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  1. #161
    Let's Play-Gucker Avatar von Hörb
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    Ich finde die Mod auch sehr sehr gelungen. Besonders cool finde ich Walker. Der unterhält sich am meisten mit mir. Bei hm hab ich am wenigsten das Gefühl, dass er einfach nur neben mir herlatscht.


    Aber wisst ihr wen ich gern als Begleiter hätte? Mr. Burke!
    Den Typen find ich einfach total klasse. Ok, ich hab Megaton erst einmal in die Luft gejagt. Nur mal so zum testen wie es ist. Aber obwohl Mr. Burke nur ein NPC ist und so ziemlich die erste Person ist, die bei mir in Fallout 3 sterben muss, so hat er dennoch meine volle Begeisterung gewonnen. Und das obwohl er am kürzesten lebt. Ich trauere ihm das ganze restliche Spiel lang nach und wünschte er würde wenigstens nicht verschwinden wenn ich ihn schon am Leben lasse....
    Er ist einfach so richtig schön böse
    He he! Einer der kaltblütigsten Personen im ganzen Spiel!

  2. #162
    Spammer Avatar von ebenholzjunge
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    Zitat Zitat von Hörb Beitrag anzeigen
    Er ist einfach so richtig schön böse
    He he! Einer der kaltblütigsten Personen im ganzen Spiel!
    spiel mal ein weiblichen charakter, rede ihm das sprengen per "schwarze witwe" aus, und lass ihn nach hause laufen. da wirste ne ganz andere person erleben in den wochen darauf

    wer sich nicht die spannung drauf verderben will, klickt NICHT hier drauf

    Spoiler:
    er verknallt sich in einen und schickt einen 4 liebesbriefe. leider ist bei dem lösungsweg nicht mehr bei tennpenny auffindbar. auch ergibt sich wohl leider nix weiteres auch

  3. #163
    Let's Play-Gucker Avatar von Hörb
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    Ja, das hab ich eh schon mal gemacht. Aber leider verschwindet er so oder so aus dem Spiel.

    Ich hab auf Nexus sogar schon eine Begleiter-Mod für Mr. Burke gefunden. Egal ob man Megaton sprengt oder nicht. Verpetzen sollte man ihn halt nicht.

    Aber natürlich hat diese Begleiter-Mod absolut nicht all die tollen Dinge die CBO bietet. Schade eigentlich, dass er den Weg zu CBO nie gefunden hat. Er ist ja sowas von böööse! he he

  4. #164
    Avatar von Darth Bane
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    Ende Januar werde ich an der neuen CBO-Version anfangen zu arbeiten, sobald ich all diese bösen Klausuren hinter mich habe.

    Die nächste Version wird überwiegend Bugfixing, z.b. die Dogmeat Rüstung, und evtl. ein paar kleine aber feine Neuerungen.....

    Da ich diesmal alleine arbeiten muss, wird vorraussichtlich nichts aus einer Fertigstellung vor Ende Februar, aber lieber länger und dafür qualitativ hochwertig....
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  5. #165
    Spammer Avatar von ebenholzjunge
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    noch ne punkt für die fehlerberichtigung:

    wenn man mit doktor li durch die tunnel flüchtet kommt man irgentwann zu den 1. bruderschaftssoldaten. der hielt aber angels hund für einen ghul und hielt ganze zeit mit den flammenwerfer drauf
    vieleicht hängt es damit zusammen das gleich danach ne script kommt das ne haufen ghule angreifen

  6. #166
    Avatar von Darth Bane
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    Zitat Zitat von ebenholzjunge Beitrag anzeigen
    noch ne punkt für die fehlerberichtigung:

    wenn man mit doktor li durch die tunnel flüchtet kommt man irgentwann zu den 1. bruderschaftssoldaten. der hielt aber angels hund für einen ghul und hielt ganze zeit mit den flammenwerfer drauf
    vieleicht hängt es damit zusammen das gleich danach ne script kommt das ne haufen ghule angreifen
    ich denke das liegt am ghul skript....
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  7. #167
    Avatar von Darth Bane
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    An alle die bei Dogmeats Rüstung Abstürze haben:

    Testet bitte den Rüstungswechsel von Dogmeat mit der neuen CBO.esp (normale CBO Installation erforderlich !) und berichtet bitte über den Erfolg / Misserfolg.


