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  1. #251
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von ENC Beitrag anzeigen
    Aha...
    Tja, dann sollte man sich nach Mass Effect, Mass Effect 2 eben auf kein anspruchsloses Spiel stürzen ^^
    Kommt drauf an, manche mögen es ja etwas abwechslungsreicher.

    Zitat Zitat von ENC Beitrag anzeigen
    Spielerisch haben die "Borderlands"-Macher ja durchaus was zusammengkleistert, aber ich kann mich mit dem Porno-Image von Duke und dem ganzem Spiel irgendwie nicht anfreunden.
    Dass das nicht jedem gefällt, soll vorkommen. Mich stört es nicht und ich habe keine Vorliebe für Tentakelpornos. Aber wer weiß, vielleicht entwickle ich nach dem durchspielen von Duke Nukem Forever einen Fetisch dafür.
    So ein Spiel, das sich selbst nicht so ernst nimmt, wie Borderlands ja auch, gefällt mir auf jeden Fall besser, als die ganzen pseudorealistischen Kriegsshooter, die sich nur vom Namen her unterscheiden.

  2. #252
    ENC
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    pseudorealistischen Kriegsshooter
    Ich gehe davon aus, dass dies eine Anspielung auf solche Sachen ala "Ruf der Pflicht" ist.
    Man will ja keine englischen Gamenamen nennen ^^
    Für solche Spiele hab ich auch nicht viel übrig, als keine Sorge: Duke Nukem ist bei weitem nicht so schlimm wie diese öden Ballerspiele, die man "ernst" nehmen soll, weils ja "Realistic-Shooter" sein sollen Dennoch find ichs Schade, dass ich das Gefühl habe einen Vollpfosten zu spielen, wenn ich als Duke rumrenne ^^
    Aber ansonsten macht es Spaß, weils ja spielerisch durchaus amüsant ist.
    Geändert von ENC (12.06.2011 um 14:02 Uhr)

  3. #253
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Dann will ich auch mal und ich will vermutlich noch negativer als ENC sein, obwohl ich noch lange nicht durch bin. Das hat auch einen Grund: Ich bin überhaupt nicht motiviert, das Spiel weiterzuspielen.

    Ich bin selten mit IGN einer Meinung, doch deren Review zum Duke entspricht meiner Meinung schon ziemlich stark. Die "Story" ist ja eigentlich ganz witzig. Lichti hat das gut beschrieben. Das Spiel nimmt sich selbst nicht ernst und dementsprechend passend ist IGN's Story-Formel "Duke + Aliens = BOOM!". Leider finde ich das Ganze spielerisch nicht mal halb so spaßig wie diese Formel vermuten ließe. Ich dachte immer, der Duke wäre ein richtiger Badass, der alles und jeden hochjagt und kaputt macht, der ihn schief anguckt. Und das will er auch sein. Das Ding ist nur, dass das Spiel schon auf normalem Schwierigkeitsgrad so schwer ist, dass der Duke eher wie ein Möchtegern-Gangsta rüberkommt, der keine zwei Verse ordentlich rappen kann. Klar, das hängt auch mit dem Können des Spielers zusammen. Nur ist meine Motivation, mich wirklich auf das Spielgeschehen zu konzentrieren sehr gering, weil ich genau weiß, dass ich erneut sterben und die Hölle in Form eines ellenlangen Ladebildschirms durchleben werde, nur damit sich das wenig später wiederholt.

    Und genau das ist mein Großes Problem mit dem Duke. Es ist (anders als ich vermutet habe) kein Spiel, das man anmacht um ordentlich Dampf an schweineköpfigen Aliens abzulassen. Im Gegenteil. Trotz der selbstironischen Story will Duke Nukem Forever ein ernstzunehmender Shooter sein, der nur wenig Platz für Fehler lässt. Dafür gibt es aber schon Spiele wie Call of Duty (auf das ich mich dieses Jahr nach dieser Enttäuschung wieder richtig freue) oder Battlefield.

    Die Optik des Spiels hingegen finde ich nicht mal halb so schlimm wie von IGN dargestellt. Klar, die endlosen Jahre der Entwicklung sind sichtbar. Aber insgesamt sieht es trotzdem relativ annehmbar bzw. akzeptabel aus.

    Und der Duke selbst ist ja auch ganz witzig. Insbesondere dann, wenn man noch ein paar Kollegen neben sich sitzen hat, die einem beim Spielen über die Schulter schauen. Das Problem ist eben nur, dass das Spiel als Spiel für mich nicht funktioniert. Mein einziges Trostpflaster: Ich habe jetzt eine Cap mit eingebautem Flaschenöffner.

