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  1. #1
    Rookie Avatar von dimi
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    Standard Nerdzorn + Atomare Anomalie

    hi^^

    ich hatte eig vor wenn ich demnächst irgendwann mal lvl 30 erreiche den anomalie perk zu nehmen, auch wenn dieser auf höherer schwierigkeit kaum sinn macht, wie ich nachlesen konnte...aber alle meine stats auf 9 zu setzen find ich leicht sinnlos da 1. ich schon eine male intensives training mitgenommen habe und 2. auch schon alle wackelpuppen habe


    deswegen hier jetzt meine überlegungen zu der genannten perkkombination

    die anomalie macht ja deswegen wenig sinn, da man ab der normalen schwierigkeitsstufe eher umgehauen wird als dass die lebenspunkte irgendwo zwischen 1 und 20 landen

    würden die 50% DR die wahrscheinlichkeit dafür dann genügend erhöhen...so dass das ganze sinn macht ( DR wäre dann natürlich auf dem max von 85%)

    hat jmd schon erfahrungen damit gemacht?
    kann irgendjmd das nachvollziehen oder widerlegen?

    einfach eure meinungen dazu

    danke


    dimi

  2. #2
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Carnatics
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    ? meinst du jetzt SR ? wenn ja achte mal auf die SR oder DR deiner kleidung und die massen an stimpaks die du hast von dem her schei.. drauf
    mit der ausrüstung an heilmitteln kannst ja gleich den godmode anknippsen

  3. #3
    Rookie Avatar von dimi
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    ich meine Damage Resistance

    also das was auf klamotten druf is und durch den einen oder anderen perk erhöht wird

    in meinem fall ist das die Ranger Batlle Armor mit 39 DR

    ich hab also insgesamt:

    39% + 1% (Brille) + 2% (threedogs kopftuch) + 10% durch den perk Toughness + 10% durch den perk cyborg + 5% durch den quest in oasis + 3% durch den zhe pitt-perk

    das wären dann insgesamt: 70%

    meine frage ist jetzt nicht ob ich godmode gehen kann^^ das interessiert mich recht wenig, sondern ob die perk kombination sinn ergibt...

    also nochmal

    es geht um den perk: http://fallout.wikia.com/wiki/Nuclear_Anomaly

    d.h. es wird eine explosion ausgelöst wenn die hab unter 20 fallen (nicht wenn auf nul...dann tot xD)

    das problem mit dem perk ist, dass wenn man ca. 30-50 leben hat man von z.B. einer todeskralle geonehittet wird (auf "höheren" schwierigkeitsgraden)

    -----> perk sinnlos ?

    deswegen meine frage lohnen sich die zusätzlichen 50% DR von Nerd Zorn (die dank dem maximum in meinem fall nur als 15% genutzt würden) um den schaden soweit zu drosseln dass die explosion auch auf einer schwierigkeit über sehr leicht auftriit

  4. #4
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Carnatics
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    nun wenn mal 10 DP oder SP über leben und tot entscheiden macht sinn sonst nicht
    (DP = damage points SP schadens punkte)

  5. #5
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    ich hab nie unter 50% HP nicht mal auf "Sehr Schwer" naja hab auch genug Stimpaks, Munition... Hab ne DR von 2... aber wirkliche Gegner hab ich nicht...

    Hab die Addons noch nicht, aber ich werde nie Munitionsmangel haben...
    Mache alle stats dann auf 9

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