Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 28
  1. #1
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Seva
    Registriert seit
    17.11.2008
    Beiträge
    385

    Standard welche fertigkeiten lohnen sich??

    so da ja uns bald der zweite teil ins hausgefogen wird
    wollt ich nochmal neu anfangen
    so ich will einen wächter spielen
    wollte eig mit pistole und schrotflinte spielen.. jetzt merk ich aber das des ja mit sturmgewehr ist.. nja möglichkeit noch schrot iwie zu bekommen???
    nja darum gehts eig gar nicht^^ also mein team wollte ich aus garrus und liara bilden
    meine eigendliche frage ist aber dennoch welche fertigkeiten sich denn am meisten lohnen hochzulvln? also heben werfen singularität etc.... also werfen wollt ich auf jedenfall hochhalten... aber mal schauen was ihr so meint

    schonmal danke für all die zahlreichen anworten

  2. #2
    Taschenbillard-Spieler Avatar von mcbright
    Registriert seit
    15.05.2008
    Beiträge
    226

    Standard

    Zitat Zitat von Seva Beitrag anzeigen
    so ich will einen wächter spielen
    wollte eig mit pistole und schrotflinte spielen.. jetzt merk ich aber das des ja mit sturmgewehr ist.. nja möglichkeit noch schrot iwie zu bekommen???
    Ein Wächter kann grundsätzlich keine Waffen skillen, außer es handelt sich um die Bonusfähigkeit. Welche Waffe du hier nimmst bleibt dir überlassen, ich weiß nicht welche Waffen du als Bonustalent freigeschalten hast.

    Als Wächter kann ich dir folgende Skillung empfehlen:

    Sturmgewehr: 11 (Bonustalent, kannst aber auch Pistole oder Schrotflinte auf 12 nehmen)
    Elektronik: 9
    Dechiffrierung: 9
    Barriere: 12
    Heben: 12
    Werfen: 12
    Stase: 12
    Wächter/Bastion: 12
    Spectre Training: 4

    Dann hast du noch ein paar Punkte übrig (9 bis Level 60). Bei Bastion hast du den Vorteil, dass du auch Gegner angreifen kannst, die du in Stase versetzt hast.

    Zitat Zitat von Seva Beitrag anzeigen
    meine eigendliche frage ist aber dennoch welche fertigkeiten sich denn am meisten lohnen hochzulvln? also heben werfen singularität etc
    Ein Wächter hat keine Singularität, außer du wählst diese als Bonusfähigkeit aus.

  3. #3
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Seva
    Registriert seit
    17.11.2008
    Beiträge
    385

    Standard

    Zitat Zitat von mcbright Beitrag anzeigen
    Ein Wächter kann grundsätzlich keine Waffen skillen, außer es handelt sich um die Bonusfähigkeit. Welche Waffe du hier nimmst bleibt dir überlassen, ich weiß nicht welche Waffen du als Bonustalent freigeschalten hast.

    Als Wächter kann ich dir folgende Skillung empfehlen:

    Sturmgewehr: 11 (Bonustalent, kannst aber auch Pistole oder Schrotflinte auf 12 nehmen)
    Elektronik: 9
    Dechiffrierung: 9
    Barriere: 12
    Heben: 12
    Werfen: 12
    Stase: 12
    Wächter/Bastion: 12
    Spectre Training: 4

    Dann hast du noch ein paar Punkte übrig (9 bis Level 60). Bei Bastion hast du den Vorteil, dass du auch Gegner angreifen kannst, die du in Stase versetzt hast.



    Ein Wächter hat keine Singularität, außer du wählst diese als Bonusfähigkeit aus.
    ich konnte am anfang nur sturmgewehr auswählen..... oder wo wählt man die aus???