    DOWNLOAD CBO.esp


    Danke im voraus

    Und besonderen Dank an Rabenklinge für den Tipp mit den Häkchen
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  8. #168
    Newbie Avatar von Rabenklinge
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    Jaja diese bösen häckchen

  9. #169
    Spammer Avatar von ebenholzjunge
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    wollte mal nach der ref ID von angel fragen, bei mir ist sie leider verschwunden nach dem spielende. "als neues zuhause eintragen" bringt leider nix, die gehn trotzdem alle wohin sie wollen *g*

  10. #170
    Avatar von Darth Bane
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    Nur als Info, aus einen anderen Thread:

    [QUOTE]
    Zitat Zitat von Holdrio Beitrag anzeigen
    Als Laie fragt man sich natürlich warum ein Mod als "GOTY Edition" verkauft wird, obwohl er offenbar mit BS gar nicht kompatibel ist und das gleich lahmlegt.

    Zitat Zitat von Darth Bane
    Es wird deswegen als GOTY-Edition verkauft, da es auch mit der GOTY-Edition kompatibel ist, mehrere Tester (Caesarrulez, RazorX u.a.) haben dies während der Entwicklungsphase bestätigt.

    Gerade solche kritischen Elemente werden gründlich getestet bevor wir Sie auf den "Markt" schmeissen.

    Zudem kamen seit Release keine weiteren Meldungen diesbezüglich aus dem CBO-Thread.

    Allein ich habe gefühlte 1000 Testläufe mit der Main-Quest Endsequenz in Verbindung CBO & Broken Steel in allen erdenklichen Konstellationen erfolgreich absolviert. Und Broken Steel lief...


    Daher bitte ich alle Betroffenen:

    1. Fehler im CBO-Forum posten

    2. Wenn möglich Liste mit aktivierten Mods und Ladereihenfolge

    3. Fallout 3 Versionsnr.

    4. Angabe der Hardware


    CBO weist natürlich noch einige Bugs auf, dies will ich nicht bestreiten.

    Gerade Dogmeat macht seit der letzten Version tierisch Mucken. Doch der Umfang dieser Mod ist beachtlich, über 10.000 Zeilen Code etc., der auf unterschiedlichsten System mit ggf. unterschiedlichen zusätzlichen Mods laufen soll. Fast nur logisch, das es auf einigen Systemen hakt. DOch im Großen und ganzen gibt es überwiegend nur positive Stimmen über CBO.
    Selbst kritische und erfahrene Modder wie RaimundP finden CBO klasse.

    Aber es gibt immer welche, denen man es nicht recht machen kann, wenn ihnen kostenloser Content serviert wird......

    Zusätzlich möchte ich betonen, das sich EMOD nochmal das Ausbildungslager ansehen möchte und ggf. fixen wird, ist ja schließlichsein Baby, das uns CBOlern zur Verfügung gestellt wurde.


    Ende Februar wird eine neue CBO erscheinen, die nur Bugfixes enthält, und keine neuen Features.

    Beachtet bitte auch die neue CBO.esp im CBO-Thread, die den Rüstungsfehler von Dogmeat beheben dürfte.

    Und ohne entsprechende Beweise und Kenntnisse, das definitiv CBO das Problem ist, finde ich Aussagen wie folgende

    Als Laie fragt man sich natürlich warum ein Mod als "GOTY Edition" verkauft wird, obwohl er offenbar mit BS gar nicht kompatibel ist und das gleich lahmlegt.
    sehr unpassend und zeugen von Unkenntnis über die gsamte Bandbreite der möglichen Ursachen

    Weiterhin bitte ich, in meiner Funktion als Admin dieses Forums, weitere Diskussionen über CBO im entsprechenden Thread zu führen.

    Nur aktive Diskussion im entsprechenden Thread mit detaillierter Fehlerbeschreibung können mir helfen, Bugs zu finden und zu beheben


    Zitat Zitat von ebenholzjunge Beitrag anzeigen
    wollte mal nach der ref ID von angel fragen, bei mir ist sie leider verschwunden nach dem spielende. "als neues zuhause eintragen" bringt leider nix, die gehn trotzdem alle wohin sie wollen *g*
    Kann ich dir leider momentan nicht geben, da ich gerade unterwegs bin und vom IPhone aus schreibe, wenn ich wieder in der Nähe meines Rechners bin, denk ich an dich. Das wird aber wahrscheinlich erst morgen der Fall sein

    Oder evtl kann dir in der Zwischenzeit jemand anderes die ID posten...
    Geändert von Darth Bane (19.01.2010 um 17:16 Uhr)
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