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  1. #101
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Mal zu dem angesprochenen Rad-X Problem...

    Hab gestern mit allen Begleitern durchgetestet, kann ich nicht nachvollziehen. Klappt wunderbar. Hab auch in früheren Versionen oft dieses Feature genutzt, weil wir viel "rumpaddeln" auch da hat das geklappt, inkl. Animationen...

    Müssten wir weiter beobachten...


    Das es auch besser geht, habe ich nun DANK CBO gesehen.
    Hier hat das CBO-Team wirklich gute Arbeit geleistet, frage mich nun?,
    warum können die FO3-Macher dieses nicht ?.
    (Antwort...nur der Umsatz zählt )
    Wohl nicht ganz, denn zum ersten zahlt wohl keiner, der sich schon über windige DLC Kosten aufregt, für ein noch umfangreicheres Game mehr Geld oder gar das doppelte, was rechtens wäre, zum anderen wäre wohl das GECK und Modding im allgemeinen recht überflüssig, wenn Beth schon alles gemacht hätte...

    KEINER arbeitet umsonst, auch nicht die Angestellten bei Bethesda...wer das anders sieht, der bekommt in Zukunft kein Gehalt mehr...


    ANMERKUNG: ist euch Aufgefallen das man dem kleinen Mädel keine
    Kopfbedeckung geben kann?
    Sicher ? Schon mal mit dem Kleidungsmenü probiert ? Ich check das morgen mal...

    nun mal genug für heute
    Aber ein Großes LOB an das CBO-Team
    Danke !!!!

  2. #102
    Let's Play-Gucker
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    Hab mal ne Frage: Begleiter nutzen ja Stealth Boys wenn man selber einen nutzt und sich duckt. Aber was is wenn man den Chinesischen Tarnanzug trägt? Und wenn man das Perk Leiser Läufer hat, wirkt sich das schnelle Laufen ja nicht mehr auf das Schleichen aus. Wirkt das auch auf die Begleiter aus?

  3. #103
    Let's Play-Gucker
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    Hallo, kann mir wer helfen? Will meinen Spielstil nich extra umstellen wegen den Begleitern.

  4. #104
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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    Ich denke mal nicht, da die Belgeiter selbstständig reagieren. Ob jemand entdeckt wird, hängt von seinen Werten ab. Du kannst ja per Konsole die Begleiter auf Schleichmeister stellen

    Konsole öffnen
    Mausklick auf den Begleiter
    modav.sneak 100
    Konsole schließen

  5. #105
    Newbie Avatar von Baehrmeat
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    Moin Leute!

    Hab n Bug bei COB 1.7:

    Jedes mal wenn ich Dogmeat die Rüstung anleg stürzt mein Game ab.
    Was mach ich falsch?

    Baehrmaet

  6. #106
    Let's Play-Gucker
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    Den Fehler mit Dogmeat hab ich auch.
    Da ich aber nen Hund dabei haben möchte, nehm ich den von Angel mit.

  7. #107
    Let's Play-Gucker
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    Ich bräucht mal ne konkrette Antwort auf meine Frage zu der Stealth-Boy-Nutzung der Begleiter. Sonst werd ich wohl bis zum nächsten Neustart warten bis ich Begleiter nutzen kann. Und bitte nichts von wegen cheaten. Ich cheaten wenn dann nur in absoluten Notfällen.

  8. #108
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Den Fehler mit Dogmeat hab ich auch.
    Da ich aber nen Hund dabei haben möchte, nehm ich den von Angel mit.
    Moin Leute!

    Hab n Bug bei COB 1.7:

    Jedes mal wenn ich Dogmeat die Rüstung anleg stürzt mein Game ab.
    Was mach ich falsch?

    Baehrmaet

    Dogmeat mit neuer Rüstung wurde Absturz- und Fehlerfrei getestet, mehrmals...
    Wenn die Deinstallation der alten Version, wie auch in der Readme beschrieben, durchgeführt wird, klappt auch alles, andernfalls nicht...
    Ladereihenfolge beachten und keine Mods nutzen, die z.B. Dogmeat in anderer Weise beeinflussen...

    HINWEIS ! ! !

    Für die neue Version 1.7.0 ist ein Reset bzw. die sogenannte "Hardcoredeinstallation" der vorherigen CBO-Version DRINGENST erfoderlich :

    Zitat:
    -Nimm all Deinen Begleitern, die Items ab, die Du ihnen gegeben hast...

    -Entlasse alle Begleiter.

    -Abspeichern und Game verlassen.

    -CBO komplett deaktivieren, bzw. die jeweiligen CBO.esp´s .

    -Spiel starten und laden.

