ich mit dem zweiten in E-Mills gefundenen Fatman meinen ersten repariert, sodaß der 74 Striche mehr abziehen kann, d.h. ich kann mich mit dem Fatman jetzt leichter selbst sprengen und muß nicht mehr so nah an die Explosion ran, außerdem kann ich jetzt endlich 1150 Gewichtseinheiten tragen und nicht nur läppische 650, die hinten und vorne nicht reichen. Vermutlich werd ich auch die nächsten beiden Levelups noch auf starker Rücken geben, um das Gewichtslimit auf 2150 hochzuschrauben und mit meinem Lastwagen durchs Ödland zu fahren.

    Nächste Haltestelle: Fort Bannister. Mal sehen, ob die Talonsöldner ne Chance gegen mich haben.
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    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  10. #80
    Spammer Avatar von Holdrio
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    Mal das etwas andere RAFO Erlebnis...

    "Hmmmpf.....warum wird das immer schwerer in letzter Zeit....mein F9 Finger bekommt ja schon Hornhaut....hmmmm.....seltsam...."

    Solche Gedanken gingen dem Holdrio seit einer Weile zunehmend durch die Melone.....bis gestern das Telefon klingelte und F3 bald in die bekannte Screensaverfunktion wechselte mit drehender Kamera, dieser Moment der Erleuchtung musste doch gleich mit der PrintScreen Taste verewigt werden!

    Da war einer tatsächlich doof genug seine Rüstung unabsichtlich zu verkaufen und wanderte offenbar schon die längste Zeit in Unterhosen durchs Ödland.


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