  4. #4
    Taschenbillard-Spieler Avatar von mcbright
    Registriert seit
    15.05.2008
    Beiträge
    226

    Standard

    Zitat Zitat von Seva Beitrag anzeigen
    ich konnte am anfang nur sturmgewehr auswählen..... oder wo wählt man die aus???
    Wahrscheinlich hast du die anderen Waffen noch nicht freigeschaltet. Was du für die Freischaltung machen mußt steht hier:

    http://www.masseffect-game.de/content/view/212/37/

  5. #5
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Wichtig ist alle Fähigkeiten zu nutzen die dich schützen und die Gegner ausser gefecht setzten.
    Singularität als Bonus (für Wächter), Heben, Werfen (muss man nicht ganz aufleveln) dann halt die technikfähigkeiten überlastung etc sind wichtig.
    Selbstheilen würde ich ganz drauf verzichten oder vl halt jemanden im Team da hoch leveln. Obwohl ich es immer bei mir mache.

    Auch wenn Bastion toll ist mit in Stase treffen lohnt es sich nur vereinzelt weil wirklich meist mehrere Gegner auf einen zu kommen. Aber der Bonus an Schutz ist gut. Nemesis ist eigentlich sehr gut als Klassen spezifikation.
    Hängt natürlich auch von jedem selbst ab.

    Am besten ist es eine Waffenfertigkeit oder Singularität als Bonus für die Wächterklasse zu haben.

  6. #6
    Let's Play-Gucker Avatar von MeYor
    Registriert seit
    08.06.2008
    Beiträge
    143

    Standard

    Isch haub auch ne Fräge:

    Wie würdet ihr einen Frontkämpfer mit Singularität als Bonustalent leveln? Und was glaubt ihr ist die besssere Wahl bei der Spezialierungsklasse: Nemesis oder Sturmpionier (Shock Trooper).

  7. #7
    Taschenbillard-Spieler Avatar von mcbright
    Registriert seit
    15.05.2008
    Beiträge
    226

    Standard

    Zitat Zitat von MeYor Beitrag anzeigen
    Isch haub auch ne Fräge:

    Wie würdet ihr einen Frontkämpfer mit Singularität als Bonustalent leveln? Und was glaubt ihr ist die besssere Wahl bei der Spezialierungsklasse: Nemesis oder Sturmpionier (Shock Trooper).
    Da kann ich dir den Gold Standard Class Build empfehlen.

    http://masseffect.wikia.com/wiki/Gol...d_Class_Builds

    Ganz unten, letzter Guide.

  8. #8
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    EIn WIKI eintrag zum schauen was man für eine Klasse wählen sollte?

    Isch haub auch ne Fräge:

    Wie würdet ihr einen Frontkämpfer mit Singularität als Bonustalent leveln? Und was glaubt ihr ist die besssere Wahl bei der Spezialierungsklasse: Nemesis oder Sturmpionier (Shock Trooper).
    Die Bessere wahl hängt von dir selbst ab. Als Sturmpionier (Shocktrooper) hast du die möglichkeit die Gesundheit zu steigern und diversen Schutz in Immunität, Dämpfung und Adrenalin zu stecken. also eher defensiv mit etwas hang zur offensive wegen Adrenalin.

    Als Nemesis (Erzfeind) bist du eine Kampfmaschine in Biotik ich hatte bei meinem ersten durchgang Nemesis gewählt und es nicht bereut. So Schnell wie deine fahigkeiten steigen und du sie wieder einsetzten kannst ist toll.
    Wobei auch noch die Stärke gesteigert wird.

    Den Frontkämpfer auf jeden fall auch auf die Waffe Leveln. Und dann wie gehabt alles nehmen was deinen gegner schwächt und schaden zufügt.
    Ist eigentlich das Grundprinzip, wobei ich eigentlich mehr wert auf schutz nehme. Medizin, Immunität, Dämpfung usw.

  9. #9
    Taschenbillard-Spieler Avatar von mcbright
    Registriert seit
    15.05.2008
    Beiträge
    226

    Standard

    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    EIn WIKI eintrag zum schauen was man für eine Klasse wählen sollte?
    Er wollte eine gute Skillung für einen Frontkämpfer. Der Guide ist sehr gut und hilfreich. Wo ist dein Problem?

  10. #10
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Zitat Zitat von mcbright Beitrag anzeigen
    Er wollte eine gute Skillung für einen Frontkämpfer. Der Guide ist sehr gut und hilfreich. Wo ist dein Problem?

    Das jeder seine eigenen erfahrungen machen muss um das zu wissen?
    Und auch seine eigene Spielweise entscheidend ist.

Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •