Hallo Ray, hallo Paps,
hab eben eine Bizon gefunden. Sie funktioniert jetzt einwandfrei.
Hab die 98c Updatetexturen nochmal runtergeladen und drübergebügelt.
Da muss beim ersten DL was flöten gegangen sein.
nochmals danke
Hallo,
kein Thema: Wenn da etwas hakt (Waffen und co) freue ich
mich über Rückmeldungen. Nur so kriegen wir das auch
passend hin. Im Spiel kann ich meine Augen gar nicht überall
haben.
Thema Version: Es gibt immer interne Versionen, die gebe ich an meine
Testerhepaare weiter (die D), die hat z.B. jetzt das neue Reperatursystem
(optional), was aber wirklich allen - auch mir soweit gefällt. Das testen
die dann - und zwar nur dieses RepSystem. Während dessen geht es an
der D weiter, die dann zum release die "E" wird. Ist ja im Grunde
gleich, hauptsache korrigierte Versionen.
Und die final rückt näher. Später können wir zu weiteren Versionen
immer neue Dinge einfügen aber generell sollten wir es jetzt haben.
Die Reparatur war das letzte, was mir nicht so passte: Mit der
jetzigen Altmetall war ich zufrieden - aber die war zu einfach.
Was ist mit all den Spielern, die es gerne etwas anspruchsvoller
wollen? Da gab es keine Lösung bisher, das habe ich aber jetzt so,
dass es gefällt und passt.
Ray
Der Uncutpatch funktioniert auch mit RAFO.
ABER wenn du die verbesserte KI im Kampf aktivierst, dann ist der Gore Effekt nur noch selten.
Ich hab ka warum, aber Ray hat die Variable, die die Chance auf Gore vorgibt auf 5% runter gestellt :/
EDIT: Zum Leveln: Töte einfach noch weitere Gegner. Manchmal dauert es etwas bis das Level Up Menü erscheint.
Moin!
Ich weiss nicht mehr, ob ich es schon erwähnt hatte: viele RAFO-Perks sind doppelt aufgeführt.
Heute habe ich zum zweiten Mal eine M41 Pulse Rifle mit 5.56er Munition (?) gefunden, das 413 Schaden macht.
Die M42 Eigenbau verschiesst KEP, so wie es sein soll und macht 285 Schaden...
Das Kalaschnikov-MG hängt nicht da, wo es hingehört:
- ab und zu gibt es fast unsterbliche Gegner
- im Schrank habe ich noch ein SVT Tokarev Elite ohne ".32" davor
- Plasmapistolen lassen sich nur mit sich selbst reparieren
- die Musikaufnahmen haben keine Pipboy-Icons
Sonst aber alles prima bisher!![]()
Ok, das leuchtet ein und macht mir das Ganze verständlicher. Das mit dem Levelup ist halt deswegen merkwürdig, weil der Zeiger sich gar nicht bewegt. Kann es sein, dass er durch RAFO erst kurz vor erreichen der Levelstufe nach rechts wandert?
Habe jetzt sowieso ein viel größeres Problem und zwar stürzt das Spiel auf allen Spielständen sofort nach dem Laden ab. Wenn ich nicht schnell genug reagiere sogar völliger Systemabsturz. Zuvor treten Grafikfehler auf. Mal sehen wie ich das hinbekomme...
hab ich woanders beschrieben: das Angleichungsskript erniedrigt erst die HP und dann die Ausdauer, und wir wissen alle, wozu das führen kann. Nämlich nur bei der HP-Reduktion wird gecheckt, ob der Wert dann unter 0 sinkt, aber wenn er es nicht tut, sondern grad so über 0 ist und dann die Ausdauer des Gegners um 2 oder 3 reduziert wird...- ab und zu gibt es fast unsterbliche Gegner
Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)
Hello
Hab gestern ein Klasse4 "Stahl" Artefakt gefunden das keine Eigenschaften hatte.
Stahl = zusätzliche Rüstungswerte
Und zu der KI-Erweiterung: Gore ist so niedrig angesetzt, da die Handhabe
der NPCs vom Spiel dadurch eine andere wird. Die Mod ist so nicht von mir,aber ich erinnere mich, das die Goreeinstellung auch betrifft, wie das Spiel die NPcs
steuert - je niedriger, je vorsichtiger. Ziel ist wohl eben, hohe Goreineinstellung
bedeutet = Kanonenfutter, also unvorsichtiger. Ich habe das so belassen.
Ray