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  1. #141
    dieselpark
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    Beruhig dich mein kleiner büscheliger Freddy-Krüger-Kopf... mit
    basteln meinte ich das Spiel mit Mods zusammenstellen... dann
    muss ja noch eine Jalalyn kreiert werden... und ich tendiere da ja
    zu was extravagantem, was dir wieder nicht gefallen wird

    Aber so tolle Gruftiemods gibts für FO glaub ich (noch) nicht, von daher
    muss man ja konservativer gestalten, so wie es Holdrios eben gefällt

    Und deshalb gehe ich jetzt suchen, der Tag ist eben kurz u morgen will ich
    schon durchs Ödland hopsen ^^

  2. #142
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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    Die Companion Vault ist ja cool.


    Meinst du sowas hihi

  3. #143
    Spammer Avatar von ebenholzjunge
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    alternativ kann man durch den cbo mod auch 16 puppen (sind je 1 weiblich und männliche 0 gewicht puppen die sich in je 8 aufsplitten) finden und sie in sein spielerhaus stellen und einkleiden. man kann die verschieben und in kampfpose setzen. hier mal ne bild aus tenpennytowerspielerhaus *g*



    in groß:
    http://s3.directupload.net/images/100115/sch8ajqu.jpg

  4. #144
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    Iiiii, das Bild erinnert mich wieder daran wie hässlich die Tarnrüstung normalerweise aussieht. Meine sieht aktuellso aus:



    Andere Änderungen sind:
    • Helm kann man wie zu sehen ist ablegen allerdings funktioniert die Tarnung nur mit Helm.
    • Tarnfeld wird nicht mehr automatisch beim schleichen sondern per Tastendruck aktiviert. Helm wird dabei automatisch angelegt. Man kann also auch im stehen getarnt sein.
    • Wenn der Helm ausgerüstet ist kann man keine anderen Kopfbekleidungen (Brille, Maske, Hut) tragen.
      Man muss also zwischen Tarnung und Boni der sonstigen Ausrüstung wählen.

  5. #145
    Spammer Avatar von ebenholzjunge
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    na dann schock ich dich mal mit "the insect woman"



    oder magste die lieber?


  6. #146
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Iiiii, das Bild erinnert mich wieder daran wie hässlich die Tarnrüstung normalerweise aussieht. Meine sieht aktuellso aus:



    Andere Änderungen sind:
    • Helm kann man wie zu sehen ist ablegen allerdings funktioniert die Tarnung nur mit Helm.
    • Tarnfeld wird nicht mehr automatisch beim schleichen sondern per Tastendruck aktiviert. Helm wird dabei automatisch angelegt. Man kann also auch im stehen getarnt sein.
    • Wenn der Helm ausgerüstet ist kann man keine anderen Kopfbekleidungen (Brille, Maske, Hut) tragen.
      Man muss also zwischen Tarnung und Boni der sonstigen Ausrüstung wählen.

    Wow, da hat sich jemand richtig Mühe gegeben, schaut gut aus

  7. #147
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    Texturen und Modelle sind von Nexus zusammengesucht und lassen sich problemlos kombinieren. Nur das Plugin hab ich selber erstellt wobei die Funktionen in anderer Form auch in Reinforced Chinese Stealth Suit enthalten sind.

  8. #148
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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    Du machst deinem Nick-Name mal wieder alle Ehre

    ===========================


    EDIT:
    Für Freitag ist heute aber wenig los, Aimbot wo bist du und dein Bericht.

    Ist heute Fallout-Feiertag und ich habe es nicht mitbekommen ?
    Geändert von EMOD (16.01.2010 um 03:08 Uhr) Grund: Mir war langweilig

  9. #149
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Für Freitag ist heute aber wenig los, Aimbot wo bist du und dein Bericht.

    Ist heute Fallout-Feiertag und ich habe es nicht mitbekommen ?
    Nö, ich hab die letzten zwei Tage durchgezockt, und deshalb gibts jetzt ein riiiiiiiiiiiiiiiesiges Megamonsterpost oder mehrere von mir!

    Meine Güte, ist das schon so lang her, hoffentlich kann ich mich an alles erinnern! Ah, genau, wir waren in Takoma Park und sind wieder zur Metro zurückgelatscht, weil mittlerweile weiß ich, daß da noch einige Talonsöldner-Nester aus dem Nichts entstehen. Aber ich hab die mit Raketen vollgerohrt und mit Sturmgewehr-Bullets durchlöchert. Regulatoren haben uns wieder gegen die Feinde geholfen. Dann gings mal in die Fabrik, wo ich alle Mutis total weggeknüppelt hab und draußen kamen noch mehr Mutis, auf die hab ich geballert mit meinem Sturmgewehr.

