schlangestehn vor aldi
nachti![]()
schlangestehn vor aldi![]()
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Nettes Pic...![]()
Sag mal, hast Du Angel etwa in ne PA gesteckt ?![]()
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Man, die Kurze bricht sich doch ihre Knochen...das Teil wiegt mehr, als sie selbst...![]()
Also, die Probs mit Dogmeat haben jetzt wirklich ne Menge Leute. Ich denk das Darth die Rüstung dann kicken wird oder fest integrieren.
Ist ja schon der zweite Versuch...
Ich setz Fallout morgen mal neu auf und erneuere RAFO, da häng ich etwas nach, dann schau ich mal alles durch, was Ihr hier an Problemen gepostet habt...
Die Fehler hau ich dann immer in einen "Closed Thread", da haben wir dann ne Übersicht, verloren geht also nichts...![]()
Ich hoffe ja, das Darth bald wieder angreift...
@Rabenklinge
EDIT:...
Netter kleiner Trick...hatte das problem auch mit dogmeat das der rechner jedesmal abstürzte als er die rüstung anziehen sollte konnte es aber fixen, der übeltäter war ein häkchen!!!! und zwar wenn du im geck die dummyzelle(ACyrisDummy) von cbo.esp dogmeats klon namens armodogREF editierst einfach das häkchen bei initially disabled entfernst speichern und mit fomm alles in die richtige ladenreihenfolge bringst kriegste auch nen panzerhund und der rechner schmiert nicht ab, weil die scripte nicht ins leere laufen, hoffe damit ist geholfen![]()
Pass aber auf, das Du die Flag zur Master nicht löscht...das GECK speichert oft nicht so, wie man das will, gerade bei esps, die eine Master haben, sonst gibts andere Fehler...
Hmmm, Du hast nicht zufällig den DLC Patch 07 für Oblivion gemacht oder ?
Geändert von RazorX (07.01.2010 um 01:37 Uhr)
da die begleiter immer gerne, jetzt weniger, wie ne irrer vorrennen, müssen angel und jericho in die beste rüstung *g*
mit "nah am gegner" sind sie nur noch leicht selbstmordgefährtet, aber noch irre genug
angels hund übrigens leidet auch unter der zeitlupenbewegungskrankheit, net nur dogmeat
aber wenn der chef vom dienst da ist, mal gleich ne frage:
die begleiter steigen ja im level. steigen auch ihre fertigkeiten, hp, spezialpunkte, bekommen sie perk usw.? also sprich werden sie auch ohne ausbildungslager besser? in fallout 1+2 war das ja auch so
...zu Deiner letzten Frage, die kannst Du auch selber checken...
Seit der vorletzten Version, bzw. Testversion, gibt es in den Optionen "Statusabfrage ein/-ausblenden".
Dort stehen dann Infos zu den Begleitern und ihrem Auf/Mitleveln...
Beobachte das mal...![]()
Ist mir auch schon aufgefallen, steht auch schon in der Fehlerliste, die mach ich gerade fertig, dann kann Darth gleich loslegen, wenn er aus LOST zurückgekehrt ist...angels hund übrigens leidet auch unter der zeitlupenbewegungskrankheit, net nur dogmeat![]()
jub das mit der levelanzeige kenne ich, nur fragte ich mich was das konkret in zahlen bedeutet. okay wenn kleine waffen steigen reicht mir das schon. muss ich wohl angel die heckenkettensäge wieder wegnehm und ihr ne kleine waffe geben. wenn die nur net so sinnlos rumballern täte manchmal. naja einfach muni nehm wo es nur pistolen für gibt![]()
Moin,
Danke erstmal an Razor der hier iwie die Stellung gehalten hat.
Und auch andere die Lösuzngsmöglichkeiten für div. Probs. gefunden haben, oder Fehler entdeckt haben.
Ich bin ab Februar wieder voll im Einsatz, momentan im Stress wegen dieser widerlichen Klausuren.
Ab dann wird auch CBO richtung final bzw. ordentliches Bugfixing gehen.
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...na da ist ja der Master mal wieder...![]()
Falls sich an Deinem Februar Plan nicht ändert, werd ich dann in der letzten Januar Woche noch mal die V-Files durchgehen, das die dann gleich zur Hand sind...
Und Du büffel fleißig Darth, das alles klargeht...![]()
Hallo an die Macher von C.B.O...
ich habe mir unteranderem C.B.O gedownloadet und nachdem ich F3 nun mit C.B.O durchgespielt habe,dachte ich,dass es nur recht wäre wenn ich mich hier anmelde um (Feedback abzugeben?) mich dafür zu bedanken.Ich hoffe das geht auf der Seite hier in Ordnung,wegen der Länge.
