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  1. #261
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Kaidan Beitrag anzeigen
    Bei MoH, CoD usw. nimmt man sich einfach irgendeine Waffe und kann damit fast das ganze Spiel durchspielen, selbst mit einer billigen Pistole, falls im Level vorhanden.
    Genau das ist aber auch gewollt. Denn in MoH, CoD usw. hat man es mit Menschen zutun und nicht mit abgedrehten Aliens und noch abgdrehteren Bossgegnern. Menschen sind in den Massenmedien nunmal sterblicher als außerirdische oder paranormale Wesen.
    Das Ding ist nur, dass der Duke Anspruch erhoben hat, kein Mensch, sondern eine Legende oder sogar ein Gott zu sein. Aber wie soll er diesem Anspruch gerecht werden, wenn er nach 2-4 Kugeln das zeitliche segnet?

    Ich gebe zu, dass ich persönlich wahrscheinlich mit ganz falschen Erwartungen an das Spiel heran gegangen bin. Wie gesagt: Ich dachte, man könne mit dem Duke in fiese Alienärsche treten und mit Augen einfach mal so Field Goals kicken. Und das alles, ohne großartig nachdenken zu müssen. Tja, leider wurde ich dabei ge- und dementsprechend auch enttäuscht.

  2. #262
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Genau das ist aber auch gewollt. Denn in MoH, CoD usw. hat man es mit Menschen zutun und nicht mit abgedrehten Aliens und noch abgdrehteren Bossgegnern. Menschen sind in den Massenmedien nunmal sterblicher als außerirdische oder paranormale Wesen.
    Ja aber wenn Menschen in CoD und Konsorten Schutzwesten tragen oder sonstige Schutzmaßnahmen haben, trotzdem durch einen winzigen Schuss ins Bein oder in den Fuß schon dahin vegetieren, empfinde ich das nicht als realistisch, sondern einfach nur als übertrieben und dämlich.

    Und wie du sogar schon selbst geschrieben hast, man hat bei DN:F nun mal mit abgedrehten Aliens und noch abgdrehteren Bossgegnern zutun und da wundert es dich, wenn sie für dich schwer sind bzw. anspruchsvoll? :confused:

    Das Ding ist nur, dass der Duke Anspruch erhoben hat, kein Mensch, sondern eine Legende oder sogar ein Gott zu sein. Aber wie soll er diesem Anspruch gerecht werden, wenn er nach 2-4 Kugeln das zeitliche segnet?
    Was hast du denn für einen Schwierigkeitsgrad eingestellt? Bei mittel stirbst du sicher nicht durch 2-4 Kugeln. Ich hab schon Raketengeschosse von diesen fliegenden Fettmonstern und dem gleichzeitigen Beschuss eines Lasergewehrs überlebt, zwar auch nur gerade so, aber möglich ist es und das überschreitet ja wohl immens die Durchschlagskraft von nur 2-4 Kugeln.

    Wie gesagt: Ich dachte, man könne mit dem Duke in fiese Alienärsche treten und mit Augen einfach mal so Field Goals kicken. Und das alles, ohne großartig nachdenken zu müssen.
    Na nun übertreib mal nicht so. So mega schwer ist das jetzt nun nicht und Alien Ärsche kann man immer noch treten.

    Ich gebe zu, dass ich persönlich wahrscheinlich mit ganz falschen Erwartungen an das Spiel heran gegangen bin.
    Und genau deswegen solltest du vielleicht noch mal ganz anders an die Sache rangehen, eben um Spaß am Spielen zu haben. Ich wurde jedenfalls nicht enttäuscht und zu Entdecken gibts auch immer was. Also meine Investition hat sich für mich allemal gelohnt.