    Dann galt es, zu den Ghulärschen in dem Eck da hintendrin zu kommen. Zum Glück hat sich die Flauschesydney über den kleinen Bach drüberteleportiert!

    Und zum Glück scheint Imageshack ausnahmsweise mal zu funzen! Also sind wir da reingegangen und ich hab Sydney auf die Ghule schießen lassen. Dann hab ich auch selber mitgeholfen mit meinem Schwert, und als schließlich ein Samuel kam, haben wir den einfach voll fertiggemacht. Anschließend hab ich mich wegteleportiert.

    Mein Plan war, von Pennsylvania Avenue aus verschiedene Metrostationen durchzuzocken. Da haben natürlich wieder die Bruderschaftler gegen Mutis gekämpft und der obligatorische Behemoth war auch wieder da:

    Es kamen ziemlich viele normale Dummiemutanten, die dem Behemoth helfen wollten, aber wir haben alle weggeräumt. Dann gings in die Metro Central, wo wir uns voll die Schlachten mit den Mutis geliefert haben, und in so ner anderen Metro waren wir auch noch, schließlich haben wir Dupont Circle erreicht. Da hab ich dauernd Autos und Busse hochgejagt, um Ghulärsche wegzupulverisieren, und die Raider haben gegen die restlichen Ghule gewonnen, also mußten wir noch gegen die Raider gewinnen.

    Tja... Sydney hat wieder die meiste EXP weggeschnappt. Wie immer halt. Aber immerhin hab ichs geschafft, die meisten Minen zu entschärfen, was wichtig ist, weil sonst löst die Sydney die vielleicht noch aus. Wir haben verschiedene Raidernester hochgenommen und auf einmal hat sich ein Oblivion-Tor geöffnet, durch das ein Dremora-Rüpel gekommen ist, wie man hier sehen kann:

    Dieser Dremora-Rüpel hat Eisgeschosse auf die Raiders gefeuert, um uns zu helfen, nämlich solche Geschosse machen das getroffene Ziel für einige Zeit langsamer. Aber wie man sieht, ist der Dremora-Rüpel in diesem Screenshot schon fast tot und leider war er dann wegen nem Raider ganz tot, also hab ich ihn gerächt und die nervigen Raider allegemacht.

    Schließlich war alles tot, auch den Autotunnel haben wir durchgezockt (kabooooooom! ) und da war irgendwie ein komischer Kanalisationseingang, den ich noch nie gesehen hab! Da hab ich natürlich reinmüssen. Nur wars da drin irgendwie total radioaktiv?!

    Das Sinnvolle war auch, daß die Radioaktivität umso schwächer wurde, je näher ich an die Fässer rangegangen bin. Sehr realistisch! Gute Arbeit, Herr Leveldesigner! Aber weil da so viele Ghule waren und einige von denen Götling-Löiser und alles mögliche eingesetzt haben, kam dann mein Raketenwerfer und DÄ-Ö-Ö-Ö-Ö-Ö! FÖÖÖÖÖÖÖÖÖU! Schon bald waren alle solchen Ghule erledigt. In diesem Screenshot sieht man auch, daß ich ganz schön viel EXP auf einen Schlag abgeräumt hab.

    Als nächstes kam mal ne Metro zu/nach "Georgetown", so viel ich weiß haben wir die in Pennsylvania Avenue gefunden. Da drin gabs wieder einige Ghule und sonstige Fieslinge, die dank Flauschesydney's Ultra-SMG kein Problem dargestellt haben. Draußen wurde mir klar, daß Georgetown ja dieses blöde Gebiet war, in dem an allen Ecken Mutis warten. Aber ich hab die immer vollgerohrt und mit Kugeln durchlöchert und Autos hochgejagt, um den Prozeß zu beschleunigen.

    Es ging weiter, wo ich so nen Bot nach nem Köter suchen gelassen hab, aber der hat ihn einfach nicht gefunden und ich auch nicht. Jetzt kann ich aufgeben, weil ich auf die Weise ein Stück Hundefleisch (welches +5 HP und +6 RAD gibt oder so) weniger hab. Aber wir waren im Radiation King und so - ohne Mesmetron kann ich den Sammler ja leider nicht versklaven - und es ging Richtung trockener Abwasserkanal, vorher haben aber noch Mutis gewartet auf zwei Anhöhen. Erst hab ich alle mit Raketen vollgerohrt und dann die Überlebenden mit Jagdgewehr-Bullets abgeriffelt, und einige von denen haben wohl gedacht, sie wären Jesus.

