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  1. #301
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
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    Das Raider schon Miniguns und Flammenwerfer benutzen wenn ich mit Level3 den Super-Duper-Mart aufsuche, geht jetzt aber doch ein wenig zu weit.
    Ich komme da mit einem, zu knapp 30% reparierten Jagdgewehr rein und die Gegner, ja ohnehin schon gewaltig in der Überzahl, haben schwere Waffen.

    Das Ganze wird hier immer mehr zu RAMBO-Spiel.
    Das ist nicht mein Ding.
    Werde erst mal wieder auf RAFO 91 zurück-installieren und hoffen das die vielen Fehler,
    die sich da anscheinend eingeschlichen haben, ausgemerzt wurden.

    Ach ja, Patch 1.6 läuft zwar, aber diese unterschiedlichen Texturen bei den weiblichen NPCs sehen schon echt bescheiden aus.
    Werde also auch wieder 1.4 nutzen, da ich keine DLCs habe.

  2. #302
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Werde erst mal wieder auf RAFO 91 zurück-installieren und hoffen das die vielen Fehler,
    die sich da anscheinend eingeschlichen haben, ausgemerzt wurden.
    ??? 092 hat weniger Fehler als 091, was Ray ja auch selber gesagt hat, weil in der 091 waren plötzlich einige Änderungen einfach weg in der hochgeladenen Version! Daher würde ich Dir empfehlen, lieber die 092 zu benutzen!

    Ich komme da mit einem, zu knapp 30% reparierten Jagdgewehr rein und die Gegner, ja ohnehin schon gewaltig in der Überzahl, haben schwere Waffen.
    benutz doch die Schrotflinte, die ist da drin eh besser - Jagdgewehr ist eigentlich vor allem dafür da, Gegner von weit weg abzuballern, was in so nem engen Gebiet nicht so gut geht, aber wenn man den Feind mit abgesägtem Schrot vollballert, zeigt mans denen voll!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
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  3. #303
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
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    benutz doch die Schrotflinte
    Wie heist es doch so schön: "Haben ein Gewehr und schiessen dann damit."
    Wenn ich keine Schrotflinte habe, kann ich sie wohl schlecht einsetzen.
    Im Übrigen ist das eine 2-Schuss Waffe und wenn dann 5 Raider mit Minigun und Flammenwerfer um mich herumwuseln, bin ich schon nach dem 1. Nachladen tot.
    Nene, Raider sind "kleine waffen Benutzer" und das sollte auch so bleiben.

  4. #304
    RaimundP
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    Mecker, mecker mecker...

    Raider nutzen auch im normalen Spiel einen Flammenwerfer, selten
    aber sie tun es. Mehr Gegner = Mehr Chance, das einer der
    Stinker einen Flammenwerfer trägt. Ohne mehr Gegner spielen
    und das sollte sich geben. Zudem ist die Verteilung Zufall:
    ein anderer Spielstand und vielleicht hat keiner einen Flammen-
    werfer.

    Es geht nicht anders, denn die normalen Waffen haben zu wenig Wumms.
    Die liegen im geringen Schadensmass und sind dann auch oft wenig
    qualitativ. Die Gegner machen zu wenig Schaden. Der Flammenwerfer
    reisst es zumindest raus.

    Ich hatte auch einmal die Lösung, Flammenwerfer und Miniguns erst später
    verfügbar zu machen für die Gegner. Das kann ich auch wieder umsetzen.

    Ray

  5. #305
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Hallo,

    so ich muss auch meckern. Aber nichts wildes. Ich finde
    das neue Menü zum installieren nicht so gelungen. Warum
    denn jetzt 3 Menüs aufrufen? Voll blöd. Ich fand es vorher
    definitiv besser. IMHO! Aber nichts desto trotz vielen Dank
    für die neue Version.

    Was mich noch interresieren würde ist welche weiblichen
    Ausrüstungen und Klamotten jertzt in RAFO drin sind? Es
    sind ja immer mehr Dinge drin die ich eh schon lange nutze.
    Eine genaue Liste finde ich wo?

    MfG

  6. #306
    RaimundP
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    Hallo,

    lach - ich liebe Mecker. Okay, warum drei Installoptionen? Ganz einfach:
    das Austauschen der Inhalte ist - und wird demnächst mit mehr Zusatz -
    einfacher: Wer später Dinge austauschen will, braucht die Hauptinstallation,
    welche er vielleicht ganz unterschiedlich eingestellt hat - nicht mehr
    durchlaufen.

    Wir haben uns das alle gewünscht: Der eine will mehr Gegner, der andere
    nicht - aber um eine Kleinigkeit zu ändern, muss alles wieder so eingestellt
    werden um es auszutauschen. So ist es einfacher. Zudem später immer
    mehr "zusätzliches" hinzukommen wird.

