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  1. #11
    Avatar von Darth Bane
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    Zitat Zitat von JudgeKyle Beitrag anzeigen

    Nun habe ich aber gleich eine Frage. Ich habe CBO noch installiert, allerdings noch KEINE Begleiter aufgenommen. Nur Dogmeat ist an meiner Seite (den man ja auch nicht wegschicken kann).

    Meine Frage ist nun, wie es mit der "Hardcore-Deinstallation" für mich aussieht?
    Da ich ja noch keinen Begleiter - außer Dogmeat - aufgenommen habe: was muss ich tun? Genauso wie beschrieben, oder kann ich auf die "Wartezeit" (4 Tage) verzichten? Und was ist mit Dogmeat? Den kann ich ja nicht wegschicken?!


    JK
    Rate dennoch zur Hardcoredeinstallation, 10 Min. arb eit, aber dafür auf der sicheren seite das alles funzt...
    System.Reflection.TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht. ---> System.UnauthorizedAccessException: Der Zugriff auf den Pfad "D:\Fallout 3\Data\textures\interface\Icons\PipboyImages\perks \perk_strong back.dds" wurde verweigert.
    bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    bei System.IO.File.Delete(String path)
    Die besagte Datei ist wohl schreibgeschützt,
    Am besten bei den ordnern meshes, textures und sound im fallout 3 data ordner den schreibschutz entfernen (über rechtsklick, eigenschaften)

    ich habs jetzt hinbekommen, und zwar indem ich den dialog um vorhandene dateien zu ersetzten mit "no to all" beantwortet habe. da ich vorher alle esp-dateien händisch gelöscht habe, können da nur meshes/texturen oder sounds betroffen sein. ich denke nicht, das diese den spielfluss stören werden. hauptsache, ich hab die esm und esp entpackt

    ES MÜSSEN Aber einige Dateien überschrieben, damit es funzt.

    Interessant ist: wenn ich ein DLC deaktiviere (neues Game), es durch CBO trotzdem aktiviert wird, sobald ich den Vault verlasse.

    Ist ja eigentlich egal - nur so als Info
    Welche DLC hast du denn deaktiviert? UNd nutzt du die CBO - DLC Fixes.esp ? Wenn ja, aktiviere bitte ALLE DLC für diese esp
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  2. #12
    Let's Player
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    Die .fomod sind ganz normale ZIP-Archive die man mit einem beliebigen Packprogramm entpacken kann.
    Da das bei mir mit den .fomod noch nie funktioniert hat und ich wissen will wo was hin kopiert wird entpacke ich die immer von Hand.

  3. #13
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Misantrooper
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Die .fomod sind ganz normale ZIP-Archive die man mit einem beliebigen Packprogramm entpacken kann.
    Da das bei mir mit den .fomod noch nie funktioniert hat und ich wissen will wo was hin kopiert wird entpacke ich die immer von Hand.
    gut zu wissen. dann klapps auch mit dem überschreiben. vor allem weiss ich dann ganz genau, was sich wo hinschreiben will.

  4. #14
    Let's Play-Gucker
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    So, will auch mal was fragen:

    Verbeaucht Angel Munition? Wenn ja, welche? Und ist sie unsterblich oder nur wiederbelebbar? Und was brauch ich zum Widerbeleben?

    Sorry, ich spiel halt normalerweise ohne Begleiter und kenn mich deswegen damit nich so aus.

  5. #15
    Rookie Avatar von Razer0ne
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    Sou. Bei mir funktioniert (bis jetzt) alles bestens. Installation keine Sache. Neues Spiel, alle DLC's aktiviert. Läuft wunderbar.

    Daumen hoch, endlich nicht mehr alleine unterwegs^^

    Gratz

  6. #16
    Let's Player
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    - Hat es einen Grund das Angel 8000 Health hat?
    - CBORadioExitMsg hat ein Punkt am Satzende zu viel
    - FollowerMessageLeaveJessiZwo ein i zu viel im Satz
    - kein Bock mehr zu lesen

  7. #17
    Rookie Avatar von JudgeKyle
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    Zitat Zitat von Darth Bane Beitrag anzeigen
    Rate dennoch zur Hardcoredeinstallation, 10 Min. arb eit, aber dafür auf der sicheren seite das alles funzt...
    Danke, habe das gerade gemacht! Und nun hole ich mir erstmal endlich die gute alte Betsy.

  8. #18
    Spammer Avatar von Paps
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    Zitat Zitat von Darth Bane Beitrag anzeigen
    Welche DLC hast du denn deaktiviert? UNd nutzt du die CBO - DLC Fixes.esp ? Wenn ja, aktiviere bitte ALLE DLC für diese esp
    Ach ich habe Zeta weggelassen, da ich das später erst aktivieren wollte.
    Die CBO - DLC Fixes.esp hatte ich angeklickt. Beim verlassen des Vaults wurden trotzdem Zeta Funksignale angezeigt.

    Ja, habe alles nun angeklickt. Macht ja auch nix

    Danke an Euch für das CBO! +

  9. #19
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Hat es einen Grund das Angel 8000 Health hat?
    ...nur zu Beginn, das sie in Mills nicht von Raidern gekillt wird...das nimmt dann normale Züge an...
    Bei einigen Tests ist sie gelegentlich ausgebuchst...sollte aber nun nicht mehr der Fall sein...wenn doch...8000 Health...


    Verbeaucht Angel Munition? Wenn ja, welche? Und ist sie unsterblich oder nur wiederbelebbar? Und was brauch ich zum Widerbeleben?
    ...in CBO ist kein NPC unsterblich, nur wiederbelebbar...
    Angel verbraucht Schrot, .32 und 5.56...kann man auch sehen, wenn man das Menü offnet...
    Verschiedene Medikamente, je nach Skill...
    Geändert von RazorX (08.11.2009 um 23:26 Uhr)

  10. #20
    Avatar von Darth Bane
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    - Hat es einen Grund das Angel 8000 Health hat?
    - CBORadioExitMsg hat ein Punkt am Satzende zu viel
    - FollowerMessageLeaveJessiZwo ein i zu viel im Satz
    - kein Bock mehr zu lesen
    Angel´s Helath wird nach Ihrer Rettung per Skript wieder auf ein normales Niveau gesetzt, funzt 100%....

    Radioexit wird garnicht genutzt, wird noch gecleant, danke für die Hinweise mit den Schreibfehlern....
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