    Aber ich hab alle abgerattert und oben kamen dann nochmal ganz viele, die nicht so leicht zu besiegen waren. Endlich gings in den Abwasserkanal, und ich hab ein Grognak-der-Barbar-Comicbuch gefunden:

    Ray hat die mal eingefügt, aber als Bücher, und die waren dann in keiner Liste und konnten somit nie spawnen - ich hab die in Notizzettel umgewandelt und als Sammlergegenstände in die Liste gesteckt, und deshalb können die bei mir jetzt kommen. So viel ich weiß, sind die ursprünglich von Zappy geschrieben worden, stimmt das?

    Jedenfalls kamen viele Raider und Ratten, denen haben wirs aber gezeigt und der Rocksalt ist als Ghularsch gespawnt.

    Dem haben auch viele Raider geholfen, die wir aber plattgewalzt haben und weil ich leider kein Mesmetron hab, hab ich den Rocksalt endlos lang mit Schlägen eindecken müssen. Dann war er endlich tot.

    Beim Entschärfen der Minen hat sich die Sydney als ziemlich dämlich herausgestellt. Aber ich hab sie grad so überholt, bevor sie alle Minen auslösen konnte, und ich hab sie entschärft. Der Rest des Dungeons war relativ ereignislos, weil wir alles einfach plattgemacht haben.

    Weil wir schon mal da waren, gings auch gleich in den Hubris-Comics-Servicetunnel! Das heißt, zu dem mußten wir erst mal hinkommen, aber die Mirelurks hatten eh keine Chance. Dann gings rein und da untendrin wartet mittlerweile ein einzigartiger Zentaur, der ist ein ziemlich schwieriger Gegner.

    Auch Ghule gabs reichlich, und nervige Fallen, die ich immer zu oft ausgelöst hab. Aber wir habens dem Feind gezeigt und auf nem so komischen Terminal konnte man ein Minirollenspiel zocken, welches sich aber immer wieder zurückgesetzt hat, sobald man das Terminal ausschaltet. Also hab ichs halt in einem Durchgang schaffen müssen, ohne zwischenzuspeichern, und:


    Endlich war der Dungeon durchgezockt und da kam der Mason District, also ein ganz schwieriges Gebiet! Und da gabs auch gleich den "Hairball to End All Hairballs" (dieser Begriff wurde Ihnen präsentiert von Sirian):

    Mann oh Mann, sind da viele Mutis! Aber ich hab endlos viele Raketen und Bullets abgefeuert und zum Glück hat Flauschesydney mich geschützt, dadurch konnten wir diese riesen Muti-Armee doch noch schaffen. Es ging weiter, wo noch mehr Dummiemutanten gewartet haben. Aber ich hab die ganze Zeit gerattert, bis endlich alle erledigt waren und da kam schon wieder ein Behemoth, der war aber in nem Eck gefangen und konnte nicht an uns rankommen!

    Es versteht sich von selbst, daß so ein Behemoth nicht sonderlich schwer zu besiegen ist. Der hätte sich einfach nur rausteleportieren müssen, war aber offensichtlich zu dumm, das zu tun, HAHAHAHAHAHAHA! Also war auch Mason District wieder durchgezockt und ou nein, mir fällt da was ein! Eigentlich hab ich in die Metro zu/nach "Falls Church" wollen und habs nicht getan! Mist!

    Nämlich stattdessen bin ich nur nach Arlington und hab zusammen mit Sydney nochmal Mama Dolces durchgezockt, weil ich die Zone mittlerweile so eingestellt hab, daß alles respawnt. Also kamen wieder voll viel Chinesen. Die waren sogar ganz schön schwer zu schaffen! Und vor allem, die sagen immer "HUNG ZE TUNG DO HAI!" oder "BI SHENG!" Ich hab Raketen abgefeuert und mit meinem MG34 dauernd gerattert, TRRRRRRRRRRRRRR, TRRTRRTRRTRRTRRRRRRRRRRRRR, RATARATARATARATARATARATARATARATARATARATARATARATARA TA, BÖLLÖLLÖLLÖLLÖLLÖLLÖLLÖLLÖLLÖLLER, RA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA!!! Für diesen Dungeon hab ich bestimmt paar tausend 6mm-Kugeln verballert, um die vielen Chinesen wegzuräumen, und auch Raketen hab ich ganz schön viele abgefeuert...

    Aber dann waren wir siegreich. Mittlerweile hats außerdem angefangen, zu regnen. Hier sieht man mich und meine sehr flauschige Begleiterin im Regen stehen:

    Dieses Wetterthema hat übrigens keiner außer mir, weil ichs selber erstellt hab - ich nenn es "Silent Night".

    Jetzt wollte ich aber endlich Reillys Ranger retten! Nämlich ich war Level 9 und meine Tragekapazität schon 1950, also hatte ich genug, um das ganze im Statesmanhotel anfallende Loot zu tragen, ohne unterwegs was liegenlassen zu müssen. Also Teleport nach Vernon Square, aber zwischendurch hab ich Loot verkaufen müssen, und da hat sich rausgestellt, daß der Elton (bei dem der Stefan Raab gestern übrigens verloren hat, weil er so oberlahm war - das weiß man doch auf Anhieb, daß das letzte Jahrzehnt 3653 Tage gehabt hat! Ich hätte nur 5 Sekunden gebraucht, um da die richtige Antwort zu geben!) endlich mal ne Schriftrolle verkauft!

    Aber das Teil ist einfach viel zu teuer. Deshalb gings wirklich nach Vernon Square, losgezogen sind wir vom Vaulttechauptsitz aus. Da kamen voll die vielen Mutis, die hab ich aber alle vollgerohrt und wir haben uns dem Gebiet genähert, wos immer verstrahlt ist. Auf einmal kam ne Riesenarmee von mindestens 30 Mutis! Und da kam auch schon wieder ein so komischer Behemoth, aber weil die ganzen Dummiemutanten nachgerückt sind, hab ich die erst mal alle vollgerohrt, während der Behemoth auf Sydney eingehämmert hat.

    SCHRICKSCHRACKSCHRICKSCHRACK! STERB, du Fettsack! Du wirst meine Freundin nicht besiegen!

    Es kamen noch einige kleinere Mutinester, die hab ich aber auch noch alle vollgerohrt und wir sind ins Krankenhaus rein. Da drin wurden die Mutis systematisch ausgeräuchert. Auch den komischen Abwasserkanal nach Dupont Circle haben wir durchgezockt, der war sogar gar nicht mal so einfach zu schaffen, aber wir sind natürlich nicht nach Dupont Circle, sondern in den zweiten Stock vom Krankenhaus. Da waren so viele Mutis auf nem Haufen, daß mein Raketenwerfer sie wieder vollgerohrt hat. Erst mal das ganze Loot wieder einspeichern/verkaufen gehen, weil wir ja bald nicht mehr zurückkönnen (es sei denn, man heißt MacGyver, dann baut man ne Treppe aus 5mm-Munition und kommt somit doch nochmal hoch).

    Jedenfalls waren wir dann im Statesmanhotel und haben systematisch alles von Mutis gesäubert, was aber teilweise gar nicht mal so einfach war. Schließlich waren wir im Restaurant angekommen, wo ein Endboßmutant mit voll dem fetten Elite-Springflammer geschossen hat, aber nach einigen Fehlversuchen hab ich ihn in nem Eck gestellt und weggeschrickschrackt mit meinem Schwert. Auch die restlichen Mutis wurden geschrickschrackt und endlich war die Bahn frei zum Dach!

    Eigentlich hab ich nen Screenshot gemacht, wie die Ranger von 150 Supermutanten eingemauert sind, aber dummerweise gibts keinen. Argh. Jedenfalls, ich geh aufs Dach, 20 Mutis kommen sofort auf mich zugestürmt, ich renn um alle drumrum und hoch aufs Dach, mir kommen 30 weitere Mutis entgegen, ich renn durch alle durch und seh, wie Reillys Rangers von mindestens 100 Supermutanten eingemauert sind, die alle munter drauflosangreifen. Nach einigen zum Scheitern verurteilten Versuchen meinerseits, diese Situation nochmal zu bereinigen, hab ich aufgegeben. Reload! Ich bin zurückgegangen zum Savegame vorm Betreten des Daches!

    Aber beim nächsten Versuch wars sogar noch schlimmer. Nämlich es kamen sogar noch mehr Mutis, und noch bevor ich die Ranger erreichen konnte, hieß es: "Reillys Ranger betrachten sie jetzt als Feind, weil sie solche Knalltüten sind." Reload!

