Seite 4 von 4 ErsteErste ... 234
Ergebnis 31 bis 33 von 33
  1. #31
    Newbie
    Registriert seit
    18.08.2009
    Beiträge
    26

    Standard

    Zitat Zitat von Erzmagier Beitrag anzeigen
    Also ich kann nur empfehlen einen Magier/Priester.

    Ausserdem sind Magiefähigkeiten äusserst nützlich... das magische Geschoss kann im Sekundentakt abgefeuert werden.....
    Der Feuerball ist die erste Reaktion im Kampf und schon sind alle Geschwächt. Dann legst du noch mit einem Magischen Geschoss nach und dann lässt du auf den ersten ein Magisches Trommelfeuer los.
    Sind es dann immer noch mehrere Gegner, die dich angreifen kommt ne Feuerwand.

    Geist 5/5 (mehr brauchst nicht, der soll sowieso nur heilen und kommt nach dem Dämon, sobald der tot ist und du heilung benötigst, was normalerweise gleichzeitig eintritt)

    Bezaubern 4/5 (Ist die Horde mal zu gross kannst du einen bezaubern, wegrennen und das wiederholen bis sie sich alle getötet haben)

    Polymorph 1/5 (Pure verschwendung)

    Was ihr vielleicht glaubt es fehlt: Heilung, dafür nutze ich den Geist........
    Bin auch Anhänger der Magie, aber dazu noch zwei Einhandwaffen

    Also ich will ja nicht dein Skillsystem kritisieren, da jedem das seine aber gleich 2 ähnliche Fähigkeiten zu skillen finde ich ein bisschen überflüssig? Oder nutzt du gar kein Waffenkampf? Dann erklärt sich alles würde also entweder Magisches Geschoss oder Trommelfeuer skillen.

    Bei mir geht immer folgendermaßen: Feuerball+Magisches Trommelfeuer+Feuerwand+Nahkampf (bei mir zwei Einhandwaffen) dazu als Tank und Support meinen Dämonen...

    So muss ich nebenbei erwähnt nicht die Waffensets wechseln, da ich das eher nervig finde... Auch finde ich es sinnvoller Regeneration auszubauen, anstatt den Geist immer rufen zu müssen&Mana zu verlieren und um einfach viel zu automatisieren

    Und einen Punkt für Polymorph finde ich super und ausreichend um einfach 20sec einen Gegner weniger zu haben... verstehe da nicht warum du auch noch derart auf Bezaubern setzt

    Mit Nekromantie +Waffen verzaubern oder veredeln habe ich mich übrigens nicht beschäftigt und komme super klar
    Geändert von TheGreatMM (22.08.2009 um 17:47 Uhr)

  2. #32
    Newbie
    Registriert seit
    20.08.2009
    Beiträge
    36

    Standard

    Spiele im Moment auch einen Magier. Meine Skillung ist:
    Magisches Trommelfeuer 8
    Feuerball 10
    Magisches Trommelfeuer 10
    Manawirkung 5
    Zerstörung (also das Spell damge erhöhen) 4 (wird noch höher)
    Feuerwand 1
    Heilung 1
    Tausend Hiebe 1
    Wirbelschlag 1
    Lebensopfer 1

    Ich skille vor allem Intelligenz und Lebenskraft, durch Manawirkung wird der Manavorrat effektiv verdoppelt, durch viel Leben kann ich mit Manaopfer viel Mana wiederherstellen.
    Bescheurt finde ich allerdings, dass die Waffe des Magiersets den Bonus Magieschaden verliert, sobald ich mehr als 7 Setgegenstände anhabe...

  3. #33
    Casual-Gamer Avatar von Achim069
    Registriert seit
    25.07.2009
    Beiträge
    507

    Standard

    Zitat Zitat von NeedForFeed Beitrag anzeigen
    Magisches Trommelfeuer 8

    Magisches Trommelfeuer 10
    Ich Tippe mal auf einen Tip... fehler.

Seite 4 von 4 ErsteErste ... 234

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •