Seite 10 von 18 ErsteErste ... 89101112 ... LetzteLetzte
Ergebnis 91 bis 100 von 179
  1. #91
    Spammer Avatar von Paps
    Registriert seit
    16.06.2008
    Ort
    irgendwo nördlich
    Beiträge
    817

    Standard

    Zitat Zitat von Holdrio Beitrag anzeigen
    Ist es etwa ein Problem mit/für CBO, wenn man Begleiter (Konkret: RL-3 und Dogmeat) schon vor dem installieren/laden von CBO per setessentiel unsterblich machte?
    Hatte genau das in einem "Startsave" (Vault Ausgang, Rivetpuppe geholt, Händler, Begleiter unsterblich "konsoliert" ) mit der 100% Vanilla GOTY gemacht und mit dem Save will ich dann in die GOTY starten.
    Nur wären dann RAFO und eben CBO aktiv.

    In einer früheren C.B.O. hatte ich dadurch erhebliche Probleme:
    Hatte Clover mit setessential unsterblich gemacht.
    Danach CBO aktiviert und Wiederbelebung eingestellt.
    Als Clover starb stand sie durch setessential sofort wieder auf, CBO sagte aber das Clover bewußtlos wäre und sterben würde,
    wenn ich sie nicht wiederbelebe. Kurz danach Absturz.
    War auch nichts mehr zu machen.
    Da ich Clover nicht wiederbeleben konnte, denn sie stand ja wieder.....

    Habe dann neu angefangen. Ich empfehle Setessential ganz weg zu lassen.
    Evtl. bei Walter aber auch bei Nathan, der auch ab und zu runterfällt, nützt es eigentlich nichts,
    denn seine Frau wird dir immer sagen: Lass mich jetzt alleine, mein Mann ist gestorben.

    Also laß es besser weg. CBO hat alles was du brauchst und Rafo macht die Händler unkaputtbar (was für ein Wort).

  2. #92
    Gondor
    Gast

    Standard

    Dann möchte ich gerne mal mein Problem mit der genialen Mod ebenfalls loswerden. Eventuell weiß jemand eine Lösung.

    Ich hatte vor dieser neuen Version die Vorgängerversion. Dort aber hatte ich bereits das gleiche Problem. In der Vorgängerversion betraf es 50Caps.

    Immer dann wenn ich ihn angeheuert hatte und ich ihm die Anweisung gab ein Medikament zu nehmen (immer bei RadX) stürzte das Spiel mit der Meldung ..hat einen Fehler festgestellt. ab.

    Habe dann die Mod wieder deaktiviert (Fomm natürlich) und stattdessen Kelsey als Einzelmod geladen als DV von Nexus.

    Dann habe ich diese neue Version gesehen und dachte probier es noch mal.

    Da ich sowieso neu beginnen wollte habe ich Fallout mit allen dazugehörenden Ordnern, auch an anderen Speicherorten und ebenfalls allen Registryangaben gelöscht. Ebenfalls Games für Windows

    Nach stundenlangem Neuinstallieren und aktivieren aller Mod die ich nutzen wollte per Fomod stürtzt das Game wiederum immer wieder in der gleichen Situation ab. Keiner der Begleiter will RadX von mir. In der neuen Version festgestellt bei 50Caps aber auch bei Dogmeat.

    Installation erfolgte genau nach den Angaben der ReadMe, dort kann der Fehler nicht liegen. Dazu fällt mir auf, dass Kelsey bei CBO keinen Rucksack mehr trägt und auch nicht mehr über ein Schnellfeuergewehr wie in der Einzelmod verfügt. Sie nimmt allerdings dem ersten gefallenen Gegner die Waffen ab die ihr zusagen. Ich gehe aber davon aus das dies mit dem Ausbildungslager zusammenhängt.


    Wer hat dieses Problem auch oder kennt eine Lösung?

    Meine Konfiguration:
    Athlon XP Dual Core 6000+
    ATI Radeon 3650 512 MB
    3 GB Ram DDR 1
    500 GB Sata Festplatte
    Windows XP Home SP3
    DirectX 9,0c neueste Version
    Fallout DV original Kaufversion mit Broken Steel Patchstufe 1.7
    Kein Uncut Patch und/oder sonstige Spielereien
    dementsprechend aber auch kein FOSE

    Danke im Voraus für Antworten

  3. #93
    Spammer Avatar von Paps
    Registriert seit
    16.06.2008
    Ort
    irgendwo nördlich
    Beiträge
    817

    Standard

    sehe ich das Richtig, dass du keine Game of the Year Edition hast?
    Nur Broken Steel?
    Die downloadbare C.B.O. Version ist nur für die GAme of the Year Edititon!!!!

    Sonst weiß ich auch keinen Rat, da es ja auch vorher auftrat.

  4. #94
    Gondor
    Gast

    Standard

    Diese Version ist auf die GOTY optimiert aber diese ist nicht zwingend erforderlich. Man darf dann allerdings nicht die DLC Teile mitinstallieren denn diese sind definitiv nur für alle DLC außer Broken Steel

  5. #95
    Avatar von Darth Bane
    Registriert seit
    18.04.2006
    Ort
    Osnabrück
    Beiträge
    2.585

    Standard

    Zitat Zitat von Gondor Beitrag anzeigen
    Diese Version ist auf die GOTY optimiert aber diese ist nicht zwingend erforderlich. Man darf dann allerdings nicht die DLC Teile mitinstallieren denn diese sind definitiv nur für alle DLC außer Broken Steel
    Für die CBO DLC Fixes.esp sind ALLE DLC´s außer The Pitt und Operation Anchorage vonnöten...