  3. #263
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Aber Battlefield, CoD, Medal of Honor und sogar Fear haben eben doch so ihre Erfahrungen mit sich gebracht und mit diesen Erfahrungen bin ich ganz klar der Meinung, dass Duke Nukem Forever zu schwer ist. Das wäre vielleicht gar nicht mal so ein großes Problem, wenn da nicht die Ladezeiten zwischen Tod und Wiedereinstieg wären...
    Aber wenn man sogar schon in den ersten paar Missionen unzählige Male (eigentlich ja schuldlos) draufgeht, ist das schon ein Zeichen, finde ich.
    Das hat doch einen ganz einfachen Grund, die Jugend von heute ist, was den Schwierigkeitsgrad in Shootern angeht, verweichlicht. Die Spiele waren früher schwerer und Duke Nukem Forever ist ein Spiel von früher, das merkt und sieht man ihm an. Und wie heißt es sinngemäß so schön, während den langen Ladescreens: "Wenn du nach dem Sturz, von einer hohen Klippe gestorben bist, dann war es wohl deine eigene Schuld."

    Jetzt aber mal Spaß beiseite, ich empfinde den Schwierigkeitsgrad eigentlich nicht als besonders hart, es gibt die ein oder andere Stelle, die mal etwas haariger ist, im großen und ganzen bin ich bisher aber ohne Probleme durch gekommen. Und das, obwohl ich immer Dukes goldenes Schießeisen dabei habe und deshalb bei der Waffenwahl etwas eingeschränkter bin. Speech, vielleicht solltest du dich auch mal um deine Ego-Leiste kümmern und sie durch ein paar besondere Aktionen etwas verlängern.
    Geändert von Lichti (12.06.2011 um 16:48 Uhr)

  4. #264
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Kaidan Beitrag anzeigen
    Ja aber wenn Menschen in CoD und Konsorten Schutzwesten tragen oder sonstige Schutzmaßnahmen haben, trotzdem durch einen winzigen Schuss ins Bein oder in den Fuß schon dahin vegetieren, empfinde ich das nicht als realistisch, sondern einfach nur als übertrieben und dämlich.
    Tut mir leid, aber das entspricht absolut nicht der Wahrheit. Die CPU-Gegner (vor allem in CoD) sind extrem hartnäckig. Als Paradebeispiel fällt mir dabei die zweite Mission aus MW2 ein, in der man die andere Seite eines Kanals (?) mit einer M4 und einem GL säubern musste. Bis da mal jemand umgefallen ist, sind einige Kugeln abgefeuert worden. Das kann natürlich an der Distanz liegen. Aber auch so sind erfahrungsgemäß mindestens drei aufeinanderfolgende Kugeln notwendig, um einen Gegner auszuschalten. Warum? Weil das HP-System aus dem Multiplayer übernommen wurde. Eine Waffe richtet durchschnittlich 25-35 Schaden an, ein Gegner hat 100 Punkte. Verschiedene Körperpartien geben einen Multiplikator. Wirklich auswirken tut der sich aber auch nur auf Scharfschützengewehre.

    Aber um das Thema soll es hier auch gar nicht gehen. Ich bin eben ein Verfechter von pseudorealitischen Kriegsspielen. Insbesondere dann, wenn sie so gut inszniert sind wie CoD.


    Zitat Zitat von Kaidan
    Und wie du sogar schon selbst geschrieben hast, man hat bei DN:F nun mal mit abgedrehten Aliens und noch abgdrehteren Bossgegnern zutun und da wundert es dich, wenn sie für dich schwer sind bzw. anspruchsvoll? :confused:
    Ja, das tut es. Ich spiele momentan immer mal wieder die Kampagne von Resistance 2 weiter. Da hat man es auch mit... eher unkonventionellen Gegner zu tun. Und trotzdem sind diese immer noch besser und einfacher zu besiegen als ein einfaches Schweine-Alien aus DN:F.


    Zitat Zitat von Kaidan
    Was hast du denn für einen Schwierigkeitsgrad eingestellt?
    Ich spiele auch auf normal. Und das war mein Fehler. Ich meinte Schläge, nicht Kugeln.