Die Standard-Begleiter aus dem damaligen F3 waren wirklich grottig.
Um so mehr war es eine Freude als ich mal den Ratschlag hier aus dem Forum gefolgt bin und C.B.O zusammen mit R.A.F.O gestartet habe.
Diese Begleiter sind eine Klasse Ergänzung gewesen,da ich ungern alleine durch die Gegend ziehe...Die Tech.Probleme wurden hier nun schon gemeldet bezüglich Dogmeat,wo ich auch nichts wirklich noch hinzufügen könnte...Ansonsten lief alles glattbis auf diese Walkersaftnase,man ist das ein Arsch
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Der Typ ist ein echter Schnorrer,was ich leider erst später merkte als ich ihn aus Megaton geholt habe,trotzdem war er sehr nützlich...Übrigens die Intromelodie von ihm,war wirklich gut getroffen.
Später gesellte sich noch der Sani Kelsey hinzu...
Sie war wohl die mir angenehmste Gefährtin(Walker fluchte leider immer mehr auf meinen Reisen und mein Alkohol ging dank ihm zuneige,desweiteren bekam ich das Gefühl,er wolle mich verraten,da er mich fast immer beim Schleichen anquatschte oder laut hustete).
Mit den beiden bin ich erstmal im Zickzack nach Canterburry gezogen um 50Deckel zu hohlen und was kann man über diesen komischen Kerl sagen?Er jubelt bei jeder Katastrophe,genau was dem Ödland fehlt ein echter OptimistEr war einer von den Begleitern die meine Reisen überlebten.Guter Mann.
Ich merkte dadurch aber das Mun rar wurde,aber hey,dass gefällt mir eben wieder.
Calista war für mich ehrlich gesagt,eine Gehwönung.Ein weiblicher Mutant,okay,na gut,leider habe ich sie bei der Schlacht in D.C beim Wash.Mem. durch eine kleine Verwechslung verloren
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Und Walker hat sich endlich für die Zigaretten und den Alkohol danbar gezeigt,indem ich mich hinter ihm stellen durfte und er Tapfer der Rakete eines Mutis entgegenblickte,die härter war als Chuck![]()
Das wichtigste aber an C.B.O und schöne sind nun aber die Einstellungen,da diese Feinheiten in Vanilla nicht wirklich anwesend/wirksam waren,wie Stim-Einstellung,Nahkampf/Fernkampfeinstellungen,Schleichen oder die Sterblichkeit.Sehr gut.Da kann man schon fast für jeden Geschmack was hinbiegen.
Ich freue mich schonmal auf sowas wie eine Fortsetzung.Vielleicht ist es möglich(wobei ich es doch für viel Arbeit halte)eine Art Story einzubauen bei einigen Chars.Andere haben ja schon eine wie Angel oder aber auch Calista oder aber sowas wie Streitereien unter den Gefährten(Es wäre eine Freude zu sehen,wie Angel,Walker einen saftigen Tritt in die .... gibt).Aber genug der Träumerei,denn auch ohne solch Wunschdenken,macht es wirklich Freude diese Mod als festen Bestandteil in F3 zu haben.
So das wärs ich hoffe es ist nicht zuviel Textansonsten hoff ich einfach auf Nachsicht und beende den Schrieb erstmal mit einem abgewandeltem Zitat von Billy Creel :"Wenn ich eine Tochter hätte,sollte sie wie Angel sein(Eine Tochter,die schmierigen Typen kräftig in die Familienjuwelen tritt)"
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Ein gutes Mädchen.
Gruß B.
...fette Ansage, Buddy...![]()
Ist interessant, mal zu lesen, was andere Zocker so von CBO und den einzelnen Chars halten und denken...ist ganz gut getroffen...
Mir gefällt natürlich der letzte Part am besten...![]()
Aber gutes Mädchen ??? Ist eigentlich Typ Richtung "Mini-Calista"...der "Nicht angenommene Sproß von Seths Kriegerin"..."Wenn ich eine Tochter hätte,sollte sie wie Angel sein(Eine Tochter,die schmierigen Typen kräftig in die Familienjuwelen tritt)"
Ein gutes Mädchen.![]()
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War nett zu lesen, Deine Story...![]()
Freud mich,dass es euch gefällt.
Solche schicken Mods sind einfach Mangelware.
Jaaah und zu den guten Mädchen...Nun gut ich bin auch einer,der Städte ab und zu in die Luft jagd (Wenn man Megaton eigentlich so bezeichnen kann)
Aber das hab ich nur einmal gemacht und jetzt nie wieder![]()
Gruß B.