    Wegen Absturz bei RAdX:

    Keine Ahnung worans liegen könnte...:confused:
    [CENTER][URL="http://www.nuclear-modding.de"][IMG]http://img265.imageshack.us/img265/3900/headersig.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
    [CENTER][B][COLOR="Blue"][URL="http://www.facebook.com/pages/Nuclear-Modding/233842369974047"]Nuclear Modding bei Facebook[/URL][/COLOR][/B][/CENTER]

  6. #96
    Newbie Avatar von Pega62
    Registriert seit
    23.10.2009
    Beiträge
    42

    Standard Tolle Arbeit, :-))

    Hallo euch allen hier,

    1. Habe mir mal das CBO installiert, KOMMENTAR: Tolle Sache
    (hatte auch Probleme das FO3 nicht mehr startet, bissl gesucht und Probiert
    nachgelesen also kann es nur das DLC Zeta sein: ERFOLG :-) )
    ( mag Zeta auch nicht dieses DLC ist für den A......., daher unnötig )

    2. Bin normal immer Solo-Player, da mich Begleiter Nervten
    Warum: Anschleichen unmöglich, oder stehen oft im weg bzw
    laufen sie in die Schussbahn und der Dinge mehr.......

    Das es auch besser geht, habe ich nun DANK CBO gesehen.
    Hier hat das CBO-Team wirklich gute Arbeit geleistet, frage mich nun?,
    warum können die FO3-Macher dieses nicht ?.
    (Antwort...nur der Umsatz zählt )

    3. Lacht.....nun habe ich ein Problem
    Bin evtl. ein sehr sozialer Mensch:
    ( Walker, Triniti, Sanitäterin, Calista, Betsy, Dogmat und die Göre mit Hund )
    Hab die Begleiter soweit alle eingesammelt, jeden mit genug Medizin, Nahrung, Kleidung ( Rüstungen vorzugsweise Kevelar) und Waffen bzw MUN versorgt,
    bzw alle Ausbilden lassen soweit möglich)
    Das geht ganz schön an die Reserven bzw Kronkorken. Aber EGAL........
    Tja nun das eigentliche Problem....sorry
    Megaton-Bude denke hier ist alles gesagt....
    Bleibt also nur noch der Sortier-Keller.........
    ALSO, alle Begleiter dort abgestellt und hier und da mal einen ( je nach Talent ) zum Beistand gerufen (den Begleiter-Rufer finde ich sehr FEIN )

    LACHT, glaube ihr könnt euch schon DENKEN was nun kommt
    Der Keller ist auch zu klein (da die Begleiter nicht durch Türen gehen )
    Darf garnicht mit dem gedanken spielen Fakes bzw Cross usw noch zu holen.

    Ich brauch eine größere Bude :-)

    So meine lieben nun habt ihr ein Problem mit mir..........grinst

    ANMERKUNG: ist euch Aufgefallen das man dem kleinen Mädel keine
    Kopfbedeckung geben kann?

    nun mal genug für heute
    Aber ein Großes LOB an das CBO-Team

    bye bye v. pg

  7. #97
    Spammer Avatar von Holdrio
    Registriert seit
    16.11.2008
    Beiträge
    961

    Standard

    Zitat Zitat von Paps Beitrag anzeigen
    In einer früheren C.B.O. hatte ich dadurch erhebliche Probleme:
    Hatte Clover mit setessential unsterblich gemacht.
    Danach CBO aktiviert und Wiederbelebung eingestellt.
    Als Clover starb stand sie durch setessential sofort wieder auf, CBO sagte aber das Clover bewußtlos wäre und sterben würde,
    wenn ich sie nicht wiederbelebe. Kurz danach Absturz.
    War auch nichts mehr zu machen.
    Da ich Clover nicht wiederbeleben konnte, denn sie stand ja wieder.....
    Grins lebende Tote als Begleiter, Zombiealarm! :-)
    Danke für die Warnung dann, oder hat sich in der aktuellen CBO GOTY Version daran was geändert Darth Bane?

    Hauptsächlich ging es mir eh um die 4 Händler, wusste gar nicht, dass RAFO das schon macht.

  8. #98
    Rookie Avatar von JudgeKyle
    Registriert seit
    18.11.2008
    Beiträge
    80

    Standard

    Du kannst während der Installation von RAFO einstellen, dass die Karawanenhändler unsterblich sind. Ist wirklich sehr zu empfehlen!

  9. #99
    Spammer Avatar von Holdrio
    Registriert seit
    16.11.2008
    Beiträge
    961

    Standard

    Allerdings, 2 von den 4 sah ich gar nie im ersten Spiel, freue mich dann schon auf die ersten Begegnungen mit denen.
    Die anderen zwei waren auch bald verschollen.

  10. #100
    Einmalposter
    Registriert seit
    20.11.2009
    Beiträge
    1

    Standard

    Zitat Zitat von Kepe Beitrag anzeigen
    Also bei mir klappts wie immer mal nicht -.-

    Hab alles so gemacht wie oben beschrieben und dann kommt folgende Nachricht nach der Installation über den Package Manager:

    "An exception occured. The mod may not have been activated completely.
    Check 'fomm\ScriptException.txt' for full details."

    Was nun?
    Habe das selbe Problem und in dieser Datei steht was drin von "Arial unterstützt diese Schriftart nicht"!

    Jemand ne Idee?

Seite 10 von 18 ErsteErste ... 89101112 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •