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  1. #1
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    Standard Ein paar kurze Fragen

    Ja ich hab noch ein paar Fragen zu dem ganzen Spiel, die sich mir bis jetzt noch nicht erklärt haben (ich befinde mich bei der Hallen der Seelenöffnung, dh fast durch)

    Es gibt in den Fjorden diesen Champion Hafen und in dem Gebäude von dem Hafen, wo es auch die Jagd Quests usw gibt gibt es hinten eine Treppe nach oben die durch ein Tor versperrt ist und die Wache sagt "nur Champion dürfen rein"

    -> Komm ich dort auch irgendwann/irgendwie rein?

    Am Anfang im Dorf im Trümmertal ist neben der Kirche eine Falltür, die verschlossen ist und die man nicht mit Schlösser knacken öffnen kann

    -> geht die irgendwie auf?

    Am Anfang gibt es vorm Dorf im Trümmertal diesen alten Vorposten und dort gibt es eine verbeulte Tür mit einer Kiste dahinter

    -> kommt man dort rein? Wenn ja, wie?

    Abschliessend noch:

    -> Gibt es vielleicht eine Karte von Rivellon auf der alles eingezeichnet ist, dh auch die Orte aus dem ersten Teil (divine divinity) ? Denn ich war auch überrascht, dass es keine Orks mehr gibt und kein Flussheim/Verdistis/Dunkelwald;ZWerge und halt das Aleroth nun eine Stadt und kein Heilerdorf mehr ist. Mich interessiert vorallem die Verknüpfung, da ich den ersten Teil einfach als genial empfinde und auch viel besser als alle andren Rollenspiele (ich bin aktiver Diablo II Spieler )

    Und noch zwei Kleinigkeiten:

    Ich habe Razes Rüstung und Barnabus Ring im Inventar und kann diese nicht ablegen, habe aber alle Quests meines erachtens abgeschlossen?!

    Lg Meridius

  2. #2
    CKomet
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    Standard

    Auf alles habe ich keine antwort
    Zitat Zitat von Meridius Beitrag anzeigen
    Es gibt in den Fjorden diesen Champion Hafen und in dem Gebäude von dem Hafen, wo es auch die Jagd Quests usw gibt gibt es hinten eine Treppe nach oben die durch ein Tor versperrt ist und die Wache sagt "nur Champion dürfen rein"

    -> Komm ich dort auch irgendwann/irgendwie rein?
    man kommt nicht rein

    Am Anfang im Dorf im Trümmertal ist neben der Kirche eine Falltür, die verschlossen ist und die man nicht mit Schlösser knacken öffnen kann

    -> geht die irgendwie auf?
    jupp... man darf die trunkenbolde nicht ihrem hauptmann ausliefern, dann geben sie dir später einen tip wie man da reinkommen kann.


    Abschliessend noch:

    -> Gibt es vielleicht eine Karte von Rivellon auf der alles eingezeichnet ist, dh auch die Orte aus dem ersten Teil (divine divinity) ? Denn ich war auch überrascht, dass es keine Orks mehr gibt und kein Flussheim/Verdistis/Dunkelwald;ZWerge und halt das Aleroth nun eine Stadt und kein Heilerdorf mehr ist. Mich interessiert vorallem die Verknüpfung, da ich den ersten Teil einfach als genial empfinde und auch viel besser als alleandren Rollenspiele (ich bin aktiver Diablo II Spieler )
    ich kann mich an eine gesamtkarte nicht erinnern... aber flußheim gabs noch wurde kearas festung draus wenn ich das nicht gerade verwechsel...

  3. #3
    Casual-Gamer Avatar von Achim069
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    Standard

    Zitat Zitat von Meridius Beitrag anzeigen

    Am Anfang gibt es vorm Dorf im Trümmertal diesen alten Vorposten und dort gibt es eine verbeulte Tür mit einer Kiste dahinter

    -> kommt man dort rein? Wenn ja, wie?
    Wenn Du in Verlassenem Vorposten ganz nach hinten durch gehst, hinten bei den Fässern, da ist ein versteckter Schalter, wenn man den betätigt verschwindet die Wand und man kommt in den Raum, da stehen ein paar Fässer und drei Kisten, eine davon die Goldene die man durch die Tür sieht, ist allerdings nichts sooooo Tolles drin.

    Und noch zwei Kleinigkeiten:
    Ich habe Razes Rüstung und Barnabus Ring im Inventar und kann diese nicht ablegen, habe aber alle Quests meines erachtens abgeschlossen?!
    Je nach dem welche Ausbilder Du wählst bekommst Du auch andere Quests von Ihnen, Razes Rüstung ist ein Questgegensatand für eine dieser Quets, und Questgegenstände lassen sich nunmal nicht ablegen.

    Was den Ring von Barnabus angeht, das ist kein Questgegenstand, warum er sich nicht ablegen lässt kann ich Dir nicht sagen, allerdings lässt er sich im vergleich zu Questgegenständen verkaufen, zwar für NULL Gold, aber immerhin ist er dann weg.
    Ich allerdings benutze den Ring zumeist, damit hat sich das "ablegen wollen" dann auch erledigt

    Zitat Zitat von CKomet Beitrag anzeigen
    Auf alles habe ich keine antwort
    aber flußheim gabs noch wurde kearas festung draus wenn ich das nicht gerade verwechsel...
    Fast gar nicht... Es ist Kalis Festung, sonst stimmt es aber.

    Ansonsten kann ich aber zu ersten Teil nix sagen, den kenn ich (noch) nicht.

  4. #4
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    jupp... man darf die trunkenbolde nicht ihrem hauptmann ausliefern, dann geben sie dir später einen tip wie man da reinkommen kann.
    Danke merk ich mir fürs zweite Durchspielen^^

    Je nach dem welche Ausbilder Du wählst bekommst Du auch andere Quests von Ihnen, Razes Rüstung ist ein Questgegensatand für eine dieser Quets, und Questgegenstände lassen sich nunmal nicht ablegen.

    Was den Ring von Barnabus angeht, das ist kein Questgegenstand, warum er sich nicht ablegen lässt kann ich Dir nicht sagen, allerdings lässt er sich im vergleich zu Questgegenständen verkaufen, zwar für NULL Gold, aber immerhin ist er dann weg.
    Ich allerdings benutze den Ring zumeist, damit hat sich das "ablegen wollen" dann auch erledigt
    Ahso; ich wollte den Ring in meine Truhe packen und im Verkaufsfenster tauchte der auch nie auf...
    Gehört Razes Rüstung dann zu dem Schmied Wessel oder zum Kenneth?

    Wenn Du in Verlassenem Vorposten ganz nach hinten durch gehst, hinten bei den Fässern, da ist ein versteckter Schalter, wenn man den betätigt verschwindet die Wand und man kommt in den Raum, da stehen ein paar Fässer und drei Kisten, eine davon die Goldene die man durch die Tür sieht, ist allerdings nichts sooooo Tolles drin.
    ob toll oder nicht ist ja egal, es geht ums Prinzip
    Und den Schalter hab ich wie ein bekloppter gesucht... bin alle Wände abgelaufen und hab "e" gedrückt, aber beim 2.mal werd ich nochmal besser hinschauen

    Mir fällt grad noch ein evtl Bug ein, ich konnte eins der 3Amulette (süd, west, ost) nicht finden, da diese ja in 3Truhen aufbewahrt werden in den 3 Einbuchtungen (soviel hab ich bereits raus^^) aber in der (einbuchtung) wo der goblin häuptling drin war war bei mir keine truhe, dh den quest konnte ich auch nicht lösen (auch wenn er nicht im tagebuch steht)


    trotzdem danke erstmal

  5. #5
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Standard

    Das dritte Amulett liegt direkt bei der unterirdischen Siedlung der Goblins. Da gibt es keinen Bug
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  6. #6
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    Zitat Zitat von Cyrcle Beitrag anzeigen
    Das dritte Amulett liegt direkt bei der unterirdischen Siedlung der Goblins. Da gibt es keinen Bug
    Ehrlich?....

    Ich hab in dem ganzen Ding 1Stunde alles abgesucht, aber es nicht gefunden...

    Naja 2. Anlauf kommt dann mit nem Magier

  7. #7
    Casual-Gamer Avatar von Achim069
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    Die Rüstung gehört zu einer der Quests von Wessel.

    Und was die drei Amulette angeht, eines liegt in einer Schatulle unterhalb eines Totems von den Goblins, das isr das das meistens übersehen wird.
    Über einen Bug bei dieser Quest hab ich noch nie etwas gehört, gehe also davon aus das Du eines übersehen hast.

  8. #8
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    Zitat Zitat von Achim069 Beitrag anzeigen
    Die Rüstung gehört zu einer der Quests von Wessel.

    Und was die drei Amulette angeht, eines liegt in einer Schatulle unterhalb eines Totems von den Goblins, das isr das das meistens übersehen wird.
    Über einen Bug bei dieser Quest hab ich noch nie etwas gehört, gehe also davon aus das Du eines übersehen hast.
    ganz ehrlich dort war keine kleine truhe mit nem amu, da waren nur 2gr0ße truhen mit jewals einem amu, abe rist ja nun egal, beim nächsten mal screen ich die ganze höhle dann ab

  9. #9
    Casual-Gamer Avatar von Achim069
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    Ich hab auch Schatulle geschrieben und nicht Truhe, und das mit voller absicht, es ist nämlich keine von den Holztruhen sondern so ne kleine Lila Schatulle mit Goldbändern drumrum, die sieht man nicht soooo oft im Spiel, eine weitere steht beispielsweise beim Müller auf dem Tisch, noch eine weitere ist im Vorratslager des erstem Bezauberers.
    Sie steht wie schon geschrieben unter einem der kerzengeschmückten Totems der Goblins in der Höhle, relativ am Anfang der Höhle wenn man vom Goblinstamm-Wegschrein aus hineingeht. Man muss auf die Steine springen um sie zu erreichen.
    -----------------------------------------
    Sorry wg Doppelpost, musste aber erst schauen ob ich noch n passendes Savegame hab. Da steht sie die Schatulle, bereits geplündert, wie sich das gehöhrt
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  10. #10
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    Zitat Zitat von Achim069 Beitrag anzeigen
    Sorry wg Doppelpost, musste aber erst schauen ob ich noch n passendes Savegame hab. Da steht sie die Schatulle, bereits geplündert, wie sich das gehöhrt
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Ja und dort war bei mir nix^^

    Ich sag ja die Schatullen kenn ich, aber ich bin die ganze verdammte Höhle dreimal abgelatscht und diese Schatulle hab ich bestimmt nicht übersehen^^
    Da mir klar war das ich noch mindestens ein Amulett brauche, da es ja vier Himmelsrichtungen gibt

    Nochmal kurz was zum Waffenschaden:

    Sollte man eher auf magischen Schaden oder physischen setzen?
    Ich mach jetzt laut Anzeige 591-675 Schaden aber meine kritischen Treffer machen im Kampf gerade mal ~700 Schaden und ich hab hier im Form schon Screenshots gesehen wo über 4900 Schaden mit einem Schlag gemacht wurden...

    ich nutzte nebenbei feuerball 12/13 wirbelschlag 1/5 Sturmangriff 1/5 zweiwaffenkampf 12/13 totschlag 10/13 ausbluten 10/10 lebensabzug 10/10

    und halt schlösserknacken 5/5

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