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  1. #31
    Pro-Gamer Avatar von Thelias
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    Somewhere far beyond
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    Bisher sind mir vor allem drei Dinge negativ aufgestoßen:
    - das Intro war unvertont (peinlich!),
    - die Ladezeit sind doch etwas nervig mit der Zeit und
    - ich habe keine Uhr (außer im Speichermenü).

    Ansonsten macht das Spiel einen ordentlichen Eindruck. Die Kämpfe machen insgesamt Spaß, obwohl ich, Dämonentöter und Bezwinger des Untoten Drachens, gegen einen Höhlen-Waran noch keine Chance hat.

  2. #32
    Let's Play-Gucker
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    ,,B;marvin;B..xxx...B,42,B'' nicht möglich(obwohl Magiebuch geändert und ,,B'' damit frei)...usw....

    Ok, ,,Marvin'' gebrauch ich normalerweise nicht und der Rest ist Gewöhnungssache,bzw. probiren.
    Marvin-Modus: Einfach "marvin" ohne "B" eingeben, dann bist du im Marvin-Mode. Allerdings funktioniert der ziemlich anders, als der alte. Hab z.B. noch nicht herausgefunden, wie man die Kamera frei bewegt usw. Mit "^" (früher war das F2) öffnet man die Konsole, und mit "help" bekommt man dann eine Liste von Befehlen angezeigt (klick auf die Konsole zum Scrollen). Der einzige Befehl, den ich bisher erfolgreich ausprobiert habe, ist "idkfa" (übrigens ein alter Cheatbefehl aus Doom und Doom1 ) = "Einfügen aller möglichen Gegenstände ins Inventar". Aber den Rest finden wir auch noch raus...

    zum Thema: Mein erster Eindruck war mittelmäßig. Ich hatte zunächst Schwierigkeiten, mich von der Atmosphäre mitreißen zu lassen. Hauptgrund zunächst das wenig ansprechende Eingangsvideo, in dem meiner Meinung nach ganz klar eine Sprecherstimme fehlt, die einem wenigstens ein klein wenig von der Vorgeschichte erzählen könnte, und dann die doch etwas seltsam wirkenden Modelle (ich sage nur: "Schrumpfkopf Diego") Dann er erste Absturz, der meine Kiste dermaßen eingefroren hat, dass ich Reset drücken musste.
    Nachdem ich dann den ersten Kampf bestanden hatte, und auf der Suche nach Lester war, wollte der nicht mit mir reden ("erst mal Pause..."). Und als ich ihn dann später nochmal gesucht hab, war er weg, zusammen mit allen andern alten Freunden. Somit hatte ich komplett den Einstieg ins Abenteuer verpasst, lief etwas ziellos in der Gegend rum, um dann noch mal neu anzufangen.

    Wichtig für den Anfang: die Option "Entfernung unscharf darstellen" auf jeden Fall ausstellen. Wie kann man nur viel Rechenzeit für etwas so hässliches ausgeben?

    Mein größtes Problem jetzt: Das Kampfsystem. Davon werden wir noch viel hören in nächster Zeit. Meiner Meinung nach ist das Kampfsystem schlicht und einfach misslungen. Das Prinzip lautet: "Wer zuerst trifft, hat gewonnen". Wie kann man nur auf die Idee kommen, dass der Spieler es toll findet, wenn der Gegner ihn ganze Sequenzen schneller Schläge reindrücken kann, weil einen jeder einzelne Schlag benommen macht oder gar zurückwirft? *kopfschüttel*

    Hamster

  3. #33
    Let's Play-Gucker
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    Original von CKomet
    und noch etwas ...
    meer
    das pano wurde mit 1024x768 auflösung aufgenommen, höchste und neben entfernt...
    das meer in G3 ist irgendwas mitteler details shader 2 oder 1.4(konnte keinen unterschied sehen)
    CKomet, vergiss aber nicht, dass du deine Panos mit hochgecheateter Sichtweite (zfogzone und Sicht auf 400%) geschossen, und das Bild nacher nachbearbeitet hast. In Gothic 3 hängt die Sichtweite auch sehr stark vom Wetter ab. Schalt auf jeden Fall unter "Details" die "Postprocessing"-Optionen ab, dann sieht's schon ganz gut aus, ehrlich. Und die Lurker finde ich persönlich ganz niedlich.

