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  1. #111
    vandit the bandit
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    Ich habe vorhin einen Bericht im TV gesehen wo Kinect im Test war. Gelobt wurde die Erkennung der Bewegungen da dies recht gut klappt. Bemängelt wurde das man sehr viel Platz braucht damit es so funktioniert wie es soll, von mind. 3 Metern war da die Rede. Für kleine Kinder/Jugendzimmer also nicht wirklich geeignet.

  2. #112
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Das stimmt schon mit dem Platz. Für einen Spieler werden 1,8m angegeben, für zwei 2,5m. Merkt man auch schon bei der Kalibrierung von Kinect ID (Gesichtserkennung). Da bin ich schon an den Tisch gestoßen

  3. #113
    Casual-Gamer Avatar von bjoern1221
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    @alceleniel

    Nur bei Adventures, bei Kinect Sports oder Dance Central sind es 2,0m.
    Geändert von bjoern1221 (11.11.2010 um 11:40 Uhr)

  4. #114
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von bjoern1221 Beitrag anzeigen
    @alceleniel

    Nur bei Adventures, bei Kinect Sports oder Dance Central ist es 2,0m.
    Auf welche meiner Aussagen bezieht sich das jetzt?

  5. #115
    Casual-Gamer Avatar von bjoern1221
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Auf welche meiner Aussagen bezieht sich das jetzt?
    Hab das nur erwähnt damit es sich niemand käuft der gerade so 1,8m hat und dann enttäuscht wird...

  6. #116
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Wenn ihr irgendwelche Fragen habt, dann stellt sie ruhig.
    1. Gibt es vielleicht Zeitverzögerungen bei den Eingaben/Befehlen?
    2. Wirken die übertragenen Bewegungen in den Spielen leicht verschwommen (langsam, hakelig)?

  7. #117
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Ich würde beide Fragen mit Nein beantworten, allerdings nur unter Vorbehalt, da ich noch nicht so viel gespielt habe.

    Eine Verzögerung gibt es, das merkt man z.B. bei Your Shape, wo ja der eigene Körper auf dem Monitor angezeigt wird. Und da ist es nur natürlich, dass die Bewegungen um Millisekunden versetzt auf dem Bildschirm dargestellt werden. Das ist aber absolut nicht hinderlich beim Spielen, auch nicht bei Adventures.

    Aber wie gesagt, das muss der Langzeittest zeigen, aber jetzt habe ich erst mal Muskelkater

    Was mich mal interessieren würde ist, ob der Abstand unterschiedlich ist, wenn man Kinect auf Augenhöhe anbringt, also über dem Fernseher. Dann dürfte der Sensor ja einen besseren Blick auf den Controller... ähm Körper haben.

  8. #118
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Ich würde beide Fragen mit Nein beantworten, allerdings nur unter Vorbehalt, da ich noch nicht so viel gespielt habe.

    Eine Verzögerung gibt es, das merkt man z.B. bei Your Shape, wo ja der eigene Körper auf dem Monitor angezeigt wird. Und da ist es nur natürlich, dass die Bewegungen um Millisekunden versetzt auf dem Bildschirm dargestellt werden. Das ist aber absolut nicht hinderlich beim Spielen, auch nicht bei Adventures.

    Aber wie gesagt, das muss der Langzeittest zeigen, aber jetzt habe ich erst mal Muskelkater
    Kann man verstehen bei so viel Sport. Und vielen Dank für die Antwort. Also falls du mal ein endgültges Fazit mit Kinect ziehen kannst, würde ich mich sehr freuen, wenn du mir/uns das mitteilen könntest und ob du es als Kaufpflicht empfehlen kannst.

    Was mich mal interessieren würde ist, ob der Abstand unterschiedlich ist, wenn man Kinect auf Augenhöhe anbringt, also über dem Fernseher. Dann dürfte der Sensor ja einen besseren Blick auf den Controller... ähm Körper haben.
    Das wäre schon interessant, aber was ich noch interessanter fände, wäre zu erfahren, wie sich Kinect auf verschiedene Oberflächen/Strukturen des Controllers (...ähm ich meinte nautürlich den Körper ) einstellt. Schon mal Kinect mit reflektierender Kleidung ausprobiert?

  9. #119
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Wenn du mir sagst, wo ich reflektierende Kleidung her kriege, ohne die Müllmänner draußen zu fragen, dann könnte ich das sogar mal testen Und nein, ich habe kein Pailettenkleid oder wie man das schreibt.

    Schlimm finde ich bis jetzt eigentlich nur, dass dauernd irgendwelche Fotos von einem gemacht werden. Sei es beim Spielen bei adventures oder als Profilbild bei Your Shape. Ich bin nunmal nicht fotogen und hasse es fotografiert zu werden. Auch von einer Maschine.

  10. #120
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Wenn du mir sagst, wo ich reflektierende Kleidung her kriege, ohne die Müllmänner draußen zu fragen, dann könnte ich das sogar mal testen Und nein, ich habe kein Pailettenkleid oder wie man das schreibt.
    Hört sich jetzt bestimmt etwas blöd an, aber es wäre eine Alternative. Wie wäre es mit Alufolie? Du sollst dich natürlich nicht in Alufolie mumifizieren. Aber vielleicht ein Stirnband, ein paar Armreifen und ein Gürtel daraus könnten bestimmt schon genügend reflektieren und dazu noch ein paar Kettchen und sonstiges "Bling Bling" (wie es gerne die Hip Hopper ausdrücken). Danach siehst du zwar wie ein futuristischer Weihnachtsbaum aus, aber was tut man nicht alles für die Erkenntnis.
    Schlimm finde ich bis jetzt eigentlich nur, dass dauernd irgendwelche Fotos von einem gemacht werden.
    Oh, oh jetzt gibts schon Spybots bei Microsoft? Nicht dass du dich irgendwann mal in so einer kitschigen Werbung wieder findest.
    Geändert von Kaidan (11.11.2010 um 20:15 Uhr)

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