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  1. #11
    Let's Play-Gucker
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    Die Zip-Datei, die du dir runtergeladen hast entpackst du. Aus dem Ordner, den du dadurch kriegst kopierst du den Meshes- und Texturesordner in dein Falloutverzeichnis in den Ordner "Data". Die Esps "Hairpack_german", Hair_add_npc" und die Esm "hairpack" kopierst du auch in deinen Data-Ordner. Die Esps und die Esm musst du dann nur noch aktivieren, zum Beispiel unter der Option "Datendateien" bei Autostart oder mit dem Falloutmodmanager. Den Modmanager gibts auch auf Nexus, aber nur auf Englisch. So müsste das ganze dann funktionieren. Das ganze steht aber auch in der Readme, in dem Zip-Archiv.

  2. #12
    Newbie Avatar von Butterkugel
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    Danke für geduldige Erklärung



  3. #13
    Daddler Avatar von Boreg
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    und dann die mitgelieferten daten in den data ordner schieben So das sich wenn mitgeliefert die ordener Meshes und texturen vereinigen

    dann noch fomm und Archive invali...
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944
    http://geck.bethsoft.com/index.php/Fallout_Mod_Manager

    installieren und alles sollte suppi sein.
    was die meshes und die texturen angeht
    die texturen gehören in den texturenordner
    aber NICHT so:
    Data/textures/textures/BlaBlaUnterordnerXy
    sondern so:
    Data/textures/BlaBlaUnterordnerXy

    bei fomm und invali... gits nich viel zu beachten

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