  4. #34
    Spammer Avatar von Fanarak
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    okay.. nach dem man etwas länger zoggt .. fällt einem doch viel mehr auf..

    - man sieht sich selber nicht auf der karte .. oder hab ich unrecht? die navigation is also um einiges schwieriger
    - die langen lade zeiten und das ruckeln.. ist zurzeit mein hauptfehler.. ich empfehle "shader" und "Entfernung unscharf darstellen" austellen bzw runterstellen bei schwachen systemen .. wie bei meinem
    - das spiel weist trotz des patches noch ne menge bugs da.. zb den Grafik bug in kap dun den ich erwähnt hatte ( der is aber nach neuem laden des spielstandes weggegangen) , und noch andere .. letztens hat ich auch das problem .. das Cliff der gefange sklave von den orks nicht mitkommen konnte , weil er in der bank gehangen hat , da am bauernhof..
    - ein ganz dickes minus wegen der hardware was das spiel für sich beansprucht.. call of duty 2 sieht bei mir einfach nur wundervoll aus .. und ruckelt garnicht.. klar bei gohtic3 sind die level tausend mal größer .. aber sie hättn die berreiche einfach unterteilen sollten.. so is das einfach nur gräßlich..
    - balancing .. das is auch noch sehr merkwürdig.. so ein wildschwein is verdammt stark und so ein Arena kämpfer eine flasche.. nja ich hoffe das wird mit patches verbessert..
    - die models wir Hamster auch schon erwähnte , manche sind relativ schön gestaltet . aber manche sind daneben wie zb Diego ...
    - man levelt zu schnell und die leute die einem was beibringen wollen verlangen immer geld.. is jetzt nich so gelungen , aber könnte ja vlt mit einem Patch behoben werden

    +das kampfsystem , ist find ich ein richtiger erfolg .. damit hatte ich garkeine probleme .. weils auch sehr simpel ist.. nur mit den kombos hab ichs noch net so ganz raus.. die sprungatacke bekomm ich nie hin
    + das handelsystem , hat sich meiner meinung auch sehr gut verbessert ,
    + das Hud , is sehr informativ .. die leiste mit den schnelltasten find ich auch sehr praktisch .. gibt einen besseren überblickt..
    +bogenschießen , das fadenkreuz is auch sehr genial .. haben se gut gemacht.. da macht bogenschießen wieder spaß
    +die story , find ich bis jetzt sehr gut.. man kann sich ja auch relativ schnell entscheiden welcher Fraktion man sich anschließt.. ich persönlich hab mich erstmal für die Rebellen entschieden..
    +der soundtrack , passt perfekt, gefällt mir richtig gut.. gibt nix daran auszusetzten , find ich

  5. #35
    kruziik vokun staadnau Avatar von tenochtitlan
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    nach den ersten spielerfahrungen muss ich doch auch mal was loswerden:
    1) diese Karte ist "Der letzte Scheiß..." Dieser Pfeil in der riesigen Landschaft mit diesen Mini-Icons ist einfach nur sinnlos, ich brauch immer wieder ewig, das Rebellenlager zu finden (auf der Ruhmkarte ist es eingezeichnet...). Und woher der Held am Anfang eine Karte besitzt, obwohl er 10 Jahre nicht in Myrtana war, ist mir immer noch ein Rätsel...
    2) Im Intro habe ich zuerst mal Panik gekriegt, dass meine Sounkarte kaputt war, kein Sprecher, keine Dialoge, und die Musik so leise, dass man sie erahnen muss...
    3) Ich komme mir schon wieder so "Lost in Space" wie in Morrowind vor. Ich war in Kap Dun, will den Rebellen helfen, bin aber wegen der Eintrittsbeschränkung in den Leuchtturm mit allen möglichen Quests fertig (diesen Banditen kann ich wegen der tollen Map und keinerlei Ortshinweisen nicht finden...). Jetzt wollte ich in die nächste Stadt (die Hauptstadt), aber statt dass die Orks nur rumsitzen und mit mir reden wie in Kap Dun, machen mich 50 Krieger platt, welch Logik...
    4) Das "Handbuch" ist ja wohl ein Witz... irgendwelche Pseudo-Zitate; meine Grafikkarte wird zwar unterstützt, aber eine automatische, halbwegs ideale und ruckelfreie Grafikeinstellung wie in Oblivion gibt es nicht; dass man mit Kochrezepten kochen kann, war mir was ganz neues... ; der Hinweis unter jedem Screenshot, dass man es hier mit einem Bild zu tun hat, ist überaus hilfreich...; das einzige nützliche ist die letzte Seite mit der Steuerungsübersicht und die Karte auf der Packung, die immerhin etwas größer als die im Spiel ist...
    5) Aufgurnd des Nebels will sich bei mir kein "Kenn ich schon, da muss ich lang..."-Feeling einstellen, was ich immer als Stärke von Gothic empfunden habe
    6) Das Kampfsystem ist irgendwie Murks (um allen anderen Mitpostern Recht zu geben), warum ich schon nach einem Levelaufstieg den "besten" Kämpfer von Kap Dun ohne einen Kratzer besiegen kann, ist mir leicht schleierhaft und diese Viecher sind einfach nur übermächtig...(mein Tipp: Kurzschwert vom Anfang nehmen, immer in Bewegung bleiben und so schnell wie möglich hintereinander zuschlagen)