  4. #254
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Myosin
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Das Ding ist nur, dass das Spiel schon auf normalem Schwierigkeitsgrad so schwer ist, dass der Duke eher wie ein Möchtegern-Gangsta rüberkommt, der keine zwei Verse ordentlich rappen kann. Klar, das hängt auch mit dem Können des Spielers zusammen.
    Gerade beim Schwierigkeitsgrad würde mich mal die Erfahrung anderer Spieler interessieren. Ich bin wie gesagt kein Shooter Spieler, daher kann ich nicht beurteilen, ob ich das Spiel nur als zu schwer empfinde, aber mangels einer Deckungsfunktion im Spiel kannst du noch soviel um die Gegner drumrum strafen, man wird irgendwie immer getroffen, egal was man macht.

    Dann ist da natürlich auch noch die Sache mit den 2 Waffen:
    Heißt es in einem Text des Ladebildschirms noch, Waffen seien bei unterschiedlichen Gegnern unterschiedlich effektiv, rennt man ja doch immer nur mit der Schrotflinte rum und versucht möglichst nah an die Schweine ranzukommen, um sie mit einem Schuss wegzuballern. Man kann ja garnicht verschiedene Waffen austesten, da man ja immer nur 2 dabei hat und ich weiß ja vorher nicht, auf welche Art von Gegner ich im Spielverlauf treffen werde.


    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Mein einziges Trostpflaster: Ich habe jetzt eine Cap mit eingebautem Flaschenöffner.
    Wat für´n Ding? Hab ich schon wieder was nicht mitbekommen?!

  5. #255
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Myosin Beitrag anzeigen
    Gerade beim Schwierigkeitsgrad würde mich mal die Erfahrung anderer Spieler interessieren. Ich bin wie gesagt kein Shooter Spieler
    Ich war mal einer. Mittlerweile fühle ich mich in 3rd-Person-Shootern irgendwie mehr heimisch. Liegt wohl an Titeln wie Uncharted oder Mass Effect. Oder weil da das Deckungssystem einfach perfekt funktioniert. Aber Battlefield, CoD, Medal of Honor und sogar Fear haben eben doch so ihre Erfahrungen mit sich gebracht und mit diesen Erfahrungen bin ich ganz klar der Meinung, dass Duke Nukem Forever zu schwer ist. Das wäre vielleicht gar nicht mal so ein großes Problem, wenn da nicht die Ladezeiten zwischen Tod und Wiedereinstieg wären...
    Aber wenn man sogar schon in den ersten paar Missionen unzählige Male (eigentlich ja schuldlos) draufgeht, ist das schon ein Zeichen, finde ich.

    Zitat Zitat von Myosin
    Wat für´n Ding? Hab ich schon wieder was nicht mitbekommen?!
    Bei Gamestop gab es eine Vorbestelleraktion, bei der man eine Truckercap mit dem Schriftzug "Duke Nukem Forever" gratis dazu bekommt. Was keiner wusste: An dem Schirm der Cap ist ein Flaschenöffner montiert. Ich werde den demnächst mal abschrauben und an meinen Schlüssel hängen. Denn das Duke-Logo (das Atom-Warnzeichen) hat schon irdenwie Stil.

  6. #256
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Myosin
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Ich war mal einer. Mittlerweile fühle ich mich in 3rd-Person-Shootern irgendwie mehr heimisch. Liegt wohl an Titeln wie Uncharted oder Mass Effect. Oder weil da das Deckungssystem einfach perfekt funktioniert. Aber Battlefield, CoD, Medal of Honor und sogar Fear haben eben doch so ihre Erfahrungen mit sich gebracht und mit diesen Erfahrungen bin ich ganz klar der Meinung, dass Duke Nukem Forever zu schwer ist. Das wäre vielleicht gar nicht mal so ein großes Problem, wenn da nicht die Ladezeiten zwischen Tod und Wiedereinstieg wären...
    Aber wenn man sogar schon in den ersten paar Missionen unzählige Male (eigentlich ja schuldlos) draufgeht, ist das schon ein Zeichen, finde ich.
    Das lustige ist ja noch, dass der Schwierigkeitsgrad ja noch nichtmal stetig anzieht. Also ich fand den Kampf gegen das 3-Tittenmonster im Duke Dome noch am schwersten, da man da einfach überhaupt nicht großartig ausweichen kann und das Ding einen immer sofort umhaut, sobald es die Flügel öffnet, um es treffen zu können. Und egal wo man hinrennt.
    Da hingegen war der Endfight am Schluss einfach lächerlich, da man mega viel Platz zum wegrennen hat und mit dem Devastator einfach nur draufhalten muss.



