Wollt ich grade sagen... ich benutz auch keine Raketenwerfer oder Fatman´s weil die mir einfach zuviel Platz wegnehmen. Und wenn son Mutantenteil irgendwo in der Gegend steht bekommts entweder eine in die Rübe oder eine auf die Waffe und danach eine in die Rübe. Klappt auch mit mehreren von denen. Trage momentan nur noch ne Jagdflinte, ne Kampfflinte und ne 44.er Magnum, momentan ohne Munition mit mir rum. 25 Waffensysteme dabei zu haben... nur bei Quake im Multyplayer.![]()




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Wilde Ghule, normale Supermutanten, die meisten Raiders, Talon-Söldner usw. Ich hab sogar einigen Enklaven-Soldaten den behelmten Kopf weggeschossen, obwohl so ein Powerhelm einen doch vor solchen Angriffen schützen sollte, oder? Die Viecher, die ich am Meisten hasse, sind zum Einen Mirelurks, besonders die Jäger und die Nukalurks im Cola-Werk. Die waren für mich stets der Schrecken der Low-Level-Charaktere, wenn ich mal wieder mit meinem Level 5 Char 20 Schuss mit der Kampfflinte auf so ein Vieh verballert habe, und es dann immer noch einen Strich Leben hatte,
zum Anderen sind es, bitte nicht lachen, ein paar meiner selbst gemoddeten Kreaturen. Zum Beispiel habe ich, ganz in Anlehnung an Fallout 1 und 2 Baby-Todeskrallen und Wölfe geschaffen, und die dann per Leveled Creature und Random Encounter im Ödland verteilt. Haltet mich nicht für dumm, aber ich werde regelmäßig von meiner eigenen Kreation fertiggemacht. Die Wölfe, die ich immer in Rudeln von 4 bis 6 Stück auftreten lasse, können einen Level-15-Charakter immer noch ins Schwitzen bringen und einen Level 10 bis 14 Charakter glatt in Stücke reißen. Ich hab mal beobachtet, wie vier Wölfe eine Todeskralle angegriffen haben. Zehn Minuten später war der Kampf vorbei und zwei Wölfe sowie die Todeskralle waren tot, die zwei Anderen machten sich über meinen armen Level 5 Charakter her...




