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  1. #81
    Spammer Avatar von Paps
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    Zitat Zitat von BobbyW Beitrag anzeigen
    Hi mal wieder.

    Hab das Spiel wie hier vorgeschlagen neu installiert und neu begonnen. Die Neuerungen sind absolut top!
    ... ja, hat er nach dieser Aussage. ka woran das liegt.

    @ Ray
    ich freue mich auf die neue Version deines Babies
    Dir / uns wird noch soviel einfallen, dass die Final noch lange nicht kommt.
    Frag ich mir nur, wo die Version D hin ist. ^^

  2. #82
    Let's Play-Gucker
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    Hallo Ray, hallo Paps,

    hab eben eine Bizon gefunden. Sie funktioniert jetzt einwandfrei.

    Hab die 98c Updatetexturen nochmal runtergeladen und drübergebügelt.

    Da muss beim ersten DL was flöten gegangen sein.


    nochmals danke

  3. #83
    RaimundP
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    Hallo,

    kein Thema: Wenn da etwas hakt (Waffen und co) freue ich
    mich über Rückmeldungen. Nur so kriegen wir das auch
    passend hin. Im Spiel kann ich meine Augen gar nicht überall
    haben.

    Thema Version: Es gibt immer interne Versionen, die gebe ich an meine
    Testerhepaare weiter (die D), die hat z.B. jetzt das neue Reperatursystem
    (optional), was aber wirklich allen - auch mir soweit gefällt. Das testen
    die dann - und zwar nur dieses RepSystem. Während dessen geht es an
    der D weiter, die dann zum release die "E" wird. Ist ja im Grunde
    gleich, hauptsache korrigierte Versionen.

    Und die final rückt näher. Später können wir zu weiteren Versionen
    immer neue Dinge einfügen aber generell sollten wir es jetzt haben.
    Die Reparatur war das letzte, was mir nicht so passte: Mit der
    jetzigen Altmetall war ich zufrieden - aber die war zu einfach.
    Was ist mit all den Spielern, die es gerne etwas anspruchsvoller
    wollen? Da gab es keine Lösung bisher, das habe ich aber jetzt so,
    dass es gefällt und passt.

    Ray

  4. #84
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Cyborg11
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    Zitat Zitat von BobbyW Beitrag anzeigen
    ... und zudem funktioniert auch der uncut Patch auf ein mal wieder.

    Welche Dateien greifen in diese Bereiche ein?
    Der Uncutpatch funktioniert auch mit RAFO.
    ABER wenn du die verbesserte KI im Kampf aktivierst, dann ist der Gore Effekt nur noch selten.
    Ich hab ka warum, aber Ray hat die Variable, die die Chance auf Gore vorgibt auf 5% runter gestellt :/

    EDIT: Zum Leveln: Töte einfach noch weitere Gegner. Manchmal dauert es etwas bis das Level Up Menü erscheint.

  5. #85
    Taschenbillard-Spieler
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    Moin!
    Ich weiss nicht mehr, ob ich es schon erwähnt hatte: viele RAFO-Perks sind doppelt aufgeführt.
    Heute habe ich zum zweiten Mal eine M41 Pulse Rifle mit 5.56er Munition (?) gefunden, das 413 Schaden macht.
    Die M42 Eigenbau verschiesst KEP, so wie es sein soll und macht 285 Schaden...

    Das Kalaschnikov-MG hängt nicht da, wo es hingehört:


    - ab und zu gibt es fast unsterbliche Gegner
    - im Schrank habe ich noch ein SVT Tokarev Elite ohne ".32" davor
    - Plasmapistolen lassen sich nur mit sich selbst reparieren
    - die Musikaufnahmen haben keine Pipboy-Icons

    Sonst aber alles prima bisher!

  6. #86
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    Zitat Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen
    Der Uncutpatch funktioniert auch mit RAFO.
    ABER wenn du die verbesserte KI im Kampf aktivierst, dann ist der Gore Effekt nur noch selten.
    Ich hab ka warum, aber Ray hat die Variable, die die Chance auf Gore vorgibt auf 5% runter gestellt :/

    EDIT: Zum Leveln: Töte einfach noch weitere Gegner. Manchmal dauert es etwas bis das Level Up Menü erscheint.
    Ok, das leuchtet ein und macht mir das Ganze verständlicher. Das mit dem Levelup ist halt deswegen merkwürdig, weil der Zeiger sich gar nicht bewegt. Kann es sein, dass er durch RAFO erst kurz vor erreichen der Levelstufe nach rechts wandert?

    Habe jetzt sowieso ein viel größeres Problem und zwar stürzt das Spiel auf allen Spielständen sofort nach dem Laden ab. Wenn ich nicht schnell genug reagiere sogar völliger Systemabsturz. Zuvor treten Grafikfehler auf. Mal sehen wie ich das hinbekomme...

  7. #87
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    - ab und zu gibt es fast unsterbliche Gegner
    hab ich woanders beschrieben: das Angleichungsskript erniedrigt erst die HP und dann die Ausdauer, und wir wissen alle, wozu das führen kann. Nämlich nur bei der HP-Reduktion wird gecheckt, ob der Wert dann unter 0 sinkt, aber wenn er es nicht tut, sondern grad so über 0 ist und dann die Ausdauer des Gegners um 2 oder 3 reduziert wird...
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  8. #88
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Onkel Sheo
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    Zitat Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen
    Der Uncutpatch funktioniert auch mit RAFO.
    ABER wenn du die verbesserte KI im Kampf aktivierst, dann ist der Gore Effekt nur noch selten.
    Ich hab ka warum, aber Ray hat die Variable, die die Chance auf Gore vorgibt auf 5% runter gestellt :/
    Das ist mir auch gleich aufgefallen! Selbst mit der Austria-Version sind nun abgetrennte Gliedmaßen oder explodierende Köpfe nurnoch sehr selten zu sehen.

  9. #89
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    Hello

    Hab gestern ein Klasse4 "Stahl" Artefakt gefunden das keine Eigenschaften hatte.

  10. #90
    RaimundP
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    Stahl = zusätzliche Rüstungswerte

    Und zu der KI-Erweiterung: Gore ist so niedrig angesetzt, da die Handhabe
    der NPCs vom Spiel dadurch eine andere wird. Die Mod ist so nicht von mir,aber ich erinnere mich, das die Goreeinstellung auch betrifft, wie das Spiel die NPcs
    steuert - je niedriger, je vorsichtiger. Ziel ist wohl eben, hohe Goreineinstellung
    bedeutet = Kanonenfutter, also unvorsichtiger. Ich habe das so belassen.

    Ray

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