    Zitat Zitat von kaidan
    Na nun übertreib mal nicht so. So mega schwer ist das jetzt nun nicht und Alien Ärsche kann man immer noch treten.
    Nein, vielleicht ist die Schwierigkeit nicht das Problem. Das habe ich aber auch schon im letzten Post gesagt. Vielleicht frustrieren mich auch "nur" die im Vergleich zu heutigen Standards inakzeptabel langen Ladezeiten in Kombination mit dem Schwierigkeitsgrad.
    Aber es bleibt dabei: Ich bin aktuell nicht motiviert weiterzuspielen. Denn wie gesagt: So spaßig es klingt, Alienärsche zu treten, so unspaßig gestaltet sich für mich die Ausführung.

    Zitat Zitat von Lichti
    Das hat doch einen ganz einfachen Grund, die Jugend von heute ist, was den Schwierigkeitsgrad in Shootern angeht, verweichlicht.
    Dazu kann ich mich aber nicht zählen. Ich weiß nicht mehr, wann Return to Castle Wolfenstein oder das erste Unreal-Spiel damals erschienen sind. Tatsache ist aber, dass mich diese Spiele zum Shooterspieler gemacht haben. Zwar erst mit 2-3 Jahren Verspätung, aber ändert das ja nichts am Schwierigkeitsgrad dieser Spiele. Und vor allem RtCW hatte es wirklich in sich.

    Zitat Zitat von Lichti
    Speech, vielleicht solltest du dich auch mal um deine Ego-Leiste kümmern und sie durch ein paar besondere Aktionen etwas verlängern.
    In einem Thread, worin du aktiv bist, hätte ich wohl mit sowas rechnen müssen.

    Ich gehe jetzt davon aus, dass das ein spaßiger Seitenhieb ist und sich nicht auf das Spiel bezieht. Wenn ich damit falsch liege und du wirklich das Spiel meinst: Mache ich ja. Stimmt mich aber auch nich positiver.

  5. #265
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Aber um das Thema soll es hier auch gar nicht gehen. Ich bin eben ein Verfechter von pseudorealitischen Kriegsspielen. Insbesondere dann, wenn sie so gut inszniert sind wie CoD.
    Zu MW 2 kann ich nicht viel sagen, da ich es nicht gespielt habe, also macht es eine Diskussion darüber, wie realistisch nun die Durchschlagskraft der Geschosse sind etwas sinnlos.
    Nein, vielleicht ist die Schwierigkeit nicht das Problem. Das habe ich aber auch schon im letzten Post gesagt. Vielleicht frustrieren mich auch "nur" die im Vergleich zu heutigen Standards inakzeptabel langen Ladezeiten in Kombination mit dem Schwierigkeitsgrad.
    Aber es bleibt dabei: Ich bin aktuell nicht motiviert weiterzuspielen. Denn wie gesagt: So spaßig es klingt, Alienärsche zu treten, so unspaßig gestaltet sich für mich die Ausführung.
    Stimmt, die Ladezeiten finde ich auch am Nervigsten, aber das wäre auch das Einzige was ich momentan an DN:F auszusetzen hätte.

  6. #266
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    In einem Thread, worin du aktiv bist, hätte ich wohl mit sowas rechnen müssen.

    Ich gehe jetzt davon aus, dass das ein spaßiger Seitenhieb ist und sich nicht auf das Spiel bezieht. Wenn ich damit falsch liege und du wirklich das Spiel meinst: Mache ich ja. Stimmt mich aber auch nich positiver.
    Es war zwar zweideutig, aber nein, ich bezog mich damit wirklich auf das Spiel. Dukes Ego-Leiste kann man durch spezielle Aktionen im Spiel dauerhaft verlängern. Dazu zählen solche albernen Dinge, wie das eigene Spiegelbild anzuhimmeln oder Gewichte zu stemmen.

