ok thx für deine Antwort
laserwaffen? schrotgewehr? ich habe eine Waffe in The Pitt gefunden, die ist beides![]()
die verschiest 4 Laserschüsse mit einem Klick:
könnte man in Rafo einbauen: Laserschrotgewehre
und dann habe ich noch eine Frage in bezug auf die Zukunft für RAFO:
wann ist schluss? Ich merke es doch jetzt schon: zu viele Waffen,... jetzt ist es ja noch "übersichtlich",... aber in Rafo 120 gibt es doch dann so viele, das man bei jeder Ecke ein neue Waffe findet,... gut oder schlecht? keine ahnung
Hi!
Ich denke auch dass in RAFO Modern bereits zu viele Waffen integriert wurden, zumindest bei den beliebten 10mm, Sturmgewehren und MGs. Ich als passionierter Sammler verliere nicht nur den Überblick sondern ärgere mich auch jedes Mal wenn ich 3 Neue Sturmgewehre im Invantar hab wo ich doch nur Waffen auf 100% in den Schrank stellen will, und daher keine Waffen zur Reparatur habe. Da ich die Altmetall Wandler Möglichkeiten (Stolz? Dummheit?) nicht nutze bleibt mir dann mal wieder nichts übrig als auf einige zu verzichten.
Bei den 10mm Waffen würde ich folgendes vorschlagen: Waffen die es mit Schalldämpfer gibt bleiben 10mm und man kann den Schalldämpfer auf und abbauen. Der Schalldämpfer kostet 15% Schaden aber bringt die Stealthvorteile. Waffen die keine Version mit Schalldämpfer haben, werden wenn sie als .32iger passen, zu solchen (der Schaden sollte geringfügig höher sein als bei 10mm da die Munition seltener ist) und die bei denen das nicht passt werden aussortiert.
Bei Sturmgewehren würde ich optisch Ähnliche Waffen jeweils in einen Pool schmeissen und dann die beste auswählen. Momentan gibts da einfach mehr als gebraucht werden.
Die Maschinengewehre sind gar nicht mal so viele, aber da sie direkt mit den Miniguns konkurieren, sehen sie in Sachen Schaden meist alt aus. Mir ist auch klar dass ihr Vorteil vorallem darin liegt dass sie keinen vorlauf brauchen wie die Miniguns. Schlussendlich denke ich sie sollten vielleicht den Sturmgewehren ähnlicher werden, zumindest bezüglich Feuerrate und Schaden pro Schuss.
ich glaube, das man langsam aber sicher das "Einfüg-Niveau" noch höher schrauben soll d.h. alle leicht verbuggten, nicht so schöne oder auch wirklich garnicht mehr passen Waffen rauswerfen: also langsam das Normale Rafo zu Rafo Classic umwandeln,... es kommen immer Waffen dazu: da kann man schon einige unpassende rauswerfen - ab einer bestimmen anzahl an waffen hört der spaß auf ^^
ich meine es aber noch nicht jetzt, sonder so etwa nach RAFO100
Ach, so schlimme Modelle haben wir nicht.
Die Waffen sind nun eben zahlreich - und werden es so auch bleiben.
Wer das anders wünscht - den Classic Mode spielen, der zum einen
passender, zum anderen ein "best of Waffen" ist - oder noch mehr wird.
Das Ganze aufzuweichen denke ich, wäre der falsche Weg.
WAFFEN: Anbauen, abbauen - braucht alles neue Modelle und macht
spielerisch nicht so den Sinn. Alle Waffen sind immer so angepasst, das man nicht
wegen ein, zwei Punkten Schaden mehr wechseln muss, gerade 10mm
sind so angepasst: zwei, drei, vier und mehr Stufen passen die Waffen immer
vom Schaden.
Darum geht es: auch mal die beliebte Waffe zu behalten ohne wechseln zu müssen.
Darum sind viele der Waffen nah zusammengefasst. Das passt und bleibt auch so.
Und nochmals: Alle Anmerkungen Waffen zu viel - zu wenig sind völlig überflüssig,
es gibt den "Classic Mode" dafür, der ein ganz anderes aufkommen garantiert. Mit
dem ist die Verteilung, das Aufkommen komplett anders - wie auch die Schaden
verteilung.