    Neuer Versuch, und diesmal hab ichs wieder nach oben geschafft, aber nach der ersten von mir abgefeuerten Rakete hieß es schon wieder, daß die Blödies feindlich geworden sind. GRRRRRRRRRRRR! So ein ******, wer programmiert denn sowas buggiges? Ich muß denen ihr Skript ummodden, daß die nicht ständig feindlich werden, während man sie schützen will!

    Tja... wie sich rausgestellt hat, war ich grad im 1-8 mehr Monster-Modus, deshalb kamen da so viele. Da half alles nix, da hab ich halt irgendwie durchkommen müssen. Also neuer Versuch, und ich bin wieder durch alles durchgerannt. Diesmal waren die Ranger aber zum Glück alle an der Brüstung, also hab ich die Mutis vollgerohrt, die etwas weiter weg standen, und ich hab haufenweise Raketen verbolzen müssen, aber wir waren tatsächlich siegreich!!! Meine Güte, war das ne Schlacht! Das war ja fast so unschaffbar wie damals vor Rivet City, als nämlich genausoviel Mutis gleichzeitig gekommen sind, dann aber noch zusätzlich drei Behemoths!

    Also sind wir endlich mit dem Aufzug runtergefahren und die paar Mutis, die da noch übrig waren, wurden alle gePWNed. Endlich waren die Ranger gerettet! Belohnung: 1800 Kronkorken von Reilly, weil ich schon so viele Orte entdeckt hab.

    Endlich! Jetzt kam endlich die letzte Mission für Sydney: das Zurückholen der Unabhängigkeitserklärung. Also sind wir wieder nach D.C. und vom Geschichtsmuseum aus losgezogen. Unterwegs kamen voll die vielen Mutis, die hab ich alle vollgerohrt, aber da kam natürlich schon wieder ein Behemoth, was eigentlich auch sonst. Und während ich den mit Schwerthieben traktiert hab, hab ich nicht aufgepaßt und nochmal 20 Dummiemutanten alle auf einmal aktiviert, also wurde es ganz gefährlich. Aber ich bin geflohen, während Sydney den Feind auf Distanz gehalten hat und schließlich hab ich mich wegteleportiert, nur der Behemoth hat immer noch nach uns gesucht.


    Als endlich die ganzen normalen Mutis aus dem Weg geräumt waren, haben wir uns mit dem Behemoth duelliert und ihn fertiggemacht. Der hat übrigens ne Teslarüstung gedroppt. Dann kamen noch die ganzen Mutis, die uns nicht mehr gefunden haben und ich hab gekämpft wie ein Löwe. Nämlich auf einmal hat mich ne Rakete erwischt und meine beiden Arme waren ab, aber ich hab trotzdem mein MG rausgeholt und TRRRRRRRRRRRRRRRRRRR, RATATATATATATATATATATATATA, BÖLLERBÖLLERBÖLLERBÖLLERBÖLLERBÖLLERBÖLLERB ÖLLERBÖLLERBÖLLER, TRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR-TRRTRRTRRTRRTRRRRRRRRRRRRRRRR TRRRRRRRRRRRRRRRR! Sehr viel später waren endlich alle Mutis erledigt und mit dem Bett hab ich meine beiden Arme wiederhergestellt. Nö, ich benutz natürlich kein Stimpak.

    Also gings endlich ins Nationalarchiv und da kam voll die Stairstrap, aber wir haben die Mutis alle weggeräumt und untendrin kamen nochmal voll viele, die hab ich alle vollgerohrt. Dann bin ich natürlich den langen Weg durchs Untergeschoß gegangen, wo ich nochmal alle Mutis vollgerohrt hab und wir waren endlich im Ostflügel angekommen, da haben Bots gewartet. Zum Glück richtet mein Elektroschockstab (aus Mothership Zeta geklaut) viel Zusatzschaden gegen Bots an, also waren die kein Problem und da kam Button Gwinnett, den hab ich davon überzeugt, daß ich Thomas Jefferson bin, obwohl mein Charakter weiblich ist.

