Ergebnis 1 bis 3 von 3
  1. #1
    Newbie
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    Standard bogenschütze hilfe

    Hi!
    ich habe probleme mit meinem mensch aldelig schurken schütze

    beim bogenschütze hat der ne hit rate von 65-70%

    im nahkampf ist die gefühlt noch sehr viel niedriger, liegt so ca bei ´33% treffer.

    das ist furchtbar da ich jetzt mit lvl 7 in dem magier lvl fade bin und dort auf mich allein gestellt. ich spiele auf schwer und hatte auch bisher keine probleme, aber jetzt verkack ich die ganze zeit. ich würde nicht um hilfe fragen wenn es nicht sein muss, ich verliere die ganze zeit gegen die templer und feuer teile mit meinem main char und habe keine verbündeten... was soll ich tun??

    ich habe meine points vorallem auf geschicklichkeit und auch viel auf schlauheit gesetz, aber atm arge probleme...

    wär über jegliche informationen dankbar^^

  2. #2
    0118 999 881 999 119 7253 Avatar von Black Nihlus
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    Standard

    Zitat Zitat von oN_Silver Beitrag anzeigen
    Hi!
    ich habe probleme mit meinem mensch aldelig schurken schütze

    beim bogenschütze hat der ne hit rate von 65-70%

    im nahkampf ist die gefühlt noch sehr viel niedriger, liegt so ca bei ´33% treffer.

    das ist furchtbar da ich jetzt mit lvl 7 in dem magier lvl fade bin und dort auf mich allein gestellt. ich spiele auf schwer und hatte auch bisher keine probleme, aber jetzt verkack ich die ganze zeit. ich würde nicht um hilfe fragen wenn es nicht sein muss, ich verliere die ganze zeit gegen die templer und feuer teile mit meinem main char und habe keine verbündeten... was soll ich tun??

    ich habe meine points vorallem auf geschicklichkeit und auch viel auf schlauheit gesetz, aber atm arge probleme...

    wär über jegliche informationen dankbar^^
    Für mich persönlich war das auch der schwierigste Teil des Spiels überhaupt, trotz menschlichem Tank-Krieger. Was ich nur empfehlen kann, ist die Möglichkeit der Gestaltswandlung zu nutzen. Am besten machst du dich selber zu nem Feuergeist, da haste halbwegs Resistenz gegen Feuer. Oder, wenn du den schon freigeschaltet hast, nutz den Golem. Der steckt ordentlich ein und teilt auch selber gut aus. Was besonders wichtig, nein nützlich, ist, sind die vielen Attributsverbesserungspunkte, die in der Gegend herumstehen und so grell leuchten. Viele sind ja auch hinter Mäuselöchern verborgen. Und wenn du keine Gestaltswandlung nutzt solltest du versuchen vor allem die Magier immer zu Boden zu werfen.

  3. #3
    Let's Player Avatar von Tali
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    Bin in dem Abschnitt gerade durch, und muss sagen: als Elfen-Schurke war es im Großen und Ganzen echt nicht schwer. Ich musste zwar oft neuladen, aber das lag einfach meist an dem Try-and-Error-Prinzip: Tür auf, gucken was dahinter steht, totkloppen lassen, beim nächsten Mal direkt mit der passenden Gestalt die Tür öffnen.

    Hier ein paar Tipps, keine Ahnung ob dir das nützt:

    -> Nutze die Lyriumdinger am Boden, die regenerieren deinen Char komplett. Das kannst du auch in Kämpfen tun, das spart viele Wundumschläge aus dem Inventar ein.

    -> Als erstes die Feuergestalt holen, ich glaub bei dem brennenden Turm war das. In dem Abschnitt gab's jedenfalls keine Magier, ergo war es echt keine große Sache. Nur lauter brennende Hunde und Templer. Mit der Feuergestalt lässt sich im Nahkampf jedenfalls richtig gut kämpfen, da man als feuerresistentes Wesen im Nahkampf richtig deftig Feuerbälle verteilen kann, die alle im Umkreis verbrennen und zu Boden werfen. Feuerwesen einfach mit den Schwertern angreifen, die teilen dir ja nicht viel aus (da du ja immun bist).

    -> Dann die Geisterform holen, ich glaub das war bei dem Templerding (auf der Portalkarte links unten, glaub ich)... sicher bin ich mir aber nicht mehr. Dürfte mit der Feuergestalt kein Problem sein.

    -> Mit der Geisterform sind die Magierkämpfe schon VIEL einfacher, wenn man fleissig Gebrauch von dem Zer...bla Käfig (ich merke, ich bin nicht gut darin mir die Namen der Zauber zu merken ) und Eisiger ... (...Ach MANN ) macht. Auch gut kommt wenn man den Kampf damit beginnt dass man in der Feuergestalt einen Feuerball in die Magiermenge wirft, aber danach muss man DIREKT wieder in eine andere Form wechseln (am besten Geisterform), da man in der Feuer- und Golemgestalt ordentlich Zauberschaden kassiert (vorallem der Frostschaden ist in der Feuergestalt enorm).

    Mehr Tipps sind dann eigentlich nicht nötig, danach fließt alles vor sich hin.

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