    -Eine neutrale Zelle aufsuchen, wie Megaton Haus und vier Tage warten.

    -Wieder speichern.

    -Laden und nochmal speichern.

    - ALLE alten CBO.esps löschen (auch die Zusatz-esps ! !)

    -Game verlassen und CBO.esp durch die neue bzw. der FOMOD ersetzen! !

    - Nun kann die neue FOMOD installiert werden über den Package Manager vom FOMM

    - Begleiter ingame wieder an den bekannten Orten aufsammeln...
    Aber was is wenn man den Chinesischen Tarnanzug trägt? Und wenn man das Perk Leiser Läufer hat, wirkt sich das schnelle Laufen ja nicht mehr auf das Schleichen aus. Wirkt das auch auf die Begleiter aus?
    Ich bräucht mal ne konkrette Antwort auf meine Frage zu der Stealth-Boy-Nutzung der Begleiter. Sonst werd ich wohl bis zum nächsten Neustart warten bis ich Begleiter nutzen kann. Und bitte nichts von wegen cheaten. Ich cheaten wenn dann nur in absoluten Notfällen.
    Zitat Readme...

    Feature:
    Begleiter verwenden nun StealthBoys, wenn der Spieler selbst einen verwendet und dabei geduckt ist. Sie werden auch versuchen, sich aus Kämpfen rauszuhalten, wenn möglich. Begleiter, die dieses „Spielzeug“ nicht nutzen können, werden warten, wenn der Spieler geduckt ist. (bis zu einer Entfernung von 4000 "Fallout"-Einheiten).
    Da in der Readme nicht anders aufgeführt, werden wohl nur die Stealt-Boy Features direkt bei den Begleitern wirken. Und wenn der Spieler etwas gelernt hat oder eine bestimmte Art von Kleidung trägt, wie könnte das dann direkt auf die Begleiter "springen" ?
    Kleidung die der Spieler trägt, trägt ja nicht automatisch auch der Begleiter...
    Also, bei "Spezialeinsätzen" entweder die Begleiter im Taktik-Menü einstellen (defensiv) oder ne Solo Nummer machen und sie solang nach Hause schicken...
    Geändert von RazorX (03.12.2009 um 09:34 Uhr)

  9. #109
    Rookie Avatar von JudgeKyle
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    Moin,

    Dogmeat mit neuer Rüstung wurde Absturz- und Fehlerfrei getestet, mehrmals...
    Wenn die Deinstallation der alten Version, wie auch in der Readme beschrieben, durchgeführt wird, klappt auch alles, andernfalls nicht...
    Ladereihenfolge beachten und keine Mods nutzen, die z.B. Dogmeat in anderer Weise beeinflussen...
    Darauf muss ich aber entgegnen, dass hier schon einige Leute von diesem Problem berichten, inklusive mir. Also ebenfalls mehrmals.

    Und ich kann dir versichern, dass ich die Hardcore-Deinstall der alten Version (sowie dann ein zweites Mal mit der neuen Version) gewissenhaft, genauestens laut Readme, ausgeführt habe.

    Ladereihenfolge auch wie empfohlen, keine weiteren Mods, die Dogmeat beeinflussen.

    Nun, dann stellt sich mir die Frage irgendwie schon, woran es dann liegen mag?
    Das Problem scheint also doch eine andere Ursache zu haben, deine aufgeführten Punkte kann ich definitiv ausschließen!

  10. #110
    Daddler
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    Zitat Zitat von JudgeKyle Beitrag anzeigen
    Moin,



    Darauf muss ich aber entgegnen, dass hier schon einige Leute von diesem Problem berichten, inklusive mir. Also ebenfalls mehrmals.

    Und ich kann dir versichern, dass ich die Hardcore-Deinstall der alten Version (sowie dann ein zweites Mal mit der neuen Version) gewissenhaft, genauestens laut Readme, ausgeführt habe.

    Ladereihenfolge auch wie empfohlen, keine weiteren Mods, die Dogmeat beeinflussen.

    Nun, dann stellt sich mir die Frage irgendwie schon, woran es dann liegen mag?
    Das Problem scheint also doch eine andere Ursache zu haben, deine aufgeführten Punkte kann ich definitiv ausschließen!
    Kann ich so unterschreiben, und sogar sagen, dass es mit einem jungfräulichen Spielstand (also alle Mods aus außer CBO und neues Spiel gestartet, dann tmm 1 in die Konsole und Schnellreise zum Schrottplatz) auch abschmiert wenn man Dogmeat die Rüstung anziehen will. Also nix mit falscher Hardcore-Installation, das scheint an was anderem zu liegen

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