    Ach ja, so hat das Muti-Schlachtfest ausgesehen:

    Endlich war ich die EXP-klauende Sydney los! In D.C. ist jetzt praktisch alles erkundet, aber noch gar nix vom Rest der Welt:

    Aber während mein Spiel weitergegangen ist, tut dieses Post es nicht. Die Leser werden auf das nächste warten müssen, wo die Stories der letzten Tage zu Ende erzählt werden.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  10. #150
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Endlich war ich wieder allein! Also hab ich mich über die Borderregions nach Vault 108 gecheatet, wo viele Köter und so gewartet haben. Und trotz meinem perfekten E-Waffen-Skill hab ich ein solches Protektron dauernd nicht getroffen, obwohl ich genau gezielt hab. Dann hab ichs aber doch noch geschafft und Canterburycommons erreicht, um den Auftrag abzuholen. Zunächst gings mal zur Ameisterin. Der ihre Ameisen waren ein Witz, wie immer, und dann kam noch sie selbst, aber ich hab ihr erzählt, daß die Idee der "Ameisterin" aus nem Comic ist und die Ameisterin noch geläutert werden kann, was dann auch tatsächlich geschehen ist.

    Also gings zur Gießerei vom Mechanist, und der hat voll den fetten ENDBOßROBOTER eingesetzt, um mich abzufangen.

    Meine Güte! Der ist Level 20, und ich bin grad mal Level 9! Aber ich hab ihn doch noch besiegt und dem Mechanist seine Sprachherausforderung bestanden, also hat der auch aufgegeben. Außerdem hab ich ein Level geschafft und "Einsam" gelernt, und das hat nicht funzen wollen. GRRRRRRR! Hab ich jetzt etwa ein Perk verschwendet? Zählt die Komischsydney etwa immer noch als Begleiter? Wo bleiben meine +20% EXP? Und warum ziehen meine Granaten immer noch nur 110 ab und nicht 5% mehr? Verdammte Scheiße!

    *seufz* Naja, ich bin dann jedenfalls nach Norden gezogen und hab den Tempel der Einheit erreicht, um dann den Hannibal anzulügen von wegen, ich würd den Tempel schützen. Weil nur so konnte ich ihn davon überzeugen, daß er meine Lincoln-Artefakte kaufen soll. Der Trick bestand nämlich darin, daß ich die dann wieder von ihn zurückgeklaut hab, um sie dem Walker zu verticken, aber da gabs voll die Verbuggung und alles ist aus dem Ruder gelaufen.

    Nämlich als ich dann mit den zurückgeklauten Artefakten wieder beim Lincoln Memorial war und sie an Waaaaaalker verticken wollte, hat der gesagt "Wir bereiten uns auf einen Angriff der Sklaven vor! Wir reden später miteinander." und er und alle anderen Sklavenhändler sind plötzlich losgerannt in Richtung Tempel der Einheit. ARGH! Schnell hab ich nochmal den Walker angelabert und ihm doch noch die Artefakte verkauft, nur irgendwie kommts mir so vor, daß der einen immer weniger mag, je öfter man für ein Artefakt mehr verlangt, als es eigentlich wert ist! Weil bei den ersten vier Stück hab ich noch 100% Erfolgschance gehabt, dann aber auf einmal nur noch 90% oder so. Da hab ich dann auch noch bestanden, nur beim letzten Artefakt war die Chance dann sogar noch niedriger und da bin ich gescheitert. ARGH. Naja, ich hab ihm das Ding dann trotzdem gegeben, was sollte ich groß machen, und mich wieder zum Tempel zurückteleportiert.

    Da ich eigentlich auf der Seite der Sklavenhändler bin, hab ich mir gedacht "hmm, steck doch einfach allen Ex-Sklaven Minen zu, dann ist das Problem aus der Welt geschafft". Denkste. Ich steck dem Hamlin ne Mine zu, er stirbt, und da erscheint die Fehlermeldung: QUEST FEHLGESCHLAGEN! Hamlin ist tot! AAAAAAAAAAAAAAAARGH! Was für eine ******* ist DAS denn?

    Blaaaaaaaaaaaah, was für ein verbugter Quest. Anscheinend kann ich den jetzt nämlich NUR gut lösen, sonst schlägt er fehl! Und weil fehlgeschlagene Quests dafür sorgen, daß es noch ewiger dauert, bis ich endlich 25 Stück abgeschlossen hab (um das Master-of-Desaster-Perk zu kriegen), muß ich also auch noch meine Sklavenhändlerhomies verraten, AAAAAAARGH!

    *seufz* Also hab ich halt auf die Bastardsklavenhändler draufgekloppt, und auf einmal hat einer von denen ne Granate rausgeholt.