  7. #267
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Es war zwar zweideutig
    Beabsichtigt?

    aber nein, ich bezog mich damit wirklich auf das Spiel.
    Zugegeben, ganz eindeutig habe ich darauf nicht geantwortet. Aber auch darauf habe ich von Anfang an geachtet. Ich habe mir sogar die Mühe gemacht, im Fitnessraum einen Korb zu werfen. Das hat auch den einen oder anderen Versuch gebracht. Und ja, die Ego-Leiste zeigt schon ein gewisses Maß an Wirkung. Aber mir geht es auch um die Gesamtstimmung, die ich während des Spielens hatte bzw. habe. Wenn ich ein Spiel dieser Art spiele, möchte ich Spaß haben. Den habe ich auch ab und zu. Aber es überwiegt eben doch diese "Angenervtheit" von den Ladezeiten, die Frustration, wenn dann wieder eine kommt oder einfach die fehlende Motivation, die aus allem anderen resulitert, weiterspielen zu wollen.

    Ich werde dem Duke im Laufe der Zeit definitv eine zweite, dritte und vierte Chance geben. Genau wie dem Black Ops-Multiplayer damals. Aber jetzt aktuell und zu diesem Zeitpunkt würde ich mir das Spiel nur noch mehr versauen, wenn ich es weiterspielen würde.

  8. #268
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Beabsichtigt?
    Möglicherweise.

    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Wenn ich ein Spiel dieser Art spiele, möchte ich Spaß haben. Den habe ich auch ab und zu. Aber es überwiegt eben doch diese "Angenervtheit" von den Ladezeiten, die Frustration, wenn dann wieder eine kommt oder einfach die fehlende Motivation, die aus allem anderen resulitert, weiterspielen zu wollen.
    Wenn es dir wirklich keinen Spaß macht, dann ist das halt so. Darüber muss man eigentlich auch nicht diskutieren, mache ich eigentlich auch nicht gerne, weil eben jeder einen anderen Geschmack hat. Den Schwierigkeitsgrad empfinde ich als angemessen, die Ladezeiten sind wirklich ziemlich lang und ein Spiel, in dem man einfach so, ohne Probleme, durchmarschiert, habe ich nicht erwartet.

  9. #269
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Zitat Zitat von ENC Beitrag anzeigen
    Aha...
    Tja, dann sollte man sich nach Mass Effect, Mass Effect 2 eben auf kein anspruchsloses Spiel stürzen ^^

    Spielerisch haben die "Borderlands"-Macher ja durchaus was zusammengkleistert, aber ich kann mich mit dem Porno-Image von Duke und dem ganzem Spiel irgendwie nicht anfreunden.
    Asiaten mit Vorliebe für Tentaclevideos werden das Spiel aber sicher gern spielen Zwei Worte...

    Warst du ned der, der keinen Duke Teil gespielt hat?

    Dann kann man sowas auch ned wissen und du solltest ned viel vom Duke erwarten, ausser das Zitat, welches Lichti schon so schön hervorgehoben hat

    Btw: Die Alienkönigin...ich hab so geflucht. Ab der Mitte des Kampfes kommen da ja auch diese verdammt kleinen Aliens. Und die haben mich so oft gerissen...
    Bis ich mir dann doch mal ne halbwegs vernünftige Taktik zurechtlegen konnte.


  10. #270
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Btw: Die Alienkönigin...ich hab so geflucht. Ab der Mitte des Kampfes kommen da ja auch diese verdammt kleinen Aliens. Und die haben mich so oft gerissen...
    Bis ich mir dann doch mal ne halbwegs vernünftige Taktik zurechtlegen konnte.
    Mit der hatte ich gar keine Probleme. Ich habe mich in die rechte Ecke gestellt, Rohrbomben auf die Sprungteile geworfen, mich ab und zu umgedreht, um die kleineren Gegner zu erledigen und ihr dann den Rest mit dem Raketenwerfer gegeben. EASY!

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