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  1. #31
    Spammer Avatar von Seth
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    Setzt die Credits doch in das Anfangspost und verlinkt es von der Startseite aus bzw auf Download Seite

  2. #32
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    Ich brauch keine Credits für 10 Minuten Arbeit und das ist nicht mal Untertrieben.
    Wäre aber schon wenn die Änderungen von Aimbot auch mit einfliegen könnten den so lasse ich mir den Regen auch gefallen auch wenn der meiner Meinung nicht wirklich passt aber wenn er sehr selten ist dann doch wieder. Schnee kann mir aber wirklich gestohlen bleiben. Der hat wirklich im Ödland von Fallout nichts zu suchen.

    @Aimbot
    Ist der Regen eigentlich radioaktiv oder einfach nur normaler Regen?

  3. #33
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Darth Bane, schau mal in Dein PN-Postfach...

    Ist der Regen eigentlich radioaktiv oder einfach nur normaler Regen?
    der ist einfach ganz normal. Nur leider ruckelt es ein wenig auf meinem System, wenn der kommt - vielleicht ist es gut, daß er selten ist? Ach ja, und Schnee gibts in meiner ESP keinen.
    Geändert von Aaaaaimbot (19.06.2009 um 20:50 Uhr)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  4. #34
    Avatar von Darth Bane
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    Aaimbots Lösung um Regen z.b. auch mit Idov oder Superblue kommen zu lassen ist so simpel, wie auch genial.....

    @Aimbot

    Was dagegen, wenn ich aus deiner esp was für die Wettercompilation übernehme bzw. evtl. die ganze esp? Wobei du wiederum zuviele Wetterarten dabei hast...

    Denke so, mit den besten von uns allen, bekommen wir wirklich ein nettes Wetteroverhaul hin
    [CENTER][URL="http://www.nuclear-modding.de"][IMG]http://img265.imageshack.us/img265/3900/headersig.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
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  5. #35
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Klar, kein Problem. "Zu viele Wetterarten"? inwiefern zu viele? Das kann man jetzt wie folgt verstehen:
    - so viele, daß keiner mehr durchblickt
    - so viele, daß die Liste hakt
    - so viele, daß es wegen irgendwelchen Copyrights nicht hochgeladen werden darf

    was davon ist der Fall?

    Außerdem, bei meiner Version gibts das Problem, daß sich das Wetter dauernd ändert, obwohl "Volatility" auf 10 steht... ich hab mal wo gelesen, je höher der Wert, umso schneller würd sichs ändern, stimmt das? Oder liegts vielleicht daran, daß ich in Echtzeit spiel'? Ich kann nie eine Wetterart einfach mal genießen, weil dauernd wechselt es!
    Geändert von Aaaaaimbot (20.06.2009 um 18:02 Uhr)
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  6. #36
    Avatar von Darth Bane
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    Die neue Version steht online.....
    auf
    www.fallout-game.de
    und
    auf
    Nexus
    [CENTER][URL="http://www.nuclear-modding.de"][IMG]http://img265.imageshack.us/img265/3900/headersig.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
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  7. #37
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Außerdem, bei meiner Version gibts das Problem, daß sich das Wetter dauernd ändert, obwohl "Volatility" auf 10 steht... ich hab mal wo gelesen, je höher der Wert, umso schneller würd sichs ändern, stimmt das? Oder liegts vielleicht daran, daß ich in Echtzeit spiel'? Ich kann nie eine Wetterart einfach mal genießen, weil dauernd wechselt es!
    Eigentlich müsste es doch 30mal länger dauern (30 Spielminuten entsprechen einer Realminute) oder hab ich da jetzt einen Denkfehler drin
    Stell mal auf 4 (4 x 30 = 120) oder noch weniger. In meiner Version steht das im Moment auf 125 und ich finde das ganz gut so.

    @Darth
    Wenn nicht schon geschehen: Image Space Modifier -> WMDARKISFX und WMFadeToBlackISFX können beide raus da mit den jetzigen Änderungen überflüssig. Ich mir vorhin schon aufgefallen aber habs vergessen

  8. #38
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    ja, eigentlich hab ich auch gehofft, daß durch "Echtzeit" die Wetterwechsel viel seltener sind... mal testen, was passiert, wenn ich die Volatility noch niedriger stell...
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  9. #39
    Avatar von Darth Bane
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    @Darth
    Wenn nicht schon geschehen: Image Space Modifier -> WMDARKISFX und WMFadeToBlackISFX können beide raus da mit den jetzigen Änderungen überflüssig. Ich mir vorhin schon aufgefallen aber habs vergessen
    Uppps, hast recht, werde ich die Tage mal nachholen

    Hoffe, das die neue Version nun endlich vernünftig arbeitet, bitte um ordentlich feedback, da ich wegen Klausurvorbereitung nur wenig Ingame zeit habe...
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  10. #40
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    okay, jetzt hab ich die Volatility auf 1 runtergesetzt und es gibt etwas weniger Wetterwechsel, aber ich glaub, ich muß die Echtzeit bei mir deaktivieren, weil da die Skripte haken... und dann sollten eigentlich die Wetterwechsel - ach so, seltener oder häufiger sein? *verwirrtsei, und zwar ganz arg* am besten test ichs einfach mal! Hoffentlich seltener, weil dann gibts endlich mal paar Tage am Stück Silent Hill!
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