    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Bei Gamestop gab es eine Vorbestelleraktion, bei der man eine Truckercap mit dem Schriftzug "Duke Nukem Forever" gratis dazu bekommt. Was keiner wusste: An dem Schirm der Cap ist ein Flaschenöffner montiert. Ich werde den demnächst mal abschrauben und an meinen Schlüssel hängen. Denn das Duke-Logo (das Atom-Warnzeichen) hat schon irdenwie Stil.
    Boah da bin ich jetzt aber voll neidisch. Bei meiner BoS Edition von gamesonly war als Extra nur ein Duke Nukem Kondom dabei

  7. #257
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Myosin
    Das lustige ist ja noch, dass der Schwierigkeitsgrad ja noch nichtmal stetig anzieht.
    Da kann ich nicht so mitreden. Bin ja noch lange nicht durch. Aber das ist dann vielleicht sogar besser so. Wenn ein Spiel schon so schwer anfängt, möchte ich nicht wissen, wie schwer es am Ende ist, wenn der Schwierigkeitsgrad stetig steigen würde.


    Zitat Zitat von Myosin Beitrag anzeigen
    Boah da bin ich jetzt aber voll neidisch. Bei meiner BoS Edition von gamesonly war als Extra nur ein Duke Nukem Kondom dabei
    Ehrlich?
    Nagut, dann bin ich trotzdem im Vorteil. Einen Flaschenöffner kann man immer wieder benutzen.

  8. #258
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Myosin
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Ehrlich?
    Nagut, dann bin ich trotzdem im Vorteil. Einen Flaschenöffner kann man immer wieder benutzen.
    Ich weiß jetzt natürlich nicht, wie das Kondom tatsächlich aussieht, da ich es nicht auspacken werde, aber es ist zumindest in einer kleinen DN Pappschachtel drin.

    Wär natürlich voll lustig, wenn im ausgerollten Zustand ne Atomrakete drauf wäre...von 30cm Länge

  9. #259
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Myosin Beitrag anzeigen
    Wär natürlich voll lustig, wenn im ausgerollten Zustand ne Atomrakete drauf wäre...von 30cm Länge
    Allerdings. Und mit weniger wird wohl kein Entwickler rechnen. Immerhin ist das Spiel ja nur etwas für "echte Männer".
    Und damit schieße ich mir gerade ein Eigentor, weil mich das Spiel ja absolut nicht begeistert. Aber damit kann ich irgendwie gut leben.

  10. #260
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    Ich weiß ja nicht was ihr immer mit dem Schwierigkeitsgrad habt, aber ich empfand ihn überhaupt nicht als schwer, vielleicht fordernd, aber nicht schwer.

    Und ich bin keinesfalls ein Ego Shooter Junkie, der jedes neu rausgekommene Spiel kaufen müsste. Ich hab mal früher die genannten Titel von Speech auf dem Computer gespielt, aber das ist bestimmt auch wieder einige Monate her und auf der Konsole habe ich nur Bioshock als Ego Shooter. Also so gesehen bin ich auf der Konsole in Sachen Shooter nicht so sehr vertraut und trotzdem hatte ich keine so großen Probleme wie ihr. Auf dem PC wäre "DN:F" sicherlich noch um einiges leichter, aber trotzdem finde ich es nicht schwer und ich spiele auch auf normal (mittel), wie bei jedem Spiel, das ich zum ersten mal spiele.

    Ich finde DN:F ist zum ersten mal wieder ein Spiel, was einen nicht an die Hand nimmt und einem Stundenlang erklärt, wie das Laufen, Klettern und Schießen funktioniert. Und wenn man mal stirbt, so sollte man sich einfach mal als Gamer Gedanken darüber machen, wie man es beim nächsten mal besser macht. Bei dieser Alien-Königin z.B. hat die Königin mich niemals fertig gemacht, aber dieses hässliche fliegende Gehirn-Tentakel-Mistvieh, naja eigentlich durch die Zusammenarbeit mit der Königin, aber trotzdem. Also habe ich mir gedacht: mit der Shotgun musst du zu nah heran, das Maschinengewehr ist auch zu nichts nütze, zumindest nicht gegen dieses Tentakelvieh, also habe ich mir einfach eine Rohrbombe geschnappt und es auf ihn geworfen und im richtigen Moment in die Luft gejagt und damit war das Problem gelöst. Sowas hat mir schon lange bei einem Shooter gefehlt, wo man sich Gedanken um seine Vorgehensweise machen muss, damit man nicht so leicht und schnell stirbt.

    Bei MoH, CoD usw. nimmt man sich einfach irgendeine Waffe und kann damit fast das ganze Spiel durchspielen, selbst mit einer billigen Pistole, falls im Level vorhanden.

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