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  1. #81
    Daddler Avatar von Boreg
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    Zitat Zitat von DjXpect Beitrag anzeigen
    Woher genau aus Aachen kommst du?
    hab mal in der innenstadt gewohnt, aktuell bin ich aber nicht in Aachen
    mein wohnort ist momentan hmm "im fluss" sozusagen, lange geschichte aktuell hab ich mich bei "mutti" in Kerpen einquartiert
    Ob es jetzt nach Aachen oder Köln geht entscheidet der Arbeitsmarkt

    Zitat Zitat von Corwin
    Das liegt daran das ich n zyniker bin.
    Dann darf sich der herr zyniker aber nicht wundern wenn er auch mal passende antworten bekommt.
    Biste beim ablachen erstickt oder warum schreibste nichts mehr
    Zitat Zitat von Corwin
    Oh das war jetzt aber lustig
    Falls ich mal lachen sollte, schick ich ne nachricht...


    aja edit:
    Zitat Zitat von Fredtitel
    Unlogische Dinge
    Sich darüber aufregen das in einem unlogischen spiel, unlogische dinge sind, ist doch wohl unlogisch ansich
    Geändert von Boreg (18.08.2009 um 12:32 Uhr)

  2. #82
    ENC
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    Zitat Zitat von Boreg Beitrag anzeigen
    Biste beim ablachen erstickt oder warum schreibste nichts mehr
    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Dann behalte deinen Zynismus bitte ein wenig für dich, besonders, wenn es gleich wieder ins off-topic abdriftet.
    Vielleicht hat er ja Angst vor unserer lieben Leni? ^^

    Ne, also das Thema mit den zugenagelten Häusern ist meiner Ansicht nicht diskussionswürdig.
    Das begehbare Ödland der Hauptstadt ist 50 km² groß. Noch dazu gibt es ETLICHE Siedlungen mit mehreren Häusern in die man reingehen kann, macnhmal findet man sogar im Ödland ne verlassene Hütte zu der es keine Kartenmarkierung gibt, die aber trotzdem ein Innenleben hat.
    Wenns dann auch jede Menge zugenagelte, aber noch relativ intakte Häuser gibt, stört mich das nicht die Bohne.
    Außerdem hebt eine Hütte die Atmosphäre.
    Ein komplett leeres Ödland wäre doch ziemlich langweilig. Wenn ich nicht ab und zu auf meinen Erkundungstouren das eine oder andere Anzeichen einer ehemaligen Zivilisation finde (zugenagelte Häuser) würd ich mich sofort den Raidern anschließen, bevor ich an Vereinsamung krepiere XD

    Zitat Zitat von Boreg Beitrag anzeigen
    Sich darüber aufregen das in einem unlogischen spiel, unlogische dinge sind, ist doch wohl unlogisch ansich
    Wie tiefsinnig ^^ Stimmt aber XD
    Egal ob unlogisch oder nicht, Fakt ist, das Spiel ist der Hammer! Es gibt nicht viele Spiele bei denen ich in ein Spielefieber komme, als hätt ich mirs erst grad gekauft
    Geändert von ENC (18.08.2009 um 12:58 Uhr)

  3. #83
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von ENC Beitrag anzeigen
    Vielleicht hat er ja Angst vor unserer lieben Leni? ^^
    Das gilt für euch anderen genauso. Also nochmal, bleibt beim Thema und spart euch die persönlichen Angriffe. Alles weitere unpassende wird sonst kommentarlos entfernt.

  4. #84
    ENC
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Das gilt für euch anderen genauso. Also nochmal, bleibt beim Thema und spart euch die persönlichen Angriffe. Alles weitere unpassende wird sonst kommentarlos entfernt.
    Du schreibst ja auch nichts zum Thema dazu... ........ ........... oO *frechwerd*
    Ne ne, schon klar. Bin ja schon brav

    Also im Grunde ist das Unlogischste überhaupt, das Ende der Vanilla Edition. Mit Broken Steel wirds zwar ausgebessert, aber trotzdem find ichs witzig, dass nicht auf anhieb einer der Entwickler auf das offensichtliche Problem mit Fawkes und Prokekt Purity gekommen ist.
    Schließlich holt er das G.E.E.K. aus der schwer verstrahlten Kammer, aber zum Schluss kann ich ihn nicht in die Kammer bei Projekt Purity schicken??? Ich hatte ihn damals als ich die HQ ziemlich schnell durch hatte (hab für den Anfang mal auf leicht gespielt und bin schnurstracks der HQ nachgegangen) dabei, natürlich konnte ich ihn nicht reinschicken, wie soviele andere auch ^^
    Naja, jez heißts warten auf Broken Steel...
    Alle anderen Dinge, darf man nicht zu kritisch sehen. Es ist ein Spiel in einer fiktiven Welt in der fiktive Dinge passieren, nur die Landschaft und die Orte haben TEILWEISE etwas mit unserer Welt gemein, aber sonst eben nix
    Geändert von ENC (18.08.2009 um 13:12 Uhr)

  5. #85
    Daddler Avatar von Boreg
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Das gilt für euch anderen genauso. Also nochmal, bleibt beim Thema und spart euch die persönlichen Angriffe. Alles weitere unpassende wird sonst kommentarlos entfernt.
    keine sorge, ich denke "persönlichen Angriffe" is n bissl krass formuliert.
    Aber ok , lieber Corwin hab dich doch lieb

    Nicht für ungut

  6. #86
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Also im Grunde ist das Unlogischste überhaupt, das Ende der Vanilla Edition. Mit Broken Steel wirds zwar ausgebessert, aber trotzdem find ichs witzig, dass nicht auf anhieb einer der Entwickler auf das offensichtliche Problem mit Fawkes und Prokekt Purity gekommen ist.
    Schließlich holt er das G.E.E.K. aus der schwer verstrahlten Kammer, aber zum Schluss kann ich ihn nicht in die Kammer bei Projekt Purity schicken??? Ich hatte ihn damals als ich die HQ ziemlich schnell durch hatte (hab für den Anfang mal auf leicht gespielt und bin schnurstracks der HQ nachgegangen) dabei, natürlich konnte ich ihn nicht reinschicken, wie soviele andere auch ^^
    Das ist doch ganz klar: die haben das absichtlich so gemacht, genauso wie das ************** Levelcap bei 20, um sicherzugehen, daß 99% aller Spieler die Addons inklusive Broken Steel kaufen. Das heißt: mehr $$$ für Bethesda. Aber von mir kriegen die natürlich nix.

    Ach ja, und was ich noch unsinnig find: selbst mit 10 auf Charisma und 100 auf Sprache gibts noch Sprachherausforderungen, bei denen man weniger als 100% Erfolgschance hat?! Was soll das denn? Wurde der Sprachskill absichtlich so nutzlos gemacht? Ich mein, 100 auf Sprache bedeutet eigentlich, daß man die Fähigkeit, andere zu überzeugen, perfekt beherrscht, d.h. besser gehts gar nicht, warum hat man dann manchmal trotzdem nur 42% Erfolgschance?
    Geändert von Aaaaaimbot (18.08.2009 um 15:54 Uhr) Grund: Züngelsmiley
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  7. #87
    Avatar von AngelHunter
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    Wenn ich nochmal meinen Senf dazugeben darf:
    Ich denke es gibt aus zwei Gründen keine weiblichen Enklave-Soldaten:
    1. Frauen sind im allgemeinen schwächer (sowohl körperlich als auch emotional) als Männer, daher hat die Enklave sie lieber der Forschung zugeteilt.
    2. Die Enklave ist böse und kaltblütig. Meiner Ansicht nach zwei Attribute, die man besser dem männlichen als dem weiblichen Geschlecht zuschreiben kann.
    Hoffe, die holde Weiblichkeit fühlt sich dadurch jetzt nicht angegriffen, aber das sind meine persönlihen Standpunkte.

  8. #88
    Newbie Avatar von DjXpect
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    Zitat Zitat von Wolfblood92 Beitrag anzeigen
    Wieso, es gab 3 Häuser. Haus Telvanni, Haus Redoran, Haus Hlaalu. Denk mal drüber nach.
    Ah jetzt hab ich den Witz auch verstanden. Aber so schlecht ist der doch gar nicht


    Zitat Zitat von Boreg Beitrag anzeigen
    hab mal in der innenstadt gewohnt, aktuell bin ich aber nicht in Aachen
    mein wohnort ist momentan hmm "im fluss" sozusagen, lange geschichte aktuell hab ich mich bei "mutti" in Kerpen einquartiert
    Ob es jetzt nach Aachen oder Köln geht entscheidet der Arbeitsmarkt
    achso, dann mal viel Glück

  9. #89
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Stygs
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    Zitat Zitat von AngelHunter Beitrag anzeigen
    1. Frauen sind im allgemeinen schwächer (sowohl körperlich als auch emotional) als Männer, daher hat die Enklave sie lieber der Forschung zugeteilt.
    2. Die Enklave ist böse und kaltblütig. Meiner Ansicht nach zwei Attribute, die man besser dem männlichen als dem weiblichen Geschlecht zuschreiben kann.
    Hoffe, die holde Weiblichkeit fühlt sich dadurch jetzt nicht angegriffen, aber das sind meine persönlihen Standpunkte.
    Aber warum gibts dann weibliche Offiziere? Grad als Offizier sind die Enclave-Soldaten doch noch mehr Stress und Gefahr ausgesetzt - schließlich ist Offizier ja so ziemlich die am leichtesten sterbende Einheitengattung der Enclave...

  10. #90
    Avatar von AngelHunter
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    Vl. weil Offiziere auch ein bisschen nachdenken müssen
    Und sie müssen ja nicht unbedingt kämpfen (tragen ja eh nur eine Pistole) sondern eher ihr Einsatzteam koordinieren, dass können Frauen wohl besser^^

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