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  1. #31
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Atasco
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    Zitat Zitat von Boreg Beitrag anzeigen

    Will sagen , realismus war wohl nie das Ziel der hersteller.
    Auch fallout 1 und 2 hatten relismus nicht als eigentliches ziel.

    Wie ich bereits sagt geht es mir ja nicht um die unrealistischen Dinge, die bei realer Umsetzung den Spielfluss bremsen, frust erzeugen (tot nach einem treffer) würden oder einfach nur nervig (ständig essen, trinken, klogehen müssen, ständig strahlenkrank) wären.

    Es geht mehr um die, die einfach grundlegend im Weltdesign unlogisch sind. Klar ist Fallout eine Paralellwelt die sich anders entwickelt hat, aber die Dinge die ich bisher ansprach wären in keiner Welt irgentwei logisch und würden Fragen aufkommen lassen. Eine logischere Umsetzung hätte sogesehen keinen Einfluss aufs Spiel gehabt, die Welt aber ein kleines weniger glaubwürdig erscheinen lassen und man müsste sich nicht ständig fragen: "Was zum Henker macht das denn hier?", "Wie solln das funktionieren?" oder "Hä, wie kommen die denn dahin?" und "Warum redet eine 20jährige über Dinge von vor dem Krieg als hätte sie sie selbst miterlebt?"
    Geändert von Atasco (16.08.2009 um 17:20 Uhr)

  2. #32
    Spammer Avatar von PAKCH95
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    wenn wir schon bei unlogisch sind, hbat ihr in Fallout schon mal nen Leguan odern Eichhörnchen gesehen?
    Nein??
    Wo kommen dann die ganzen Leguan/Eichhörnchenspiesschen her?

  3. #33
    Daddler Avatar von KingGego
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    Gute Frage PAK.
    Vll wurden sie überjagt und sind jetzt ausgestorben.

    Fallout 3 lässt aufgrund von schlampigkeit der entwickler viele fragen offen.
    Für mich ist FO3 keine glaubwürdige Welt.
    Zb wo sind die bahnhöfe für diese komischen züge die auf den stelzen fahren?
    Und warum stehen die ganzen sehenwürdigkeiten noch also wenn ich China wäre hätte ich das Kapitol und das Pentagon als erstes vernichtet.
    Und was hat das weiße haus zerstört ne A-bombe hätte auch die umliegendne gebäude zerstört

  4. #34
    Let's Play-Gucker Avatar von Wolfblood92
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    Zitat Zitat von Corwin Beitrag anzeigen
    Wird doch im Spiel gesagt...

    Er, oder eher sie, ist etwas besonderes. Ihre Mutation unterscheidet sich von den anderen.
    Sie? Hab ich da was nicht mitbekommen?

  5. #35
    Daddler Avatar von Boreg
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    Zitat Zitat von Wolfblood92 Beitrag anzeigen
    Sie? Hab ich da was nicht mitbekommen?
    bei dieser frage, ja hast du

  6. #36
    Let's Play-Gucker Avatar von Wolfblood92
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    Ich hab grad doch mal auf "The Vault" geschaut, und da stand:
    Zitat Zitat von The Vault
    Contrary to a comment about Fawkes' gender made by his voice actor, lead designer Emil Pagliarulo has confirmed "No, Fawkes was absolutely a male. This was a mistake. Wes gave an interview and he was mistaken. Trust me, Fawkes is and was male.

    Zitat Zitat von PAKCH95 Beitrag anzeigen
    wenn wir schon bei unlogisch sind, hbat ihr in Fallout schon mal nen Leguan odern Eichhörnchen gesehen?
    Nein??
    Wo kommen dann die ganzen Leguan/Eichhörnchenspiesschen her?
    Dann hätte man je eine komplette Fauna aufbauen müssen, damit es nicht albern aussieht.

  7. #37
    Daddler Avatar von Boreg
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    Zitat Zitat von Wolfblood92 Beitrag anzeigen
    Ich hab grad doch mal auf "The Vault" geschaut, und da stand:
    tja dann hat der chef designer von seinem eigenen spiel keine ahnung.
    Man erfährt auf den terminals das zum allergrößten teil nur frauen die umwandlung überlebt haben, sprich nahezu alle mutanten sind frauen

    Und für mich gilt eher die Spielinterne Info, als irgend was anderes, schließlich
    ist es ja die Welt um die es sich dreht, wenn der cheffdesigner morgen sagt
    das tenpenny ein Wohltäter ist ändert das auch nichts an der tatsache das er es ingame nicht ist.

  8. #38
    Let's Play-Gucker Avatar von Wolfblood92
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    Zitat Zitat von Boreg Beitrag anzeigen
    tja dann hat der chef designer von seinem eigenen spiel keine ahnung.
    Man erfährt auf den terminals das zum allergrößten teil nur frauen die umwandlung überlebt haben, sprich nahezu alle mutanten sind frauen

    Und für mich gilt eher die Spielinterne Info, als irgend was anderes, schließlich
    ist es ja die Welt um die es sich dreht, wenn der cheffdesigner morgen sagt
    das tenpenny ein Wohltäter ist ändert das auch nichts an der tatsache das er es ingame nicht ist.
    Das wird später auch erklärt:

    Zitat Zitat von Nochmal The Vault
    * Confusion sometimes ensues concerning a computer entry about a female occupant of Fawkes's cell, Subject D624. Confusion is caused by the vagueness of the results of the occupant of that cell, whether or not the formerly female occupant mentally degenerated and was terminated like the others. Later entries on the same computer indicate that all test subjects were destroyed after failure, so Fawkes was put in the cell some time afterwards.
    * Fawkes's previous gender could have been verified before the debate over his gender by examining his tattered Vault Suit: The seams match the configuration of the Male vault suit.

  9. #39
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    was ich noch sinnlos find: der Name "Raider" impliziert ja eigentlich, daß es sich dabei um eine Art Räuber handelt, also um jemanden, der anderen wertvolle Gegenstände klaut bzw. alles, was er in die Finger kriegen kann, was sie in-game aber nie tun - das einzige, was die Raiders tun, ist dasselbe wie das, was alle anderen Gegner tun: versuchen, einen zu töten. Aber wertvolle Items sammeln und dann damit abhauen? Nein, passiert im Spiel einfach nicht.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  10. #40
    ENC
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Nur wenn sie in der Stratosphäre, ca 30 Kilometern über dem Erdboden, gezündet wird.
    lol... Warum solls NUR nen EMP geben, wenn die Bombe 30 km über den Boden gezündet wird? Golden Eye-Fanatiker XD
    Einen EMP gibt es auch, wenn die Bombe normal eingesetzt wird. Nur werden bei einem direktem Treffer nicht viele elektrische Geräte überbleiben, die dann durch den EMP doch den Geist aufgeben.
    Die Geräte die noch funktionieren (Computer die man hacken kann, Geschütze, Roboter, ...) könnten doch schon von Anfang an gegen EMPs einen Schutz eingebaut bekommen haben.
    Schließlich kannte man die Auswirkungen einer A-Bombe und hätte gegen einen elektromagnetischen Puls Vorkehrungen treffen können, um elektrische Systeme die eine Atomexplosion überstanden haben noch zusätzlich vor einem Ausfall zu schützen.
    Andernfalls kann ich mir nur noch vorstellen, dass n verrückter Mechaniker rumgerannt ist, der vieles wieder repariert hat.
    Ist aber eher die abenteuerliche Theorie, deshalb geh ich eher von nem eingebautem Schutzmechanismus aus.
    Gut, als nächstes kann man diese Theorie wegen den IMPULSgranten/minen kritisieren.
    Aber Impulsgranaten wurden explizit für die Zerstörung elektrischer Systeme entwickelt, während der EMP einer A-Bombe nur eine Nebeneffekt ist.
    Deshalb kann ich mir vorstellen, dass es gegen den EMP einer A-Bombe Schützmaßnahmen gab, aber gegen die massive elektromagnetische Energie einer Impulsgranate, diese Schutzmaßnahmen nicht ausreichten.

    So genug von der Märchenstunde XD Ich hab nochmal von vorn angefangen und bin wieder voll im Fieber. Bis zur GOTY dürfte sich mein Char wieder sehen lassen.
    Jez hab ich noch das "Wenns GROSSEN Ärger gibt lauf lieber weg"-Prinzip (Beweglichkeit 7) ^^
    Noch dazu eine Erfolgsmeldung: Zum ERSTEN mal, hab ich Walter in Megaton gefunden und konnte die Quest mit dem 3 Lecks abschließen ^^
    Megaton hab ich auch gerettet und Burke über den Haufen geschossen bevor er sich um den Sheriff kümmern konnte. Weiter gehts dann entweder mit Überlebenshandbuch (der schlimmste Quest überhaupt ^^) oder Formicula!. Im Tempenny Tower wird ich wahrscheinlich diesmal auf die Ghul-Maske (das Ding halt ich eh eher für eine Spaßsache) kacken und die 3 wichtigen Ghule killn.
    Beim letzten Mal war ich sowas von grantig, als ich die gute Option für beide Seiten gewählt habe und auf einmal gabs dann doch nur noch Ghule im Tower und die Leichen der normalen Menschen lagen im Keller rum...

    Das ist mal der Plan, für die Umsetzung brauch ich wahrscheinlich wieder ein, zwei Monate XD
    Geändert von ENC (17.08.2009 um 10:06 Uhr)

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