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  1. #51
    Let's Play-Gucker Avatar von Husky1
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    Du kannst aber nur einmal die Rolle benutzen.
    Und glaube mir ich habs auch mindestens 4 mal versucht bis ich die richtige reihenfolge hatte.
    Allso beziehe dich lieber auf die Hilfe von Cyrcle.

    Wenn du einen hast, der auf dich selber wirkt (im Zauberbuch, nicht als Spruchrolle) kann du dir in der Uni einen machen, der auf dritte wirkt.

  2. #52
    Let's Play-Gucker Avatar von davidz14
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    Hab das rätsel der Säule gelöst.
    Wurde aber ziemlich geowned als ich bemerkte dass es da drin von verblichenen Gespenstern wimmelt.

    Die sehen nicht nur gruslig aus, die sind auch sauschwer zu besiegen.
    Da nehm ich den Zauber Blitzschlag, schieß ihn drei mal auf den Geist und ziehe im grade mal ein bisschen was ab, steh jetzt da mit ner leeren Magikaleiste, also nehm ich mir ein verzaubertes Schwert und hacke wie ein Wilder damit auf ihn ein, aber der hat sau viel leben und zieht mir im gegensatz sauviel Leben mit seinem eigenen Schwert ab.

    Gibt es da keinen Trick ??
    Warum sind die nur so sauschwer, kämen 2 Geister auf mich zu, würde ich mit sicherheit sterben.


    Hab noch ne Frage:
    Hab mir grad das Haus gekauft bei der Mission "Wo sich die Geister frei tummeln".
    Hab geglaubt dass Geister drin sind aber da waren keine. Im Keller hab ich dann ein Siegel gefunden, dass ich aktivieren kann, aber da passiert nichts. :confused:
    Muss ich da irgendwas spezielles machen?

    Bzw.: Ich hab gehört man kann sein Haus individuell einrichten kann.
    Wie tut man das ? Das Haus ist außerdem sehr dunkel, sind Lichter bei der Einrichtung dabei ?

  3. #53
    Cogito ergo sum Avatar von Spataner
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    Du musst im Bett schlafen, dann geht die Quest los. Ist diese fertig, ist das Haus hell und freundlich.

    Was das Einrichten betrifft: Du kannst es nur ausstatten und damit luxuriöser machen. Individuell einrichten kann man es nur in so fern, dass man mit der Greifen-Funktion ein paar seiner Sachen in die Vitrinen und die Regale legen kann.

  4. #54
    Let's Play-Gucker Avatar von davidz14
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    Naja mit individuell hab ich eigendlich gemeint, dass man in sich verschiedene Einrichtungssortiments kaufen kann und ich weiß halt nicht wo man die die kriegt.

  5. #55
    Cogito ergo sum Avatar von Spataner
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    Jedes Haus öffnet eine Quest. Keine, wie bei dem in Anvil, aber sie zeigt dir, wo das Haus genau ist und wo du Sachen dafür kaufen kannst. Bei dem in Anvil musst du erst die Quest mit den Geistern machen, bevor du es einrichten kannst.

    Die Einrichtungsgegenstände sind beim Händler immer als Dokumente zu finden.
    Geändert von Spataner (23.08.2009 um 21:59 Uhr)

  6. #56
    Let's Play-Gucker Avatar von davidz14
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    Zu " Wo die Geister sich frei tummeln":
    gibts da ne Taktik wie man den Endgegner besiegt, der ist sauschwer.

    Außerdem würd ich gern wissen wie man einen Magicka- und lebens generierungs Trank macht.

  7. #57
    ENC
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    Wieviel Magicka hast du?
    Ich hab standardmäßig 370. Wenn du in die geheime Uni gehst kannst du dir IMBA-Zauber erstellen

    Es ist ja bekannt, dass sich verschiedene Zauber mit derselben Wirkung einander addieren (zwar nicht 1 zu 1, aber das was dabei rauskommt reicht trotzdem ).
    Ich hab mir 18 Zauber erstellt, die meine Intelligenz und Willenskraft steigern und gleichzeitig +100 auf Magicka bewirken.

    Sieht wie folgt aus...

    Magicka konzentrieren 1 = +100 Magicka, +100 Intelligenz für 60 Sec
    Magicka konzentrieren 2 = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 58 Sec
    Magicka konzentrieren 3 = +100 Magicka, +100 Intelligenz für 56 Sec
    Magicka konzentrieren 4 = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 54 Sec
    Magicka konzentrieren 5 = +100 Magicka, +100 Intelligenz für 52 Sec
    Magicka konzentrieren 6 = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 50 Sec

    Dann kommen die kranken Sachen XD

    Magickakonzentration ausbauen 0 = +100 Magicka, +100 Intelligenz für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen 1 = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen 2 = +100 Magicka, +100 Intelligenz für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen 3 = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen 4 = +100 Magicka, +100 Intelligenz für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen 5 = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen 6 = +100 Magicka, +100 Intelligenz für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen 7 = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen 8 = +100 Magicka, +100 Intelligenz für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen 9 = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen A = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 120 Sec
    Magickakonzentration ausbauen B = +100 Magicka, +100 Willenskraft für 120 Sec

    Dann hab ich so um die 1200 Magicka für 2 Minuten. Kurz bevor der Effekt ausgeht, brauch ich nur nochmal die "Magickakonzentration ausbauen" sprechen und weiter gehts Die kranken Zauber die ich damit sprechen kann erwähn ich lieber nich... Na gut einen...

    Eiszeit = 100 Frostschaden in 100 Fuß Das geht ab wie sau

    Das Sprechen der oben genannten Zauber hintereinander ist zwar mühsam, aber eine legale Möglichkeit die dümmsten Zauber einzusetzen. ^^
    Willenskraft hab ich absichtlich 3mal hintereinander erhöht, da die Regeneration der Magicka davon abhängt, und man besser ein bisschen weniger Intelligenz hat und dadurch weniger Magicka, aber dafür mehr Willenskraft und die Magicka sich schneller wieder aufladet.
    Geändert von ENC (24.08.2009 um 14:33 Uhr)

  8. #58
    Let's Play-Gucker Avatar von davidz14
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    eigendlich hab ich von einem Alchemierezept gesprochen.

  9. #59
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Zitat Zitat von davidz14 Beitrag anzeigen
    eigendlich hab ich von einem Alchemierezept gesprochen.
    Ganz einfach 2 Zutaten bei denen mindestens eine Eigenschaft gleich ist, ergeben einem Trank mit genau dieser Eigenschaft. Du musst dir also bei den Zutatenhändlern nur anschauen was die bieten und du kannst drauf los brauen.
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  10. #60
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    zutaten mit "leben wiederherstellen" sind recht häufig...
    zum mana fällt mir spontan nur eine zutat ein, der stahlblaue rötling ist ein pilz, wächst in der gegend von choroll
    außerdem gibts noch Lichor, aber wo das wächst weiß ich grad nicht

    wenn man die zutaten geschickt kombiniert, kann man sich schnell mal ein paar tränke machen die leben, magika und ausdauer gleichzeitig regenerieren

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