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  1. #291
    kruziik vokun staadnau Avatar von tenochtitlan
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    Ein großartiges Review, das mich jetzt endgültig überzeugt hat, mir den Duke nicht zu kaufen: http://www.destructoid.com/review-du...r-203658.phtml
    Duke Nukem Forever is a festering irrelevance with nothing to offer the world. It's a game with an odious personality, one that could only endear itself to the sociopathic and mentally maladjusted.
    Ich geh wieder einen anderen sinnlosen Shooter spielen, der aber tatsächlich Spaß macht - Just Cause 2

  2. #292
    Der-der-seinen-Sohn-liebt Avatar von DonnieB
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    Also ich weiß ja net was alle erwartet haben .. aber der Duke ist genau das was er schon immer sein wollte... ne richtig coole Rampensau mit einem knackigem Schwierigkeitsgrad und er macht SAUviel Spaß .. Mir zumindest

  3. #293
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Letztendlich muss sich ja wirklich jeder seine eigene Meinung bilden.

    Duke ist Duke, genauso prollig wie damals. Wer einen intelligenten Shooter erwartet, der wird ned das bekommen, was er sich erhofft

    Ich geh wieder einen anderen sinnlosen Shooter spielen, der aber tatsächlich Spaß macht - Just Cause 2
    Naja, für viele ists ein Third-Person-Shooter, für mich gehört das eher in die Ecke Open World Action Adventure.


  4. #294
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Myosin
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    Falls ihn noch niemand kennt, schaut euch mal die Let´s Plays von Gronkh auf gronkh.de zu Duke Nukem an...der Typ kommentiert das Spiel besser als der Duke selbst

  5. #295
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Da halte ich jetzt einfach mal mit einem anderen Review dagegen. Das Fazit trifft es für mich ziemlich gut.

    Es ist keine Revolution, keine Evolution und sicherlich auch kein Meisterwerk. Schlussendlich haben wir hier einen richtigen Oldschool-Shooter mit vielen Dingen, die man in moderneren Vertretern des FPS-Genres kaum mehr zu Gesicht bekommt. Eine Story, die ganz sicher keinen Oscar verdient (Hauptsache Aliens in den Arsch treten), ein Held, die sich selbst nicht ernst nimmt, aus dem Vorgänger bekannte Level-Interaktionen und markige Sprüche, die nicht immer ins Schwarze treffen. Für einige mag das veraltet sein und natürlich kann sich auch nicht jeder mit dieser Art von Humor anfreunden, aber schlecht? Nein, das ist Duke Nukem Forever nicht. Selbst wenn man ohne Zweifel zugeben muss, dass dieses Spiel ohne seinen Hauptdarsteller eher Durchschnittskost wäre.

    Doch auch wenn die Technik veraltet ist und der Held an Relevanz eingebüßt hat, könnten die Fans des blonden Alien-Ass-Kickers hier durchaus auf ihre Kosten kommen. Ob man Duke Nukem Forver wirklich veröffentlichen musste? Darüber kann man sicher streiten, aber ein fertiges Duke Nukem Forever im Regal... wer hätte das noch vor ein paar Jahren gedacht? Ich nicht, aber es hat doch irgendwas Nostalgisches an sich. Ich bin jedenfalls froh, dass ich es spielen konnte und hatte in den rund zehn Stunden immer wieder Spaß. Und das ist doch schlussendlich das, was zählt.

    Aber: Die Wurzeln des Spiels liegen klar in der Vergangenheit. Die Technik ist gerade auf Konsolen immer mal wieder unterirdisch. Das geht mit den mäßigen Effekten los, setzt sich mit niedrig aufgelösten Texturen fort, endet mit extrem langen Ladezeiten und Tearing. Im Vergleich zur sauberen PC-Version gibt es deshalb einen Punkt Abzug. Doch zu behaupten, dass der Duke selbst nicht in die heutige Zeit passt, halte ich für falsch. Gearbox hat die Rechte daran und kann sich nun voll und ganz auf die Zukunft konzentrieren, was hoffentlich heißt: Keine ganz so lange Wartezeit mehr. Und beim nächsten großen Duke-Spiel dürfte es dann wohl ganz bestimmt auch mit der Technik klappen.

  6. #296
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Myosin
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    Hier mal noch ein Beweis dafür, wie viel Liebe zum Detail eigentlich in diesem Spiel steckt. Und ich muss ehrlich gestehen, dass ich viele Details auch jetzt erst beim 2. Durchspielen entdecke und wahrscheinlich auch nach dem 3. Durchspielen immer noch nicht alle entdeckt haben werde.

    http://www.pcgameshardware.de/aid,82...on-Spiel/News/
    Was ich mir auch schon gedacht habe, warum das Spiel auf viele Spieler heute so seltsam wirkt: Also ich war ein präpubertierender Jüngling (oh ja, mit meinen 25 Jahren ist das ja jetzt schon tausend Jahre her ) als ich Duke Nukem 3D zum ersten Mal gespielt habe. Da hab ich mich natürlich sehr viel schneller von dem Szenario beeindrucken lassen. Würde ich Duke Nukem 3D heute zum ersten Mal spielen, fänd ich es wahrscheinlich auch total doof.

    Und gerade was den gerade hier so oft angesprochenen Schwierigkeitsgrad angeht: Ja, es ist tatsächlich absolut unrealistisch, Gegner treffen einen mit der Schrotflinte auch auf 1km Entfernung einfach immer, egal wie sehr man versucht ihnen auszuweichen, und man selbst muss schon verdaaammt exakt zielen, um überhaupt mal einen Treffer zu landen (is kein Witz, also mir is das jetzt mal aufgefallen, dass man eigentlich mit dem Fadenkreuz an irgend einem Körperteil ist, man aber trotzdem keinen Treffer landen kann Oo), aber so waaaaaaar das früher halt nun mal

  7. #297
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Zitat Zitat von Myosin Beitrag anzeigen
    Falls ihn noch niemand kennt, schaut euch mal die Let´s Plays von Gronkh auf gronkh.de zu Duke Nukem an...der Typ kommentiert das Spiel besser als der Duke selbst
    *meld* kenn ich und verfolg ich auch
    Kommentieren tut er besser - aber nur besser als der deutsche Sprecher


  8. #298
    Computermensch Avatar von f1delity
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    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Duke ist Duke, genauso prollig wie damals. Wer einen intelligenten Shooter erwartet, der wird ned das bekommen, was er sich erhofft
    Von den Puzzles bzw. Rätseln sind mir zumindest keine intelligenteren Vertreter der letzten Zeit bekannt. Und intelligente Stories waren weder bei cod noch bei Bulletstorm etc. anzutreffen, da ist der Duke auf gleichem Niveau, nur ohne so extrem patriotische Inszenierung.


    Nach nun etwa 7h SP bin ich durch und habe direkt mal auf "Damn, I'm Good" angefangen mit 200% Speed und muss leider feststellen, dass Ripperammo reicht mir nicht mehr, aber das dürfte nur ein temporäres Problem bleiben.

  9. #299
    Combo-Breaker Avatar von Uzumaki
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    Die Munition ist meist sowieso knapp bei mir (sagt jetzt aber nicht, dass ich nicht gut ziele^^)
    Besonders im Hive war das eine enge Angelegenheit, weil der Ripper ständig leer war und ich nur meinen Raketenwerfer mit dabei hatte. Ich hab sowieso am liebsten den Raketenwerfer und die Shotgun, vielleicht auch die Railgun.
    Ehemaliger Let's Player, braucht das aber nicht mehr!
    Wenn man mich einmal erreichen möchte, dann auf Twitter!
    Vielleicht liest man sich dann ja mal


    Mein PC - Grafikkarte: Radeon RX 570 4GB | CPU: Intel Core i5 3570 4x3,4GB | RAM: 16GB | OS: Windows 10 v1709

  10. #300
    Computermensch Avatar von f1delity
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    Allgemein war das Ammo völlig ausreichend, habe praktisch immer die Pistol dabei gehabt und dann je nachdem was so rumliegt Ripper oder Pumpgun benutzt, Rocketlauncher war außen vor und Devastator zu selten, bei Bossen halt was explosives.

    Nur auf Damn Im Good halten die Viecher neuerdings doch recht viel aus und mit dem Speed nerven die auch mehr als vorher, lustig dabei, die Stimmen werden piepsiger und schneller, Videos auf TV etc. werden aber in normaler Geschwindigkeit abgespielt. Enden dann aber mittem im Verlauf, da die Voicesamples dann rum sind

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