Ray
Geändert von RaimundP (28.06.2009 um 13:45 Uhr)
gut natürlich! Je mehr, umso besser!wann ist schluss? Ich merke es doch jetzt schon: zu viele Waffen,... jetzt ist es ja noch "übersichtlich",... aber in Rafo 120 gibt es doch dann so viele, das man bei jeder Ecke ein neue Waffe findet,... gut oder schlecht? keine ahnung
wie oft sollen wir das denn noch durchkauen? RAFO ist ein Mod, das extra dafür da ist, neue Waffen hinzuzufügen! Je mehr, umso besser! In der Vergangenheit gabs das eh schon viel zu oft, daß Waffen, die völlig in Ordnung waren, grundlos rausgeflogen sind und das soll jetzt nicht schon wieder passieren!ich glaube, das man langsam aber sicher das "Einfüg-Niveau" noch höher schrauben soll d.h. alle leicht verbuggten, nicht so schöne oder auch wirklich garnicht mehr passen Waffen rauswerfen: also langsam das Normale Rafo zu Rafo Classic umwandeln,... es kommen immer Waffen dazu: da kann man schon einige unpassende rauswerfen - ab einer bestimmen anzahl an waffen hört der spaß auf ^^
Genau! Nur leider kommen immer wieder welche von wegen, es gäb zu viele... ich befürcht da jedes Mal, daß Du irgendwann auf die hörst und tatsächlich einfach welche rauswirfst...Und nochmals: Alle Anmerkungen Waffen zu viel - zu wenig sind völlig überflüssig,
es gibt den "Classic Mode" dafür, der ein ganz anderes aufkommen garantiert.
Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)
Hallo,
alle eingesetzten Waffen bleiben auch. Wir suchen die nach Qualität aus - und erscheinen bessere Modelle, werden die ausgetauscht. Viele SPieler
möchten eben die guten, verfügbaren Waffen. Und diese Spieler werde
weiter auch die Waffen behalten. Es fliegt auch jetzt nichts mehr
heraus.
Wer weniger will, soll bitte den ClassicMode spielen - genau dazu
ist er da - und erfreut sich auch seiner Beliebtheit.
Demnächst kommt der "BEST OF MODE" noch hinzu, welcher NUR
die schönsten aller Waffen zur Verfügung stellt - wenige, aber eben
die besten. Aber erst dann, wenn ich die neuen Schrotwaffen habe.
Bis dahin gibt es zwei Varianten:
RAFO (Modern / Normal) mit allen Rüstungen und Waffen
CAFO CLASSIC : wahlweise nur mit passenden, wenigen Waffen und oder
dazu nur passende Rüstungen.
Beides sind komplett getrennte Spielmodi intern. Daher verstehe ich wirklich
nicht die Anmerkungen, es wären zu viele Waffen enthalten. Wer ausgewählt
und wirklich redundant spielen will: Classic Mode. Das ist wirklich ein ganz
anderes Spiel. Wer aber wirklich viele Waffen wünscht und diese balanciert:
RAFO normal / modern. Ein Mischmasch aus beiden - etwas hiervon, eine
Prise davon - umrühren: wird es nicht geben und kann nicht funktionieren.
Was richtig ist: im Full/Modern Modus liegen viele Waffen dicht beieinander
und unterscheiden sich augenscheinlich kaum. Nun: das ist nun einmal so.
Es gibt viele Modelle in vielen Stufen - und viele Waffengattungen in
fast jeder Spielstufe. Ganz klar: Viele Waffen bedeutet: VIELE WAFFEN.
Schauen wir mal weiter.
Ray
FRAGE AN EUCH
Reparaturkits:
A) Wie bisher: Als Gegenstand, Reparatur 10% - 20% (je nach Skill)
Fundchance ist jetzt 20%
oder umwandeln in
B) als Rüstungsgegenstand (Reparatur 40 - 50%), also merklich mehr
Reparatur für Gegenstände mit einem Kit. Änderung der Fundchance auf 15%
Ray
Hallo,
ich bin für die erste Variante. Gestern habe ich beim installieren von
RAFO 080 bei einem Freund entdeckt das es ja jetzt doch verschd
Abstufungen bei den schweren Gegnern gibt! Ich bin mir jetzt aber
noch nicht ganz im klaren was welche Abstufung genau bedeutet.
Zum Beispiel die starke Gegner 1zu2? Kommen dann weniger starke
Gegner als bei der 1zu3 oder 1zu6? Oder ist es genau anders herum?
Na ja auf jeden Fall freue ich mich sehr das es jetzt solch eine Auswahl
doch noch gibt. Deshalb schon mal vielen Dank dafür.![]()
MfG![]()
Ein Starker zu 1,2,3,4,5,6 normalen Gegnern soll das heißen, wenn ich das nun richtig versteh .*gg
Geändert von gargamelix (29.06.2009 um 16:44 Uhr)