    Die weiblichen Texturen sind in einem Extrapaket. Welche eingesetzt sind ist
    gleichgültig: wer für sich schon welche nutzt - nutzt diese für sich. Damit
    Gegnerinnen die Tragen braucht es eh die RAFO-Installation.

    Thema Flammenwerfer und Miniguns: Ich kann die recht leicht nur für
    die Raider erst so ab Stufe 4 verfügbar machen. Wollen wir das so
    handhaben?


    Ray

  7. #307
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    Der eine will mehr Gegner, der andere
    nicht - aber um eine Kleinigkeit zu ändern, muss alles wieder so eingestellt
    werden um es auszutauschen. So ist es einfacher. Zudem später immer
    mehr "zusätzliches" hinzukommen wird.
    wo wir schon dabei sind...

    [mecker]ich wollte mal anfragen ob du auch eine "mehr monster 1-2" version erstellen könntest
    die 1-3 version verzerrt meiner meinung nach zu sehr die fundchancen für gegenstände, die die gegner tragen (munni, rüstungen, waffen), es ist ja kein wunder, dass spieler viel ausrüstung/munni haben, wenn die all diese gegenstände gleich 3x finden [/mecker]

    wenn wir schon dabei sind kannst du am besten auch noch ne 1-1,375 version und eine 1-1,729 version von MM machen [/sarcasm]

  8. #308
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    Und wenn man Aaaaaimbot heißt, kostet der 25'000 Caps und bringt +875 Kapazität.
    ...Du alter LKW Fahrer...


    Hab auch schon auf 1.6 gepatcht..., den 1.5er hab ich ausgelassen. Läuft bisher auch bei mir ohne probleme, ohne DLC's, aber mit CBO. Malika hab ich bisher nochnicht besucht. Mal sehen.
    Besuch sie mal Onkel und sag, wie sie aussieht...ob normal oder zweifarbig. Aber ich habs gestern schon getestet, mal CBO deaktiviert und ein paar "Problembodys" angeschaut und auch alle DLCs einzeln - nichts, immer der gleiche Effekt.
    Trotzdem behalte ich den 1.6er, ich nutz die DLCs und das Gameplay ist super bisher...


    wenn wir schon dabei sind kannst du am besten auch noch ne 1-1,375 version und eine 1-1,729 version von MM machen [/sarcasm]
    ...eigentlich ne tolle Idee...
    Macht fast wieder 1:3...

  9. #309
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lev Arris
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    Hey Snakefish ...

    Das Raider schon Miniguns und Flammenwerfer benutzen wenn ich mit Level3 den Super-Duper-Mart aufsuche, geht jetzt aber doch ein wenig zu weit.
    Ich komme da mit einem, zu knapp 30% reparierten Jagdgewehr rein und die Gegner, ja ohnehin schon gewaltig in der Überzahl, haben schwere Waffen.
    ... hier mußt du einfach nen bissle taktisch vorgehen ...

    Die Gegner abwechselnd zu den beiden Eingängen locken! Soll heißen ... links rein, 3-4 Schuss abgeben ... wieder raus (wenn möglich die Waffe nicht leer schießen!! Da deine Type es ja vorzieht erst die Waffe nachzuladen und dann erst aus de Tür zu fliehen ... das gibt dem Gegner Zeit dich zu treffen)
    Danach andere Seite rein und das selbe Spiel von vorn! Dabei ist der Einsatz von Minen kurz hinter der Ecke auch von Vorteil!

    Andere Möglichkeit ... Gegner mit nem Treffer anlocken, und dann hinter der Ecke mit nem Baseballschläger o.ä. warten. Funktioniert auch gut bei Gegnern mit Minigun ... immer drum rum rennen und zuhauen.
    Das einzige Problem sind die Flammenwerfer. Da wenn möglich per VATS auf den WaffenArm zielen und versuchen das der Gegner die Waffe verliert ... dann, wenn möglich, hinrennen und (wie Aaaaimbot sagen würde) "immer draufhaun"

    Kleiner Tip noch ... Flammenwerfer und Minigun wenn möglich immer zwischendurch aufheben, sonst werden die von anderen Gegner aufgesammelt und dann hast wieder den Scheiß.

    Ich spiele mit MM 1-6 (ohne Begleiter) und das klappt jedes Mal ganz gut im Markt ... dauert halt nur nen bissle.


    Gruß Lev


    EDIT:

    Thema Flammenwerfer und Miniguns: Ich kann die recht leicht nur für
    die Raider erst so ab Stufe 4 verfügbar machen. Wollen wir das so
    handhaben?
    Oooch nöööö ...!!

  10. #310
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Thema Flammenwerfer und Miniguns: Ich kann die recht leicht nur für
    die Raider erst so ab Stufe 4 verfügbar machen. Wollen wir das so
    handhaben?
    ...kannst Du entscheiden, Ray. Ich bin bisher gut klargekommen, macht mir so nichts aus. Und ich hab die CBOler als "Starker Rücken"...

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