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  1. #71
    Avatar von DansonDelta40
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    Blöde Frage mal von mir:

    Wo finde ich denn die Schlucht, das Flugzeug und das HQ? Bisher habe ich nur die Gebäude in Takoma Park, die Vorkriegs-Ubahn und das Rathaus besucht.

  2. #72
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    schau mal ganz im Süden auf deine Karte, da ist der Zugang zur Schlucht, da findest du dann alles.
    Das HQ ist in Fairfax, das eine der Riesengebäude.
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  3. #73
    Avatar von DansonDelta40
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    Okay, habe mir die Schlucht jetzt einmal angeschaut. Sieht schon mal gar nicht schlecht aus. Es ist nur noch recht wenig dort los. Mirelurks und Jäger halt. Was man mit dem "Mixer" anstellen können soll, ist mir noch nicht ganz klar.

    Kann es sein, dass die Schlucht von allen Sachen, die du bisher gemacht hast, noch am wenigsten fertig ist? Gras und herumliegender Müll bei der Hausruine fehlen noch, die Präsenz der Mirelurks ist bisher nur durch einen Spawnpunkt vertreten, weder durch betretbare Nisthöhlen, noch durch Eiergelege. Auch habe ich viele Grafikfehler wie die folgenden gefunden:




    Dass ich im Rathaus von Grayditch schwebende Schädel hatte:


    liegt wahrscheinlich daran, dass ich die Mod "Raider Gore deleted" benutze, bei der auch die Fleischerhaken und Ketten, die von den Decken hängen, größtenteils entfernt werden.

    Frage zur Raiderpräsenz in Grayditch: Rein von der Story von Grayditch macht es ja keinen Sinn, dass dort Raiders ein paar Blocks von zwei friedlichen Familien und einem Wissenschaftler entfernt wohnen. Gibt es irgendeinen Trigger, dass das Raider-Rathaus erst öffnet, nachdem man Brian Wilks zu seiner Tante gebracht hat?

    EDIT: Habe gerade die aktualisierte Form der U-Bahn angespielt und festgestellt, dass mich die Ghule nicht angreifen, obwohl sie mich als Feind erkennen (Ghulmaske habe ich nicht mitgenommen). Sie bleiben in erstarrter Drohgebärde stehen und lassen sich ohne Gegenwehr ausknipsen. Erst wenn ich ganz nah rangehe, hauen sie mal zu und machen ein, zwei Schritte hinter mir her, bleiben dann aber wieder stehen. Vielleicht liegt es bei mir ja an anderen, inkompatiblen Mods, aber das kann ich als Laie schlecht beurteilen.

    EDIT 2: Das in Feuerschein getauchte HQ in Fairfax ist sehr atmosphärisch. Super Lichteffekte! Kleine Kritik dennoch: Der in Flammen stehende Knochenhaufen brennt ein bisschen SEHR heftig. Sieht fast so aus, als wäre unter den Leichen ein Raketentriebwerk. Ein etwas weniger heftig brennendes Feuer wäre vielleicht angemessener. Vielleicht kann man irgendwie die Flammen, die sonst in den Fässern flackern, da hin kopieren, anstatt derer, die du aktuell verwendest? Würde realistischer aussehen. Ich habe, wie du vielleicht weißt, keine Ahnung vom Modden, also bitte nicht sauer werden, wenn manche meiner Vorschläge nach verdammt viel Aufwand klingen (ich kann das nicht wissen).
    Geändert von DansonDelta40 (04.10.2009 um 12:35 Uhr)

  4. #74
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    - die Schlucht ist noch ne Baustelle, das stimmt. Das Gras bekomm ich nicht rein, kA warum... aber da wird noch mehr draus, da brauch ich aber erstmal bissel Hilfe

    - Der Mixer hat keine Funktion, der 'Amboss' ist erstmal zu Herstellung der Giftgranaten gedacht, das mach ich noch static

    - die Ketten sind wohl wegen deinem no-gore Mod draussen

    - Ghoule greifen dich nicht an Oo wtf? also bei mir gehn die von der 1. Sekunde ab, in allen 3 leveln. Hat noch jemand das Problem?

    - Das Feuer schau ich mir nochmal an, evtl werf ich einfach noch was rein oder sonst was.
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  5. #75
    Avatar von DansonDelta40
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    Nach erneutem Spielstart war das Problem mit den statischen Ghulen aufgehoben. Keine Ahnung, was da passiert war, aber nun ist es behoben.

    Ja, ich denke auch, dass die fehlenden Hakenketten am No-Gore-Mod liegen. Habe auch den Teddy, der in den Bethesda Ruinen von der Decke hängt, in der Luft schweben sehen. Liegt also nicht an deiner Mod. Eigentlich blöd - warum macht jemand einen No-Gore-Mod und entfernt dann auch gleich noch die Haken und Ketten? Die Leichenteile zu entfernen, hätte doch vollkommen gereicht?

    Frage: Wo bekommt man denn den Schlüssel für die Belohnungskiste im Springvale-Haus?

  6. #76
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    bisher nirgends. Da ist eine Belohnung für die über-Lockpicker drin
    aber das ist einer der Punkte, die ich testen will, ob das so gut ist. Wenn mehrere kommen 'hey ich werd das nie auf 100 haben' stell ichs ne stufe runter, oder versteck nen Schlüssel irgendwo, aber dafür ändert sich in der Schlucht dann noch zu viel...

    hopsala, da sollte man besser lesen können:
    Das Ding öffnet sich, wenn du alle 15 Gartenzwerge in den Kasten plazierst
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  7. #77
    Avatar von DansonDelta40
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    Aaah! Coole Idee

    Übrigens: Man kommt zwar nach Raven Rock wieder rein, nachdem man die U-Bahn durch hat. Aber nicht wieder heraus. Zumindest nicht durch die Luke, durch die man es betreten hat. Habe Raven Rock betreten, alles gelootet, was noch da war, wollte durch die Gefängnisluke wieder heraus (durch den Kontrollraum geht ja nicht) und - Pustekuchen. Die Luke ist da, aber man kann nicht mit ihr interagieren. Auch der Mapmarker ist da. Trotzdem kein Entkommen.

  8. #78
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    gefunden + behoben, hier der patch

    http://www.megaupload.com/?d=NJCI7EBU

    uU musst du den Hebel nochmal ziehen, damit der Gullidingensdeckel auf einem Felsen sitzt, sonst fliegt der einfach.
    Das ganze lag an der Rundung in die ich die Tür gesetzt habe, da gibts Probleme irgendwie
    Geändert von caesarrulez (04.10.2009 um 15:41 Uhr)
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  9. #79
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    Hallo caesarrulez
    Hab ne frage und stelle die mal hier. Du bist ja im Kontakt mit dem Erbauer des DCInteriors Mods. Baut der daran noch oder ist das Final und übersetzt er seine Mod ins deutsche. Da ich keine so guten englisch Kenntnisse habe übersetze ich mir die aktuelle Version gerade mühsam mit dem Localisator und will in einer Woche keine neue Version übersetzen . Vieleicht weißt du da ja was.

    Gruß LeKott

  10. #80
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Hi,

    hab leider keine Infos wie final das ganze ist, aber er hat schon länger kein Update gebracht.
    Aber was willst du da groß übersetzen? ob das nun hula girl oder mädel heißt ist doch egal. Also ich sehe da wenig notwendigkeit, da auch keine Story etc da drin ist.
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