    Aufgrund dieses "Lost in Space" will sich bei mir aber gerade auch kein Gothic-Feeling einstellen, selbst wenn das Rebellenlager und die Charaktere (trotz dieser optischen Gesichts-Verbrechen...) genial gemacht sind und die Story zumindest vielversprechend klingt. Ich hoffe, ich finde noch einen Weg weiterzukommen und Gothic 3 wird doch noch irgendwann Spass machen...

  6. #36
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    Standard Fetter Rechner gefragt...

    Hallowerte Gemeinde,

    hier mal meine 2 cent zu Gothic 3...

    Das das Spiel mehr Rechner Power beansprucht als Oblivion, wundert mich schon sehr. Besonders dass eine weitaus schlechtere Fernsicht viel mehr Ressourcen frisst, ist schade.

    Aber andererseits sind aber sehr viele hier bemängelte Probleme (Ladezeiten, Ruckeln, Abstürze, etc.) auch nur ein Hardware Problem.

    Ich habe mit meinem System absolut keine Probleme in dieser Hinsicht. Praktisch null Zwischenladezeiten, 4 sec fürs Quicksave, die Kämpfe kommen weich daher gescrollt.

    AMD 64 X2 4400+
    2 GB RAM
    2 x GeForce 7900GT SLI

    Und bevor nun einer rumnölt wegen Kohle: Ich bin ein 43 Jahre alter Spiele Sack (Ich sage nur: Pirates! auf dem C64 und Datasette vor 25 Jahren...).
    Wer sich in meinem Alter kein geiles System leisten kann, hat was falsch gemacht!

    Der Hinweis die postprocessing Aktionen im Detail Menü abzustellen, ist übrigens Gold wert. Vielen Dank dafür! Ich habe zu Beginn mit allen Detail Reglern auf Anschlag gespielt, und bin bald blind geworden von den Überstrahl Effekten. Also da sieht HDR in Oblivion aber anders aus... Bissi mehr Kontrast und -20% Helligkeit halfen zwar, dafür war es nachts dann stockduster ohne Fackel. Und nun abgeschaltet geht das mit der Blendung.

    Das war aber auch der einzige Vergleich zur Grafik der beiden Games, den ich mache.
    Ich finde die Philosophie der beiden Games kann man nicht richtig vergleichen. Oblivion will einfach nur schön Aussehen. Der Hauptquest? Nebensache. Lauf durch die Gegend, und freu dich. Aber dafür bleibt dann nebenbei auch viel auf der Strecke. Stimmung, z.B..
    Die Programmierer haben das Construction Set mit auf die Bühne geworfen, und nun sind die Gamer dafür selbst verantwortlich. Und wer spielt das Game ohne irgendein Mod? Wohl niemand.

    Da finde ich geht nach 4 Stunden spielen von Gothic 3 schon ein ganz anderes Feeling aus. Ich denke mal es ist gut, das dies der erste Teil von Gothic ist, den ich spiele. Ich denke wenn jemand so richtig verschossen in den zweiten Teil war (nur kurz angespielt und weg, da die Steuerung mich kirre gemacht hat), hat er mit dem Teil jetzt Mühe.
    Die Musik ist mir zu bombastisch. Da ist der Olblivion sound cooler. Aber die Stimmung in Gothic 3 reisst es immer wieder raus. Irgendwie ist alles natürlicher. Fluchtreaktionen von Tieren, z.B. Und die Grafik so bis ca. 20 m ist ja auch prima.
    OK. Die Klotzköppe der Helden sind bissi komisch. Aber bin auch aus dem Alter raus, wo ich mich zu sehr mit dem Helden identifiziere. Hauptsache der macht was ich will.

    Der einzige bug so far bei mir war ein Wolf, den ich mit meinen Pfeilen nichts anhaben konnte (oder durfte?). Weiterhin konnte ich nicht zwischen zwei Ästen durchschiessen, die weit genug auseinander waren.

    Ich finde das Spiel jedenfalls von Beginn weg rund und sehr gut gemacht, besonders auch wegen der Anleihen und Verweise auf Point+Click Adventures. Da merkt man gleich, dass das Spiel selber mehr im Vordergrund steht, und weniger die Grafik.
    Und das die Jungs gleich einen Patch parat hatten, geht sehr in Ordnung. Wenn ich da an Bethesda denke... Als der Patch nach Monaten rauskam, brauchte ihn doch niemand mehr...
    Ich freue mich jedenfalls das mir beide RPG Highlights des Jahres sehr gut gefallen, eben auch weil sie so verschieden sind...
    Friedliches Gaming!
    bernd

  7. #37
    Avatar von one-cool
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    Meine Meinung als Außenstehender zum Derzeitigen Bug-gebashe und Gothic 3 is kein Gothic gerunne...

    Ich hab es in einem anderen Thread nicht so gepostet, da er vor mir geschlossen wuirde, als ich es schreiben wollte. Aber ganz verloren gehen wollte ich diesen Postring nicht, maybe krieg ich hier ja ein paar Feedbacks

    ok, ich bin absolut kein Gopthic Fan, aber trotzdem möchte ich einfach mal meine Meinnug zu deniem Postnig loswerden.

    OK, du sagst es schon selber, bsit ein Riesen-Gothic Fan etc.

    Für viele hier gilt Gothic 1+2 als das Non-Plus Ultra, bzw. als eine der besten Spiele überhaupt, deshalb waren die erwartungen an ein Nachfolge-spiel sehr sehr hoch. Was ich teilweise gelesen habe, haben sich da wohl teilweise ein episches Herr der Ringe Buch als Spiel gewünscht, aber möglichst noch kreativer (*übertreib*). Nun ja, dass es nach dem Release ein wenig ernüchterung geben msuste, war teilweise klar. Es haben wenige reihen geschafft, wirklich von Teil zu Teil gleich die Leute zu begeistern...

    Dass Spiele an und für sich direkt beim Release oftmals noch recht verbuggt sind, ist leider derzeitiger Standard. Hat man bei Dungeon Lords gesehen, hat man bei Oblivion gesehen etc. Man soll froh sein, dass aus Gothic kein zweites Dungeon Lords geworden ist, denn da wurde unheimlich viel Potential verschenkt... und man merkt auch, dass teilweise noch einiges gemacht werden hätte klönnen. Bei Gothic scheint alles drin zu sein, nur eben noch ein wenig Buggy.

    Was die Quest-Sache aneght: Ich habe in vielen verschiedenen Spielen keine wirkliche Neuerung gesehen, was Quests angeht... Leider. denn was soll man da noch erfinden können, es sind doch eh immer töte X, finde Item y oder bringe Gegenstand zu z. Was gäbe es denn noch für Alternativen? Klar, das Gesamte in die Umgebung enizubauen und wirklich Interaktivität erzeugen, aber wirklich mehr geht dann auch selten. Ein Aufstand Niederschlagen oder unterstützen ist ja auch in vielen spielen schon vorgekommen :/. Ich bin leider selber von Gothic 2 auch nich so begeistert und es konnte mich gar nicht reizen...


    Was ich sagen muss, dass ich in den zusammenfassenden Kriterien meistens nur lese: zuviele Bugs... Tja, kommt Zeit kommt Patch.

    Das mit der Gothic Welt kann ich nicht beurteilen, da sie nie wirklcih auf mich reizend gewirkt aht, aber naja, das Spiel wurde teilweise vorher overhyped... Ich denke, dass es im Grunde ohne Bugs ein grundsolides Spiel ist, dass durchaus an Oblivion vorbei auf den Thron springen könnte.


    so und nu zerreist mich, wenn ihr wollt :p

  8. #38
    Let's Play-Gucker
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    Hallo,

    Was das Thema Karte anbelangt: Doch, es gibt eine Karte (unter M), auf der man selbst (als großer Pfeil) angezeigt wird. Diese Karte gibt einem allerdings nur eine ungefähre Vorstellung von der aktuellen Position. Wenn schönes Wetter ist und große Weitsicht eingestellt ist, dann sollte man versuchen, sich durch "Umsehen" zu orientieren. Das Banditenlager habe ich auch ziemlich lang "an der Küste" gesucht...

    Spoiler:
    ...da ist es aber nicht. Man gehe von Kap Dun aus nordwärts und halte sich möglichst links an der Felswand entlang. Irgendwann tut sich ein Abgrund vor einem auf, da muss man runter. Dann Höhle suchen, dort sind die Banditen.


    Ansonsten: Sucht nach Teleportrunen, das hilft ein wenig.

    @one-cool: Ich glaube, "bashen" ist immer verkehrt, genauso wie "hypen". Mir persönlich wäre das "es ist aber anders als Gothic 1/2"-Argument auch nicht so furchtbar wichtig, denn das Spiel muss natürlich von sich aus wirken.
    Was die Fehler anbelangt: Dass es "standard" wäre, dass Spiele mit Bugs ausgeliefert werden, heißt nicht, dass man das als User gut finden muss. Fehler können schon sehr nervig sein und einem den Spielspaß verderben.
    Nun waren bei mir Fehler bis jetzt noch nicht das große Problem, viel schlimmer finde ich "Fehler", die sozusagen zum Spiel gehören, also vom Hersteller beabsichtigt sind und auch von keinem Patch jemals abgestellt werden, wie z.B. das Levelscaling-Thema bei Oblivion oder jetzt - leider - das "Glücksspiel"-Kampfsystem von Gothic 3.

    Hamster

  9. #39
    Zocker Avatar von MasterBlubb
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    Also ... ich kann jetzt nicht viel schreiben, weil ich das Spiel weiterspielen muss...

    Das Spiel läuft bei mir echt gut und ich muss sagen, dass bei mir sofort wieder Gothic feeling aufgekommen ist ... Ich bin immer noch in Reddock(ja ich weiß, ich bin ne lahme ente) und mache da alle Quests und es macht mir richtig Spaß ...

    So mehr gibt es da eigendlich nicht zu sagen ...
    *wieder Gothic start*

  10. #40
    kruziik vokun staadnau Avatar von tenochtitlan
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    Original von Hamster
    Hallo,

    Was das Thema Karte anbelangt: Doch, es gibt eine Karte (unter M), auf der man selbst (als großer Pfeil) angezeigt wird. Diese Karte gibt einem allerdings nur eine ungefähre Vorstellung von der aktuellen Position. Wenn schönes Wetter ist und große Weitsicht eingestellt ist, dann sollte man versuchen, sich durch "Umsehen" zu orientieren. Das Banditenlager habe ich auch ziemlich lang "an der Küste" gesucht...
    Das DIng ist doch keine Karte, selbst Oblivion, dass ja nach Aussagen von Spielemagazinen 20% größer ist, hat eine Karte auf der man sich locker zurechtfindet (Straßen eingezeichnet, die lokale Karte.....). und der Pfeil zeigt nur die ungefähre Position in einem ziemlich großen Gebiet an. (Falls ich nur zu blöd bin, das Manual zu lesen: Kann man die Karte vergrößern?)
    und Weitsicht ist bei meinem Rechner leider nicht möglich...

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