    Die hab ich ihm aus der Hand geschossen und es kamen noch viele weitere Sklavenhändler, die schwer bewaffnet waren. Aber ich hab jedem, der sich blicken ließ, die Knarre zerschossen und gehofft, daß dadurch die Sklaven gegen die gewinnen. Dummerweise war Alejandra schon tot, weil ich zu lahm war! ARGH! Heute geht aber echt alles schief! Dafür hab ich Simone nen dreistrahligen Blaster gegeben, damit sie den Feind aufhalten kann:

    Schließlich waren alle Sklavenhändler erledigt, aber ich war auch noch zu lahm, um die meisten davon zu looten. Die Leichen von denen werden nämlich immer wegteleportiert, sobald man die Zelle wechselt. So ein verdammter Mist! Dafür hab ich mich zum HQ der Regulatoren durchgeschlagen und nervige Köter aus meiner Fahrbahn entfernt, und jetzt will der Caleb Smith auch noch, daß ich nochmal in die behämmerten unteren Sääle zurückgeh und ein lächerliches Poster hol, das keiner will. Bah. Wegen so nem Unsinn soll ich nochmal in die Todesfalle da unten rein? Nein danke! Fürs erste geh ich da nicht nochmal hin zurück!

    Dafür hab ich mich so nach und nach in Richtung Westen vorgearbeitet und Agathas Haus entdeckt, dann Meresti, und ich wollte nämlich nach Paradise Falls. Weil ohne Mesmetron hab ich auf die Dauer keine Chance. Dazu hab ich durchs Bermudadreieck müssen, aber an Hallowed Moors hab ich mich so gut es ging vorbeigeschlichen und bin dann mal in Hamiltons Schlupfwinkel rein, wo die Skorpione gar nix zu melden hatten. Außerdem hab ich da ein ganz süßes Sonderbüschelmädchen (mit Dieselpark-Hitwoman-Büschelfrisur) aufgefunden:

    Und dann wurde es wirklich wundervoll:

    Mmmmmmmmmmmmmmmmmmmm! Zuckersüüüüüüüüüüüüüüüüüüß! Der ihre "Tanzsandalen" sehen ja so lieblich aus, nämlich die eignen sich hervorragend dafür, auf fremden Zehen zu tanzen, weil die lilanen Absätze so schön scharfkantig sind, und vor allem, das liebliche Mädchen hat nen Bü-schel-kopf! Mmmmmmmmmmmmm... die würd ich gern herzen und küssen, weil die so ein liebes Büschelmädchen ist! Aber dafür hab ich ein Militärwaffenversteck gefunden und leergeräumt.

    Es ging weiter zur Metrostation Northwest Seneca, wo ich dem Murphy 24 Zuckerbomben vertickt hab. Von da aus wars leicht, nach Paradise Falls zu kommen, und es gab endlich das Mesmetron für mich. Ach ja, beim Schrottplatz war ich zwischendurch auch und hab den Dogmeat voll fertiggemacht, weil der eh nur nervt, und da kamen Jäger, die hab ich natürlich versklavt. Mittlerweile hats wirklich ziemlich geregnet und es war ganz schön düster:

    Mein Ziel war, den Sack von Arkansas zu versklaven. Also hab ich Ridgefield entdeckt und mich obenlanggeschlichen, um auf ganz viele Ameisen und nen Riesenradskorpion zu treffen, die sind ziemlich schwierige Gegner. Aber ich hab alle fertiggemacht und der häßliche alte Sack wurde versklavt. Anschließend hab ich ganz viele Minen entschärft und so.

    Jetzt konnte ich nach Paradise Falls rein und weil ich den Quest "Staatsoberhaupt" nicht so bald abschließen werd, war meine Idee, dafür wenigstens "Rettung aus dem Paradies" hinter mich zu bringen, also hab ich dem Eulogy das Kennwort geklaut (geht übrigens normalerweise nicht, weil es buggigerweise keinen Namen hat und somit nicht im Loot erscheint!!!). Und meine Idee war, den Rory Maclaren als Begleiter zu benutzen, dadurch funktioniert zwar mein Einsam-Perk schon wieder nicht (zwischendurch hats nämlich dann doch ne Zeitlang gefunzt), aber der Rory Maclaren kann ziemlich nützlich sein. Oder zumindest hab ich das gehofft.

    Tja... wir sind von Northwest Seneca aus nach Süden und der Rory Maclaren hat voll die vielen Mirelurks aktiviert. Und als ich geflohen bin, ist der nicht mit geflohen, dieser Luschie. Ich hab Arefu erreicht und immer noch kein Maclaren in Sicht. Ist der etwa gleich bei seinem ersten Einsatz gestorben???

    Als ich dann aber im Haus der Ewers war, stand der Maclaren wieder neben mir mit seinem MG34. Außerdem hab ich ihn mit nem Zigeuneroutfit ausgerüstet, damit er mehr SR hat. Also Teleport nach Meresti, hä, warum gehtenn des jetzt nicht? ARGH! Dieser BLÖÖÖÖÖÖDMANN von Maclaren hat die ganzen Mirelurks angelockt, d.h. die sind jetzt direkt unter der Brücke! Und die können zwar nicht an uns rankommen, aber sie verhindern, daß ich mich teleportieren kann, das ist ja nervig! Früher oder später teleportieren die sich dann bestimmt noch hoch und kloppen die Arefu-Bewohner kreuz und quer durch die Gegend!

    Aber ich bin in den Meresti-Servicetunnel rein und hab einige Fallen entschärft. Zum Glück hab ich schon so viel auf Sprengstoff, deshalb kann ich sogar Kinderwägen entschärfen. Nur dann wurde es wirklich voll nervig. Da kamen nämlich zwei Mirelurks, die mich allemachen wollten, und der Rory Maclaren war sowas von blöd und hat dabei zugeguckt! RAAAAAAAH! Das ist jetzt aber der Gipfel! Du hilfst mir jetzt sofort und HÖRST VERDAMMT NOCH MAL AUF, MIR IM WEG RUMZUSTEHEN, oder du bist gefeuert! Kapiert?

    *seufz* Dieser komplette Vollidiot von Maclaren! Dem könnte ich wohl nicht noch mehr egal sein! Nicht nur, daß er mir nicht hilft, während mich die Mirelurks zu Chop Suey verarbeiten, nein, damit nicht genug, er steht auch noch andauernd in meinem gottverdammten Weg rum, sodaß ich den Mirelurk-Angriffen nicht ausweichen kann! Grrrrrrrrrrrrrr!

    Nach vielen Fehlversuchen hab ich die Dämlichmirelurks dann doch noch geschafft, aber baaaaaaaah, was für ein *********... Jedenfalls sind wir dann endlich zur Familie gekommen und ich hab den Sido angelabert, um dem sein Verkaufsfenster zu sehen. Da ist mir aufgefallen, daß der nen "Armbrust: Abzug" verkauft!!! Den mußte ich unbedingt haben, weil Armbrustbauteile enorm wichtig sind! Und mir war natürlich klar, daß das Teil nicht im Sido seinem normalen Verkaufscontainer war, sondern in irgendnem zufälligen Container in Meresti, weil die von der Familie aus allen Containern Zeug verkaufen können. Den Container galt es also zu finden und das Teil rauszuklauen.

    Aber ich hab das Bauteil einfach nicht gefunden, egal wie viele Container ich durchsucht hab. Auch beim Robert wars nicht zu finden. Dafür war bei meiner Rückkehr auch noch ein "REPKIT: Energiewaffen" im Sido seinem Verkaufsfenster zu sehen, also war ein anderer Container nachgefüllt worden mit einem Repkit, welches ich auch haben wollte und ebenfalls unauffindbar war.

    Da hab ich den Vance angelabert, und der hat mich zum Ian gelassen. Und siehe da, in ner Kiste im Ian seinem Raum ist das gesuchte Armbrustbauteil! Yeah! Nämlich dem Ian ist es komischerweise furzegal, ob man Sachen klaut, der guckt da seelenruhig zu und wird weder feindlich, noch schlägt er Alarm. Aber das Repkit blieb unauffindbar. Den Ian hab ich überredet, sich seinen Dämonen zu stellen und somit war der Quest abgeschlossen. Der Vance hat mich dann in nen geflügelten Vampir verwandelt und an der Stelle wirds demnächst weitergehen.



    Ach ja:
    Büschel auf Köpfen funktionieren bei 2 Quests nicht, es sei denn, man ändert die Hauptrassen.
    Oder die Skripte, in denen "matchRace" und "matchFaceGeometry" angeglichen werden, ach so, das Problem gibts ja nur für Charaktere, die falsche Rassen wählen! Aber: bei mir sind die Hauptrassen natürlich so geändert, daß die "Büschel auf Köpfen" funktionieren.
    Geändert von Aaaaaimbot (17.01.2010 um 12:39 Uhr) Grund: Bü-schel-flü-schel! :D
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

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